This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این هم قسمتی از بازی اسی و ملینای عزیز🖤
که میتونه کمک کنه به درک و یادگیری بهتر بازی..
که میتونه کمک کنه به درک و یادگیری بهتر بازی..
تختهِبازی:
_ریورز (Reversi) یک بازی استراتژی صفحهای است،که بین دو نفر انجام میشود.
صفحه بازی مربع شکل است و ابعاد آن میتواند متفاوت باشد،که رایج ترین آن ۸×۸است.
_بازی با چهار دیسک(مهره) که قبلا روی صفحه قرار گرفته، شروع می شود
_ 64 مهره همسان برای هر دو بازیکن به اشتراک گذاشته می شود.
هر مهره یک دیسک است
(یک طرف آن سفید و طرف دیگر آن سیاه رنگ می باشد برای همین قابل اشتراک برای دوبازیکن سفیدو سیاه است)
_ریورز (Reversi) یک بازی استراتژی صفحهای است،که بین دو نفر انجام میشود.
صفحه بازی مربع شکل است و ابعاد آن میتواند متفاوت باشد،که رایج ترین آن ۸×۸است.
_بازی با چهار دیسک(مهره) که قبلا روی صفحه قرار گرفته، شروع می شود
_ 64 مهره همسان برای هر دو بازیکن به اشتراک گذاشته می شود.
هر مهره یک دیسک است
(یک طرف آن سفید و طرف دیگر آن سیاه رنگ می باشد برای همین قابل اشتراک برای دوبازیکن سفیدو سیاه است)
•هدف بازی•
_هر بازیکن سعی میکند با استراتژی های مناسب، در انتهای بازی بیشترین دیسک ها را به رنگ خود برگرداند(تصاحب کند)
_هر بازیکن سعی میکند با استراتژی های مناسب، در انتهای بازی بیشترین دیسک ها را به رنگ خود برگرداند(تصاحب کند)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
_شرط مهرهگذاری این است که بازیکن با قرار دادن مهره، یک یا چند مهره حریف را بین مهره قبلی و مهره جدید خود
(به صورت عموی یا افقی و یا مورب) محاصره کند.
(به صورت عموی یا افقی و یا مورب) محاصره کند.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
_محاصره میتواند به صورت عمودی،افقی و یا مورب باشد(درطول بازی ممکن است همزمان در چند جهت محاصره انجام شود.
_مهرهایی که محاصره میشوند توسط بازیکن محاصره کننده به رنگ او برگردانده میشود(تصاحب میکند)
_مهرهایی که محاصره میشوند توسط بازیکن محاصره کننده به رنگ او برگردانده میشود(تصاحب میکند)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
در اثر برگرداندن مهرهای محاصره شده ممکن است محاصره جدیدی نیز بوجود بیاید،اما دقت کنید که این مهرها برگردانده "نمیشوند"
و فقط مهرههایی تصاحب میشود که بین مهره جدید و مهره قبلی در خط(مورب عمود افق)محاصره قرار گرفته باشد.
و فقط مهرههایی تصاحب میشود که بین مهره جدید و مهره قبلی در خط(مورب عمود افق)محاصره قرار گرفته باشد.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شرط گذاشتن مهره،محاصره است و اگر بازیکنی نتواند محاصره انجام دهد،نوبت خود از دست میدهد و حریف به جای او میزند.
احتمال اینکه مهره ای برای محاصره نداشته باشید
(ممکنه است همه مهرهای حریف پشت مهرهای شما بوده باشند و شما حرکتی در اون لحظه نداشته باشید)یک یا دوبار ممکن است در طول بازی رخ دهد
احتمال اینکه مهره ای برای محاصره نداشته باشید
(ممکنه است همه مهرهای حریف پشت مهرهای شما بوده باشند و شما حرکتی در اون لحظه نداشته باشید)یک یا دوبار ممکن است در طول بازی رخ دهد
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
•پایان بازی•
بازی در صورتی خاتمه میابد که:
۱.تمام صفحه پر شود و دیگر مهرهای برای بازی نباشد،بعد از شمارش تعداد بازیکنی که رنگ مهرهای بیشتری به رنگ آن بود برندس.
(رایجترین پایان)
۲.یکی از بازی بازیکنان همه مهرهاش را از دست بدهد و در صفحه همه مهرها به رنگ بازیکن دیگر باشد.
