سكوير إينكس تقر بأن عدد لاعبي فاينل فانتسي 14 في انهيار بعد التوسعة الأخيرة.
♦️ خلال اجتماع المستثمرين سئل رئيس سكوير إينكس تاكاشي كيريو عما إذا كان يعلم بوضع لعبة الـMMO من حيث تعداد اللاعبين والرأي العام للاعبين حولها.
♦️ قال كيريو بأنه يعلم باستياء اللاعبين وهبوط جودة اللعبة بعد التوسعة الأخيرة ويعلم أيضا أن البعض لديه شكوك حول ما إذا كان التفات مخرجها Yoshi-p وفريقه Creative Studio 3 لمشاريع أخرى هو القرار المناسب في هذا الوقت أم لا.
♦️ وأجاب على ذلك بأن تسليم مشاريع أخرى لهم مثل فاينل فانتسي 16 والنسخ المحسنة من فاينل فانتسي تاكتكس و Fantasian كلها ستعود بالنفع على فاينل فانتسي 14 بالنهاية.
♦️ يذكر كيريو بعد ذلك أن Dawntrail هي بداية Saga جديدة لقصة فاينل فانتسي 14 واللعبة ككل، وأن الفريق يسعى جاهدا لتلبية رغبات اللاعبين.
♦️ في بث مباشر قبل أسبوع أخذ Yoshi-p جزءًا من البث ليتحدث عن هذا الأمر، وقال بأن الفريق يستمع لشكاوى اللاعبين، وسيفعل ما بوسعه لإعادة ضبط الجودة وإصلاح الأخطاء سواء كانت التقنية أم بعض القرارات التي لم تعجب اللاعبين مثل عدم وجود صعوبتي الـNormal و الـSavage في آن واحد لبعض الريدات.
♦️ خلال اجتماع المستثمرين سئل رئيس سكوير إينكس تاكاشي كيريو عما إذا كان يعلم بوضع لعبة الـMMO من حيث تعداد اللاعبين والرأي العام للاعبين حولها.
♦️ قال كيريو بأنه يعلم باستياء اللاعبين وهبوط جودة اللعبة بعد التوسعة الأخيرة ويعلم أيضا أن البعض لديه شكوك حول ما إذا كان التفات مخرجها Yoshi-p وفريقه Creative Studio 3 لمشاريع أخرى هو القرار المناسب في هذا الوقت أم لا.
♦️ وأجاب على ذلك بأن تسليم مشاريع أخرى لهم مثل فاينل فانتسي 16 والنسخ المحسنة من فاينل فانتسي تاكتكس و Fantasian كلها ستعود بالنفع على فاينل فانتسي 14 بالنهاية.
♦️ يذكر كيريو بعد ذلك أن Dawntrail هي بداية Saga جديدة لقصة فاينل فانتسي 14 واللعبة ككل، وأن الفريق يسعى جاهدا لتلبية رغبات اللاعبين.
♦️ في بث مباشر قبل أسبوع أخذ Yoshi-p جزءًا من البث ليتحدث عن هذا الأمر، وقال بأن الفريق يستمع لشكاوى اللاعبين، وسيفعل ما بوسعه لإعادة ضبط الجودة وإصلاح الأخطاء سواء كانت التقنية أم بعض القرارات التي لم تعجب اللاعبين مثل عدم وجود صعوبتي الـNormal و الـSavage في آن واحد لبعض الريدات.
لا تتوقعوا ريماستر أو ريميك لـSonic Adventure في أي وقت قريب!
