كابكوم تلغي محاضرة وبسبب مضايقات وتهديدات لموظفيها تتوعد باتخاذ الإجراءات القانونية 😨
♦️ كانت تخطط كابكوم لإلقاء محاضرة في مؤتمر مطورين الألعاب في اليابان ضمن محاضرات عدة تتمحور حول مواضيع مختلفة
♦️ تتراوح مواضيع تلك المحاضرات بين كتابة القصة وواجهة المستخدم وغيرها
♦️أحد تلك المحاضرات تتحدث عن الأداء التقني للألعاب، حيث ستوضع مونستر هنتر وايلدز تحت المجهر كحالة لدراستها وضرب الأمثلة عليها في جانب الأداء التقني واستهلاك وحدة المعالجة والذاكرة وما إلى ذلك
♦️ ثم فجأة تعلن كابكوم عن إلغاء هذه المحاضرة تحديدًا، وعلى الأرجح السبب في ذلك هو المضايقات والتهديدات التي تواجهها كابكوم حاليا بسبب أداء مونستر هنتر وايلدز
♦️ لمن لا يعلم، صدر مؤخرا التحديث الكبير الثاني للّعبة حيث أضاف وحوش جديدة وعالج بعض المشاكل التقنية، ولكن جاء معه مشاكل تقنية أخرى اشتكى منها البعض
♦️ وصل الموضوع إلى تهديدات تطال مطورين اللعبة عن طريق قنوات الدعم الفني، لدرجة أن كابكوم نشرت بيان تحذر فيه من هذا الأمر وتتوعد باتخاذ الإجراءات القانونية ضد كل من يتمادى في التهديدات والمضايقات لمطوريها
♦️ لم تصرح كابكوم عن سبب إلغاء المحاضرة
♦️ كانت تخطط كابكوم لإلقاء محاضرة في مؤتمر مطورين الألعاب في اليابان ضمن محاضرات عدة تتمحور حول مواضيع مختلفة
♦️ تتراوح مواضيع تلك المحاضرات بين كتابة القصة وواجهة المستخدم وغيرها
♦️أحد تلك المحاضرات تتحدث عن الأداء التقني للألعاب، حيث ستوضع مونستر هنتر وايلدز تحت المجهر كحالة لدراستها وضرب الأمثلة عليها في جانب الأداء التقني واستهلاك وحدة المعالجة والذاكرة وما إلى ذلك
♦️ ثم فجأة تعلن كابكوم عن إلغاء هذه المحاضرة تحديدًا، وعلى الأرجح السبب في ذلك هو المضايقات والتهديدات التي تواجهها كابكوم حاليا بسبب أداء مونستر هنتر وايلدز
♦️ لمن لا يعلم، صدر مؤخرا التحديث الكبير الثاني للّعبة حيث أضاف وحوش جديدة وعالج بعض المشاكل التقنية، ولكن جاء معه مشاكل تقنية أخرى اشتكى منها البعض
♦️ وصل الموضوع إلى تهديدات تطال مطورين اللعبة عن طريق قنوات الدعم الفني، لدرجة أن كابكوم نشرت بيان تحذر فيه من هذا الأمر وتتوعد باتخاذ الإجراءات القانونية ضد كل من يتمادى في التهديدات والمضايقات لمطوريها
♦️ لم تصرح كابكوم عن سبب إلغاء المحاضرة
في منشور من فريق تطوير Guild Wars 2 تحدث مخرجها Josh Davis عن الدروس التي أخذها الفريق من التوسعة الأخيرة ومستقبل اللعبة وبعض التفاصيل عن التوسعة القادمة:
♦️الفريق استمع لشكاوى اللاعبين أثناء توسعة Secrets of The Obscure وبناءً عليها غير أسلوبه في توسعة Janthir Wilds
♦️بعض الأفكار وبالتحديد هيكلة التحديثات لم تكن مناسبة للاعبين في Janthir Wilds وهذا تسبب بإحساس نقص في محتوى الخرائط وضعف القصة وبناءً على هذا الأمر، التوسعة القادمة ستحمل هيكلة تحديثات مختلفة تمامًا
