Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Весь Houdini за один урок (geometry context)
Смелое заявление!
Смелое заявление!
Плитка мраморная. Бесшовные текстуры
Marble Tiles
Скачать \ Download: http://smbx.me/OnqzL
#3dvis_текстуры
Houdini FX
Marble Tiles
Скачать \ Download: http://smbx.me/OnqzL
#3dvis_текстуры
Houdini FX
Цифровые артефакты: чему продукты могут научиться у игр
Игровые механики — это не только развлечение, но и способ сделать цифровой продукт понятнее, интереснее и вовлекающе.
Статья разбирает, какие игровые элементы реально работают вне игр и как они помогают пользователю чувствовать прогресс и цели.
читать на дизайнерс | #продукт #UX #геймификация
Игровые механики — это не только развлечение, но и способ сделать цифровой продукт понятнее, интереснее и вовлекающе.
Статья разбирает, какие игровые элементы реально работают вне игр и как они помогают пользователю чувствовать прогресс и цели.
читать на дизайнерс | #продукт #UX #геймификация
dsgners.ru
Цифровые Артефакты. Чему продукты могут научиться у игр? — дизайнерс
Привет, мы — продуктовые дизайнеры Альфа-Банка! 🚀 В этом году мы заменили классические митапы на большую вечеринку, но желание делиться экспертизой никуда не делось. Поэтому мы запускаем спецпроект — серию подробных разборов наших ключевых кейсов.
#09 Behance за 6 минут
Разбор спортивного кейса от Пишуна в новом выпуске "InDesign". Подробный анализ и оценка
Читать на дизайнерс | #статья
Разбор спортивного кейса от Пишуна в новом выпуске "InDesign". Подробный анализ и оценка
Читать на дизайнерс | #статья
Первый сезон рейтинга на платформе Дизайнерс подошёл к концу
За 3 месяца сезона посещений страницы рейтинга перевалило за 7 000 + 🫣
В рейтинге постоянно были рокировки: сначала все наблюдали, как Авито и Alfa Digital конкурируют за первое место. Тогда же, в первом месяце, Александра Тихомирова вырвалась в топ-3. Это был первый знак, что независимые авторы не собираются отставать от корпораций. И по итогу в топ-3 вырвались Сергей Ельпин и Alexandra Tihomirova.
Победителей определял алгоритм — он учитывал вовлечённость и популярность контента, выделяя тех, чьи материалы нашли наибольший отклик у аудитории.
Все участники и их самые популярные работы — MVP сезона — уже доступны сайте 🔥
За 3 месяца сезона посещений страницы рейтинга перевалило за 7 000 + 🫣
В рейтинге постоянно были рокировки: сначала все наблюдали, как Авито и Alfa Digital конкурируют за первое место. Тогда же, в первом месяце, Александра Тихомирова вырвалась в топ-3. Это был первый знак, что независимые авторы не собираются отставать от корпораций. И по итогу в топ-3 вырвались Сергей Ельпин и Alexandra Tihomirova.
Победителей определял алгоритм — он учитывал вовлечённость и популярность контента, выделяя тех, чьи материалы нашли наибольший отклик у аудитории.
Все участники и их самые популярные работы — MVP сезона — уже доступны сайте 🔥
🎉 Почему нас так вставляют “итоги года” — и как на этом зарабатывают продукты
Spotify: как музыка стала социальной. Как стриминговая платформа 10 лет назад изменила взгляды на музыкальные предпочтения и прослушивания, став shareable контентом, который заставил музыку взорвать соцсети
Читать на дизайнерс | #статья
Spotify: как музыка стала социальной. Как стриминговая платформа 10 лет назад изменила взгляды на музыкальные предпочтения и прослушивания, став shareable контентом, который заставил музыку взорвать соцсети
Читать на дизайнерс | #статья
Понимание основ моделирования Vellum
В этом видео мы рассмотрим основы моделирования Vellum Grains в SideFX Houdini, а также советы и рекомендации для достижения реалистичных и визуально ошеломляющих результатов.
— Оригинал
#туториал @HoudiniSoft
Houdini FX
В этом видео мы рассмотрим основы моделирования Vellum Grains в SideFX Houdini, а также советы и рекомендации для достижения реалистичных и визуально ошеломляющих результатов.
— Оригинал
#туториал @HoudiniSoft
Houdini FX
Свет в видовом экране в Houdini
В этом видео я покажу основы размещения источников света и включу режимы освещения высокого качества. Также будет показано несколько настроек для более детальной настройки молнии в окне просмотра.
— Оригинал
#туториал @HoudiniSoft
В этом видео я покажу основы размещения источников света и включу режимы освещения высокого качества. Также будет показано несколько настроек для более детальной настройки молнии в окне просмотра.
— Оригинал
#туториал @HoudiniSoft
❤2
ДИгадка №10
Разгадайте профессиональные тайны вместе с нами! Узнайте больше о нашем коммьюнити и поделитесь своими историями успеха
Читать на дизайнерс | #урок
Разгадайте профессиональные тайны вместе с нами! Узнайте больше о нашем коммьюнити и поделитесь своими историями успеха
Читать на дизайнерс | #урок
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
10 трюков создания UI и DATA-дизайна
Быстро и просто про создание разных шурешек и прикольных штучек.
Ещё и занятная прога для генерирования карты высот, здесь же.
Файл проекта: Здесь
JSplacement: Здесь
#уроки #полезность #AfterEffects #C4D Шестой Отдел
Houdini FX
Быстро и просто про создание разных шурешек и прикольных штучек.
Ещё и занятная прога для генерирования карты высот, здесь же.
Файл проекта: Здесь
JSplacement: Здесь
#уроки #полезность #AfterEffects #C4D Шестой Отдел
Houdini FX
Spotify обыграл Яндекс Музыку в гонке ИИ?
Spotify запустил бета-тесты новой AI-фичи. DJ-ассистент предлагает треки, разговаривает, но оказался слаб по сравнению с конкурентами. Подробности в статье
Читать на дизайнерс | #статья
Spotify запустил бета-тесты новой AI-фичи. DJ-ассистент предлагает треки, разговаривает, но оказался слаб по сравнению с конкурентами. Подробности в статье
Читать на дизайнерс | #статья