HOMISH
11K subscribers
5.57K photos
107 videos
6 files
1.08K links
Здесь вы найдёте новости технологий, выгодные предложения и просто интересную и полезную информацию! Ютуб канал - youtube.com/@Homish
Download Telegram
Разгон интегрированного графического ядра Radeon 780M до частоты 3,15 ГГц, о котором мы сегодня уже рассказывали, оказался не максимальным. Оверклокер SkatterBencher пошёл дальше и добился работы iGPU на частоте 3,3 ГГц, а заодно провёл тесты.
Начнём с того, что пиковое потребление APU Ryzen 7 8700G выросло до 177 Вт. С одной стороны, это немало, и ряд современных видеокарт потребляет намного меньше, с другой стороны, тут у нас ещё и полноценный восьмиядерный процессор.
Для максимального результата оверкелокер разогнал в том числе сам CPU, установив частоту GFX на отметку 3150 МГц, а также память до эффективной частоты 7800 МГц с ручным снижением таймингов. В итоге именно разгон памяти дал основной прирост производительности, так как энтузиаст сравнил пять разных этапов разгона.

При максимальном разгоне производительность iGPU в играх выросла просто невероятно. Речь о повышении на 45-50%, а в Furmark показатели и вовсе выросли более чем на 60%.
При такой производительности Radeon 780M уже может быть сопоставима с мобильной GeForce GTX 1650, хотя, безусловно, разгон хотя и не экстремальный, в таком виде его мало кто будет реализовывать для постоянного использования.
В Сети появились первые тесты процессора Nvidia Grace Hopper GH200, ориентированного на ЦОД, суперкомпьютеры и системы искусственного интеллекта. Оказалось, у Nvidia вполне получилось создать продукт, который может конкурировать с решениями AMD и Intel.

Ресурс Phoronix сравнил базовую версию GH200 с одним кристаллом CPU, содержащим 72 ядра, тогда как есть ещё Grace Hopper Superchip с двумя такими CPU.

Напомним, речь о 72 ядрах Arm Neoverse V2, а кроме того продукт Nvidia предлагает 96 ГБ памяти HBM3 и GPU H200.

Как и всегда в таких случаях, производительность нужно рассматривать не в целом, а в конкретных приложениях. Но так как для нас важнее понять картину целиком, сделать обобщающий вывод тоже нужно.

GH200 в зависимости от задач может порой даже опережать монструозный 96-ядерный Epyc 9654, приближаясь к показателям системы с двумя такими CPU, а иногда и обходя их. Это очень впечатляющее достижение, учитывая, что у GH200 только 72 ядра, и те Arm.

При этом есть задачи, где новое решение Nvidia ощутимо уступает новейшим серверным процессорам AMD и Intel.

Подытоживая, авторы обзора говорят, что в среднем GH200 примерно равен 64-ядерному Intel Xeon Platinum 8592+.
Сегодня ASRock выпускает видеокарты AMD и Intel — производитель уже несколько лет сотрудничает с обеими компаниями, занимаясь преимущественно материнскими платами для десктопов и ПК малых форм-факторов. Вполне естественно, что ASRock расширила партнёрство и для выпуска графических ускорителей, но с NVIDIA компания сотрудничать не спешит. Теперь стало известно почему.

С выходом дискретных видеокарт Intel Arc компания ASRock достаточно быстро начала выпускать и их, зачастую первой предлагая нестандартные варианты, например, Arc A770. Сегодня это также один из наиболее важных партнёров AMD, имеющий в ассортименте несколько товарных наименований, тогда как другие партнёры «красных» постепенно сокращают выпуск серии Radeon, например, MSI. ASRock крепко удерживает свою нишу на рынке — это популярный бренд среди сборщиков бюджетных ПК. Компания быстро реагирует на снижение цен и часто оказывается первой, кто выпускает недорогие модели. ASRock добилась успеха в выпуске графики AMD и Intel, но, несмотря на слухи, пока не планирует заняться производством видеокарт NVIDIA.