۳.مهرها هنوز تمام نشده ولی هیچکدام از بازیکنان نمیتوانند مهرهای روی صفحه بگذراند
(نمیتوانند مهره دیگری را محاصره کنند).
در این صورت بازی همانجا تمام شده و رنگ ها شمارش و برنده مشخص میشود.
بازی در صورتی خاتمه میابد که:
۱.تمام صفحه پر شود و دیگر مهرهای برای بازی نباشد،بعد از شمارش تعداد بازیکنی که رنگ مهرهای بیشتری به رنگ آن بود برندس.
(رایجترین پایان)
۲.یکی از بازی بازیکنان همه مهرهاش را از دست بدهد و در صفحه همه مهرها به رنگ بازیکن دیگر باشد.
۳.مهرها هنوز تمام نشده ولی هیچکدام از بازیکنان نمیتوانند مهرهای روی صفحه بگذراند
(نمیتوانند مهره دیگری را محاصره کنند).
در این صورت بازی همانجا تمام شده و رنگ ها شمارش و برنده مشخص میشود.
در این بازی از ورق استاندارد 52 تایی استفاده می شود و در ابتدا همه ورق ها به طور مساوی بین هر بازیکن تقسیم می شود.
▪️بازیکن اول با اعلام هر تعداد کارت آس (مانند: دو تا آس یا سه تا آس) هر مقداری که در دست خود دارد شروع می کند.
▪️بازیکن بعدی باید یکی را انتخاب کند: بول شت (اگر فکر می کند بازیکن قبلی بلوف می زند) یا می تواند ورق های رتبه بندی شده بعدی را اعلام کند.
⚠️به عنوان مثال: بازیکن اول ابتدا دو ورق آس وسط زمین میریزد سپس بازیکن دوم یک دولو اعلام کرد. پس از آن، بازیکن سوم 2 تا سه لو را انتخاب می کند.
به ترتیب تا ورق 10 و سرباز و بی بی و شاه میرسد و هر تعداد از این ورق ها تو دستتونه باید از شرش خلاص شین (مهارت بلوف زدن فراموش نشه)
⚠️فقط دقت کنید که موقع بلوف یهویی ۴ تا سرباز بلوف نزنید چون اگه دوتاش دست شما باشه مسلما دو تای بعدی دست بازیکن های دیگه س و متوجه میشن که شما بلوف زدید حواستون باشه خیلی ریز بلوف بزنید که کسی متوجه نشه.
بازی تا زمانی ادامه پیدا میکنه که یه بازیکن موفق بشه ورق هاشو تموم کنه..
▪️بازیکن اول با اعلام هر تعداد کارت آس (مانند: دو تا آس یا سه تا آس) هر مقداری که در دست خود دارد شروع می کند.
▪️بازیکن بعدی باید یکی را انتخاب کند: بول شت (اگر فکر می کند بازیکن قبلی بلوف می زند) یا می تواند ورق های رتبه بندی شده بعدی را اعلام کند.
⚠️به عنوان مثال: بازیکن اول ابتدا دو ورق آس وسط زمین میریزد سپس بازیکن دوم یک دولو اعلام کرد. پس از آن، بازیکن سوم 2 تا سه لو را انتخاب می کند.
به ترتیب تا ورق 10 و سرباز و بی بی و شاه میرسد و هر تعداد از این ورق ها تو دستتونه باید از شرش خلاص شین (مهارت بلوف زدن فراموش نشه)
⚠️فقط دقت کنید که موقع بلوف یهویی ۴ تا سرباز بلوف نزنید چون اگه دوتاش دست شما باشه مسلما دو تای بعدی دست بازیکن های دیگه س و متوجه میشن که شما بلوف زدید حواستون باشه خیلی ریز بلوف بزنید که کسی متوجه نشه.
بازی تا زمانی ادامه پیدا میکنه که یه بازیکن موفق بشه ورق هاشو تموم کنه..
میرسیم به قسمت جذاب بازی😎
صدا کردن بول شت (Bullsh! T)
▪️هر بازیکن یه اسلحه و ۳ تا تیر در اختیار داره.
