HOMISH
10.8K subscribers
5.68K photos
109 videos
6 files
1.12K links
Здесь вы найдёте новости технологий, выгодные предложения и просто интересную и полезную информацию! Ютуб канал - youtube.com/@Homish
Download Telegram
Forwarded from ARCHiTECH 🔥 Новости ПК и игр (Архелай)
💎 Раскрыты точные характеристики всех пяти чипсетов Intel 800-й серии

💥 Платформа LGA 1851 будет иметь материнские платы с чипсетами Z890, W880, Q870, B860 и H810 на борту.

🎫 Уникальной особенностью Z890 станет возможность разгона процессора, шины и оперативной памяти. Чипсет W880 будет похож по характеристикам, но лишится разгонных функций и получит поддержку ECC DRAM. Микросхемы Q870 и H810 будут иметь меньше линий I/O и PCIe, тогда как набор микросхем B860 получит поддержку разгона оперативной памяти.

🔻 На большинстве материнских плат intel за исключением Z890 будет отсутствовать увеличение частоты процессора, это может стать сильным недостатком новой платформы Intel, так как AMD разрешает разгон процессоров почти на любых платах.

#intel #Z890 #Arrowlake
Forwarded from ЁП
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ничего необычного, просто чел купил материнку, проц и оперативу и решил проверить их прямо в магазине. Он рассматривал и фотографировал их под всеми углами в течение трёх часов.

Гарантия закончилась ещё при сборке

ЁП News 👈
Forwarded from ARCHiTECH 🔥 Новости ПК и игр (Архелай)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💎 Nvidia открыла исходный код RTX Remix.

☝️ Аттракцион неслыханной щедрости имени Куртки, зелёные хоть что-то сделали для игорьков открыв RTX Remix, который используется для модификации игр эпохи DirectX8 и DirectX9 с целью добавления в них качественных текстур и трассировки лучей. Его перевели в разряд проектов с открытым исходным кодом.

🔻 Ждём ремейки крутых родовых игр. А ремейк какой игры хотели бы увидеть вы?

#Nvidia #RTXRemix #Щедрость
Forwarded from ARCHiTECH 🔥 Новости ПК и игр (Архелай)
🏆 AMD Radeon RX 8000 с GPU Navi 48 представят на CES 2025

💭 Инсайдер Kepler_L2, назвал дату презентации на которой представят карточки Radeon RX 8000 на архитектуре RDNA4.

💎 Их покажут в рамках выставки CES 2025, которая пройдет с 7 по 10 января 2025 года. Более бюджетные Radeon RX 8000 с Navi 44 скорее всего представят позже, во втором квартале 2025 года.

💥 В теории конкурировать Radeon RX 8000 будет с карточками RTX 5000 Blackwell и Intel ARC Battlemage, но также согласно инсайдам, топовой конфигурации видеочипа от AMD в этом поколении мы не увидим.

🔻 Красные сосредоточат свои силы на бюджетных и среднебюджетных моделях RX 8000. А вот в поколении Radeon RX 9000 (RDNA5) ожидается появление флагманских 3D-ускорителей с революционной архитектурой.

#AMD #RX8000 #RDNA4
Forwarded from ARCHiTECH 🔥 Новости ПК и игр (Архелай)
🌐 Память GDDR7 увеличила производительность в RT более чем на 30 %.

💎 Компания Micron, сообщила что GDDR7 позволит сильно увеличить частоту кадров в играх.

🎫 Речь идет о приросте более чем на 30 % по сравнению с GDDR6 и GDDR6X как в нативном разрешении, так и с RTX. Прирост производительности обеспечен благодаря архитектурным улучшениям видеопамяти. Также GDDR7 увеличит производительность в работе с ИИ. Вишенкой на торте станет повышенная на 50 % энергоэффективность GDDR7 памяти, вдобавок задержка снизится на 20 %.

☝️ Прирост в 30 % можно будет получить только с памятью на 32 Гбит/с. Согласно инсайдам RTX 5000 получат память на 28 Гбит/c.

💭 Первыми видеокартами, которые получат память GDDR7, станут видеокарты Куртки - RTX 5000. Есть небольшая вероятность что видеокарточки AMD также получат следующие поколение видеопамяти GDDR7.