В недавнем интервью ряду корейских СМИ представитель ASRock заявил, что компания пока не собирается выпускать карты на графических чипах NVIDIA. «Это довольно непростой вопрос. Компании, у которых есть как NVIDIA, так и AMD, — ASUS, Gigabyte и MSI. Эти бренды существуют дольше нас, и когда они были основаны, существовали не только ATI и NVIDIA, но и такие производители как Elsa. Тогда ни у кого не было доминирующего положения. Но со временем на рынке начала доминировать NVIDIA, и возник мир, в котором выпуск видеокарт NVIDIA стал престижным. Считаю, что причины тому непростые. С точки зрения ASRock, которая в текущий момент выпускает видеокарты AMD и Intel, нам кажется сложным немедленно начинать производство видеокарт NVIDIA», — приводит ресурс VideoCardz заявление представителя компании.

Непростой характер сотрудничества с NVIDIA иллюстрирует инцидент с компанией EVGA, которая долгие годы была её партнёром, а затем из-за конфликта вообще отказалась от выпуска видеокарт. Из-за доминирующей позиции NVIDIA компании ASRock при вступлении в партнёрство пришлось бы существенно пересмотреть стратегию планирования продуктов в области графики, и сейчас, отметил представитель ASRock, это было бы затруднительно.
В Сети появились новые подробности о будущих видеокартах AMD Radeon, которые могут выйти уже в конце текущего года.
Согласно данным автора канала Moore's Law Is Dead, топовым решением нового поколения у AMD будет GPU Navi 48. Название не очень понятно, так как по текущим принципам именования это должно быть что-то сверхбюджетное, но нет, это будет предтоповый GPU, если оценивать его по меркам нового поколения.

Видеокарта на его основе, вероятно, будет называться Radeon RX 8800 XT, хотя это не обязательно.
На текущий момент ожидается, что производительность этого решения будет примерно между RX 7900 XT и RX 7900 XTX. Ранее мы уже слышали о таком с дополнением, что эта карта может стоить около 600 долларов. Само собой, мы пока не знаем, что предложит в этом сегменте Nvidia, но в любом случае для нового поколения такое предложение смотрится весьма сильно, учитывая, что RX 7900 XT стартовала с ценой 900 долларов. Впрочем, не стоит забывать и о том, что конкретно сейчас эту карту можно купить за 700-750 долларов, и на этом фоне новая карта уже может выглядеть совсем не так впечатляюще.

Также сообщается, что GPU будет производиться по улучшенному техпроцессу TSMC N4P, а площадь кристалла, который будет монолитным, составит около 300-350 мм2. Для сравнения, Navi 31 имеет площадь 529 мм2.

Также видеокарта получит 256-битную шину и, вероятно, память GDDR6 с частотой 20 ГГц. Учитывая ширину шину, вероятно, нас ждёт 16 ГБ памяти.

Отдельно автор оговорил момент относительно памяти GDDR7, которая должна появиться уже в этом году. Для топового GPU Navi 41, который был отменён, планировалась поддержка как раз нового типа памяти, но пока нет данных о том, что бы такую память использовали и для младших адаптеров.

Что касается выхода карты, сейчас он запланирован на четвёртый квартал текущего года, хотя есть небольшая вероятность выхода в третьем квартале либо в первом квартале 2025 года.

Также есть данные о GPU Navi 44, на котором будет основана младшая видеокарта нового семейства. Возможно, это будет RX 8600. Её производительность будет лежать где-то между RX 7600 и RX 7800 XT, но это очень широкий диапазон, поэтому особого понимания он не даёт. Впрочем, так как это новое поколение, вполне логично ожидать существенной прибавки относительно RX 7600, хотя RTX 4060 тут является примером обратного. В любом случае, Navi 44 получит 128-битную шину, то есть у видеокарты может быть 8 либо 16 ГБ памяти. Площадь кристалла составит всего 210 мм2, что сопоставимо с Navi 33.
Стандарт HBM4, как ожидается, благодаря 2048-битному интерфейсу значительно увеличит пропускную способность памяти, что благотворно скажется на работе ИИ-ускорителей и компонентов высокопроизводительных вычислений (HPC). Но эта технология потребует многочисленных изменений в механизмах интеграции памяти, а значит, и более тесного сотрудничества между производителями памяти и производителями логики. Поэтому TSMC и SK hynix сформировали альянс для совместного производства HBM4.
Новая организация получила название AI Semiconductor Alliance — инициатива поможет TSMC и SK hynix объединить свои сильные стороны и согласовать действия по принципу «стратегии единой команды», пишет Maeil Business News Korea. TSMC возьмёт на себя проработку «некоторых процессов HBM4» — вероятно, имеется в виду выпуск кристаллов с использованием одной из своих передовых технологий, которых нет в арсенале SK hynix. По неподтвержденной информации, речь идёт о нормах 12 нм; ранее также стало известно, что SK hynix и NVIDIA работают над технологией, которая позволит размещать память HBM прямо на графических процессорах без подложки.

