У меня такая интересная мысль есть, сделать ивент для видоса про две цивилизации. Подобно ишу, два острова, но не богатые и бедные. А сильные и слабые, отобрать по 100 игроков сильных и слабых в пвп и поместить на два разных острова. Но слабым дать рецепт и ресурсы для создания предмета по типу наркотика дающего временные крутые бусты во всех атрибутах (силы, скорости, сердец и тд), но после конца таймера полностью ослабляющего персонажа на небольшой процент так же во всех атрибутах уже навсегда.
Что-то по типу мерцания из аркейна. Понятное дело дать всем по одной жизни и посмотреть как сюжет выйдет
Что-то по типу мерцания из аркейна. Понятное дело дать всем по одной жизни и посмотреть как сюжет выйдет
🔥37❤12🙏4👎1
По фантайму скажу так, если я за сценарий финал мафии когда-то сяду, то это будет последний видос по фт, там я впринципе достиг всего что мог из возможного. Дальше я буду апаться уже в ванильном майне, снимая хайповые видосы там (И не будет больше видосов про сестер смп, это был эксперимент просто)
Финал мафию больше не обещаю скоро, пока не кайф заниматься этим видосом
Финал мафию больше не обещаю скоро, пока не кайф заниматься этим видосом
1😭163🔥19❤7👎2💋2💘2🤔1
Учился пвп, просто чтобы в этом паршивом ките lt3 забрать, 4:1 в мою пользу
Вчера еще залутал лт3 в бистах отыграв 4:3 в свою пользу, а потом пошел теститься на хт3 и меня поимели с счетом 0:10
Незер пот было трудно играть против лт3, чувствую, что если пойду против хт3 драться меня так же поимеют, как и в бистах, но попытка не пытка
Вчера еще залутал лт3 в бистах отыграв 4:3 в свою пользу, а потом пошел теститься на хт3 и меня поимели с счетом 0:10
Незер пот было трудно играть против лт3, чувствую, что если пойду против хт3 драться меня так же поимеют, как и в бистах, но попытка не пытка
🔥36❤11❤🔥4
Сегодня хочу залететь на вайп холилайта и немного поиграть (не снимать ролик)
Когда я только начинал снимать, сделав 4 ролика мне поднадоел фт и я решил тогда снять видос на холике, но играть там, мне прям сильно не понравилось. Щас хочу дать второй шанс, чуть позже закину свою рецензию + сравню с фт по моему мнению
Когда я только начинал снимать, сделав 4 ролика мне поднадоел фт и я решил тогда снять видос на холике, но играть там, мне прям сильно не понравилось. Щас хочу дать второй шанс, чуть позже закину свою рецензию + сравню с фт по моему мнению
🔥43🤬15😭7❤4👍3👎3❤🔥2👏1
Медовое королевство
Сегодня хочу залететь на вайп холилайта и немного поиграть (не снимать ролик) Когда я только начинал снимать, сделав 4 ролика мне поднадоел фт и я решил тогда снять видос на холике, но играть там, мне прям сильно не понравилось. Щас хочу дать второй шанс…
Накатал огромную рецензию по холику, все нахрен удалилось, я убил час своего времени и меня все бесит, если будет 100 лайков напишу заново
👍192❤9👎1🔥1
Моя рецензия на холик
Отыграл я порядка 7 часов без перерыва в тиме из 5 человек, заработав за это время с нуля около 6 миллионов монет. Мы не знали механик холика и не смотрели никого из ютуберов по холику. Лично я играл там последний раз года три назад. Залетая я сразу знал, что буду играть только один день
Я затрону минусы и плюсы, что увидел за этом время, при этом сравнивая иногда с фт
Начну с минусов
1. Лаги
