I2Need
2.4K subscribers
300 photos
90 videos
61 files
1.09K links
Дима — Motion Designer, гик и поверюзер.
🌐 Сайт: d-degtyar.top/I2NEED
🗺️ Навигатор: t.me/I2need/8191
🤖 Бот: @I2need_bot
💬 Чат: t.me/I2NEED_chat
📩 Связь: @d_degtyar
Download Telegram
Forwarded from I2Need Music
FREE FLOW FLAVA (рус. "Клан Свободного Течения") - молодой российский битмейкер.Основной концепцией творчества является фольклор Восточной Азии, "пропущенный сквозь призму" современной hip-hop культуры.
Знаю этого исполнителя ещё со 100 человек в его паблике вк и уже писал о нем на канале. Он наконец-то начал релизиться на крупных площадках, а не только вк.

2 новых альбома, FUJI и SEPPUKU, Vol. 7. Первый более привычный для FREE FLOW FLAVA, а второй со словами и отличающейся по настроению музыкой.

Слушать по ссылкам или файлами ниже.

FUJI:
https://play.google.com/music/m/Bhacclb64gpnedtxofh5ab3naae?play=1

https://www.deezer.com/album/98637662?autoplay=true

https://music.apple.com/ru/album/fuji/1465885599

https://open.spotify.com/album/4Y3tTMY6ELzXuy2n0KgYUy

SEPPUKU, Vol. 7:
https://soundcloud.com/freeflowflava/free-flow-flava-seppuku-vol7

https://music.apple.com/ru/album/seppuku-vol-7/1469421436

https://open.spotify.com/album/0FvpR8EIJkj5dAye16kOik
Wall Street Journal выпустили ролик, где body mechanics coordinator (координатор анатомии человека) рассказывает за 3 минуты, как правильно организовать рабочее место.
Такой маленький стол для сотрудника, это конечно преступление, но мониторы на работе я уже переставил).

https://youtu.be/F8_ME4VwTiw
После публикации "Где искать заказы в 2019", от вас начали приходить вопросы с примерно следующим текстом: "зачем ты все это выложил, ты же добавляешь себе конкурентов ?".

Пост @mr_mad_rabbit в целом передает идею, зачем я это делаю. Могу добавить, что канал @I2Need задумывался как "мой дневник", где я структуризирую инфу и могу поделиться с друзьями интересным и полезным контентом.
Forwarded from MAD RABBIT🗿
Вчера мне прилетел интересный вопрос «Мог бы ты поделиться опытом в направлении продаж своего скилла?».

Отвечаю: лучший способ продать свои услуги как дизайнера  это не продавать их вообще. Серьезно. Не существует никаких магических слов, супер-мега-крутых сервисов, лайф-хаков, баз клиентов или бизнес-секретов. Клиент должен приходить к вам сам.

Для этого нужно: 
а) делать крутые проекты; 
б) привлекать к себе побольше внимание в социальных сетях;
в) делиться знаниями с начинающими дизайнерами.

Про крутые проекты, думаю, уточнять излишни, отмечу лишь о важности участия в коллаборациях. Как правило степень «крутоты» имеет прямую зависимость от масштаба проекта: 1 стикер смотрится не круто, 10 - круто. Можно рисовать их все в гордом одиночестве, но куда лучше заколлабиться с ребятами и выдать большой аппетитный кейс, который наберет много лайков и все авторы неплохо засветятся. Например, прямо сейчас мы делаем проект с анимированными стикеры, которые ребята нарисовали в процессе моего мини-курса по экспрессии у персонажей. В картинке к этому посту работа великолепной Виктории Егорихиной, которую заанимировал батя моуш-дизайна по стикерам Sant'iago Parmomento. 

Социальные сети  — инструмент, который впринципе дал возможность сотням ребят слезть с иглы «ежемесячного оклада» и творить любой движ, который только заблагорассудится.

Делиться знаниями  —  это отличная возможность подружиться с кучей разных дизайнеров и продемонстрировать глубину понимания темы. Часть заказов (при чем одна изи самых вкусных частей) идет вовсе не от клиентов, а от коллег. Игнорировать этот источник «трафика» не нужно.

Ну, а уже детали и инсайты по данным пунктам я продолжу на регулярной основе постить на своем канале. Стэй тюннед или как там говорится?

#советыиллюстраторам
Художник Jakub Javora вместе с друзьями сделали программу для "motion painting" и она бесплатная! Скачать можно здесь: www.ebsynth.com

Если 2 года назад Данил Криворучко устраивал танцы с бубном ради NYC FLOW https://www.behance.net/gallery/40868951/NYC-FLOW
То для Ebsynth достаточно одного кадра с заданной стилистикой, чтобы получить ролик в нужном стиле. Для корректной работы важно выбрать ключевой кадр или несколько кадров со всеми объектами обработки. Есть поддержка вырезания по маске.

Протестировал программу на паре шотов. К сожалению в телеграм все мои любимые боты для обработки фото перестали работать, использовал Ostagram.

Программа пока в альфе, но работает стабильно. Задействует к сожалению только CPU, обработка проходит достаточно шутро, где-то 20 мин на +-200 кадров.
#WT Свежее интервью с Данилом Криворучко — арт-директора и FX-специалиста. Данил уехал в США работать в компании, а сейчас "тру американ" фрилансер.
Работы: https://www.behance.net/myshli

Данил говорит о проблемах в моушин-дизайне как в личном плане, так и профессиональной среде вроде кино и рекламы. Про будущее: детей, образование, новые технологии и тд. VFX или мо-диз. Копирование работ, плагиат. Работа за границей. Подход к решению задач. Семья, дом и сравнивание себя с другими.

Не отделять фрагменты интервью вопросами/блоками/перебивкам и называть это беседой ─ жопничество =/
Очень сложно писать к такому формату, таймкоды, поэтому нужно смотреть целиком.

"Беседа с Данилом Криворучко о том, почему моушн-дизайнеру не стоит работать в кино" (35:41)
https://youtu.be/rmcBjbADBgc

🔸 Прошлые публикации на канале:

Вебинар Данила Криворучко о проектах и работе "там" и "тут" (#WT)

Интервью о работе "там" и "тут".

А также заходите на его канал @myshli_channel , там много интересных подробностей из жизни и работы в США.
​​Анимированные стикеры в телеграм официально! Обновляйтесь.

Для создания своего пака нужно:
1. Уметь в АЕ и шейповую анимацию.

2. Скачать плагин Bodymovin, именно билд от Телеграм https://github.com/TelegramMessenger/bodymovin-extension

3. Принять ограничения:
- Размер стикера – 512х512.
- Объекты стикера не должны заходить за край холста.
- Длительность анимации до 3 секунд.
- Вес анимированного стикера не больше 64 Кб.
- При создании анимации не должны быть использованы следующие функции Adobe After Effects: Expressions, Masks, Mattes, Layer Effects, Images, Solids, Texts, 3D Layers, Merge Paths, Star Shapes, Gradient Strokes, Repeaters, Time Stretching, Time Remapping, Auto-Oriented Layers. Иначе вы просто не сохраните анимацию в .tgs

4. Сесть за создание анимации.

5. После слез и ярости в глазах отправить /newanimated @stickers боту и сохранить пак.

https://core.telegram.org/animated_stickers
​​Мой первый анимированный пак — https://t.me/addstickers/an1motion

Если вы клевый иллюстратор или у вас есть идеи для анимированных стикеров, давайте заколлабимся - @d_degtyar

С анимацией в Bodymovin я познакомился на конкурсе телеграм. Неправильно прочитал тз и сделал другую анимацию. 🤷‍♂️

Во вторник появилась инфа о скорой поддержке анимированных стикеров, просидел всю ночь в тестах.

В субботу появилась возможность создавать паки, потратил полдня на "доработку". В итоге у меня немного подгорело и я забил.
История недели: Когда ты думал, что уже все закончил и скоро можно будет отдохнуть, а тут докидывают правки.
Продолжая обработку нейросетями https://t.me/I2need/8226
Вчера вечером поигрался с Runway. Боты в телеграм для обработки нейросетями молчат, приложения на телефон ухудшают качество, накатывать свою нейросеть я пока ещё не готов. А тут прямо идеальный вариант, выбираем задачу: убрать фон, перенести стиль, обнаружить объект и тд.

Берем фото или видео или прямо с веб-камеры картинку, жмём кнопку и получаем результат.