TSMC одновременно является членом сообщества 3DFabric Memory Alliance вместе со всеми тремя производителями HBM: Micron, Samsung и SK hynix. С последней тайваньский подрядчик также сотрудничает в области разработки упаковки CoWoS для HBM3 и HBM4, совместной оптимизации технологий проектирования (DTCO) HBM и даже чиплетного интерфейса UCIe для HBM. Тесное сотрудничество TSMC и SK hynix позволит гарантировать, что память HBM3E и HBM4 от SK hynix будет работать с чипами производства TSMC. Это важно, поскольку SK hynix лидирует на рынке HBM, а TSMC — крупнейший в мире полупроводниковый подрядчик.

Корейское издание обмолвилось, что альянс также направлен на создание «единого фронта против Samsung Electronics» — это конкурент одновременно и для TSMC, и для SK hynix, но, возможно, не стоит излишне доверять таким заявлениям. И правда, трудно представить, чтобы TSMC намеренно ограничила совместимость своей упаковки только продукцией SK hynix — вероятно, в действительности тайваньский подрядчик будет просто плотнее сотрудничать с SK hynix, чем с Samsung.
За неделю Bitcoin прибавил более 12%

Мой Компьютер
Компания Gigabyte усилила структуру печатных плат своих видеокарт GeForce RTX 4080 и 4090, а также новых моделей серии RTX 40 Super. В прошлом году некоторые владельцы карт GeForce RTX 30-й серии от Gigabyte столкнулись с проблемой растрескивания печатных плат в месте фиксатора, который удерживает ускоритель в разъёме PCIe.
Печатные платы видеокарт состоят из множества слоёв, в каждом из которых проходят контактные дорожки. Даже незначительный изгиб печатной платы может приводить к их нарушению. Хотя починить повреждённые печатные платы возможно, это требует работы специалистов ремонтных центров. При этом сам по себе ремонт видеокарт в таких случаях недешёвый.

Как пишет портал VideoCardz, проблема растрескивания печатных плат наблюдалась и у первых вариантов видеокарт GeForce RTX 40-й серии. Микротрещины возникали в месте расположения фиксатора, который удерживает ускоритель в разъёме PCIe. Повреждения могут происходить не только в результате монтажа и демонтажа видеокарт пользователем, но даже просто под собственным весом видеокарты.
Важно отметить, что проблема с трескающимися печатными платами наблюдалась не только у видеокарт Gigabyte, но также и у ускорителей других производителей. Однако Gigabyte попала в сферу внимания просто потому, что она оказалась одним из первых производителей, у которого стали наблюдаться такие проблемы. Более того, известны случаи, когда владельцам таких карт отказывали в гарантийном ремонте, списывая это на неправильную эксплуатацию продукта самим пользователем.

Один из пользователей Reddit обратил внимание, что в печатных платах видеокарт RTX 4080 и 4090 серии Gaming новой версии 1.1 пространство рядом с фиксатором, который удерживает ускоритель в разъёме PCIe, усилено дополнительным слоем текстолита.
Обновление плат коснулось не только ранее выпущенных моделей Gaming, но также и новейших карт Super.
Как можно заметить, в моделях Super (второе изображение) вообще используется другая печатная плата по сравнению с предшественниками. Она стала длиннее. Однако у новой платы вырез для фиксатора PCIe стал значительно меньше, что в свою очередь должно существенно снизить риск появления трещины в этом месте.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ВЫГОДНАЯ RX 8800 XT ЗА $599 И НА УРОВНЕ RTX 4080 SUPER

https://www.youtube.com/shorts/awdzZoCtbvY
Видеокарты AMD, похоже, вошли в очередную стадию удешевления. На днях были сообщения, что в США на некоторые карты предлагают очень низкие цены, теперь же процесс стал более массовым.
Radeon RX 7800 XT в Европе можно купить по цене от 500 евро, тогда как в США есть предложения RX 7700 XT за 350 долларов.

RX 7900 XT опустилась в цене до 700 долларов в США и 700 евро в Европе. Во втором случае это даже выгоднее, так как учитывает налоги.

