تمرکزش روی ویروس T و جهشهاشه، نه تکتک موجودات و شخصیتهای وحشی بازیها.
«ویروس T خودش کلی جهش باحال و سرگرمکننده داره، همین کافیه.»
اون نمیخواد عناصر اغراقشده رو فقط به خاطر اینکه تو بازیها وجود دارن به زور وارد فیلم کنه: «قرار نیست یه غول عضلانی با بارانی بلند بذارم تو فیلم.»
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32👍6❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😐86💔20🤯6👎4👍3😁3
فروش PS5 هفته گذشته 33% و فروش Xbox Series S/X هم 34% رشد داشته.
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍50❤9🔥3💔2👍1
«ما همچنان عمدتا از آدمها استفاده میکنیم و برنامهمون اینه که بازیهایی بسازیم که از این رویکرد فاصله نگیریم.»
استودیو داره از AI به عنوان یه ابزار آزمایش میکنه، ولی قرار نیست به هسته توسعه تبدیل بشه، «AI اگه چیزی باشه، یه ابزار مثل بقیهست که شاید تو آینده تو بعضی جاها مفیدتر بشه، ولی برنامهای نداریم برای ساخت کامل بازیها بهش تکیه کنیم.»
نواکوفسکی همچنین میگه مخصوصا برای بازیهای پیچیدهای مثل The Witcher 4، سپردن توسعه به AI «مسیر درست یا اخلاقیای» نیست.
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤36👍4😍1
تو معدنهای نقره، یه آبجکت placeholder قرمز روشن جا مونده که روش نوشته: «از این Asset استفاده نکن!»بعضی از طرفدارا حتی از Rebel Wolves میخوان که حذفش نکنن و بزارن بهعنوان یه شوخی توی بازی بمونه
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁26❤4
Hezar Game | بازی | گیم
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥50❤5👍5😍2
اوایل تا اواسط دهه 2010، این شرکت روش ساخت و فروش بازیهاش رو تغییر داد، رزیدنت ایول رو به ریشههای ترسناکش برگردوند و از جاهطلبیهای موبایلی فاصله گرفت و تمرکزش رو روی بازیهای کنسولی باکیفیت گذاشت.
آکیهیتو کادوواکی، تهیهکننده گیم Onimusha: Way of the Sword میگه: «بخش موبایل واقعا خوب پیش نرفت، حس کردیم باید برگردیم به ساخت بازیهای کنسولی باکیفیت.»
ساتورو نیهی، کارگردان بازی، هم میگه تو کل شرکت یه حرکت جدی برای بالا بردن کیفیت شکل گرفت: «به جای اینکه کورکورانه تا جای ممکن بازی بسازیم و امیدوار باشیم بعضیهاش جواب بده، به این سمت رفتیم که کمتر ولی با کیفیت بالاتر بسازیم.»اعداد هم این تغییر رو نشون میدن، کپکام بین 2007 تا 2016 حدود 49 بازی منتشر کرد با میانگین امتیاز 70.4، بین 2017 تا 2026 این تعداد به حدود 17 بازی کاهش پیدا کرد، ولی میانگین امتیاز به 83.1 رسید.
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤49👍7😍2
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁137😐20👍6👏5❤2😍1💔1
Hezar Game | بازی | گیم
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍83❤5🔥2😐2😍1
Hezar Game | بازی | گیم
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥126👍6❤2😍1
Hezar Game | بازی | گیم
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥111👍6❤1😍1
Hezar Game | بازی | گیم
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍55🔥13❤4😍1
Hezar Game | بازی | گیم
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥142😁34❤3👎2😍1
پروکسی | پروکسی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😐154👎16❤7👍5🔥1😍1
یک موشکی آماده کردیم
فردا یا پس فردا قراره لانچش کنیم
ولی یک چیزیه که اصلا نگم برات
فکرشم نمیتونی بکنی
فردا یا پس فردا قراره لانچش کنیم
ولی یک چیزیه که اصلا نگم برات
فکرشم نمیتونی بکنی
❤26👎5🔥2
گپ HezarGame (گیم)
داداش حالا ردد نیاری با سکبوی
اصن کلا یه لیگ دیگس کار
اگر این بخش هزارگیم که این چند روز داشتیم رو چمپیونزلیگ حساب کنیم
اون یکی جام جهانیه
اگر این بخش هزارگیم که این چند روز داشتیم رو چمپیونزلیگ حساب کنیم
اون یکی جام جهانیه
🔥20❤1
ماد جدیدی تو Nexus Mods به اسم «Better Story Timer» منتشر شده که آزادی بیشتری برای مهلت داستانی 30 روزه بازی میده.
پروکسی | پروکسی🔻 تایمر کوئست اصلی میتونه از 30 روز به 90 روز افزایش پیدا کنه.🔻 هزینه زمانی استفاده از پِرکها و مهارتها میتونه حذف بشه.🔻 تعداد بخشهای زمانی میتونه از 8 به 32 برسه، هر چند سازنده ماد میگه این گزینه هنوز کامل تست نشده.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁22❤3😍2🔥1