Но как оказалось есть подвох. Если хочется быстро и в 1 кнопку, используй облачные сервера, а они стоят денег, по умолчанию дают 10$ на счёт, 1 фото - 0.5$. Если хочется локально бесплатно, поставь прогу для работы с репозиториями, потом скачай несколько гигабайт данных для 1 стиля, а потом жди 20 минут на 1 кадр и результат честно сказать не очень.
Интересно, но проект ещё очень сырой.
Forwarded from TechSparks
Очень милая софтинка Runway, позволяющая поиграться на своих собственных картинках со всеми модными GAN-штучками: перенос стиля, выделение объектов, выделение маркеров на лице, генерация картинок по эскизу или текстовому описанию…
В общем, все то, что регулярно публикуют со ссылкой на плохо работающие тестовые странички или вообще на исходный код, доступно в простом пользовательском интерфейсе и даже работает на удаленном GPU, если своего не хватает.
Тот самый случай, когда лучше один раз попробовать, чем сто раз читать 🙂 Я вот с трудом от нее сейчас отлипаю.
Статья про софт - https://www.theverge.com/2019/7/10/20682307/ai-machine-learning-easy-to-use-models-creatives-runway-ml
Страница, откуда сгружать Runway - https://runwayml.com/download/
Залетайте на ночной Atlas Weekend. Будет жарко 🔥.
Футажики делал @someshitbro
Forwarded from SALATPARTY
​​Встречай остроивентное событие SALAT 4 Years Anniversary во всех уголках ВДНГ!

Премьера: 11 июля 2019
Страна: Украина (Киев)
Продолжительность: 390 мин.
Возрастные ограничения (лет): 18+
Студия: SALAT
Жанр: party
Рейтинг IMDB: 10/10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Танцы в 5 утра на Atlas Weekend.
Доброе утро! Вы просили - я наконец-то сделал.

Мой список YouTube каналов по CG, дизайну, арт и тд.

Сорри, что без описания каждого, так бы ещё затянул с публикацией. + в @i2need_bot -е больше каналов и с описаниями.

https://teletype.in/@i2need/S1C0vs9bB
I2Need
​​Мой первый анимированный пак — https://t.me/addstickers/an1motion Если вы клевый иллюстратор или у вас есть идеи для анимированных стикеров, давайте заколлабимся - @d_degtyar С анимацией в Bodymovin я познакомился на конкурсе телеграм. Неправильно прочитал…
Обновил стикерпак. Поправил баги, добавил мемы, жизу и для общения.

Пользуйтесь, пишите друзьям, спамьте в чатах, в общем используйте как обычно.

Если вы иллюстратор или у вас есть идеи для анимированных стикеров, пишите.

https://t.me/addstickers/an1motion
Нет достаточно времени для "красивого" оформления поста 😪. #WT

1. Статейка, которая не соответствует своему заголовку, но в целом передает мое отношение к нейросетям о которых я тут иногда пишу.

https://www.forbes.ru/forbeslife/379377-vklyuchi-mozgi-zachem-nuzhen-zozh-esli-nas-skoro-zamenyat-roboty

2. Специальный выпуск Завтракаста с Денисом Ширяевым @denissexy, о нейросетях и будущем человечества, как раздеть и одеть девушек по фотографии, на кого лучше учиться, кто останется скоро без работы , а также о том, как самостоятельно создать нейросеть.

https://zavtracast.ru/zavtracast-special-feat-denis-sexy-it.html

Прошлый WT с Денисом и его выступлением о нейросетях: https://t.me/I2need/8174
Там же и ссылки по теме.
#EBTS Image Engine опубликовали breakdown к заключительному 8 сезону - Game of Thrones.

Студия снова взяла на себя управление Дрогоном, но на этот раз также занималась анимацией Рейгала и Визериона. Над 370 шотами работало 17 аниматоров. Половину работы Image Engine доверила студиям-партнерам: Scanline и Weta Digital. Другую половину работы для финальной картинки сделала Image Engine.

Помимо драконов, Image Engine отвечал за несколько шотов в течение всего сезона. Это и создание далеких гор во время полета Джона и Дйнерис и дорисовывание Черного Замка.

Для ценителей, на сайте много подробностей с примерами "было-стало": https://image-engine.com/case-studies/game-of-thrones-season-8/

Game of Thrones - Season 8 | Breakdown Reel
https://vimeo.com/347835379

🔸 Вот ещё подборка из Making Of-ов и VFX Breakdown-ов #ИграПрестолов , чтобы прошлые посты не листать:
► Эволюция драконов от Pixomondo:
https://youtu.be/EdF5f_EtEUE
► Season 4 - VFX breakdown:
https://vimeo.com/104403406
► Season 6 - VFX Breakdown
https://vimeo.com/175813713
► Season 6 - The Battle of Winterfell
https://www.youtube.com/watch?v=B93k4uhpf7g
► Season 6 - Making Of (целый час)
https://www.youtube.com/watch?v=hLGZHeUhieE
► Game of Thrones Season 7 Breakdown:
https://vimeo.com/268395774
► VFX Breakdown
https://vimeo.com/223886160