Я играю на анархиях уже лет 7, раньше на всех анках была огромная проблема с вайпами ввиду лагов, при открытии. Но последние 2 года играя на фт я такой проблемы почти не ощущал. Зайдя же на вайп холика, я пытался минут 30 зайти на анархию, а потом еще минут 30 чтобы чанки с пингом раздуплились для адекватной игры. И это не было бы весомой проблемы, если бы холик не был бы сервером, где старт с самого начала вайпа очень важен, из-за уников в ванильных сундуках и спавнеров
2. Аукцион
Интерфейс аукциона просто глуп, кнопки что должны быть в большем приоритете стоят дальше чем надо (До удаления мною этой рецензии я расписал душную фигню, дотошна расписав в чем проблема, но на этот раз не стану)
3. Скорость 3
В майнкрафте есть множество вариантов избежать боя - откинуть перку, правильно бегать, спрятаться. И каждый из этих способов сталкивает твои умения с умениями противника. Плохо кинул перку - ближе твоя смерть, не так подпрыгнул на блок и застопился - твоя смерть еще ближе. Поставил свою жизнь на прятки, тебя поймали и убили. Но все это не имеет никакого смысла на хв, ведь там есть сфера на скорость 3 с который любой противник убежит от тебя легче некуда и ты ничего не сделаешь с этим. Я как игрок без доната, не имею лишних 600ка, чтобы отдельно покупать сферу для догонялок за донатерами, что затарили топ инв в начале вайпа. Я принимаю любой вариант донат примущества, если его можно обыграть скиллом, но это только жимкой контрить (Еще вспомнил подобная сфера, когда-то была и на фт (Хорса), но ее благополучно убрали года 2,5 назад)
4. Уведомления
Вы не представляете себе как я рофлил с уведомлений о донате на хв, по типу "Этот игрок открыл уник и окупился на 1598 сапфиров!" или "Этот игрок открыл кейс с 30% удачей и получил этернети на 30 месяцев!" Тем более в начале вайпа, когда все донатят и даже не видно сообщений игроков, только подобный шлак
5. Чанки
3 чанка прорисовки на 150 онлайна, когда на фт 8 чанков, при 300 xD
Теперь с плюсов
1. Экономика
За 7 часов мы заработали порядка 6 миллионов монет без доната (топ 10 винтопа на тот момент 15кк), при этом упора в пве не было от слова совсем, мы бегали и веселились. Нашел же прибыль я в очень простом деле. Тнт стиллер - 120ка, спавнер 250ка. А спавнеров пауков на сервере кучу, такой простой и прикольный заработок с такой огромной доходностью. (Кстати не понял мема, что первый день сп стоили 250ка, а на второй день утра 1 миллион 250ка)
2. Данжи
Рейды данжей одна из увлекательнейших механик, не хватающих фантайму. Очень свежий и интересный гемплей для начала вайпа
3. Азарт
Лутая ивенты и замок на хв, был постоянный какой-то азарт. Ты мог сидеть минут 10 на чертовом ивенте коробля, но если ты получал отмычку от своей заслуженный бочки с кучей лута, дофамин был рекой. Тоже самое и с замком. Играя на фт в сентябре и бегая по медному данжу я лутал на протяжении 5 минут вещи по немного с ваз. Каждую минуту по 2-3 вещи (как пример) На хв же ты 5 минут ждешь, а потом получаешь полный шалкер ресов, что подкупает очень сильно азарт, хоть и менее скилловым игрокам, из-за этого вещей достается куда меньше
4. Пвп
Порог вхождения выше, чем на фт, некоторые моменты мне непонятны, но в целом файты очень динаминчые (Уберите скорость 3)
Я переписал весь пост с нуля, до этого плюсы хв и минусы были расписаны более четко и с доп примерами, но у меня не хватило сил все это заново калякать. Напомню, я поиграл на хв всего 7 часов и не знаю всех механик. Так же и мой опыт на фт как игрока анархии не приземлённый к игрокам и мой гемплей с видимостью крутой анархии отличается от нужной для обширной аудитории. Рецензия лишь мое субъективное мнение.
