GuilanCS | علوم کامپیوتر
1.04K subscribers
1.61K photos
60 videos
225 files
1.01K links
💻انجمن علمی علوم کامپیوتر دانشگاه گیلان

🔶اینستاگرام انجمن:https://instagram.com/csguilan

🔷ارتباط با دبیر انجمن(اسماعیل ذوالفقاری):
@anon7vip


🔗گروه دانشجویان:
Download Telegram
با سلام
@guilancs
📣📣📣انجمن علمی علوم کامپیوتر جهت اماده سازی شماره های بعدی نشریه'صفر و یک' از دانشجویان،پژوهشگران و علاقه مندان به علوم کامپیوتر و تمامی افرادی که مقالاتی را در حوزه ی کامپیوتر به تحریر در اورده اند دعوت به عمل می اورد تا مقالات خود را جهت چاپ در نشریه به ایمیل زیر ارسال کنند.
sefroyek.guilancs@gmail.com
در صورت تمایل به همکاری در نشریه می توانید عضو گروه زیر شوید:


https://telegram.me/joinchat/CoSyoQMxmGqwygczlFejkA
💥اولین شماره ی نشریه ی "صفر و یک" به چاپ رسید و در انتظار تایید دانشگاه گیلان برای انتشار عمومی می باشد ....☝️☝️☝️☝️☝️
Forwarded from My Language World
📚برای دعوت دوستانتان به یادگیری لهجه ی آمریکایی این پیام را برایشان ارسال کنید:📚
آموزش لهجه ی آمریکایی با کتاب American Accent Training
در کانال my language world 📕
لهجه American، همانند لهجه بریتیش و یا دیگر لهجه ها احتیاجی به حرکات اضافه دهان ندارد و سریع و راحت می توان این لهجه را آموخت. به همین دلیل است که اکثر زبان آموزان قصد دارند زبان انگلیسی را همراه با لهجه امریکن بیاموزند. این مجموعه علاوه بر آموزش چگونگی تلفظ و بیان کلمات، قدرت شنوایی و مهارت شنیداری شما را تقویت می کند. یعنی اگر فایل صوتی همراه با لهجه امریکن را گوش دهید، به راحتی متوجه تمامی گفته های آن فایل خواهید شد. هنگامی که زبان انگلیسی را تا حدودی فراگرفتید و قصد داشتید که مهارت مکالمه خود را تقویت کنید، باید همزمان با تقویت مهارت مکالمه، لهجه را نیز دخالت دهید.
@mylanguageworld📚
هفته ای یک بار با آموزش بخشی از این کتاب همراه شماییم.دوستان خود را هم به این آموزش با ارسال این پیام دعوت کنید
کارگاه یونیتی:
انجمن علمی علوم کامپیوتر دانشگاه گیلان در نظر دارد که در ترم جاری و انشاء‌الله پس از تعطیلات عید نوروز سال ۹۵ کارگاه بازیسازی یونیتی را برگزار کند. این کارگاه پروژه محور خواهد بود و به هیچ عنوان دارای پیش‌نیاز خاصی نیست. هدف اصلی در این کارگاه و هر جلسه از آن، داشتن خروجیست و از طرفی اصلی‌ترین پلتفرمی که این روز ها بیشتر مورد استقبال عموم است، یعنی اندروید، پلتفرم هدف ما خواهد بود.
در ادامه با فواید و پیش نیاز های یونیتی اشنا خواهیم شد...
ممنون از صبر و توجه شما عزیزان🌸🌸🌸
فرارسیدن سالروز شهادت حضرت صدیقه طاهره فاطمه الزهرا ( س ) را به تمامی مسلمانان تسلیت می گوییم.
انجمن علمی علوم کامپیوتر دانشگاه گیلان
💥💥آموزش ساخت پروژه C++ در ویژوال استادیو (VISUAL STUDIO)