سئل مخرج سلسلة سونيك أدفنشر عن احتمالية إعادة إصدار أي من اللعبتين وقال: "أقدّر جميع من يحب سونيك أدفنشر، ولكنني أفضّل تطوير لعبة جديدة كليًا"
وكان قد قال سابقا: "سونيك أدفنشر 3 موجودة كفكرة للمستقبل فقط، ليست هناك أي خطة للعمل عليها في الوقت الراهن، ولكن ربما أفكر بذلك يوما ما"
سئل مخرج سلسلة سونيك أدفنشر عن احتمالية إعادة إصدار أي من اللعبتين وقال: "أقدّر جميع من يحب سونيك أدفنشر، ولكنني أفضّل تطوير لعبة جديدة كليًا"
وكان قد قال سابقا: "سونيك أدفنشر 3 موجودة كفكرة للمستقبل فقط، ليست هناك أي خطة للعمل عليها في الوقت الراهن، ولكن ربما أفكر بذلك يوما ما"
أعلنت بانداي نامكو عن حدث الصيف الخاص بها، سيتم استعراض الألعاب التالية:
♦️ لعبة جديدة من My Hero Academia
♦️ Code Vein II
♦️ The Blood of Dawnwalker (لعبة مطور ذا ويتشر 3)
♦️ Death Note Killer Within
♦️ Little Nightmares III
♦️ Tekken 8
♦️ Patapn 1+2
♦️ Shadow Labyrinth (لعبة باك-مان الجديدة)
♦️ Super Robot Wars Y
♦️ Everybody's Golf Hotshots
موعد الحدث 2 يوليو في تمام الساعة العاشرة مساءً. ترقبوا تغطيتنا!
♦️ لعبة جديدة من My Hero Academia
♦️ Code Vein II
♦️ The Blood of Dawnwalker (لعبة مطور ذا ويتشر 3)
♦️ Death Note Killer Within
♦️ Little Nightmares III
♦️ Tekken 8
♦️ Patapn 1+2
♦️ Shadow Labyrinth (لعبة باك-مان الجديدة)
♦️ Super Robot Wars Y
♦️ Everybody's Golf Hotshots
موعد الحدث 2 يوليو في تمام الساعة العاشرة مساءً. ترقبوا تغطيتنا!
مظهر The Witcher 4 الحقيقي لن يكون تمامًا مثل ما رأينا في الاستعراض التقني.
♦️ اللعبة لاتزال في مرحلة مبكرة جدا من التطوير
♦️ ما رأيناه في الاستعراض التقني ليس لعبة The Witcher 4 ولا عرض جيمبلاي، بل هو استعراض تقني فقط
♦️ التوجه الفني والإحساس العام في اللعبة سيكون مشابها لما رأيناه في الاستعراض، مع بعض الاختلافات
♦️جميع ما رأيناه من بيئات وغيرها (Assets) هي من صنع CDPR، ولكن هذا لا يعني بأنها ستستخدم في اللعبة
♦️ بحكم أن اللعبة في مرحلة مبكرة من التطوير، قد تتغير بعض القرارات المتعلقة بتوجه اللعبة الفني والإحساس العام مقارنة بما رأيناه في الاستعراض
♦️ يكرر الاستديو التذكير بأن ما رأيناه هو استعراض تقني لا أكثر، والسبب وراء الحرص على هذا التذكير هو أنهم تعلموا من أخطائهم مع إطلاق Cyberpunk 2077 وأصبحوا الآن حريصين على الشفافية في هذه الأمور
♦️ اللعبة لاتزال في مرحلة مبكرة جدا من التطوير
♦️ ما رأيناه في الاستعراض التقني ليس لعبة The Witcher 4 ولا عرض جيمبلاي، بل هو استعراض تقني فقط
♦️ التوجه الفني والإحساس العام في اللعبة سيكون مشابها لما رأيناه في الاستعراض، مع بعض الاختلافات
♦️جميع ما رأيناه من بيئات وغيرها (Assets) هي من صنع CDPR، ولكن هذا لا يعني بأنها ستستخدم في اللعبة
♦️ بحكم أن اللعبة في مرحلة مبكرة من التطوير، قد تتغير بعض القرارات المتعلقة بتوجه اللعبة الفني والإحساس العام مقارنة بما رأيناه في الاستعراض
♦️ يكرر الاستديو التذكير بأن ما رأيناه هو استعراض تقني لا أكثر، والسبب وراء الحرص على هذا التذكير هو أنهم تعلموا من أخطائهم مع إطلاق Cyberpunk 2077 وأصبحوا الآن حريصين على الشفافية في هذه الأمور
ثريد 🧵:
نسرد لكم من خلال سلسلة التغريدات هذه قصة وتاريخ استوديو CiNG وألعابه المميزة، وكيف فشل ثم عاد للحياة مرة أخرى.
