Growth Lab
157 subscribers
134 photos
12 videos
134 links
Download Telegram
Геймдев — это не «я люблю игры, значит пойду делать игры».

Это воронка с кучей ролей, где каждый тащит свой KPI:
геймдизайн — удержание и прогрессия,
аналитика — где умирает флоу,
монетизация — почему paywall не конвертит,
QA — почему релиз превращается в баг-симулятор 🎮

Миф №1: туда берут только гениев.
Нет, туда берут людей, которые умеют не путать фичу с ценностью и могут считать, а не вдохновляться.

Миф №2: зарплаты «так себе».
В реальности у нормальных студий вилки часто сравнимы с IT, а в отдельных ролях — выше. Рынок большой, денег там достаточно, если ты не пришёл просто «потрогать Unity».

Миф №3: без профильного образования всё закрыто.
Закрыто только для тех, кто не собрал портфолио, не показал мышление и не может объяснить, что именно улучшает метрика.

Геймдев — это не мечта. Это система, где либо растишь retention, либо тебя быстро выкидывает из меты 🚀
«Нормально делай — нормально будет» — это не мудрость. Это дефолтный режим команды, которая боится цифр.

В growth так и живут:
1) делаем «нормально» — получаем красивый шум без эффекта;
2) делаем «с душой» — сливаем неделю на “очень важно”, но без uplift;
3) делаем по метрике — и внезапно узнаём, что половина “очевидных” идей убивает активацию 📉

Проблема не в усилии. Проблема в том, что “нормально” не измеряется.

Если нет:
— гипотезы
— baseline
— guardrail metric
— критерия успеха

то вы не ростом занимаетесь. Вы просто хорошо выглядите в Jira.

Нормально будет только после того, как:
— решишь, какую метрику двигаешь
— уберёшь магию из процесса
— перестанешь путать занятость с прогрессом

Growth не любит лозунги. Growth любит uplift.
Forwarded from Natalia
ВПЕРВЫЕ! ТОЛЬКО ОДИН ВЕЧЕР!

🫥ПИАР-ВОЙС В ЭТОМ ЧАТЕ🫥

Участников никто не знает.
Откуда они? Хуй его знает.
Темы — просто пиздец!

• Аналитика на двух лидах
• Слив анлим бюджетов
• Как просрать медийку
• Где найти нормальную работу

• Как закупиться себе в карман

Все это для тех, кто придет на ВОЙС
Как делать PR, маркетинг и деньги в арбитраже трафика

На котором обсудим:
• На что компании еще готовы тратить деньги
• За чье внимание мы вообще конкурируем
• Что действительно работает, а что сливает бабки
• PR vs маркетинг
• Как измерить результаты кампейнов
• Что делать с запросом «хочу, чтобы про нас все знали»


Модераторы: @adv_god @natnetak

NO RESPECT CHAT • 27.08 • 19:00 GMT+3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пока рынок спорит про KYC, кто-то уже встраивает age verification в веб за 5 минут — без биометрии, без ЕБС, без сливов PII.
Звучит как магия, но на деле это просто хороший инженерный обход боли: меньше фрикции = выше конверсия в доступ.

Что важно для growth-команды:
— не убить onboarding лишними шагами;
— не сломать legal/compliance;
— не положить мобильный web на первом же рендере;
— не сделать «проверку возраста», которая отваливает половину юзеров 🙃

Если решение действительно заводится через WebAssembly, это уже не про «галочку для юристов», а про новую точку оптимизации в воронке: age gate как часть активации, а не как штраф.

Мем уровня enterprise:
«Нам нужен age verification»
— «Ок, а где drop-off?»
— «Ну… после него.» 🤝
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Иногда мне кажется, что я работаю не в iGaming, а в похоронном бюро.

Каждый день кто-то приносит очередной продукт и говорит: «У нас почему-то падает LTV.»

Потом открываешь аналитику и понимаешь, что игроки предупреждали об этом ещё месяц назад.

Просто никто не слушал.

Я — Head of Retention. И в своём канале разбираю ошибки, из-за которых команды месяцами теряют LTV, даже не замечая этого.
COM в nanoCAD BIM — это когда у продукта есть API, но он решил жить в режиме «сначала найди объект, потом пойми, что это за объект, потом вручную обойди коллекцию объектов, и только потом что-то автоматизируй».