💻 در این آموزش شما با نحوه ساخت یک پروژه و کدنویسی به زبان ++C در ویژوال استادیو آشنا خواهید شد. این ویدیوی آموزشی توسط آقای مصطفی داد خواه تهیه و تنظیم شده است.

http://ilikephp.ir/video/73/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%B3%D8%A7%D8%AE%D8%AA-%D9%BE%D8%B1%D9%88%DA%98%D9%87-C++-%D8%AF%D8%B1-%D9%88%DB%8C%DA%98%D9%88%D8%A7%D9%84-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%A7%D8%AF%DB%8C%D9%88-(Visual-Studio)
فایده‌ی یونیتی چیست؟

همانطور که در بالا هم اشاره شد، یونیتی یک موتور بازیسازیست. به صورت کلی موتور بازی، نرم افزاریست که امور مربوط به تولید بازی را برای تولید‌کنندگان گیم تسهیل می‌کند. اما نکته‌ی جالب این است که صرفا فایده‌ی یونیتی ساخت بازی نیست. با یادگیری یونیتی کم کم متوجه می‌شوید که می‌شود با استفاده از بخش UI این موتور بازیسازی، به تولید اپلیکیشن نیز بپردازید. یعنی می‌توانید بدون اینکه یک خط به زبان جاوا و برای پلتفرم اندروید کد بزنید، یک خروجی اندروید بگیرید. و این پایان کار نیست. شما می‌توانید با داشتن SDK های پلتفرم‌های دیگر، هر خروجی دلخواه دیگری از بازی خود بگیرید و این یعنی یکی از بهترین اتفاقات!! چرا که شما می‌توانید فقط در زمینه‌ی یونیتی فعال باشید و برای هر پلتفرم دلخواه بازی و برنامه بسازید و این یکی از فواید مهم یونیتی است.
حالا اگر بخواهیم به موضوعاتی نظیر ساخت بازی هم اشاره کنیم، باید اذعان کرد که یونیتی یک موتور قدرتمند است و بسیاری از بازی‌های بزرگ روز دنیا در پلتفرم‌های معروف تحت این موتور به بازار عرضه شده است. یادگیری یونیتی بسیار ساده است و به سادگی می‌توانید در عرض چند ساعت یک بازی کامل و هیجان انگیز و اعتیاد آور را بسازید و به بازار عرضه کنید.
با موتور بازیسازی یونیتی شما می‌توانید با داشتن ایده‌های ناب، درآمد بسیار خوبی هم به دست آورید و دقیقا این همان چیزیست که همه‌ی ما از یادگیری مهارتی نیاز داریم!
@GuilanCs
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره ی کارگاه CS50 به آدرس زیر مراجعه نمایید :

http://cs50.guilancs.ir/
Forwarded from My Language World
🌹لطفا کانال آموزش زبان انگلیسی انجمن علمی علوم کامپیوتر دانشگاه گیلان را به دوستان خود معرفی نمایید 🌹

https://telegram.me/Mylanguageworld
در این دوره از کارگاه جاوا اسکریپت، مباحث زیر را پوشش خواهیم داد :

معرفی توابع کاربردی

تعریف آرایه ها،رشته ها و چگونگی کار با آنها

Document object model
(توانایی ایجاد تغییرات در تگ های اچ تی ام ال و محتویات آنها)

تعریف توابع

کاربرد جاوا اسکریپت در فرم ها

شی گرایی
ایمیل چگونه اختراع شد؟

تاملیسونکسی که ایمیل را به شکلی که امروزه می شناسیم اختراع کرد یک مهندس برق آمریکایی به نام ریتون تاملینسون بود. او ایمیل را در سال 1971 اختراع کرد. ایمیل سیستمی است که در آن یک کاربر در یک شبکه می تواند پیامی را برای کسی که در یک شبکه دیگر است ارسال کند.

انتخاب نماد @ برای استفاده در آدرس ایمیل نیز کار تاملینسون بود. تاملینسون نماد @ را برای متصل کردن نام کاربری با آدرس مقصد انتخاب کرد. این نماد در حال حاضر به یک نماد فرهنگی تبدیل شده است. اگر این نماد برای ایمیل به کار نمی رفت شاید دور انداخته می شد.

