Hezar Game | بازی | گیم
203K subscribers
2.1K photos
504 videos
2.06K links
به سرزمین گیمرها خوش اومدی! 🔥
هر روز کلیپ، گیم‌پلی و لحظات خفن از دنیای بازی‌ها 🎮

🏅خرید و مشاوره اکانت: @HezarGame_Supportt
📢 تبلیغات: @Bistodo_Ads
Download Telegram
🧩 بازی دارای یک سازمان ملی هوانوردی و فضایی به نام NADA است که مشخصا از NASA الهام گرفته شده.
پروکسی | پروکسی
⚽️ @HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
107👍6🔥3
🚨🧩 فوووووووووری؛ جزئیات جدید GTA VI
میتونید اشیای خیلی بیشتری نسبت به RDR 2 بردارید. وقتی قوطی های نوشیدنی رو خوردین و تموم شد میتونید باهاش بازی کنید. تک تک مجلات فروشگاه قابل خوندن هستن! با درها، ماشین ها، سطل های زباله و بسیاری از اشیای دیگه میتونید تعامل داشته باشید. چیزهایی که دیگه صرفا دکور نیستن.
تعداد محیط های قابل ورود GTA VI بسیار زیاد هستند. انقدر زیاد هستن که نمیشه تعداد آنها را دقیق گفت.

بازی GTA VI حیوانات بیشتری نسبت به RDR 2 دارد. همچنین گونه و نژاد های بسیار بیشتر!

بازی GTA VI دارای چندین هزار لباس است. لباس هارو میتونید از طریق میشن ها باز کنید یا از فروشگاه ها خریداری کرد. بازی فروشگاه لباس بسیار زیادی دارد.
میتونید از تمام فروشگاه های بازی دزدی کنید. راکستار برای GTA VI از تمام بازی های تاریخش الهام گرفته.

میتونید به مقر و مخفیگاه گنگ ها دستبرد بزنید و اشیای با ارزش آنها رو بدزدید. بازیکنا میتونن مخفی گاه ها رو بررسی کنن و اطلاعاتی راجب میزان پول نقد یا مواد مخدر ذخیره شده رو اونجا ببینن. میتونید مواد مخدری که دزدی کردین رو به دلالان بفروشید.
میتونید از تمام تجهیزات باشگاه استفاده کنید.

بازی دارای یک سازمان ملی هوانوردی و فضایی به نام NADA است که مشخصا از NASA الهام گرفته شده.

سیو کنید یادتون نره 🔥🔥🔥🔥🔥🔥

پروکسی | پروکسی
⚽️@HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
151🔥33😍6💔4😁2👍1👏1
🧩 بازی Fable قرار بود اول اکتبر 2026 عرضه بشه، ولی Playground Games اون رو به 23 فوریه 2027 عقب انداخت!
رالف فولتون، کارگردان بازی، میگه دلیل تأخیر ترس از رقابت با بازی‌های بزرگ دیگه نبوده و دلیل اصلی اینه که اکتبر یه بازه شلوغ و آشفته‌ست.
«ما از بازی‌های بزرگ دیگه نمی‌ترسیم، خودمون یه بازی بزرگیم، استانداردهای بالایی برای خودمون داریم و خوشحال می‌شم با چندتا بازی دیگه رقابت کنم، فقط یه دونه هست که خوشحالم کاملاً ازش دوری می‌کنم.»

پروکسی | پروکسی
⚽️@HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁88👍74🔥3👎1
🧩والپیپر با کیفیت 4k مناسب گوشی، کنسول و پی‌سی از گیم GTA V🔥
پروکسی | پروکسی
⚽️@HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
41👍5😐2👎1
Hezar Game | بازی | گیم
Video
🇨🇦 مارول تأیید کرد که تریلر لیک‌شده Marvel's Iron Man واقعیه!
«خب، طبق برنامه پیش نرفت، ولی حالا دیگه می‌دونید، و ما چیزهای بیشتری برای نشون دادن داریم، وقتی آماده بودیم می‌بینیمتون.»

پروکسی | پروکسی
⚽️@HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥803👍3
Hezar Game | بازی | گیم
Photo
🎮 برای اولین بار، آشا شارما از دستگاه Helix به عنوان یه «خانواده دستگاه‌ها» یاد کرد!
«ما سخت در حال کار روی نسل آینده و یه خانواده دستگاه‌های عالی برای پروژه Helix هستیم و به پیش بردن مرزهای عملکرد ادامه می‌دیم... و قبلاً درباره اجرای بازی‌های کنسول و PC روی دستگاه خانگی‌تون صحبت کردیم.»