Для growth-команды это знакомая боль:
если ручной сценарий нельзя разложить на объекты, свойства и методы — он не масштабируется.
Если сценарий не масштабируется — он умирает в Excel, а не в продукте.

В Мастере функций COM выглядит как хороший трекер:
объект → свойство → метод → коллекция → повторить 200 раз 🤖
То есть не магия, а нормальная инженерия без «ну у нас пока так».

Хороший сигнал для автоматизации:
- есть повторяемые действия
- есть структура данных
- есть предсказуемый результат
Плохой сигнал: «пользователь сам разберётся».

COM — это не про красоту.
Это про снижение ручного труда там, где он уже сжирает маржу и время.
Месяц согласований — это не процесс. Это hidden tax на проект.

Был CRM-проект: кастомная рассылка, ПДн, готовый продукт, всё как любят enterprise-заказчики.
А потом включился классический growth-killer: «давайте ещё чуть-чуть согласуем».
И вот уже не roadmap, а бухгалтерия боли.

Что произошло по факту:
— идея оптимизации была на столе
— решение не зафиксировали вовремя
— команда ждала, бизнес думал, что «ну это же просто согласовать»
— смета тихо выросла на 1,5x 💸

Это не про код. Это про latency в принятии решений.
Каждый день без финального «да» = больше часов, больше рисков, больше стоимости.

Вывод простой: в проектах денег жрёт не только разработка.
Их жрёт пауза между «можно сэкономить» и «ну ладно, потом».
Потом — это всегда дороже.
Метрика активации ломается там, где продукт подменяет ценность кликом

Активация — не «завершил онбординг» и не «создал аккаунт». Это первое действие, после которого у пользователя появляется измеримый шанс вернуться. Если событие не связано с будущим retention или оплатой, это vanity-метрика в красивой упаковке.

Как выбрать activation event:
— действие делает сам пользователь, а не система;
— событие нельзя выполнить случайно;
— оно происходит достаточно рано, чтобы на него влиять onboarding/CRM;
— после него когорты заметно лучше держатся в D1/D7 или доходе;
— его можно разложить на шаги воронки.

Типовая ошибка: брать слишком позднее событие. «Купил подписку» может быть бизнес-целью, но плохой активацией: до него слишком много причин отвалиться. Нужен ранний leading indicator: добавил первый проект, пригласил коллегу, сохранил настройку, получил первый результат.

Проверка перед запуском экспериментов: построй когорты «активировался / не активировался» и сравни retention, конверсию в оплату, time-to-value. Если разницы нет — вы оптимизируете шум, а не активацию.

Сначала докажите, что событие предсказывает ценность, потом гоните uplift. Иначе команда будет ускорять прохождение пустого шага.
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В роликах Youtube теперь можно рекламировать товары Amazone

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-rolikakh-youtube-teper-mozhno-reklamirovat-tovary-amazone

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google выпустил Gemini Omni 1.1 Flash

Google обновил Gemini Omni для генерации видео: модель умеет продолжать сцены с учётом до 10 секунд контекста и собирать ролик до 40 секунд, работать по референсу и делать переходы между кадрами. Главный вывод — инструмент стал практичнее для продакшена, а посекундная цена делает его заметно доступнее для тестов и рабочих задач.

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-vypustil-gemini-omni-1-1-flash

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Команда принесла «готовый» проект.
Всё работало. Код есть. Демо есть. Даже метрики есть — на бумаге.

Проблема в том, что это был не продукт, а коллекция быстрых решений под AI-скорость.
Сделали за 2 дня вместо 2 недель — и сразу получили долг:
onboarding крошится, логика размазана, feature flags как новогодняя гирлянда 🎄

Поколение «Approve» — это когда на ревью все кивают:
«Да, работает».
А потом через месяц никто не может ответить, почему конверсия упала на 18%.

AI реально ускоряет сборку.
Но если не переписать архитектуру, ты не строишь growth-машину — ты масштабируешь хаос.

Хардкорный вывод:
скорость разработки без контроля качества = ускоренная доставка техдолга.
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Топ 5 PWA-сервисов для залива дейтинга

Статья показывает, что PWA выгодны не только для гемблы: в дейтинге они дают пуш-базу, больше траста и помогают маскировать оффер под бренд. Главный выбор зависит от цены инсталлов и теста GEO: для старта лучше бесплатные или дешёвые решения, а Progressier выделяется как самый практичный вариант для залива дейтинга.

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/top-5-pwa-servisov-dlia-zaliva-deitinga

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top