هر بار که بازیکنی ورق های خودش رو اعلام کنه، شما اگه فکر می کنید اون بازیکن در مورد ورق های اعلامی خودش بلوف می زنه، میتونید به سمتش شلیک کنین🤝
حالا اگه بازیکن در مورد ورق هاش بلوف زده بود،
تیر شما میشینه و ورق هایی که بلوف زد برای همه "رو میشه" و به همراه همه ی ورق های زمین اضافه میشه ب ورق های توی دستش..
▪️بازیکنی که ابتدا بول شت صحیح را فریاد می زند(تیر میزنه) نوبت رو می گیره و ورق بازی شده از همان رتبه ورق رو ادامه میده..
ولییی...اگه اشتباه بوده باشه تشخیصش و تیرش خطا بره (یعنی بازیکن مقابل ورق های درست رو انتخاب کرده باشه و بلوف نزده باشه هم یکی از تیراش هدر میره هم اینکه کل ورق های روی زمین برمیگرده به خودش🥴
صدا کردن بول شت (Bullsh! T)
▪️هر بازیکن یه اسلحه و ۳ تا تیر در اختیار داره.
هر بار که بازیکنی ورق های خودش رو اعلام کنه، شما اگه فکر می کنید اون بازیکن در مورد ورق های اعلامی خودش بلوف می زنه، میتونید به سمتش شلیک کنین🤝
حالا اگه بازیکن در مورد ورق هاش بلوف زده بود،
تیر شما میشینه و ورق هایی که بلوف زد برای همه "رو میشه" و به همراه همه ی ورق های زمین اضافه میشه ب ورق های توی دستش..
▪️بازیکنی که ابتدا بول شت صحیح را فریاد می زند(تیر میزنه) نوبت رو می گیره و ورق بازی شده از همان رتبه ورق رو ادامه میده..
ولییی...اگه اشتباه بوده باشه تشخیصش و تیرش خطا بره (یعنی بازیکن مقابل ورق های درست رو انتخاب کرده باشه و بلوف نزده باشه هم یکی از تیراش هدر میره هم اینکه کل ورق های روی زمین برمیگرده به خودش🥴
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
برا اینکه بهتر متوجه بشین یه قسمت از بازیمونو ببینین👆
خلاصه که این بازی نیاز به دقت بالا ،گاهی ریسک کردن و بلوف زدن ماهرانه داره..
سعی داشته باشین که تیراتون رو هدر ندید چون از دست دادن هر ۳ تیر مساوی با باخته☠
و در انتها
بازی به محض اینکه
بازیکنی که همه ورق های خودش رو با بلوف زدن و درست فریاد زدن های بولشت(گرفتن نوبت) پایان بده برنده خواهد بود.
سایر بازیکن ها با توجه به تعداد ورق های باقی مونده رتبه بندی میشن (هرچه تعداد ورق ها بیشتر باشه، رتبه نفر دوم و سوم پایین می آید).
خلاصه که این بازی نیاز به دقت بالا ،گاهی ریسک کردن و بلوف زدن ماهرانه داره..
سعی داشته باشین که تیراتون رو هدر ندید چون از دست دادن هر ۳ تیر مساوی با باخته☠
و در انتها
بازی به محض اینکه
بازیکنی که همه ورق های خودش رو با بلوف زدن و درست فریاد زدن های بولشت(گرفتن نوبت) پایان بده برنده خواهد بود.
سایر بازیکن ها با توجه به تعداد ورق های باقی مونده رتبه بندی میشن (هرچه تعداد ورق ها بیشتر باشه، رتبه نفر دوم و سوم پایین می آید).