#Micron #GDDR7 #Nvidia
Сегодня NVIDIA конкурирует с Microsoft и Apple по капитализации благодаря своим чипам искусственного интеллекта, которые помогли её вырасти в геометрической прогрессии, но были годы, когда она, конечно, была не так сильна и, по словам бывшего инженера, даже рисковала быть приобретена AMD. Если бы не требование Дженсена Хуанга, генерального директора NVIDIA, который хотел стать единоличным генеральным директором компании после слияния, сделка могла бы состояться

Бывший сотрудник AMD, Хемант Мохапатра, поделился подробностями своего времени в фирме в 2000-х, когда единственным конкурентом AMD в индустрии персональных компьютеров была Intel. В то время, когда AMD переходила с двухъядерных на четырехъядерные процессоры, фирма также нацелилась на выход на рынок графических процессоров. AMD приобрела производителя видеокарт ATI в 2006 году за 5,4 миллиарда долларов и переименовала продукты в свою линейку графических процессоров Radeon, которую она предлагает в настоящее время.

По словам бывшего сотрудника, решение о покупке ATI не было хорошо воспринято инженерами AMD. Он поделился, что «внутренняя шутка», относящаяся к сделке, была «AMD+ATI=DAMIT», и оглядываясь назад, он считает, что AMD следовало бы купить NVIDIA вместо этого. AMD «пыталась» сделать это, несмотря на то, что программное обеспечение NVIDIA CUDA было предназначено для узкоспециализированного рынка, и большинство разработчиков были сосредоточены на OpenGL.

Оценив «очень долгосрочное» мышление основателя и генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга, Мохапатра подчеркнул, что в это время AMD также пыталась приобрести NVIDIA. В период с 2002 по 2008 год AMD возглавлял Гектор Руис, который был вторым генеральным директором фирмы и принял бразды правления от основателя AMD Джерри Сандерса.

Хуан «отказался продавать, пока его не назначат генеральным директором совместной компании, чтобы он соответствовал этой стратегии аппаратной и программной привязки» через архитектуру CUDA и чипы NVIDIA. AMD «моргнула» на это требование, и в результате «наши будущие траектории разошлись навсегда», по словам инженера.

AMD никогда не ставила NVIDIA «в одну лигу» с ARM или Intel во время его работы в фирме. Инженер считает, что склонность Хуанга продолжать «работать еще усерднее», несмотря на препятствия, является причиной нынешнего состояния NVIDIA.
Китайцы продолжают удивлять своими техническими решениями

Мой Компьютер
Forwarded from ARCHiTECH 🔥 Новости ПК и игр (Архелай)
💥 AMD смещает фокус с аппаратных решений на программное обеспечение.

👉🏻 Руководство AMD объявило о масштабных изменениях в своей бизнес-модели.

🎫 AMD раскрыло свои будущие планы. Вице-президент Фил Гвидо и коммерческий директор Джек Хюнь заявили, что бизнес компании подвергнется мощной трансформации — техногигант планирует сместить фокус с создания аппаратных решений на разработку программного обеспечения и искусственного интеллекта.

💭 Раньше компания пыталась угнаться за скоростью вычислений и чистой производительностью компонентов, но этот подход оказался малоэффективным. Сейчас AMD занимает всего четверть рынка серверных CPU и только шестую часть сегмента игровых ускорителей. Теперь AMD будет сначала создавать программные технологии, а уже потом процессоры и видеокарты, оптимизированные для работы с ними. Компания уже увеличила количество специалистов для работы с ПО.

🔻 AMD хочет догнать NVIDIA в плане оптимизации, а также вернуть себе лидирующие позиции на рынке.

#AMD #Nvidia #ИИ
Forwarded from ARCHiTECH 🔥 Новости ПК и игр (Архелай)
💎 Итоги тестов Ryzen 9900X/9700X/9600X в Geekbench.

🔻 В сети появляется все больше результатов тестирования грядущих десктопных процессоров линейки AMD Ryzen 9000. Новую порцию информации опубликовали авторы тематического портала Wccftech со ссылкой на пользователя форума Anandtech с ником igor_kavinski.

💥 Самый высокопроизводительный чип семейства в лице Ryzen 9950X с ограниченным TDP в 90 Вт, не смотря на то что его максимальный теплопакет составляет 170 Вт.