واضحه که پروژه داره از یه دستگاه واحد به چند دستگاه کامل و یکپارچه تبدیل میشه.
پروکسی | پروکسی
⚽️@HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21👍3😁1
🧩 جزئیات تازه و مفصلی از نمایش خصوصی GTA VI تو Gamescom 2026 منتشر شده!
یه خبرنگار آلمانی بیش از یه ساعت گیم‌پلی واقعی بازی رو تماشا کرده که Rob Nelson، رئیس مشترک Rockstar North، اجراش می‌کرده و حتی خبرنگار می‌تونسته ازش بخواد کارهای خاصی تو دنیای بازی انجام بده.
نسخه نمایش‌داده‌شده روی PS5 معمولی اجرا شده و به گفته خبرنگار، کیفیت بصریش واقعاً با Extended Look برابری میکرده
دنیای بازی خیلی فراتر از Extended Look ـه، خیلی از ایده‌های RDR2 رو تو مقیاسی خیلی بزرگ‌تر پیاده کردن و اتفاقاتی که قبلاً فقط تو مأموریت‌های اسکریپت‌شده می‌افتاد، حالا به شکل طبیعی تو جهان آزاد رخ میده.
گفته شد NPCها به‌شدت واکنش‌پذیر شدن، به ظاهر و لباس جیسون و لوسیا توجه می‌کنن، یه NPC با دیدن لباس کوتاه لوسیا واکنش نشون داده، تو کلاب‌ها هم تعداد زیادی NPC هم‌زمان مشغول فعالیت‌های مختلفن، جزئیات روزمره هم خیلی دقیقه، مثلاً یه زن با سگش قدم می‌زده، سگ مدفوع می‌کنه و صاحبش واقعاً کیسه میاره و جمعش می‌کنه.
تعامل با NPCها خیلی گسترده‌تر شده، سلام و احوالپرسی، تحریک کردن، آروم کردنشون تو موقعیت تنش‌زا، حتی دنبال کردن بیش از حد یا گوش دادن به مکالمه‌شون باعث واکنش میشه، بعضی از این تعاملات به فعالیت‌های جدیدی تو دنیا منجر میشن.
رابطه جیسون و لوسیا هم پویاتره، هنگام ملاقات می‌تونی انتخاب کنی همدیگه رو ببوسن یا نه، حتی می‌تونن برای هم نوشیدنی بخرن، رابطه‌شون قابل تقویت و تضعیفه، ولی امکان جدایی کامل وجود نداره و همیشه شریک جرم باقی می‌مونن.
سیستم پلیس کلاً عوض شده، پلیس دیگه مثل قبل رو مینی‌مپ نشون داده نمیشه و اول باید جرم توسط یه NPC دیده یا گزارش بشه، بعدش پلیس بر اساس چهره، لباس، خودرو و حتی همراهت دنبالت می‌گرده، تغییر ظاهر به فرار کمک می‌کنه و جیسون و لوسیا می‌تونن برای گمراه کردن پلیس از هم جدا بشن.
دزدی ماشین هم سیستماتیک‌تر شده، از اول نمی‌تونی هر ماشینی رو راحت بدزدی و بعضی‌ها به ابزار خاص نیاز دارن، روش سرقت هم مهمه، شکستن شیشه سریع‌تره، ولی استفاده از Slim Jim بی‌صداتر.
یه Focus Mode تو بازی هست که عملکردش شبیه Witcher Sense توصیف شده، اسکوترهای برقی هم قابل استفاده‌ان و برای فرار از پلیس به درد می‌خورن، پلیس می‌تونه از Taser استفاده کنه، خیابون‌ها باریک‌تر و واقع‌گرایانه‌تر طراحی شدن تا رانندگی بی‌محابا سخت‌تر بشه.
هنگام رانندگی می‌تونی کنترل رو به شخصیت دیگه بدی، روی صندلی سرنشین بشینی و با شبکه اجتماعی داخل بازی کار کنی، سیستمی که شبیه اینستاگرام توصیف شده، دوچرخه‌سواری هم روی فیزیک شخصیت اثر می‌ذاره.
وایس سیتی تو شب حتی چشمگیرتره، نورهای نئونی، تراکم NPCها و جزئیات محیط، فضا رو خیلی زنده‌تر از نمایش‌های قبلی کرده.
خبرنگار قبل از دیدن بازی به کیفیت بصری تریلرها شک داشت، ولی بعد از اجرای واقعی روی PS5 معمولی به این نتیجه رسید که بازی واقعاً همون کیفیتی رو داره که تو Extended Look دیدیم.
پروکسی | پروکسی
⚽️@HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7013👍4
🧩محتوای حذف‌شده و ایده‌های اولیه Resident Evil 7 واقعاً عجیب‌تر از نسخه نهایی بودن، کپکام تو مراحل اولیه توسعه، کلی ایده مختلف رو برای بازی امتحان کرده بود که در نهایت همه‌شون کنار گذاشته شدن!