👍1
🐺1.How to play Poker? (پوکر)
🐺2.How to play Werewolf? (ولف)
🐺3.How to play Dice Party? (دایس)
🐺4.How to play Go Fish? (گو فیش)
🐺5.How to play Legions? (لژیون)
🐺6.How to play domonoes?(دومینو)
🐺7.How to play Gin Rummy?(جین)
🐺8.How to play Spades?( حکم)
🐺9.How to play Cribbage?(کربیج)
🐺10.How to play Reversi?(ریورسی)
🐺11.How to play Bullshit? (بولشت)
🐺12.How to play Euchre?(فریب)
🐺13.How to play Hearts?(بیدل)
🐺14.How to play Go?(گو)
🐺15.How to play Brawlbots?(تانک)
🐺16.How to play Mancala?(مانکالا)
🐺17.How to play Dots&Boxes?(نقطه)
🐺18.How to play Conspiracy?(جاسوس)
👆⚠️برای خوندن آموزش هر بازی روی اسم اون بازی کلیک کنین
⚠️ آموزش بازیهایی که سختن و یا برای پلیرا ناآشنا هستن هم به ترتیب همینجا نوشته میشن.🔥
🐺2.How to play Werewolf? (ولف)
🐺3.How to play Dice Party? (دایس)
🐺4.How to play Go Fish? (گو فیش)
🐺5.How to play Legions? (لژیون)
🐺6.How to play domonoes?(دومینو)
🐺7.How to play Gin Rummy?(جین)
🐺8.How to play Spades?( حکم)
🐺9.How to play Cribbage?(کربیج)
🐺10.How to play Reversi?(ریورسی)
🐺11.How to play Bullshit? (بولشت)
🐺12.How to play Euchre?(فریب)
🐺13.How to play Hearts?(بیدل)
🐺14.How to play Go?(گو)
🐺15.How to play Brawlbots?(تانک)
🐺16.How to play Mancala?(مانکالا)
🐺17.How to play Dots&Boxes?(نقطه)
🐺18.How to play Conspiracy?(جاسوس)
👆⚠️برای خوندن آموزش هر بازی روی اسم اون بازی کلیک کنین
⚠️ آموزش بازیهایی که سختن و یا برای پلیرا ناآشنا هستن هم به ترتیب همینجا نوشته میشن.🔥
Telegram
WOLVES ⎝⎝⎝ PLATO
How to play poker? ( Texas hold'em)
آموزش اولیه بازی پوکر هلد ام(poker texas hold'em)
▪️دیلر(dealer): پلیری که کارت رو بین بقیه پلیرا پخش میکنه و از نظر موقعیت در طول بازی بهترین پوزیشن رو داره و آخر همه حرف میزنه. دیلر با حرف ( D) جلوی اسمش مشخص میشه.…
آموزش اولیه بازی پوکر هلد ام(poker texas hold'em)
▪️دیلر(dealer): پلیری که کارت رو بین بقیه پلیرا پخش میکنه و از نظر موقعیت در طول بازی بهترین پوزیشن رو داره و آخر همه حرف میزنه. دیلر با حرف ( D) جلوی اسمش مشخص میشه.…
▪️توضیح بازی:
_پخش کردن کارت:
هر بازیکن باید ۵ کارت داده شود. سپس از بین کارت های باقیمانده، بالاترین کارت را بر می گردانیم تا همه آن را مشاهده کنند.
_رتبه بندی کارت های بازی فریب:
{۱.سربازحکم ۲.سرباز هم رنگ حکم ۳.بقیه حکمها به ترتیب}
_تا هنگامی که "خال حکم"معین گردد، کارت "تک" بالاترین کارت و کارت "۹ پایین ترین" کارت می باشد.
_پس از مشخص شدن خال حکم، بالاترین کارت بازی، کارت "سرباز از خال حکم" می باشد.
به کارت سرباز "غیر خال که از همان رنگ" باشد "جیک" گفته می شود و دومین کارت بالا در بازی محسوب می شود.
_همچنین هر کارت از خال حکم بالاتر از کارت های خال های دیگر می باشد
_برای نمونه چنانچه خال خشت♦️ خال حکم انتخاب شود، آنگاه کارت سرباز خشت بالاترین کارت خواهد بود. کارت سرباز خال دیگر از همان رنگ (که در اینجا کارت سرباز دل♥️ است) دومین کارت بالا در خال حکم می شود. در این مورد، کارت سرباز دل، یک کارت از خال حکم در نظر گرفته می شود.
_پخش کردن کارت:
هر بازیکن باید ۵ کارت داده شود. سپس از بین کارت های باقیمانده، بالاترین کارت را بر می گردانیم تا همه آن را مشاهده کنند.
_رتبه بندی کارت های بازی فریب:
{۱.سربازحکم ۲.سرباز هم رنگ حکم ۳.بقیه حکمها به ترتیب}
_تا هنگامی که "خال حکم"معین گردد، کارت "تک" بالاترین کارت و کارت "۹ پایین ترین" کارت می باشد.
_پس از مشخص شدن خال حکم، بالاترین کارت بازی، کارت "سرباز از خال حکم" می باشد.
به کارت سرباز "غیر خال که از همان رنگ" باشد "جیک" گفته می شود و دومین کارت بالا در بازی محسوب می شود.