#Ryzen #AMD #Zen5
Forwarded from ARCHiTECH 🔥 Новости ПК и игр (Архелай)
💥 Работяги Samsung объявили бессрочную забастовку.

🔻 Сие бунт может стать причиной повышения цен на микросхемы памяти и других проблем в отрасли.

💰 Работяги Samsung чуть более месяца назад вышли на забастовку, требуя от техногиганта поднять зарплаты и премии. Жадность фраера погубила, руководство техногиганта не смогло договориться с персоналом, поэтому недавно рабочие снова вышли на митинг. В этот раз работяги только что объявил о начале бессрочной акции протеста.

💭 Это неожиданный шаг, который может стать причиной сбоев на производстве крупнейшего в мире чипмейкера.

«Руководство не намерено вести диалог. Мы точно понимаем риски, которые несет забастовка для производства, и компания пожалеет об своем решении», — говорится в сообщении профсоюза.

👍🏻 Пожелаем успехов работягам. Ребят, вы все заслуживаете лучшего !

#Samsung #Производство
Forwarded from ARCHiTECH 🔥 Новости ПК и игр (Архелай)
🌐 AMD рвётся в ИИ - компания приобрела европейскую компанию Silo AI.

💰 За европейскую лабораторию ИИ решений AMD отдала 665 млн $ США. В Silo AI работает много ученых и инженеров с опытом разработки инновационных решении ИИ. Компания занималась разработками облачных ИИ решений. Теперь будучи частью красной команды, Silo-AI получит доступ к широкому инструментарию AMD, а также дополнительное финансирование.

«Команда Silo AI, состоящая из экспертов в области ИИ с подтвержденным опытом разработки моделей и решений в области ИИ, включая современные LLM на платформах AMD, станет частью нашей стратегии в области ИИ и поспособствует разработке и быстрому внедрению решений в области ИИ для наших клиентов по всему миру» — заявил Вамси Боппана, вице-президент подразделения ИИ в AMD.

🔻 За последний год AMD инвестировала более 125 миллионов долларов в ИИ-стартапы по всему миру.

💭 Надеемся что данный аттракцион неслыханной щедрости госпожи Лизы Су не превратится в очередную монополию.

#AMD #ИИ #Нейросети
Forwarded from ARCHiTECH 🔥 Новости ПК и игр (Архелай)
💵 ОЗУ дорожает — цены на DDR4 растут.

💭 Аналитики TrendForce сообщают, что цены на DDR4 заметно выросли в последнее время. Это произошло из-за того, что покупатели до сих пор предпочитают DDR4 более новой DDR5. Причиной тому является слишком высокая стоимость DDR5 памяти.

🎫 Анализ рынка показал, цены на чипы DDR4 выросли всего за неделю. Как пример, средняя спотовая цена на DDR4 1Gx8 выросла на 3,2 %. Специалисты утверждают, что таким образом поставщики пытаются стабилизировать цены на продукцию DDR4.

🔻 При этом рынок NAND никак не изменился и скорее склонен к падению из-за вялой реакции покупателей.

#DDR4 #DDR5
Фиаско с процессорами Intel 14-го и 13-го поколений уже вышло за рамки отдельных сообществ, поскольку разработчики игр начали говорить о том, как сильно процессоры Intel Core i9 обеспокоили их пользовательскую базу.