♦️التحديث الأول بعد الإطلاق لن يقدم محتوى قصصي جديد أو خريطة إضافية بل سيركز على تحسين الأنظمة الأساسية والميزات الثابتة طوال حياة اللعبة، هذه الخطوة ستعطي الفريق فرصة ليعود لبعض أسس اللعبة وتحسينها وبالتالي تحسين تجربة اللاعبين وتمديد عمر اللعبة
♦️التحديث الثاني والثالث سيقدمان محتوى مرضٍ أكثر من أي شيء أتى في تحديثات التوسعتين الأخيرتين، وقصص ناضجة بالكامل وذات أثر أكبر على اللاعبين
♦️أحد الأهداف الأساسية للفريق حاليًا وللسنوات القادمة هو تبسيط وتوضيح الأنظمة التي تراكمت عبر السنوات ليسهل تطويرها في المستقبل وأيضًا تحسين تجربة اللاعبين الجدد
♦️التوسعة القادمة ستجلب Elite Specializations جديدة بعد غيابها في التوسعتين الأخيرة لكن لن يضيفوا أسلحة جديدة للكلاسات على عكس النظام في السابق وستقدم ميكانيكيات جديدة بالكامل مصممة لتكون منعشة وممتعة ومميزة عن ما سبق
♦️في التحديث الأول للتوسعة القادمة سيتم توحيد هيكلة الـStrike Missions والـRaids ليسهل دخول اللاعبين الجدد لهذا النوع من المحتوى
♦️الإعلان عن التوسعة القادمة يوم 15 يوليو وفي الصورة أدناه تلميح لإثنان من الـElite Specs الجديدة
♦️الفريق استمع لشكاوى اللاعبين أثناء توسعة Secrets of The Obscure وبناءً عليها غير أسلوبه في توسعة Janthir Wilds
♦️بعض الأفكار وبالتحديد هيكلة التحديثات لم تكن مناسبة للاعبين في Janthir Wilds وهذا تسبب بإحساس نقص في محتوى الخرائط وضعف القصة وبناءً على هذا الأمر، التوسعة القادمة ستحمل هيكلة تحديثات مختلفة تمامًا
♦️التحديث الأول بعد الإطلاق لن يقدم محتوى قصصي جديد أو خريطة إضافية بل سيركز على تحسين الأنظمة الأساسية والميزات الثابتة طوال حياة اللعبة، هذه الخطوة ستعطي الفريق فرصة ليعود لبعض أسس اللعبة وتحسينها وبالتالي تحسين تجربة اللاعبين وتمديد عمر اللعبة
♦️التحديث الثاني والثالث سيقدمان محتوى مرضٍ أكثر من أي شيء أتى في تحديثات التوسعتين الأخيرتين، وقصص ناضجة بالكامل وذات أثر أكبر على اللاعبين
♦️أحد الأهداف الأساسية للفريق حاليًا وللسنوات القادمة هو تبسيط وتوضيح الأنظمة التي تراكمت عبر السنوات ليسهل تطويرها في المستقبل وأيضًا تحسين تجربة اللاعبين الجدد
♦️التوسعة القادمة ستجلب Elite Specializations جديدة بعد غيابها في التوسعتين الأخيرة لكن لن يضيفوا أسلحة جديدة للكلاسات على عكس النظام في السابق وستقدم ميكانيكيات جديدة بالكامل مصممة لتكون منعشة وممتعة ومميزة عن ما سبق
♦️في التحديث الأول للتوسعة القادمة سيتم توحيد هيكلة الـStrike Missions والـRaids ليسهل دخول اللاعبين الجدد لهذا النوع من المحتوى
♦️الإعلان عن التوسعة القادمة يوم 15 يوليو وفي الصورة أدناه تلميح لإثنان من الـElite Specs الجديدة
منتج سلسلة Guilty Gear يتمنى العمل على BlazBlue جديدة.