اولین ایمیل بین دو دستگاه رایانه که پهلو به پهلوی هم بودند ارسال شد. تاملینسون به خاطر اختراع ایمیل در طول عمرش جوایز بسیاری را کسب کرد اما نتوانست بگوید اولین ایمیل چه بوده و آن را واقعاً چه زمانی ارسال کرده است. چنان که گفته شد او تعدادی پیام آزمایشی را برای خودش از دستگاهی به دستگاه دیگر ارسال کرد اما متن و زمان ارسال این پیام های آزمایشی را فراموش کرد.

تاملینسون زمانی که به این نتیجه رسید برنامه اش کار می کند، اختراعش را با ارسال یک پیام به همکارانش اعلام کرد و در پیامش توضیح داد که چگونه از ایمیل استفاده کنند. او دقیقاً می دانست دارد چه کاری انجام می دهد اما هیچ برداشتی درباره تأثیر نهایی اختراعش نداشت.

پیش از کاری که تاملینسون انجام داد، ایمیل با قابلیتی محدود وجود داشت. یعنی می شد پیام های الکترونیکی را میان چند نفر و در یک چارچوب محدود به اشتراک گذاشت اما تا زمان اختراع تاملینسون، هیچ راهی برای ارسال پیام به یک فرد خاص با یک آدرس خاص وجود نداشت.

تاملینسون اولین ایمیل را برای اولین بار در سیستم آرپانت فرستاد. او می خواست با اختراع ایمیل کاری برای سیستم آرپانت انجام دهد. آرپانت شبکه ای رایانه ای است که برای دولت ایالات متحده آمریکا ایجاد شد. آرپانت پیشرو و پیش زمینه اینترنت محسوب می شود.

زمانی که تاملینسون اختراع خود را انجام داد، تعداد کمی از مردم رایانه شخصی داشتند به همین دلیل ایمیل شخصی نمی توانست محبوبیت داشته باشد اما چند سال بعد در نهایت تبدیل به بخش جدایی ناپذیر زندگی مدرن شد.

تاملینسون با وجود شهرت و دریافت جوایز متعدد به گفته همکارانش فردی متواضع و فروتن بود، بسیار صبور بود و وقتش را با سخاوت در اختیار دیگران قرار می داد. افراد دوست داشتند با او کار کنند و شگفت آور این که خودش به ایمیل معتاد نشد.

تاملینسون در اسفند ماه سال جاری درگذشت.
🔑#معرفی_سایت_های_مفید🔑

➡️udacity .com⬅️

از آنجا که بسیاری از دوره های سایت Udacity خیلی به هم دیگر مربوط نیستند، شاید بتوان گفت که این سایت آموزش برنامه نویسی به عنوان اولین گزینه برای خیلی از برنامه نویسان مبتدی نخواهد بود. اما این سایت یک نقطه قوت بزرگ دارد و آن هم این که بسیاری از اساتید برتر دنیا همچون برخی کارمندان شرکت گوگل را به عنوان مدرس به خدمت گرفته است.

از دیگر نقاط قوت این سایت می توان به تعداد بسیار زیاد ویدیوها نسبت به دیگر سایت های آموزش برنامه نویسی اشاره کرد. این سایت ایده ای بود که توسط دو دانشجوی دانشگاه استفورد راه اندازی شد. به گفته مدیران این سایت، ارائه دوره های با کیفیت آموزشی، تولید علم برای کلیه کسانیکه به دنبال تحصیلات عالیه هستند و یا به دنبال شغل مورد علاقه خود می باشند و همچنین ارائه آموزش کاربردی از اهداف تیم آموزشی Udacity است. از جمله دوره های آموزشی این سایت می توان به هوش مصنوعی، مقدمات برنامه نویسی، طراحی سایت و ... اشاره نمود.
#udacity
@GuilanCs