تو یکی از این ایده‌ها، زامبی‌ها می‌تونستن نفس کشیدن ایتن رو تشخیص بدن و پلیر باید برای مخفی موندن، مکانیک حبس نفس رو مدیریت می‌کرد، خانواده بیکر حتی قرار بود یه سگ خانگی به اسم دایان داشته باشن، تو نسخه‌های اولیه، خانواده بیکر خیلی بزرگ‌تر بودن، از جمله دو برادر دوقلو و یه شخصیت به اسم رمی که قرار بود پسر کوچیک‌تر خانواده باشه.
یکی از تغییرات اساسی هم به داستان ایتن و میا مربوط می‌شد، تو طرح اولیه، این دو نفر زن و شوهر نبودن، ایتن یه محقق/بازپرس بود که دنبال میا می‌گشت که یه آدم گمشده بود، دشمنای حذف‌شده هم شامل Female Molded با طراحی متفاوت می‌شد و حتی ایده زامبی‌های معمولی هم تو بازی وجود داشت.
حتی تو یکی از طرح‌های اولیه، میا قرار بود همون اول بازی ایتن رو با اره‌برقی بکشه و داستان مسیر کاملاً متفاوتی پیدا کنه، ایده‌ای که بعداً کنار گذاشته شد.
خیلی از این موارد فقط کانسپت‌ها و ایده‌های مراحل اولیه توسعه بودن و الزاماً به این معنی نیست که همه‌شون تو یه نسخه قابل بازی وجود داشتن.
پروکسی | پروکسی
⚽️@HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥368👍2😐1
🧩 کنسول‌های PS5 Pro بعد از نمایش جدید GTA 6 دارن سخت‌تر پیدا می‌شن!
اکثر فروشگاه‌های بزرگ آمریکا الان موجودی ندارن و فروشنده‌های ثالث تو آمازون و والمارت تا 1.299 دلار قیمت گذاشتن، بعضی فروش‌های اخیر eBay هم حدود 1.200 دلار بوده.
گیم GTA 6 قراره بهبودهایی مخصوص PS5 Pro داشته باشه، ولی راک‌استار هنوز دقیقاً نگفته چی هستن، مردم هم می‌ترسن بازی روی PS5 معمولی با 30 فریم اجرا بشه.
پروکسی | پروکسی
⚽️@HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
41💔11👍5🔥1
Hezar Game | بازی | گیم
🎮 برای اولین بار، آشا شارما از دستگاه Helix به عنوان یه «خانواده دستگاه‌ها» یاد کرد! «ما سخت در حال کار روی نسل آینده و یه خانواده دستگاه‌های عالی برای پروژه Helix هستیم و به پیش بردن مرزهای عملکرد ادامه می‌دیم... و قبلاً درباره اجرای بازی‌های کنسول و PC روی…
🎮آشا شارما، رئیس ایکس‌باکس، تو گفت‌وگو با BBC تأکید کرد که مایکروسافت می‌خواد حق انتخاب بازیکن‌ها بین بازی فیزیکی و دیجیتال حفظ بشه!
شارما گفت: «می‌دونم که بازیکن‌ها عاشق مدیای فیزیکی هستن و تو عین حال مزایای زیادی هم تو بازی‌های دیجیتالی وجود داره، می‌خوام مطمئن بشم که مردم حق انتخاب دارن.»
مایکروسافت قابلیت Disc-to-Digital رو هم معرفی کرده که به صاحبان بعضی بازی‌های فیزیکی ایکس‌باکس اجازه میده با وارد کردن دیسک، نسخه دیجیتال بازی رو به حسابشون اضافه کنن، این قابلیت اول برای Xbox Insiders تست میشه و بیش از ۱۰۰۰ بازی رو پوشش میده.
با این حال، شارما درباره اینکه Project Helix درایو دیسک داره یا کاملاً دیجیتال می‌شه، جواب روشنی نداد، پس حرفاش به معنی تأیید وجود دیسک‌درایو تو نسل بعدی ایکس‌باکس نیست.
پروکسی | پروکسی
⚽️@HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3510👍2😁1
🧩حالا یه تایم‌لاین رسمی از توسعه GTA 6 داریم!
راب نلسون تو مصاحبه‌ش با Trois Couleurs توضیح داد که توسعه اولیه از 2015 شروع شد، ولی بخش عمده تیم راک‌استار بعد از عرضه RDR2 تو 2018 روی این بازی متمرکز شدن.
قبلاً اشتراوس زلنیک، مدیرعامل تیک تو، گفته بود توسعه GTA 6 «به طور جدی» از 2020 شروع شده، پس به نظر می‌رسه حدود دو سال بعد از RDR2 طول کشیده تا راک‌استار با تمام قدرت بره سراغ GTA 6 و تیم‌ها به تدریج جابه‌جا بشن.
در نتیجه، حدود 5 سال مرحله مفهومی و پیش‌تولید بوده که پایه‌های بازی توش گذاشته شده، بعد از اون هم 6 سال تولید کامل، در مجموع GTA 6 بیش از 10 سال توسعه خورده، هزاران نفر سال‌ها روی این بازی کار کردن و از اونچه تا الان دیدیم کاملاً مشخصه.
پروکسی | پروکسی
⚽️@HezarGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
72👍5🤯1