Отыграл я порядка 7 часов без перерыва в тиме из 5 человек, заработав за это время с нуля около 6 миллионов монет. Мы не знали механик холика и не смотрели никого из ютуберов по холику. Лично я играл там последний раз года три назад. Залетая я сразу знал, что буду играть только один день
Я затрону минусы и плюсы, что увидел за этом время, при этом сравнивая иногда с фт
Начну с минусов
1. Лаги
Я играю на анархиях уже лет 7, раньше на всех анках была огромная проблема с вайпами ввиду лагов, при открытии. Но последние 2 года играя на фт я такой проблемы почти не ощущал. Зайдя же на вайп холика, я пытался минут 30 зайти на анархию, а потом еще минут 30 чтобы чанки с пингом раздуплились для адекватной игры. И это не было бы весомой проблемы, если бы холик не был бы сервером, где старт с самого начала вайпа очень важен, из-за уников в ванильных сундуках и спавнеров
2. Аукцион
Интерфейс аукциона просто глуп, кнопки что должны быть в большем приоритете стоят дальше чем надо (До удаления мною этой рецензии я расписал душную фигню, дотошна расписав в чем проблема, но на этот раз не стану)
3. Скорость 3
В майнкрафте есть множество вариантов избежать боя - откинуть перку, правильно бегать, спрятаться. И каждый из этих способов сталкивает твои умения с умениями противника. Плохо кинул перку - ближе твоя смерть, не так подпрыгнул на блок и застопился - твоя смерть еще ближе. Поставил свою жизнь на прятки, тебя поймали и убили. Но все это не имеет никакого смысла на хв, ведь там есть сфера на скорость 3 с который любой противник убежит от тебя легче некуда и ты ничего не сделаешь с этим. Я как игрок без доната, не имею лишних 600ка, чтобы отдельно покупать сферу для догонялок за донатерами, что затарили топ инв в начале вайпа. Я принимаю любой вариант донат примущества, если его можно обыграть скиллом, но это только жимкой контрить (Еще вспомнил подобная сфера, когда-то была и на фт (Хорса), но ее благополучно убрали года 2,5 назад)
4. Уведомления
Вы не представляете себе как я рофлил с уведомлений о донате на хв, по типу "Этот игрок открыл уник и окупился на 1598 сапфиров!" или "Этот игрок открыл кейс с 30% удачей и получил этернети на 30 месяцев!" Тем более в начале вайпа, когда все донатят и даже не видно сообщений игроков, только подобный шлак
5. Чанки
3 чанка прорисовки на 150 онлайна, когда на фт 8 чанков, при 300 xD
Теперь с плюсов
1. Экономика
За 7 часов мы заработали порядка 6 миллионов монет без доната (топ 10 винтопа на тот момент 15кк), при этом упора в пве не было от слова совсем, мы бегали и веселились. Нашел же прибыль я в очень простом деле. Тнт стиллер - 120ка, спавнер 250ка. А спавнеров пауков на сервере кучу, такой простой и прикольный заработок с такой огромной доходностью. (Кстати не понял мема, что первый день сп стоили 250ка, а на второй день утра 1 миллион 250ка)
2. Данжи
Рейды данжей одна из увлекательнейших механик, не хватающих фантайму. Очень свежий и интересный гемплей для начала вайпа
3. Азарт
Лутая ивенты и замок на хв, был постоянный какой-то азарт. Ты мог сидеть минут 10 на чертовом ивенте коробля, но если ты получал отмычку от своей заслуженный бочки с кучей лута, дофамин был рекой. Тоже самое и с замком. Играя на фт в сентябре и бегая по медному данжу я лутал на протяжении 5 минут вещи по немного с ваз. Каждую минуту по 2-3 вещи (как пример) На хв же ты 5 минут ждешь, а потом получаешь полный шалкер ресов, что подкупает очень сильно азарт, хоть и менее скилловым игрокам, из-за этого вещей достается куда меньше
4. Пвп
Порог вхождения выше, чем на фт, некоторые моменты мне непонятны, но в целом файты очень динаминчые (Уберите скорость 3)
Я переписал весь пост с нуля, до этого плюсы хв и минусы были расписаны более четко и с доп примерами, но у меня не хватило сил все это заново калякать. Напомню, я поиграл на хв всего 7 часов и не знаю всех механик. Так же и мой опыт на фт как игрока анархии не приземлённый к игрокам и мой гемплей с видимостью крутой анархии отличается от нужной для обширной аудитории. Рецензия лишь мое субъективное мнение.
1❤42❤🔥3💘2👾1