_همچنین هر کارت از خال حکم بالاتر از کارت های خال های دیگر می باشد
_برای نمونه چنانچه خال خشت♦️ خال حکم انتخاب شود، آنگاه کارت سرباز خشت بالاترین کارت خواهد بود. کارت سرباز خال دیگر از همان رنگ (که در اینجا کارت سرباز دل♥️ است) دومین کارت بالا در خال حکم می شود. در این مورد، کارت سرباز دل، یک کارت از خال حکم در نظر گرفته می شود.
▪️تعیین حکم در بازی فریب(Euchre)
_این قسمت از آموزش بازی فریب به نحوه تعیین حکم در بازی فریب می پردازیم.
اولین گزینه برای مشخص کردن خال حکم آن است که از خال کارتی استفاده نماییم که بالاترین کارت در بین کارت های باقیمانده در مرحله پخش کارت ها بود و آن را برگرداندیم.
_نفر بعد بازیکن دیلر(D) اولین حق انتخاب داره دارد که مشخص کند خال کارت مورد نظر حکم باشد(ایا حاکم خال برگهی وسط میشود)
و یا بگوید پاس(حق انتخاب با نفر بعدی).
_این روند با چرخش ساعتگرد ادامه میابد و هر بازیکن می تواند خال حکم را مشخص نماید یا بگوید پاس.
_این قسمت از آموزش بازی فریب به نحوه تعیین حکم در بازی فریب می پردازیم.
اولین گزینه برای مشخص کردن خال حکم آن است که از خال کارتی استفاده نماییم که بالاترین کارت در بین کارت های باقیمانده در مرحله پخش کارت ها بود و آن را برگرداندیم.
_نفر بعد بازیکن دیلر(D) اولین حق انتخاب داره دارد که مشخص کند خال کارت مورد نظر حکم باشد(ایا حاکم خال برگهی وسط میشود)
و یا بگوید پاس(حق انتخاب با نفر بعدی).
_این روند با چرخش ساعتگرد ادامه میابد و هر بازیکن می تواند خال حکم را مشخص نماید یا بگوید پاس.
👍1
▪️مثال:
در صورت تایید حکم، روی خال برگه(♦️) بزنید
پاس:و یا(اگرمثلا خال برگه خشت♦️ بود و شما از برگهای دستتان خشت♦️ ندارید و یا تعداد کم دارید) میتونید پاس بدید به بازیکن بعدی.
بازی تنها: Go alone
در صورتی که برگه و حکمهای خوبی دارید و مدعی امتیاز گرفتن بالایی به تنها میشوید میتونید گزینه بازی تکی رو انتخاب کنید و در یک راند پیش رو،بدون یار بازی کنید.
(توضیح داده میشه^^)
در صورت تایید حکم، روی خال برگه(♦️) بزنید
پاس:و یا(اگرمثلا خال برگه خشت♦️ بود و شما از برگهای دستتان خشت♦️ ندارید و یا تعداد کم دارید) میتونید پاس بدید به بازیکن بعدی.
بازی تنها: Go alone
در صورتی که برگه و حکمهای خوبی دارید و مدعی امتیاز گرفتن بالایی به تنها میشوید میتونید گزینه بازی تکی رو انتخاب کنید و در یک راند پیش رو،بدون یار بازی کنید.
(توضیح داده میشه^^)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
▪️بازی فریب یک نفره(تنها):
بازیکن مشخص کننده خال حکم می تواند به تنهایی و بدون هم تیمی بازی کند.
در این حالت نحوه بازی به همان صورت خواهد بود. بازی در چنین شرایطی با سه بازیکن انجام خواهد شد. در صورتی که بازیکن مهاجم برنده تمام ۵ دور شود، این بازیکن ۴ امتیاز خواهد گرفت.
▪️هدف بازی:در بازی فریب بازیکنان تلاش می کنند بیش از تیم رقیب در دورها برنده شوند. بازیکنان در هر دور به نوبت یک کارت را در وسط قرار خواهند داد. کسی که کارتش بالاترین رتبه را داشته باشد برنده بازی خواهد بود.
بازیکن مشخص کننده خال حکم می تواند به تنهایی و بدون هم تیمی بازی کند.