صرّح كين مياوتشي منتج سلسلة Guilty Gear بأنه يتمنى العودة للعمل على سلسلة BlazBlue مرة أخرى، ولكن لابد من عودة مبتكر السلسلة السيد موري للمشاركة بذلك.
وأضاف: "كتب السيد موري قصة السلسلة بنهاية واضحة، فالقصة انتهت بشكل جيد"
وأكّد في نهاية حديثه بأنه لا توجد خطط لآرك سيستم بأن تعود للسلسلة في الوقت الراهن.
صرّح كين مياوتشي منتج سلسلة Guilty Gear بأنه يتمنى العودة للعمل على سلسلة BlazBlue مرة أخرى، ولكن لابد من عودة مبتكر السلسلة السيد موري للمشاركة بذلك.
وأضاف: "كتب السيد موري قصة السلسلة بنهاية واضحة، فالقصة انتهت بشكل جيد"
وأكّد في نهاية حديثه بأنه لا توجد خطط لآرك سيستم بأن تعود للسلسلة في الوقت الراهن.
مخرج فاينل فانتسي 14 ومنتجها Yoshi-P يستلهم من أنمي غاندام الجديد "GQuuuuuuX"
♦️ قال Yoshi-P بأن أنمي غاندام الجديد ألهمه في كيفية طرح جانب مهم من لعبة الـMMO فاينل فانتسي 14، ألا وهو الموازنة بين تاريخ السلسلة وما تقدمه من عناصر حديثة، وكذلك الموازنة بين إرضاء الجمهورين القديم والجديد.
♦️ وذكر بأن أنمي GQuuuuuuX كان شجاعًا في تقديم قصة جديدة متعلقة ومرتبطة بشكل وطيد بجذور سلسلة غاندام التي بدأت في السبعينات، ولم تخشى بطرح قصة تتوغل في أصول السلسلة القديمة في الأنمي الجديد لأن ذلك قد لا يعجب الجمهور القديم.
♦️ ثم ذكر بأن مشاهدته للأنمي ألهمه وذكره بأهدافه لفاينل فانتسي 14 التي من ضمنها أن تكون بمثابة "مدينة ملاهي" تجمع ما يحبه جميع الأجيال من فاينل فانتسي.
♦️ حيث اعترف بأن اجتياح أنمي غاندام جعله يدرك بأن هناك طريقة مختلفة للتعامل مع هذا الأمر والموازنة بين ما هو قديم وحديث.
♦️ قال Yoshi-P بأن أنمي غاندام الجديد ألهمه في كيفية طرح جانب مهم من لعبة الـMMO فاينل فانتسي 14، ألا وهو الموازنة بين تاريخ السلسلة وما تقدمه من عناصر حديثة، وكذلك الموازنة بين إرضاء الجمهورين القديم والجديد.
♦️ وذكر بأن أنمي GQuuuuuuX كان شجاعًا في تقديم قصة جديدة متعلقة ومرتبطة بشكل وطيد بجذور سلسلة غاندام التي بدأت في السبعينات، ولم تخشى بطرح قصة تتوغل في أصول السلسلة القديمة في الأنمي الجديد لأن ذلك قد لا يعجب الجمهور القديم.
♦️ ثم ذكر بأن مشاهدته للأنمي ألهمه وذكره بأهدافه لفاينل فانتسي 14 التي من ضمنها أن تكون بمثابة "مدينة ملاهي" تجمع ما يحبه جميع الأجيال من فاينل فانتسي.
♦️ حيث اعترف بأن اجتياح أنمي غاندام جعله يدرك بأن هناك طريقة مختلفة للتعامل مع هذا الأمر والموازنة بين ما هو قديم وحديث.
تشير التقارير إلى أن شركة NIS America الناشر لألعاب شركة فالكوم في الغرب انخفضت نسبة صافي الربح لديها بـ61% مقارنة بالسنة المالية السابقة.
