XONArchive
Именно эклипс захотел продать MultiSandbox
А что, если эклипс, это нечто большее? Вдруг эклипс, это общая компания Винни и Никиты?
🔥1
XONArchive
Что в карманах у FloowDev На аккаунте загадочного профиля Влада, FloowDev, есть 5 разных репозиториев. Интересно, что в Wayback Machine чётко видно, что на сохранившемся превью страницы FloowDev (до того, как её владелец изменил название профиля) есть ещё…
XonStudio = FloowDev. Подтверждено.
На ресурс FloowDev вела ссылка, напрямую связанная с проектом XonStudio.
На ресурс FloowDev вела ссылка, напрямую связанная с проектом XonStudio.
Forwarded from 🜛 -⁝‖⁝- 𝖶ɪɴ͠ᴅ𝖲ᴛᴏ͠ʀᴍ ⦋⸳🌑⸳⦌
HypperMapTool: Разработка и открытия
Наверное, многие уже в курсе, что недавно @EgorRoge2 была опубликована первая версия перезапущенного издания HMT. По причине некоторых сложностей, которые появились в начале разработки системы сохранений, реализация уникального ID для объектов оказалась слишком сложной. Чтобы узнать схему её работы, нужно было искать формулу для этого, но поиски результатов не дали.
Через пару часов после публикации HMT мы получили информацию о схеме работы уникального ID, где присутствовала её формула. Благодаря этому уже сейчас в полную меру ведутся работы над реализацией системы проводки в творческой утилите.
Формула генерации уникального идентификатора объекта выглядит так:
Также стоит заметить, что если UID будет равен отрицательному числу, система скорректирует его в положительное.
Наверное, многие уже в курсе, что недавно @EgorRoge2 была опубликована первая версия перезапущенного издания HMT. По причине некоторых сложностей, которые появились в начале разработки системы сохранений, реализация уникального ID для объектов оказалась слишком сложной. Чтобы узнать схему её работы, нужно было искать формулу для этого, но поиски результатов не дали.
Через пару часов после публикации HMT мы получили информацию о схеме работы уникального ID, где присутствовала её формула. Благодаря этому уже сейчас в полную меру ведутся работы над реализацией системы проводки в творческой утилите.
Формула генерации уникального идентификатора объекта выглядит так:
UID = X²+Y²+Z²
Где XYZ — координатные оси объекта.
Также стоит заметить, что если UID будет равен отрицательному числу, система скорректирует его в положительное.
Forwarded from 🜛 -⁝‖⁝- 𝖶ɪɴ͠ᴅ𝖲ᴛᴏ͠ʀᴍ ⦋⸳🌑⸳⦌
Уникальные находки
Для разработки HMT пришлось получить список всех объектов в Hypper Sandbox, которые доступны для создания игроком, что и было сделано в кратчайшие сроки.
Надо сказать, что найденный в списке объект «Сontainer1open» имеет техническую уникальность. Этот проп является точной копией объекта «Container1op», но имеет некоторые отличительные особенности.
О различиях доступного варианта объекта и скрытого от чужих глаз можно точно сказать про отсутствие LOD у найденного объекта.
Ну так чем же этот объект может быть уникален?...
Барабанная дробь. Название пропа начинается с кириллической буквы «С», а не латинской, как кажется на первый взгляд, поэтому не каждый любопытствующий мог его создать даже с помощью спавнера.
В конце концов, об этой загадке можно сказать так — Влад начудил, назвав проп с использованием кириллического алфавита, а потом понял, что что-то не так и в итоге выкатил в релиз только родной нам Container1open, а старый скрыл от греха подальше...
Для разработки HMT пришлось получить список всех объектов в Hypper Sandbox, которые доступны для создания игроком, что и было сделано в кратчайшие сроки.
Надо сказать, что найденный в списке объект «Сontainer1open» имеет техническую уникальность. Этот проп является точной копией объекта «Container1op», но имеет некоторые отличительные особенности.
О различиях доступного варианта объекта и скрытого от чужих глаз можно точно сказать про отсутствие LOD у найденного объекта.
Ну так чем же этот объект может быть уникален?...
Барабанная дробь. Название пропа начинается с кириллической буквы «С», а не латинской, как кажется на первый взгляд, поэтому не каждый любопытствующий мог его создать даже с помощью спавнера.
В конце концов, об этой загадке можно сказать так — Влад начудил, назвав проп с использованием кириллического алфавита, а потом понял, что что-то не так и в итоге выкатил в релиз только родной нам Container1open, а старый скрыл от греха подальше...
Forwarded from Егор Роге
Скрипт фиксит мультиплеер.
Нужно загрузиться в главное меню, выбрать процесс, запустить скрипт и после завершения его работы зайти в мультиплеер.
Нужно загрузиться в главное меню, выбрать процесс, запустить скрипт и после завершения его работы зайти в мультиплеер.