Таким образом, при таких ценах RX 7800 XT оказывается на 130-150 евро дешевле, чем RTX 4070 Super, а RX 7900 XT — дешевле RTX 4070 Ti Super на 160 евро и более. При этом по производительности модели в оговариваемых парах примерно равны, а карты AMD предлагают больше памяти.
Выход GeForce RTX 4000-й серии принес их владельцам возможность значительно увеличить количество FPS в играх, благодаря функции DLSS 3 Frame Generation. К сожалению, NVIDIA заблокировала новую возможность для линеек GeForce RTX 2000 и GeForce RTX 3000.

Однако энтузиасты все же нашли способ прикрутить генерацию кадров к устаревшим моделям GeForce RTX. Для этого они воспользовались FSR 3 — открытым аналогом DLSS 3 от AMD. Оказалось, что можно без проблем внедрить технологию от "красного лагеря" в любой проект, поддерживающий DLSS 3.

Для этого необходимо лишь поместить два файла с расширением ".dll" в директорию с игрой и отредактировать некоторые параметры в реестре Windows. После проведенных процедур на GeForce RTX 2000/3000 начинает работать генерация кадров от AMD.

Проведенное тестирование показывает, что модификация значительно повышает производительность той же GeForce RTX 3080 Ti в Cyberpunk 2077. При активации настройки RT Overdrive и с обычным DLSS в режиме "Производительность" видеокарта выдает всего 67 FPS. Однако при включении FSR 3 средняя частота кадров взлетает выше 100 FPS, периодически доходя до уровня в 120 FPS.

В Marvel's Spider-Man: Miles Morales разница достигает 65-75%. При использовании максимального пресета графики и активации трассировки лучей удается получить примерно 100 FPS, против 50-60 без FSR 3. Отрицательным эффектом модификации являются артефакты при отрисовке HUD, волос и теней.

Тем не менее, это настоящий подарок для обладателей видеокарт GeForce RTX 2000/3000, так как настолько огромный буст значительно продлевает срок актуальности данных линеек. Можно еще раз поблагодарить компанию AMD за её усилия в продвижении открытых стандартов.
Свежее тестирование китайского процессора Loongson 3A6000 от YouTube блогера Geekerwan подтверждает предыдущие данные о том, что архитектура LoongArch, на которой он основан, обладает достаточно высоким показателем IPC — количество исполняемых инструкций за такт. Хотя 3A6000 по общей производительности далёк от уровня новых процессоров именитых компаний, по IPC архитектура LoongArch догоняет процессоры AMD Zen 4 и Intel Raptor Lake, отмечают в Tom’s Hardware.

Loongson 3A6000 использует 12-нм техпроцесс, предлагая четыре ядра и восемь потоков, способных работать на частоте до 2,5 ГГц при TDP 50 Вт. Также процессор обладает 256 КБ кэш-памяти 2-го уровня, 16 МБ кэш-памяти 3-го уровня и совместим с оперативной памятью DDR4-3200.

Из-за довольно низкой по сегодняшним меркам тактовой частоты Loongson 3A6000 уступает Intel Core i3-10100, преимущество последнего варьировалось в диапазоне от 20% до 40%. С другой стороны, 3A6000 имеет действительно отличный IPC. В тесте производительности SPEC 2017, когда все процессоры работали на одной частоте 2,5 ГГц, 3A6000 опередил AMD Ryzen 9 5950X, немного уступив AMD Ryzen 9 7950X и Intel Core i9-14900K в целочисленных вычислениях. В вычислительных тестах, которые использовали числа с плавающей запятой, результаты были немного хуже, но, тем не менее, остались впечатляющими.

Loongson 3A6000 не может в полной мере использовать преимущества высокого IPC из-за низкой тактовой частоты, а также небольшого количества ядер и размера кэша, считают специалисты, однако следующее поколение процессоров может улучшить показатели общей производительности благодаря переходу на более совершенный техпроцесс.
AMD Ryzen 7 8700G продолжает оставаться любимой новой игрушкой оверклокеров и энтузиастов. Der8auer удалось снять крышку с чипа (удалить его IHS), чтобы обнаружить под ней монолитный кремний "Hawk Point". По умолчанию в чипе используется припаянный TIM, но после снятия IHS и очистки остатков sTIM чип можно было подготовить к прямому охлаждению матрицы с помощью жидкого металла TIM. Это позволило снизить температуру под нагрузкой с 85 °C до чуть более 60 °C. Это позволило разогнать 8 ядер процессора "Zen 4" до частоты 5,00 ГГц.