خلال السنة المالية السابقة نشرت الألعاب التالية:
♦️ Trails Through Daybreak
♦️ Reynatis
♦️ Ys X: Nordics
♦️ Trails Through Daybreak 2
ومن المقرر نشرها لـTrails Beyond the Horizon في يناير 2026
خلال السنة المالية السابقة نشرت الألعاب التالية:
♦️ Trails Through Daybreak
♦️ Reynatis
♦️ Ys X: Nordics
♦️ Trails Through Daybreak 2
ومن المقرر نشرها لـTrails Beyond the Horizon في يناير 2026
إشاعة 🚨: عملية تطوير Fallout 5 بدأت!
وفقا للمسرب الشهير Jez Corden من موقع Windows Central فإن بيثيزدا بدأت بالعمل على Fallout 5، وذكر أيضا بأن إلغاء مشروع Blackbird مؤخرا هو الذي دفع مايكروسوفت لبدء العمل عليها.
وأضاف بأن مايكروسوفت تود العمل على عنوان مضمون النجاح مثل Fallout بدلا من عنوان جديد مثل Blackbird الذي كان تحت التطوير في ZeniMax Online وتم إلغاؤه مؤخرا.
وفقا للمسرب الشهير Jez Corden من موقع Windows Central فإن بيثيزدا بدأت بالعمل على Fallout 5، وذكر أيضا بأن إلغاء مشروع Blackbird مؤخرا هو الذي دفع مايكروسوفت لبدء العمل عليها.
وأضاف بأن مايكروسوفت تود العمل على عنوان مضمون النجاح مثل Fallout بدلا من عنوان جديد مثل Blackbird الذي كان تحت التطوير في ZeniMax Online وتم إلغاؤه مؤخرا.
لعبة CloverPit قادمة لمنصة البلايستيشن 4 و 5 بجانب نسخة السويتش والسويتش 2 في يوم 13 أغسطس بسعر 4.99$.
-
اللعبة شبق أن صدرت للحاسب الشخصي في 26 سبتمبر من العام الماضي ثم لأجهزة أكسبوكس في يوم 20 نوفمبر وأخيرًا للهواتف الذكية التي تعمل بنظام iOS و أندرويد في 17 ديسمبر.
View on X
-
اللعبة شبق أن صدرت للحاسب الشخصي في 26 سبتمبر من العام الماضي ثم لأجهزة أكسبوكس في يوم 20 نوفمبر وأخيرًا للهواتف الذكية التي تعمل بنظام iOS و أندرويد في 17 ديسمبر.
View on X
Nitter
The Hunters (@TheHuntersGame)
لعبة CloverPit قادمة لمنصة البلايستيشن 4 و 5 بجانب نسخة السويتش والسويتش 2 في يوم 13 أغسطس بسعر 4.99$.
-
اللعبة شبق أن صدرت للحاسب الشخصي في 26 سبتمبر من العام الماضي ثم لأجهزة أكسبوكس في يوم 20 نوفمبر وأخيرًا للهواتف الذكية التي تعمل بنظام iOS و أندرويد…
-
اللعبة شبق أن صدرت للحاسب الشخصي في 26 سبتمبر من العام الماضي ثم لأجهزة أكسبوكس في يوم 20 نوفمبر وأخيرًا للهواتف الذكية التي تعمل بنظام iOS و أندرويد…
إليكم عرض إطلاق لعبة MARVEL Tokon: Fighting Souls والقادمة في يوم 6 أغسطس للبلايستيشن 5 والحاسب الشخصي.
Video
View on X
Video
View on X
Nitter
The Hunters (@TheHuntersGame)
إليكم عرض إطلاق لعبة MARVEL Tokon: Fighting Souls والقادمة في يوم 6 أغسطس للبلايستيشن 5 والحاسب الشخصي.