تفضلوا بقراءة الثريد عبر حسابنا على منصة X:
[https://x.com/TheHuntersGame/status/1939399349525442611]
نسرد لكم من خلال سلسلة التغريدات هذه قصة وتاريخ استوديو CiNG وألعابه المميزة، وكيف فشل ثم عاد للحياة مرة أخرى.
تفضلوا بقراءة الثريد عبر حسابنا على منصة X:
[https://x.com/TheHuntersGame/status/1939399349525442611]
الرئيس السابق لبلايستيشن شوهي يوشيدا يبرر لسعر الـ80$ لماريو كارت وورلد.
قال يوشيدا خلال مقطع بودكاست أن سعر 80$ لماريو كارت وورلد هو أمر مبرر لأن اللعبة غنية بالمحتوى الذي يشغل اللاعبين لساعات طويلة.
وأضاف: "الأمر يعود للاعب ليحكم ويقيّم هل اللعبة تستحق هذا السعر أم لا"
قال يوشيدا خلال مقطع بودكاست أن سعر 80$ لماريو كارت وورلد هو أمر مبرر لأن اللعبة غنية بالمحتوى الذي يشغل اللاعبين لساعات طويلة.
وأضاف: "الأمر يعود للاعب ليحكم ويقيّم هل اللعبة تستحق هذا السعر أم لا"
مسؤول إكسبوكس السابق Mike Ybarra ينتقد توجه إكسبوكس الحالي!
♦️ حيث غرد بحسابه: "من الصعب رؤية التخبط في إكسبوكس بشأن هويتها وما يجب أن تكون، لا زال هناك أناس عظماء في الشركة، يجب أن يعرفوا ما يجب تغييره وبسرعة"
♦️ وختم كلامه موجهًا نصيحة لإكسبوكس قائلا: "اختاروا مساركم والتزموا به"
♦️ يذكر أن مايك إيبارا كان يشغل منصب نائب رئيس علامتي إكسبوكس لايف والجيم باس، ثم أصبح رئيس شركة بليزارد بعد ذلك قبل أن يغادر المنصب.
♦️ حيث غرد بحسابه: "من الصعب رؤية التخبط في إكسبوكس بشأن هويتها وما يجب أن تكون، لا زال هناك أناس عظماء في الشركة، يجب أن يعرفوا ما يجب تغييره وبسرعة"
♦️ وختم كلامه موجهًا نصيحة لإكسبوكس قائلا: "اختاروا مساركم والتزموا به"
♦️ يذكر أن مايك إيبارا كان يشغل منصب نائب رئيس علامتي إكسبوكس لايف والجيم باس، ثم أصبح رئيس شركة بليزارد بعد ذلك قبل أن يغادر المنصب.
خاصية رائعة ومفيدة للاعبين البي سي في التحديث الأخير لـSteam!
