ХОТ ДИДЖИТАЛ от Влада Ситникова
22.6K subscribers
3.2K photos
4.92K videos
307 files
9.57K links
Самые горячие кейсы мирового digital-маркетинга и инноваций, на которые мы ориентируемся сами и вам желаем: hot-digital.ru

Персональный креативный помощник @bespoke_ai_creative_bot

Ваши новости в ленте: @vladsitnikov

#4776860484
Download Telegram
Интересная механика от Pedigree: пока пользователь играет с виртуальной собакой в мячик, он успевает незаметно переключиться между четырьмя не связанными социальными сетями https://hot-digital.ru/2018/11/pedigree-fetch-across-the-internet/ #Pedigree #cases #pets
Red Cross обыграли привычку пользователей смотреть видео в соцсетях без звука, чтобы показать важность наличия пожарной сигнализации в доме: https://hot-digital.ru/2018/11/red-cross-sleeping-girl/ #RedCross #social #cases
Kia в виртуальной реальности легким движением руки превращается в игровую консоль на колесах. Красивое приключение для обладателей любых VR-устройств: https://hot-digital.ru/2018/11/kia-video-game-vehicle/ #KIA #auto #VR
1-2 декабря пройдет 26-я (!) конференция CG EVENT. Речь пойдет о всех областях компьютерной графики, ИИ, VR/AR, компьютерных играх, постпродакшене и еще много чем интересном. Возможность послушать вживую создателей Ready Player One и Фантастических тварей, а также попробовать кое-что на практике: http://www.cgevent.ru/ #event #conference
Интерактивное зеркало в H&M на Таймс-сквер делает селфи, подбирает луки, раздает скидки и уже пользуется большой популярностью: https://hot-digital.ru/2018/12/hm-voice-interactive-mirror/ #HM #fashion
Forwarded from addmeto
Не новость, но любопытная история для тех, кто любит читать о том, как научная фантастика становится реальностью, и размышлять над нашим совместным с искусственным интеллектом будущим.

Больше года назад CCP Games начали добавлять своим NPC (неигровые, процедурно генерируемые фракции и корабли) в космической MMORPG EVE Online более сложные механики взаимодействия с окружающим миром и игроками: вызывать подкрепления для своих флотов, адаптироваться к ситуациям в планетарных системах, занимать выгодные позиции для ведения боя. Фактически, сгенерированные игрой персонажи получили в своё распоряжение некоторые элементы искусственного интеллекта. А дальше всё пошло не так, как запланировали разработчики.

С новым обновлением в ноябре 2017 года в секторах космоса с высокой степенью безопасности начали появляться новые NPC: пиратские базы. В феврале этого года в одном из таких секторов пираты столкнулись с другой NPC-фракцией - шахтерами, которые мирно добывали ресурсы из поясов астероидов. Шахтеры и пираты вступили в бой. Шахтеры проигрывали, но их обновлённый AI решил не сдаваться, и запросил подкрепление у Аммарской империи (тоже неигровая фракция под управлением AI). Поскольку сектор считался безопасным, небольшое подкрепление не справилось с задачей, и пираты почти победили. И тут на арене появилась ещё одна неигровая фракция - Скитальцы. Их разведчики начали сканировать астероиды и корабли в системе. Пираты и шахтеры посчитали Скитальцев большей угрозой и, по принципу “враг моего врага - мой друг”, объединились против скитальцев. В свою очередь, AI Скитальцев вызвал на поле боя два могущественных боевых корабля. Битва закончилась победой пиратов, а корабли шахтёров стали в ней фактически “пушечным мясом”, принимая на себя огонь Скитальцев и давая пиратам возможность вести огонь.

CCP Games узнали о бое случайно - по репортам о смертях кораблей от NPC. Креативный директор CCP Games сообщил игрокам о бое https://www.reddit.com/r/Eve/comments/7x6krl/and_noone_was_there_to_see_it/ , а компания приступила к расследованию ситуации. Позже представители CCP признали, что подобный сценарий не был ими предусмотрен https://imperium.news/shall-we-play-a-game-emergent-ai-results-all-in-npc-fight/.

Так искусственный интеллект впервые вышел из под контроля разработчиков в отдельно взятой игровой вселенной. На этот раз всё обошлось: пострадали только вычислительные мощности CCP. А разработчики задумались о рисках неконтролируемого поведения AI. Вообще, похоже что игровые вселенные могут быть хорошим полигоном для тестирования искусственного интеллекта до того, как выпускать его в мир живых людей.