إكسبوكس تعلن عن زيادة أسعار أجهزتها في أوروبا والمملكة المتحدة
أوروبا 🇪🇺
• Series S (512GB): €499.99 (كان €349.99)
• Series S (1TB): €599.99 (كان €399.99)
• Series X رقمي (1TB): €749.99 (كان €549.99)
• Series X أقراص (1TB): €799.99 (كان €599.99)
المملكة المتحدة 🇬🇧
• Series S (512GB): £429.99 (كان £299.99)
• Series S (1TB): £519.99 (كان £349.99)
• Series X رقمي (1TB): £619.99 (كان £449.99)
• Series X أقراص (1TB): £669.99 (كان £499.99)
مشاهدة على X
أوروبا 🇪🇺
• Series S (512GB): €499.99 (كان €349.99)
• Series S (1TB): €599.99 (كان €399.99)
• Series X رقمي (1TB): €749.99 (كان €549.99)
• Series X أقراص (1TB): €799.99 (كان €599.99)
المملكة المتحدة 🇬🇧
• Series S (512GB): £429.99 (كان £299.99)
• Series S (1TB): £519.99 (كان £349.99)
• Series X رقمي (1TB): £619.99 (كان £449.99)
• Series X أقراص (1TB): £669.99 (كان £499.99)
مشاهدة على X
X (formerly Twitter)
The Hunters (@TheHuntersGame) on X
إكسبوكس تعلن عن زيادة أسعار أجهزتها في أوروبا والمملكة المتحدة
أوروبا 🇪🇺
• Series S (512GB): €499.99 (كان €349.99)
• Series S (1TB): €599.99 (كان €399.99)
• Series X رقمي (1TB): €749.99 (كان €549.99)
• Series X أقراص (1TB): €799.99 (كان €599.99)
المملكة…
أوروبا 🇪🇺
• Series S (512GB): €499.99 (كان €349.99)
• Series S (1TB): €599.99 (كان €399.99)
• Series X رقمي (1TB): €749.99 (كان €549.99)
• Series X أقراص (1TB): €799.99 (كان €599.99)
المملكة…
تفصلنا دقائق عن بث Final Fantasy XIV Fan Festival في برلين.
سنحصل على المزيد من التفاصيل حول توسعة Evercold وسنغطيها أسفل هذه التغريدة بإذن الله.
مشاهدة على X
سنحصل على المزيد من التفاصيل حول توسعة Evercold وسنغطيها أسفل هذه التغريدة بإذن الله.
مشاهدة على X
X (formerly Twitter)
The Hunters (@TheHuntersGame) on X
تفصلنا دقائق عن بث Final Fantasy XIV Fan Festival في برلين.
سنحصل على المزيد من التفاصيل حول توسعة Evercold وسنغطيها أسفل هذه التغريدة بإذن الله.
سنحصل على المزيد من التفاصيل حول توسعة Evercold وسنغطيها أسفل هذه التغريدة بإذن الله.
لو كان هناك ريميك لفاينل فانتسي 6 فقد يكون من 4 أو 5أجزاء!
—
في مقابلة مع Naoki Yoshida (المعروف بـYoshi-P) ذكر بأن لعبة Final Fantasy 6 هي اللعبة صاحبة التأثير الأكبر عليه في حياته فهي سبب رغبته بالعمل في عالم الألعاب ولها مكانة خاصة في قلبه.
ثم تحدث لاحقًا بأنه عند إخبار هذه الإجابة للإعلاميين يجد مقالة بعدها تذكر بأنهم يعملون على ريميك لها ويحتاج للرد والتوضيح بأنه لا يعمل على ذلك.
ثم أوضح أكثر عن ريميك FF6 قائلًا بأنه يتفهم شعور اللاعبين ولكن عند النظر لـFinal Fantasy 6 فهي لعبة ضخمة جدًا، فحجمها يعد هائل والأمر نفس ينطبق على عناوين أخرى مثل Final Fantasy 8 و Final Fantasy 9.