إذا حملت التحديث الأخير لـSteam Client ستحصل على خاصية كشف الأداء داخل اللعبة، إليكم شرح وتفاصيل الخاصية:
♦️ أثناء لعبك للعبة ما، ستتمكن من عرض شاشة فوق لعبتك تظهر لك كشف بأداء اللعبة على جهازك، والشاشة التي تظهر لك هذه البيانات هي من ستيم نفسه
♦️ تهدف هذه الخاصية لمساعدتك في معرفة حالة جهازك أثناء تشغيل اللعبة
♦️ البيانات التي ستظهر هي عداد الإطارات في الثانية، مع الأخذ بعين الاعتبار الإطارات التي تتولد من الـDLSS مقارنة بالإطارات الحقيقية للعبة
♦️ تظهر أيضا حالة وحدة المعالجة المركزية أثناء اللعب، ووحدة معالجة الجرافكس (CPU & GPU) وكذلك معلومات عن حالة ذاكرة النظام واستهلاكها، كما سيظهر رسم بياني لتوضيح تلك المعلومات
إذا حملت التحديث الأخير لـSteam Client ستحصل على خاصية كشف الأداء داخل اللعبة، إليكم شرح وتفاصيل الخاصية:
♦️ أثناء لعبك للعبة ما، ستتمكن من عرض شاشة فوق لعبتك تظهر لك كشف بأداء اللعبة على جهازك، والشاشة التي تظهر لك هذه البيانات هي من ستيم نفسه
♦️ تهدف هذه الخاصية لمساعدتك في معرفة حالة جهازك أثناء تشغيل اللعبة
♦️ البيانات التي ستظهر هي عداد الإطارات في الثانية، مع الأخذ بعين الاعتبار الإطارات التي تتولد من الـDLSS مقارنة بالإطارات الحقيقية للعبة
♦️ تظهر أيضا حالة وحدة المعالجة المركزية أثناء اللعب، ووحدة معالجة الجرافكس (CPU & GPU) وكذلك معلومات عن حالة ذاكرة النظام واستهلاكها، كما سيظهر رسم بياني لتوضيح تلك المعلومات
♦️ الشاشة ستظهر لك أربعة مستويات من التفاصيل عن هذه المعلومات: المستوى الأول سيظهر عدد الإطارات فقط، المستوى الثاني يظهر تفاصيل أكثر عن الإطارات (الحد الأعلى والحد الأدنى)، المستوى الثالث يظهر معلومات الإطارات بالإضافة إلى تفاصيل الـCPU و الـGPU وكيفية استهلاك جهازك لهما وتوظيفهما أثناء تشغيل اللعبة، والمستوى الرابع يظهر لك جميع ما سبق بالإضافة إلى معلومات وتفاصيل الرام.
♦️ يمكنك إظهار هذه الشاشة دون الحاجة لإيقاف اللعبة أو الانتقال إلى نافذة أخرى، فهي شاشة Overlay أي أنها تظهر فوق شاشة لعبتك أثناء تشغيلها
♦️ يمكنك إجراء التعديلات على كيفية ظهور تلك المعلومات لك، مثل حجم الخط ولونه وحدّته، وكذلك حجم شاشة الـOverlay
♦️ لتفعيل الخاصية اذهب إلى إعدادات ستيم، اضغط على In Game، وستجد خانة للخاصية الجديدة وضبط إعداداتها
♦️ وأخيرا، يمكنك تخصيص زر اختصار لعرض هذه الشاشة أثناء لعبك
♦️ يمكنك إظهار هذه الشاشة دون الحاجة لإيقاف اللعبة أو الانتقال إلى نافذة أخرى، فهي شاشة Overlay أي أنها تظهر فوق شاشة لعبتك أثناء تشغيلها
♦️ يمكنك إجراء التعديلات على كيفية ظهور تلك المعلومات لك، مثل حجم الخط ولونه وحدّته، وكذلك حجم شاشة الـOverlay
♦️ لتفعيل الخاصية اذهب إلى إعدادات ستيم، اضغط على In Game، وستجد خانة للخاصية الجديدة وضبط إعداداتها
♦️ وأخيرا، يمكنك تخصيص زر اختصار لعرض هذه الشاشة أثناء لعبك
محتوى ضخم قادم للعبة Warhammer 40k: Space Marine II
انتهت خريطة المحتوى التي وضعها المطور في شهر سبتمبر 2024 والان وضع خريطة محتوى جديدة ابتداءً من سبتمبر هذا العام.
سيتم إضافة طور جماعي يضم فصيلة الـChaos يقاتلون ضد بعضهم البعض ومن الممكن استخدام جنود Helbrute بالإضافة إلى خريطة جديدة.
درع جديد لفصيلة Chaos وسلاح يدوي جديد Power Axe مع ضربات خاصة.
انتهت خريطة المحتوى التي وضعها المطور في شهر سبتمبر 2024 والان وضع خريطة محتوى جديدة ابتداءً من سبتمبر هذا العام.
سيتم إضافة طور جماعي يضم فصيلة الـChaos يقاتلون ضد بعضهم البعض ومن الممكن استخدام جنود Helbrute بالإضافة إلى خريطة جديدة.
درع جديد لفصيلة Chaos وسلاح يدوي جديد Power Axe مع ضربات خاصة.
خبر مقلق بشأن علامة إكسبوكس، إليكم تفاصيله:
♦️ موجة إقالة موظفين كبيرة تضرب مايكروسوفت مع إلغاء مشاريع، وهي الموجة الكبرى الرابعة خلال 18 شهر
♦️ سيقوم قسم أكتيفجن بتسريح 10% من موظفيه، وهو يعادل 200 موظف، وبالمثل شركة King (مطور كاندي كرش)
♦️ زينيماكس (الشركة الأم لـ Bethesda) ستواجه هذا الأمر أيضا
♦️ الإقالات ستضرب قسم الإكسبوكس، الأقسام الأوروبية مثل زينيماكس، والأقسام الأمريكية كذلك
♦️ تم إلغاء بعض المشاريع، مثل Everwild من استديو Rare
♦️ مايكروسوفت ككل ستسرح 4% من عامليها، وهذا يعادل 9100 موظف
♦️ أرسل فيل سبينسر رسالة لموظفيه يعلمهم بالخبر، ويشاركهم المواساة وبعض الأسباب التي أدت إلى ذلك، وكذلك تفاصيل متعلقة بالمساعدات والتعويضات
♦️ موجة إقالة موظفين كبيرة تضرب مايكروسوفت مع إلغاء مشاريع، وهي الموجة الكبرى الرابعة خلال 18 شهر
♦️ سيقوم قسم أكتيفجن بتسريح 10% من موظفيه، وهو يعادل 200 موظف، وبالمثل شركة King (مطور كاندي كرش)
♦️ زينيماكس (الشركة الأم لـ Bethesda) ستواجه هذا الأمر أيضا
♦️ الإقالات ستضرب قسم الإكسبوكس، الأقسام الأوروبية مثل زينيماكس، والأقسام الأمريكية كذلك
♦️ تم إلغاء بعض المشاريع، مثل Everwild من استديو Rare
♦️ مايكروسوفت ككل ستسرح 4% من عامليها، وهذا يعادل 9100 موظف
♦️ أرسل فيل سبينسر رسالة لموظفيه يعلمهم بالخبر، ويشاركهم المواساة وبعض الأسباب التي أدت إلى ذلك، وكذلك تفاصيل متعلقة بالمساعدات والتعويضات
إلغاء لعبة Everwild من استديو Rare جاء بشكل مفاجئ ضمن موجة التسريحات الكبرى.
♦️ بدأت عملية تطويرها في 2014
♦️ تم الإعلان عنها في 2019
♦️ مخرجها Gregg Mayles من كبار الاستديو، قاد تطوير ألعاب مثل Donkey Kong Country و Sea of Thieves
♦️ كانت لعبة AAA من تصنيف الأكشن والمغامرات، من منظور الشخص الثالث
♦️ تم إعادة العمل على اللعبة من الصفر عام 2021 (ريبوت داخلي)
♦️ أشارت التقارير في 2024 إلى أن عملية تطويرها تسير بشكل جيد
♦️ اليوم نتلقى خبر إلغاء العمل عليها
♦️ بدأت عملية تطويرها في 2014
♦️ تم الإعلان عنها في 2019
♦️ مخرجها Gregg Mayles من كبار الاستديو، قاد تطوير ألعاب مثل Donkey Kong Country و Sea of Thieves
♦️ كانت لعبة AAA من تصنيف الأكشن والمغامرات، من منظور الشخص الثالث
♦️ تم إعادة العمل على اللعبة من الصفر عام 2021 (ريبوت داخلي)
♦️ أشارت التقارير في 2024 إلى أن عملية تطويرها تسير بشكل جيد
♦️ اليوم نتلقى خبر إلغاء العمل عليها