Совсем недавно говорилось о раскрытии информации от Alderon Game, где основатель студии призвал своих пользователей перейти на альтернативные процессоры, например, от AMD, чтобы не стать жертвами сбоев игры и нестабильной производительности. Теперь разработчики Warframe раскрыли процент процессоров Intel, ответственных за сбои в игре, и это выглядит не слишком хорошо.
"У нас все было хорошо, но он продолжал вылетать при выполнении самых простых действий, таких как запуск игры и полет на задание. Поскольку сбой не был в нашем коде, было трудно предположить, что мы могли делать неправильно, но, просматривая отчеты, мы заметили, что эти сбои, как правило, происходили, когда графический драйвер работал очень интенсивно на всех ядрах ЦП. Пенни упал, когда мы поняли, что это было особенно энергоемкое состояние для процессора, и нам напомнили о недавнем отчете Intel, в котором говорилось, что обновление BIOS может помочь. - форум Warframe".
Разработчики Warframe собрали данные различных процессоров Intel, которые показали код ошибки "nvgpucomp64.dll", который является состоянием ошибки драйверов NVIDIA, вероятно, возникающим, когда процессор находится в состоянии "энергоемкости" и подвергается большой нагрузке. Данные показали, что на Intel Core i9-13900K приходилось 29,5% игровых сбоев с кодом ошибки, в то время как на Intel Core i9-14900K и Core i9-14900KF приходилось до 34% этой доли вместе взятых. Остальная доля приходилась на несколько моделей, таких как Core i7-14700K, но общая тенденция заключалась в том, что процессоры 13-го и 14-го поколений были уязвимы для этой проблемы.
Интересно, что сотрудник Warframe также столкнулся с тем же кодом ошибки, поэтому они решили отладить проблему, только выяснив, что сбои были связаны с встроенным процессором Intel, поскольку код ошибки относится к состоянию, когда графический процессор «работает очень усердно на всех ядрах ЦП», что означает, что уровни энергопотребления встроенного процессора были зашкаливающими. Чтобы смягчить проблему, люди последовали рекомендованному совету Intel обновить BIOS, и это помогло в определенной степени решить проблему.

На данный момент игрокам Warframe посоветовали не трогать процессор Intel, если он работает нормально, а если вам «повезло» и у вас нет затронутых процессоров, и вы все еще сталкиваетесь с тем же кодом ошибки, разработчики скоро придумают исправление. Что ж, похоже, на Intel надвигается огромная волна проблем, будь то в форме недоверия потребителей или даже принятия будущих процессоров. Для AMD, это может оказаться «скрытым благословением», учитывая, что в сети теперь предлагают перейти на сторону красной команды.
HOMISH
Фиаско с процессорами Intel 14-го и 13-го поколений уже вышло за рамки отдельных сообществ, поскольку разработчики игр начали говорить о том, как сильно процессоры Intel Core i9 обеспокоили их пользовательскую базу. Совсем недавно говорилось о раскрытии…
Компания Intel до сих пор пытается локализовать первопричину сбоев в работе процессоров Core i9 семейств Raptor Lake и Raptor Lake Refresh, предлагая промежуточные решения, которые её не устраняют в полной мере, и среди разработчиков игр уже находятся те, которые открыто призывают производителя отозвать все эти процессоры с рынка, выплатив покупателям компенсацию.
По крайней мере, таким образом поступили представители компании Alderon Games, которая столкнулась с многочисленными проблемами при попытке заставить работать разрабатываемую ею игру Path of Titans на системах, использующих процессоры Intel Core 13-го и 14-го поколений. Проблемы со стабильностью работы возникают не только на клиентских ПК, но и на серверах, которые нужны для организации многопользовательского режима в этой игре. Все выпущенные Intel обновления микрокода не обеспечивают стопроцентной стабильности работы указанных процессоров, по словам разработчиков игры. При этом перевод компьютеров и игровых серверов на процессоры AMD снижал частоту перезагрузок системы в среднем в сто раз.

Из-за внезапных перезагрузок систем на основе указанных процессоров, как отмечают разработчики Path of Titans, повреждается информация, хранящаяся в памяти и на твердотельных накопителях. По мере старения эксплуатируемых процессоров частота возникновения проблем только растёт. Ни одна из эксплуатируемых Alderon Games систем на базе процессоров Intel этих двух семейств не избежала наличия проблем со стабильностью работы. Авторы игры даже стали выводить уведомления для пользователей потенциально нестабильных конфигураций ПК о возможных источниках проблемы. Как пояснили представители Alderon Games, «отзыв этих процессоров с выплатой компенсации клиентам соответствует интересам самой Intel».

В истории Intel уже был пример отзыва всего семейства дефектных процессоров — в 1994 году ей пришлось выкупать у клиентов все партии процессоров Pentium, страдающие от так называемого бага FDIV, который в реальной жизни большинства пользователей себя никак не проявлял. Тем не менее, компания была вынуждена потратить и списать $475 млн на выкуп всех дефектных процессоров. В нынешних условиях потери Intel могут вылиться в куда более крупную сумму.
Проблема со стабильностью работы топовых процессоров Intel Core i9 всё ещё не решена, и это плохо сказывается на продажах компании. Как сообщается, поставщики игровых серверов начинают активнее переходить на процессоры AMD.
Автор канала Level1Techs сообщает, что компании, владеющие серверами, которые поддерживают работу различных игр, страдают от частых сбоев у процессоров Intel. Анализ телеметрии из Oodle показывает, что CPU Intel гораздо чаще фигурируют в журналах ошибок, чем продукты AMD.