وأضاف بأنه مع عملهم على ريميك Final Fantasy 7 فهو يتفهم طلبات اللاعبين للعمل على ريميك للعناوين الأخرى ولكن لو عملوا عليها فسيضطرون على إصدارها على 4 أجزاء أو 5 حتى.
وأخيرًا ذكر بأنه كان محظوظ بالعمل مع الفريق نفسه على ثلاثية ريميك فاينل فانتاسي 7 ويرى بقاءهم مع بعض طوال هذه الفترة كإنجاز مذهل وأقرب إلى معجزة ولا يعتقد الكثير من الأشخاص قد يفعلون الأمر نفسه وهذا أحد الأسباب عدم ذكره بأنه سيقوم بعمل ريميك للعبة فاينل فانتسي 6 فالأمر ليس بهذه السهولة.
مشاهدة على X
—
في مقابلة مع Naoki Yoshida (المعروف بـYoshi-P) ذكر بأن لعبة Final Fantasy 6 هي اللعبة صاحبة التأثير الأكبر عليه في حياته فهي سبب رغبته بالعمل في عالم الألعاب ولها مكانة خاصة في قلبه.
ثم تحدث لاحقًا بأنه عند إخبار هذه الإجابة للإعلاميين يجد مقالة بعدها تذكر بأنهم يعملون على ريميك لها ويحتاج للرد والتوضيح بأنه لا يعمل على ذلك.
ثم أوضح أكثر عن ريميك FF6 قائلًا بأنه يتفهم شعور اللاعبين ولكن عند النظر لـFinal Fantasy 6 فهي لعبة ضخمة جدًا، فحجمها يعد هائل والأمر نفس ينطبق على عناوين أخرى مثل Final Fantasy 8 و Final Fantasy 9.
وأضاف بأنه مع عملهم على ريميك Final Fantasy 7 فهو يتفهم طلبات اللاعبين للعمل على ريميك للعناوين الأخرى ولكن لو عملوا عليها فسيضطرون على إصدارها على 4 أجزاء أو 5 حتى.
وأخيرًا ذكر بأنه كان محظوظ بالعمل مع الفريق نفسه على ثلاثية ريميك فاينل فانتاسي 7 ويرى بقاءهم مع بعض طوال هذه الفترة كإنجاز مذهل وأقرب إلى معجزة ولا يعتقد الكثير من الأشخاص قد يفعلون الأمر نفسه وهذا أحد الأسباب عدم ذكره بأنه سيقوم بعمل ريميك للعبة فاينل فانتسي 6 فالأمر ليس بهذه السهولة.
مشاهدة على X
X (formerly Twitter)
The Hunters (@TheHuntersGame) on X
لو كان هناك ريميك لفاينل فانتسي 6 فقد يكون من 4 أو 5أجزاء!
—
في مقابلة مع Naoki Yoshida (المعروف بـYoshi-P) ذكر بأن لعبة Final Fantasy 6 هي اللعبة صاحبة التأثير الأكبر عليه في حياته فهي سبب رغبته بالعمل في عالم الألعاب ولها مكانة خاصة في قلبه.
ثم تحدث…
—
في مقابلة مع Naoki Yoshida (المعروف بـYoshi-P) ذكر بأن لعبة Final Fantasy 6 هي اللعبة صاحبة التأثير الأكبر عليه في حياته فهي سبب رغبته بالعمل في عالم الألعاب ولها مكانة خاصة في قلبه.
ثم تحدث…
في مثل هذا اليوم قبل أربعة أعوام صدرت Xenoblade Chronicles 3 مقدمة لنا أحد أبرز تجارب تقمص الأدوار اليابانية ومحققة نجاح إعلامي وتجاري.
نسخة السويتش 2 تصدر يوم 3 ديسمبر من هذا العام واستوديو Monolith Soft يعمل الآن على الجزء القادم من السلسلة، Xenoblade Genesis المقرر إصداره عام 2027.
