image_to_svn (1).py
12.8 KB
Теперь принимаются гифки.
python image_to_svn.py animation.gif
Forwarded from 𝐇ϟ𝐩𝐩𝐞𝐫 𝐒𝐚𝐧𝐝𝐛𝐨𝐱 🍁
это абсолютно рабочее сохранение...
Loading: output.gif
Frames : 60 (MAX_FRAMES=60)
Image : 480x288 px (80x144 monitors, 6x2 px/monitor)
Building save... done
Monitors: 11520 | MCs: 691200 | Timers: 60 | Total props: 702781
это видео в разрешении 480x288 на 15 секунд...
Loading: output.gif
Frames : 60 (MAX_FRAMES=60)
Image : 480x288 px (80x144 monitors, 6x2 px/monitor)
Building save... done
Monitors: 11520 | MCs: 691200 | Timers: 60 | Total props: 702781
это видео в разрешении 480x288 на 15 секунд...
👍1🔥1
XONArchive
Сегодня со стороны нашего товарища Егора Канопанова я узнал интересное предложение которое имеет огромное право на существование. QuickConnectTest могла быть тестовой функцией подключения к серверу по ССЫЛКЕ на сам сервер. Данную ссылку может получить игрок…
И теория оказалась абсолютно верна.
Код работает, если вести туда "инвайт ключ" комнаты, вы сможете подключиться к ней.
Интересно, что сам инвайт ключ является зашифрованным названием комнаты. Схема работает так:
"имя комнаты"
↓ UTF-8 bytes
AES-256-CBC encryption
↓ bytes (ciphertext)
Base64 encoding
↓
HPonhiqNoFUaPdAyl/9PoYMWTcpRwofID+HBxRXT+mo=
А ключ шифровки это "HypperSandbox"
Код работает, если вести туда "инвайт ключ" комнаты, вы сможете подключиться к ней.
Интересно, что сам инвайт ключ является зашифрованным названием комнаты. Схема работает так:
"имя комнаты"
↓ UTF-8 bytes
AES-256-CBC encryption
↓ bytes (ciphertext)
Base64 encoding
↓
HPonhiqNoFUaPdAyl/9PoYMWTcpRwofID+HBxRXT+mo=
А ключ шифровки это "HypperSandbox"
script.py
1.1 KB
Этот скрипт позволит вам самим создавать и расшифровывать "инвайт код".
Нужны тесты.
Нужны тесты.
python script.py -encrypt "Room1234"
python script.py -decrypt "HPonhiqNoFUaPdAyl/9PoYMWTcpRwofID+HBxRXT+mo="
❤3
Forwarded from 𝐇ϟ𝐩𝐩𝐞𝐫 𝐒𝐚𝐧𝐝𝐛𝐨𝐱 🍁
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видео на 35 кадров в разрешении 50х50 теперь занимает 37 тысяч пропов, в то время как видео даже меньше по размерам уже занимало более 60 тысяч пропов. В данном случае ситуацию спасают чёрные части видео которые абсолютно не изменяются, в этом и заключается вся оптимизация, если пиксель в кадре не меняется, для него можно не создавать монитор контроллер.
👍2
Замечены проблемы в работе мультиплеера в Hypper Sandbox.
OperationResponse 230: ReturnCode: 32767 (ApplicationArchived). Parameters: {} Server: NameServer Address: ns.photonengine.io:5058
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, LogOption, String, Object)
Photon.Realtime.LoadBalancingClient:OnOperationResponse(OperationResponse)
ExitGames.Client.Photon.PeerBase:DeserializeMessageAndCallback(StreamBuffer)
ExitGames.Client.Photon.EnetPeer:DispatchIncomingCommands()
ExitGames.Client.Photon.PhotonPeer:DispatchIncomingCommands()
Photon.Pun.PhotonHandler:Dispatch()
Если вам не ясна ошибка, эта ошибка говорит о том что приложение для которого был создан AppId мультиплеера было "Архивировано". Достоверно не понятно что это значит на самом деле, может у влада не продлена подписка, может он случайно удалил приложение на официальном сайте PhotonEngine, а может что-то ещё.
XONArchive
Если вам не ясна ошибка, эта ошибка говорит о том что приложение для которого был создан AppId мультиплеера было "Архивировано". Достоверно не понятно что это значит на самом деле, может у влада не продлена подписка, может он случайно удалил приложение на…
Данную проблему можно встретить при попытке присоединения к AppId Photon'а указанному в АПК (0a030a43-79e5-4bef-916d-da7e7fc885c6), но недавние исследования показали что на самом деле в самой игре он не используется.
Некоторые пользователи в 17:10 по МСК заявили о том что мультиплеер HypperSandbox возобновил свою работу, а через некоторое время снова прекратил. Никаких весомых доказательств этому нет.
🤔2
Вышло обновление Hypper Sandbox на платформе GooglePlay.
0.5.0.5
0.5.0.5
Вышло обновление Hypper Sandbox на платформе GooglePlay.
Исправлена работа мультиплеера. При первом запуске игры появился новый лог в консоли.
Исправлена работа мультиплеера. При первом запуске игры появился новый лог в консоли.
Измененные файлы:
==============================
AndroidManifest.xml
META-INF/ANDROID.RSA
META-INF/ANDROID.SF
META-INF/MANIFEST.MF
assets/bin/Data/1c42e6262b020b8428d194b9e9bab8d9
assets/bin/Data/3ed714263eaf95648b3f5153cebabc5f
assets/bin/Data/74b166a7f708e2f47960ac028952e1d0
assets/bin/Data/Managed/Metadata/global-metadata.dat
assets/bin/Data/b4cdce3afeb0ff64abf179fcd28c1448
assets/bin/Data/bd0f9da3d257da74ba5f7d0a9c94e401
assets/bin/Data/boot.config
assets/bin/Data/c2f4b15768dcd6a43a22aa09f3adf5e7
assets/bin/Data/dfe78c71a52d37c449e070b377b2f6a7
assets/bin/Data/globalgamemanagers
assets/bin/Data/level1
assets/bin/Data/unity_app_guid
lib/arm64-v8a/libil2cpp.so
lib/arm64-v8a/libunity.so
res/raw/cas_settings10r.json
XONArchive
Вышло обновление Hypper Sandbox на платформе GooglePlay. Исправлена работа мультиплеера. При первом запуске игры появился новый лог в консоли. Измененные файлы: ============================== AndroidManifest.xml META-INF/ANDROID.RSA META-INF/ANDROID.SF META…
Интересно. Влад полностью сменил ключ фотона. Ранее используемый ключ всё ещё недействителен.
🔥3