GuilanCS | علوم کامپیوتر
1.04K subscribers
1.61K photos
60 videos
225 files
1.01K links
💻انجمن علمی علوم کامپیوتر دانشگاه گیلان

🔶اینستاگرام انجمن:https://instagram.com/csguilan

🔷ارتباط با دبیر انجمن(اسماعیل ذوالفقاری):
@anon7vip


🔗گروه دانشجویان:
Download Telegram
☝️☝️☝️☝️☝️

آیا این کامپیوتر فناوری از بیگانه گان در باستان بوده؟


مکانیزم دستگاه Antikythera (نام اختصاصی این کامپیوتر 2000 ساله (، ساخته شده توسط یونانیان باستان از حدود 150 سال قبل از میلاد، در یک کشتی شکسته ، سال 1901 در شهر روم کشف شد. هنگامی که کارشناسان این دستگاه را شناسایی کردند آن چنان پوسیده بود که هیچ کس به طور کامل درک به اهمیت این وسیله را نداشتند.

در این امر پژوهشگران با استفاده از ابزارهای تصویر برداری پیشرفته یک قرن برای تحقق آنچه که آنها به دنبال ماهیت اصلی آن دستگاه در جهان بودند باعث شد که آنرا بعنوان دستگاه محاسبات اولیه که در دوران قدیم مورد استفاده قرار می گرفت. نما ببرند.

چرخش پذیری و کوک کردن و تطبیق صفحات مدرج آن باعث می شود که در باستان افراد با آن امر دقیق پیشگویی کسوف و خسوف را انجام دهند.

این دستگاه توسط عهد باستان برای پیگیری حرکات آسمانی و پیش بینی ماه گرفتگی و خورشیدگرفتگی مورد استفاده قرار می گرفت.


✏️ @ajeebeh
Forwarded from GuilanStat
🔊🔊🔊

ثبت نام استخدام سازمان تأمین اجتماعی شروع شد

نکته قابل توجه این‌که ثبت‌نام در اين آزمون منحصراً به صورت اينترنتي از طريق پايگاه اطلاع‌رساني سازمان تأمين اجتماعي به نشاني:

http://estekhdam.tamin.ir

از روز شنبه مورخ 94/10/12 آغاز و لغايت روز جمعه مورخ 94/10/18 پايان مي‌پذيرد.


@GuilanStat
Forwarded from GuilanStat
🔘 در بین رشته های اعلام شده، نام رشته های آمار و نیز علوم کامپیوتر به چشم می خورد
#معرفی_مشاهیر_علم_کامپیوتر
#1

آقای آلان تورینگ، روال و پروسه قابل توجه ای را توسط ماشین تورینگ برای خلق کامپیوترهای مدرن بدوی خلق نمود. او به مفهوم الگوریتم و محاسبات با ماشین تورینگ که ماشین اتوماتیک نیز نامیده میشد رسمیت بخشید. یک ماشین تورینگ می تواند اقتباس منطقی از هر الگوریتم کامپیوتری را شبیه سازی کرده و ویژگی مفیدی را برای تشریح توابع درونی پردازشگر (CPU) ارائه نماید . 
چهاردهمین دوره ی مسابقات بین المللی شطرنج " جام خزر "
برای کسب اطلاعات بیشتر ، از سایت هیئت شطرنج استان گیلان بازدید فرمایید
http://www.prochess.ir/khabar.php
#معرفی_مشاهیر_علم_کامپیوتر
#2
جان فون نویمن خالق معماری Von Neumann بوده و در طراحی و ساخت اولین کامپیوتر بنام ایناک سهم مهمی داشته است. این معماری باعث ذخیره سازی برنامه ها در حافظه کامپیوتر می شود. این نوع معماری نحوه استفاده یک پردازشگر (CPU) از حافظه (Memory)کامپیوتر برای دریافت و پردازش ساختارها و داده ها را پیاده سازی می کند . 
اهداف انجمن علمی علوم کامپیوتر دانشگاه گیلان در قالب یک درخت دودویی
#معرفی_مشاهیر_علم_کامپیوتر
#3
قبل از ابداع زبان برنامه نویسی فورترن، برنامه نویسی بسیار مشکل و طاقت فرسا بود. جان وارنر بکوس دانشمندی آمریکایی بود و رهبری گروهی را برعهده داشت که اولین زبان برنامه نویسی سطح بالا (high-level programming language) را ایجاد کردند. همچنین مخترع فرم بکوس-نائو (BNF) نیز بود که تقریباٌ پر استفاده ترین نمادگر برای تعریف نحو (Syntax) زبانهای صوری است . 
ریاضیات شگفت‌آور
شهرها و شرکت‌ها

یک سخنرانی جالب از
پرفسور جفری وست

🔗 لینک: yon.ir/hJAT

فرادرس @faradars
.