Также за последнюю неделю СкаттерБенчеру удалось разогнать тактовую частоту iGPU в 8700G до 3,30 ГГц, что на 50 МГц выше предела ползунка для Precision Boost Overdrive. В отчете SkatterBencher говорится, что предельная мощность 8700G может быть увеличена до 170 Вт.

Разгон iGPU до 3,30 ГГц поддерживается напряжением ядра 1,25 В (что очень много, учитывая жесткие ограничения vCore, которые AMD устанавливает для своих APU). Увеличение предельной мощности и тактовой частоты привело к росту производительности iGPU на 22,31 % при усреднении по 14 тестам.
Проект под названием ZLUDA, который изначально представлял собой реализацию для запуска CUDA приложений на оборудовании Intel через программный интерфейс OneAPI, после некоторого простоя был возрождён, но теперь, чтобы сделать возможным запуск CUDA приложений на видеокартах AMD через ROCm, сообщает VideoCardz со ссылкой на Phoronix и репозиторий проекта на GitHub.

Утверждается, что AMD спонсировала проект ZLUDA в течение двух лет, но затем поддержка прекратилась и новая версия ZLUDA для видеокарт AMD стала открытой. Похоже, проект будет продолжать развиваться разработчиком и сообществом уже на добровольных началах.

Как объясняют специалисты, за исключением сложностей с некоторыми технологиями NVIDIA, например, Optix, ZLUDA позволяет запускать CUDA приложения на видеокартах AMD без необходимости каких-либо изменений в коде. Единственное требование — включить библиотеку ZLUDA, которая заменит CUDA. В Phoronix протестировали библиотеку и подтвердили, что программное обеспечение с поддержкой CUDA работает через платформу AMD ROCm без необходимости в каких-либо модификациях. Что интересно, в Blender 4.0 производительность видеокарт Radeon с применением ZLUDA даже выше, чем с AMD HIP.
Авторы PC Games Hardware решили протестировать видеокарту GeForce GTX Titan — первое поколение линейки Titan, которое вышло 11 лет назад.
На момент выхода это было весьма впечатляющее решение с ценой 1000 долларов. Карта оснащалась GPU GK110 с 2688 ядрами CUDA и 6 ГБ памяти. Для сравнения: родственная GTX 780 имела 3 ГБ памяти и 2304 ядра CUDA. Тогда GTX Titan была самой быстрой одночиповой видеокартой, хотя как раз в те времена и Nvidia, и AMD ещё выпускали двухчиповые адаптеры, так что GTX 690 и Radeon HD 7990 были ещё быстрее.
Но всё это было очень и очень давно. Возможно, кому-то покажется, что 11 лет не особо большой срок, ведь часто можно услышать, что прирост производительности между поколениями видеокарт якобы не особо велик. Однако по факту монструозная на своё время GTX Titan сейчас может тягаться разве что с сами бюджетными современными настольными 3D-картами. Без разгона GTX Titan часто уступает даже максимально бюджетной Radeon RX 6400 с TDP 53 Вт и 96-битной шиной!

Таким образом, на сегодняшний день первый «Титан» — это решение, которое едва опережает лучшие iGPU и подходит для современных игр лишь условно.
Компания Nvidia представила Chat with RTX — её собственный чат-бот на основе искусственного интеллекта. В отличие от ChatGPT и ему подобных, этот бот работает локально на ПК конкретного пользователя.
Чат-бот опирается на TensorRT-LLM и Retrival Augmented Generated (RAG) и для работы требует тензорные ядра. При этом видеокарты GeForce RTX 20 почему-то не поддерживаются, так что новинка доступна только для владельцев адаптеров линеек RTX 30 и RTX 40. Также есть условие в виде наличия у видеокарты минимум 8 ГБ памяти, то есть некоторые мобильные модели в список поддерживаемых не попадают, а из настольных это, похоже, только свежая RTX 3050 6GB. Кроме того, нужно не менее 16 ГБ ОЗУ и Windows 11.
Очень важно и то, что Chat with RTX — это не просто очередной чат-бот, пусть и локальный. Ему можно дать доступ к различным файлам на ПК (.txt, .pdf, .doc, .docx, .xml), он умеет анализировать видео на YouTube, а ещё его можно подключить к большим языковым моделям Mistral и Llama 2.