در این حالت نحوه بازی به همان صورت خواهد بود. بازی در چنین شرایطی با سه بازیکن انجام خواهد شد. در صورتی که بازیکن مهاجم برنده تمام ۵ دور شود، این بازیکن ۴ امتیاز خواهد گرفت.
▪️هدف بازی:در بازی فریب بازیکنان تلاش می کنند بیش از تیم رقیب در دورها برنده شوند. بازیکنان در هر دور به نوبت یک کارت را در وسط قرار خواهند داد. کسی که کارتش بالاترین رتبه را داشته باشد برنده بازی خواهد بود.
▪️امتیازات
_تیم مشخص کننده خال حکم را به عنوان تیم مهاجم می شناسیم. آنها به ازای ۳-۴ دور برنده شدن، ۱ امتیاز می گیرند. اگر تمام ۵ دور را برنده شوند، ۲ امتیاز خواهند گرفت.
_تیم دیگر را به عنوان تیم مدافعان می شناسیم. آنها به ازای برنده شدن ۳-۴ دور ۲ امتیاز می گیرند. اگر تمام ۵ دور را برنده شوند ۴ امتیاز خواهند گرفت.
_هنگامی که مدافعان ۳ دور یا بیشتر را برنده شوند، می گوییم فریب اتفاق افتاده است. نخستین تیمی که به امتیاز ۱۰ برسد برنده بازی است.
_چنانچه این بازیکن که به تنهایی بازی می کند ۳−۴ دور برنده شود، به مهاجمان ۱ امتیاز داده می خواهد شد. در صورتی که وی بتواند تمام ۵ دور را برنده شود، مهاجمان ۴ امتیاز دریافت خواهند کرد.
تیم مدافعان به ازای برنده شدن ۳−۴ دور ۲ امتیاز خواهند گرفت.
در صورتی که در تمام ۵ دور برنده شوند، ۴ امتیاز دریافت خواهند کرد.
نخستین تیمی که به امتیاز ۱۰ برسد برنده بازی خواهد بود.
_تیم مشخص کننده خال حکم را به عنوان تیم مهاجم می شناسیم. آنها به ازای ۳-۴ دور برنده شدن، ۱ امتیاز می گیرند. اگر تمام ۵ دور را برنده شوند، ۲ امتیاز خواهند گرفت.
_تیم دیگر را به عنوان تیم مدافعان می شناسیم. آنها به ازای برنده شدن ۳-۴ دور ۲ امتیاز می گیرند. اگر تمام ۵ دور را برنده شوند ۴ امتیاز خواهند گرفت.
_هنگامی که مدافعان ۳ دور یا بیشتر را برنده شوند، می گوییم فریب اتفاق افتاده است. نخستین تیمی که به امتیاز ۱۰ برسد برنده بازی است.
_چنانچه این بازیکن که به تنهایی بازی می کند ۳−۴ دور برنده شود، به مهاجمان ۱ امتیاز داده می خواهد شد. در صورتی که وی بتواند تمام ۵ دور را برنده شود، مهاجمان ۴ امتیاز دریافت خواهند کرد.
تیم مدافعان به ازای برنده شدن ۳−۴ دور ۲ امتیاز خواهند گرفت.
در صورتی که در تمام ۵ دور برنده شوند، ۴ امتیاز دریافت خواهند کرد.
نخستین تیمی که به امتیاز ۱۰ برسد برنده بازی خواهد بود.
▪️مورد مهم و پایانی
اگر در دور دوم مشخص کردن خال حکم هم همه ی بازیکنان بگویند پاس، دست دهنده باید خال حکم را مشخص کند.
بـه اینکار، چسبیدن بـه دست دهنده میگویند.
یک دست کشاورز یعنی وقتی کـه بـه یک بازیکن فقط کارت هاي 10 و 9 داده شود. دراین صورت باید کارت ها را جمع کرده بـه هم ریخت و دوباره دست داد
✒ melina
اگر در دور دوم مشخص کردن خال حکم هم همه ی بازیکنان بگویند پاس، دست دهنده باید خال حکم را مشخص کند.
بـه اینکار، چسبیدن بـه دست دهنده میگویند.
یک دست کشاورز یعنی وقتی کـه بـه یک بازیکن فقط کارت هاي 10 و 9 داده شود. دراین صورت باید کارت ها را جمع کرده بـه هم ریخت و دوباره دست داد
✒ melina