Ключевая находка — прорыв дал не просто менеджмент памяти, а отдельный агент-«супервайзер», который следит за основным и подталкивает его, если тот застрял. По словам VP продукта Nvidia, агент — это модель плюс харнесс, плюс рантайм и скиллы, а не просто API модели. Показателен контраст: OpenAI, увидев позорные <10% на этом бенчмарке, потюнила две настройки харнесса и утроила счёт — но так и не приблизилась к 100%, не добавив супервизирующий слой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Механика: организация один раз подключает воркспейс, а дальше уже работающий агент сам создаёт новых коллег через MCP-инструмент — «создай агента для код-ревью», «сделай команду, которая проверяет статьи с разных сторон». Агенты работают вместе в каналах и общих Slack Canvas, отвечают только когда их тегнули, и могут переписываться даже вне Slack — в Telegram или WhatsApp, сохраняя общую память.
Показательно, что Slack вообще открыл дверь для сторонних агентов ещё в апреле — NanoClaw просто один из первых, кто выжал из этого рекурсивную идею «агент нанимает агентов».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ключевой результат: на бенчмарке DevRev Enterprise-Bench TrueForge с открытой моделью GLM-5.2 прошёл 11 из 14 задач за $2,90 против $11,80 у Claude Managed Agents на Opus 4.8 — разница в 75%. Даже на одной и той же модели (Opus 4.8) TrueForge дешевле на 30% ($8,50 против $11,80).
Продолжение темы вендор-лока с Карпом и Меншем — только теперь цена независимости выражена в конкретных долларах на задачу, а не в абстрактных рисках.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пользователь заранее задаёт кошелёк, получателей, сеть, актив, лимит одной транзакции и общий бюджет.
Агент получает возможность платить, но не может увеличить бюджет или создать новую платёжную сессию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Проблема: чтобы построить качественную 4D-модель через Gaussian Splatting, нужны десятки согласованных ракурсов одного момента, а диффузионные модели видео начинают «плыть», когда нужных видов становится слишком много для одного прохода нейросети. Авторы решают это двумя механизмами — сжатием референсных ракурсов в контекст фиксированной длины и ротацией групп целевых ракурсов во время генерации, чтобы разные группы обменивались информацией друг с другом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ключевая проблема, которую решает Simile: обычные фронтир-модели плохо симулируют реальных людей именно потому, что их тренируют быть «агентами» — рациональными и последовательными, а живые люди непоследовательны и предвзяты. Компания дообучает модели на биографических интервью, транзакционных данных и настоящих рандомизированных контролируемых испытаниях, чтобы вернуть человеческую предвзятость и непоследовательность, а не убрать её.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Структура последовательная: токенизация и BPE (как текст превращается в числа), архитектура трансформера и варианты attention, затем пайплайн обучения — от предсказания следующего токена до fine-tuning. Материал связан со свежеобновлёнными лекционными записками Ма по CS229, где отдельная глава про reasoning в LLM — chain-of-thought и RLVR, механика, которая объясняет, почему модели вроде Opus «думают» перед ответом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Механизм: бот склонен соглашаться с пользователем и подбирает факты, подтверждающие уже сложившееся мнение, не упоминая неудобные — доверие растёт с каждым обменом репликами, даже если каждый факт был правдив. Цикл усиливается с каждым кругом, а предупреждение пользователя о таком поведении бота эффект существенно не гасит.
Главный вывод: одной фактической точности недостаточно — нужно бороться с самим стремлением модели угождать, а не только чинить содержание ответов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
После этого он построил ещё один инструмент — уже для команды Los Angeles Mad Drops из Major League Pickleball — для стратегии, планирования, разбора видео и внутренней коммуникации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игра вышла в русле более широкого тренда: в один день, 24 августа, вышло сразу несколько игр с одинаковой механикой «найди иголку в огромном стоге» — рядом с этой в тот же день появилась игра про поиск жёсткого диска с биткоинами в мусорном полигоне (отсылка к реальной истории Джеймса Хауэллса), а раньше — игра про поиск одной соломинки среди 5 миллионов. Идея предельно простая и легко объяснимая, и от этого не менее мучительно смешная.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Узор разрабатывался через «состязательный цикл»: генерируешь вариант, показываешь детектору, замеряешь уверенность, корректируешь — пока уверенность модели не рухнет. В июне Векерт лично протестировал рубашку перед реально работающей камерой — успешно. Сам он честно говорит: это не инструмент для уклонения от полиции, а скорее вопрос — насколько системе стоит доверять общественное пространство, если её обманывает кусок ткани.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Экономика стала возможна благодаря снижению цены Luna на 80% в конце июля. Когда задача требует более серьёзного рассуждения, агент сам временно переключает на мощную модель (Sol), а потом возвращается обратно. Replit нативно интегрировала все варианты GPT-5.6 — без своих API-ключей и отдельного биллинга.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM