°[Халвенный]°
24 subscribers
207 photos
10 videos
3 files
9 links
Download Telegram
Наконец то, хотя бы один день мне не портили планы 🙏🙏
🙏2
Я поэтому искренне ненавижу лето, даже не смотря на каникулы. Ведь по факту если ты живёшь в деревне как я, у тебя свободного времени не то чтобы много. Летом жарко,много насекомых и прочего, а так же лето - сезон работы. Сезон того, когда батя заходит к тебе в комнату со словами "надень самую грязную одежду и выходи", после чего целую неделю вы будете разбирать сарай, а потом мать возьмёт тебя собой полоть огород, а потом копать картошку
#утро
Скоро изменю тестовую локацию, на что то подобное.
Просто чтобы вам было приятно смотреть 150 отчётов с разработки и чтобы в ранней демке локация была интересная и передавала суть игры.
Это вам такой спойлер
💘2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новая локация для тестов!!! Чтобы вам визуально приятно было + я затестил один очень хороший аддон на траву, который мне очень пригодится, ведь травы в проекте будет много..
Красная трава рулит миром !!!!
#разработка
#утро
❤‍🔥3
Если вы по какой-то причине ещё не играли в проекты Леметр-ов крайне рекомендую.
Лично я просто обожаю двух этих братьев и их проекты:
Babbdi
Straftat
И теперь ещё Vholume. (Причем все их игры кроме последней бесплатны!)
Про бабди думаю многие уже знают, а вот другие почему то остались не очень известными, ну или популярными в определенных кругах. Straftat - такой годный мувмент шутер,в который очень приятно играть и разбираться, а Vholume - уже это меланхоличная игра про паркур в дистопичном городе...
Мне нравится их стиль в геймдеве и я во многом ими вдохновляюсь на самом деле...
Общие черты стиля которые я нашел:
1. Акцент на мувменте - механика передвижения всегда очень важна в их проекте и выполнена на хорошем уровне, часто имеются всякие скрытые фишки про которые нигде не говорится.
2. Естественно визуальный стиль - Брутализм, грязь, растительность, заброшенность, мега-струтуры и просто огромные габариты, причем иногда я вижу комбинации с стилем "барокко" что достаточно прикольно...
❤‍🔥9
В принципе в проектах такой сильный меланхоличный вайб
Извиняюсь что это скорее всего не то что вы хотели,нооо мне очень хотелось рассказать про их работы
❤‍🔥3
Я считаю что нужно делать акцент на авторах, особенно если у них есть свой стиль в геймдеве. Это действительно очень важно в продвижении и в принципе индустрии
(В рот кста ебал лимит символов в тг)
💯3
Тот же бабди, очень сильное влияние на меня оказал
ОГО, нас уже 20, в честь этого нужно будет вам спойлеры по игре показать, вперёд тик тока
❤‍🔥8
Иллюзия работы над игры.

Щас доведу до вида чтобы не стыдно было нормально показать и тогда полноценно скину. Я жив. И вот пару приколов :

1. Интерфейс будет в стиле ASCII, то есть буду использовать там символы разные + скорее всего подложки в стиле окон старых систем.
2. Накинул ещё пару эффектов, по типу наклонов рук при движении вправо влево.
3. Сделал новые руки для худа, потом поменяю и переделаю спрайты оружия уже с ними.
4. Делаю ща систему выносливости. Будет выносливость рук и ног, так же будет эффект адреналина. При сильном уроне,добивания врага, при малом здоровье на определенное время выносливость перестает тратиться. От этого хочу плесать в геймплее пока что, мб изменю(вряд-ли)

Вот вам новые руки и то как пока полоска здоровья выглядит полная и не полная (когда здоровья мало оно тресется,но покажу позже)

Ждите. Пожалуйста...
❤‍🔥4❤1👻1
Я в основном пишу сюжет для игры, сейчас, когда мне очень хреново на фоне учебы, он прям летит: 35к символов за неделю
❤‍🔥3❤1
Ща ща ща... Отполирую и пойдет контент....
❤‍🔥3❤1