مشاهدة على X
نسخة السويتش 2 تصدر يوم 3 ديسمبر من هذا العام واستوديو Monolith Soft يعمل الآن على الجزء القادم من السلسلة، Xenoblade Genesis المقرر إصداره عام 2027.
مشاهدة على X
X (formerly Twitter)
The Hunters (@TheHuntersGame) on X
في مثل هذا اليوم قبل أربعة أعوام صدرت Xenoblade Chronicles 3 مقدمة لنا أحد أبرز تجارب تقمص الأدوار اليابانية ومحققة نجاح إعلامي وتجاري.
نسخة السويتش 2 تصدر يوم 3 ديسمبر من هذا العام واستوديو Monolith Soft يعمل الآن على الجزء القادم من السلسلة، Xenoblade…
نسخة السويتش 2 تصدر يوم 3 ديسمبر من هذا العام واستوديو Monolith Soft يعمل الآن على الجزء القادم من السلسلة، Xenoblade…
أعلنت آشا شارما الرئيسية التنفيذية لـXbox أن أكثر من 200 مليون لاعب جديد انضموا إلى منصة Xbox وألعابها خلال السنة المالية 2026، لكن هذا النمو الكبير في عدد اللاعبين لم ينعكس على نمو إيرادات وأعمال الشركة.
وأوضحت أنها ستواصل الاستثمار في الميزات والمحتوى الذي يفضله اللاعبون بهدف تحويل هذا التوسع في قاعدة المستخدمين إلى نمو فعلي في الأعمال، متوقعة العودة إلى تحقيق النمو بحلول نهاية السنة المالية 2027. 🎮📈
مشاهدة على X
وأوضحت أنها ستواصل الاستثمار في الميزات والمحتوى الذي يفضله اللاعبون بهدف تحويل هذا التوسع في قاعدة المستخدمين إلى نمو فعلي في الأعمال، متوقعة العودة إلى تحقيق النمو بحلول نهاية السنة المالية 2027. 🎮📈
مشاهدة على X
X (formerly Twitter)
The Hunters (@TheHuntersGame) on X
أعلنت آشا شارما الرئيسية التنفيذية لـXbox أن أكثر من 200 مليون لاعب جديد انضموا إلى منصة Xbox وألعابها خلال السنة المالية 2026، لكن هذا النمو الكبير في عدد اللاعبين لم ينعكس على نمو إيرادات وأعمال الشركة.
وأوضحت أنها ستواصل الاستثمار في الميزات والمحتوى…
وأوضحت أنها ستواصل الاستثمار في الميزات والمحتوى…
تحديد يوم 5 أغسطس كموعد إصدار لعبة Lost & Found: A This Bed We Made Story لمنصة الحاسب الشخصي عبر متجر ستيم.
-
تقع أحداث اللعبة بعد بضعة سنوات من أحداث لعبة This Bed We Made الأصلية ولا يحتاج اللاعبين للعب الجزء السابق للاستمتاع بهذا الجزء.
مشاهدة على X
-
تقع أحداث اللعبة بعد بضعة سنوات من أحداث لعبة This Bed We Made الأصلية ولا يحتاج اللاعبين للعب الجزء السابق للاستمتاع بهذا الجزء.
مشاهدة على X
X (formerly Twitter)
The Hunters (@TheHuntersGame) on X
تحديد يوم 5 أغسطس كموعد إصدار لعبة Lost & Found: A This Bed We Made Story لمنصة الحاسب الشخصي عبر متجر ستيم.
-
تقع أحداث اللعبة بعد بضعة سنوات من أحداث لعبة This Bed We Made الأصلية ولا يحتاج اللاعبين للعب الجزء السابق للاستمتاع بهذا الجزء.
-
تقع أحداث اللعبة بعد بضعة سنوات من أحداث لعبة This Bed We Made الأصلية ولا يحتاج اللاعبين للعب الجزء السابق للاستمتاع بهذا الجزء.