В частности, одна из баз показала 1431 ошибку за последние 90 дней, связанную с процессорами Intel Core 13-го и 14-го поколения, тогда как процессоры AMD вызвали лишь четыре. Да, доля AMD существенно ниже, но даже при пересчёте выходит огромная разница в ошибках не в пользу Intel.

Есть проблемы и с серверами, ориентированными не на игры, а на максимальную стабильность. Из-за разного рода проблем у поставщиков серверных услуг существенно выросли затраты на обслуживание. Один из разработчиков даже назвал сумму в 100 000 долларов, как потенциально недополученный доход из-за того, что геймеры будут плохо относиться к игре в связи с проблемами со стабильностью CPU.
Усугубляет проблему отсутствие чёткой коммуникации со стороны Intel. Напомним, сначала компания винила во всём производителей системных плат, затем рассказала об обнаружении аспекта, который может усугублять проблему, и это именно аспект со стороны Intel. Но при этом первопричина такого поведения CPU до сих пор неизвестна.
Ассоциация JEDEC опубликовала предварительную спецификацию памяти HBM4 четвёртого поколения, которая обещает значительное увеличение объёма и пропускной способности для систем искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений.
JEDEC представила спецификацию памяти HBM4 (High-Bandwidth Memory) нового поколения, приближаясь к завершению разработки нового стандарта DRAM, сообщает Tom's Hardware. Согласно опубликованным данным, HBM4 будет поддерживать 2048-битный интерфейс на стек, хотя и с более низкой скоростью передачи данных по сравнению с HBM3E. Кроме того, новый стандарт предусматривает более широкий диапазон слоёв памяти, что позволит лучше адаптировать её для различных типов приложений.

Новый стандарт HBM4 будет поддерживать стеки объёмом 24 Гбайт и 32 Гбайт, а также предложит конфигурации для 4-, 8-, 12- и 16-слойных стеков с вертикальными межсоединениями TSV. Комитет JEDEC предварительно согласовал скоростные режимы до 6,4 Гт/с, но при этом ведутся дискуссии о возможности достижения ещё более высокой скорости передачи данных.

16-слойный стек на основе 32-гигабитных чипов сможет обеспечить ёмкость 64 Гбайт, то есть в этом случае процессор с четырьмя модулями памяти сможет поддерживать 256 Гбайт памяти с пиковой пропускной способностью 6,56 Тбайт/с при использовании 8192-битного интерфейса.

Несмотря на то, что HBM4 будет иметь удвоенное количество каналов на стек по сравнению с HBM3 и больший физический размер для обеспечения совместимости, один контроллер сможет работать как с HBM3, так и с HBM4. Однако для размещения различных формфакторов потребуются разные подложки. Интересно, что JEDEC не упомянула о возможности интеграции памяти HBM4 непосредственно в процессоры, что, пожалуй, является наиболее интригующим аспектом нового типа памяти.

Ранее компании SK hynix и TSMC объявили о сотрудничестве в разработке базовых кристаллов HBM4, а несколько позднее на Европейском симпозиуме 2024, TSMC подтвердила, что будет использовать свои технологические процессы 12FFC+ (12-нм класс) и N5 (5-нм класс) для производства этих кристаллов.

Процесс N5 от TSMC позволяет интегрировать больше логики и функций, с шагом межсоединений от 9 до 6 микрон, что критически важно для интеграции на кристалле. Процесс 12FFC+, основанный на 16-нм FinFET-технологии TSMC, обеспечит производство экономически эффективных базовых кристаллов, соединяющих память с хост-процессорами с помощью кремниевых подложек.

Отметим, что HBM4 в первую очередь разработана для потребностей генеративного искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений, которые требуют обработки очень больших объёмов данных и выполнения сложных вычислений. Поэтому маловероятно, что мы увидим HBM4 в клиентских приложениях, таких как GPU. Компания SK hynix рассчитывает наладить выпуск HBM4 в 2026 году.