Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совсем скоро запуск ШЕСТОГО проекта на RU GEO от создателей APEX, EVA, KUSH, BANDA и LEEBET!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Там Бласк придумал сканировать/скриншотить сайты что бы мониторить размещения, по сути они нашли все сайты аффилиатов, каждый день скриншотят их и фиксируют, что бы контролировать размещения слота
ЧТо бы избежать хуйни когда менеджер раз в квартал присылает тебе один скрин "всё супер, лого стоит" — а по факту оно там провисело два дня из тридцати, и ты про это узнаёшь только когда партнёр уже слился
Пока выкатывают вроде как только Бразилию, но на очереди и другие ГЕО! Плюсы очевидны:
• смотреть на конкурентов (в Бразилии мы нашли 315 сайтов)
• смотреть, кто размещается у конкурентов
• смотреть обьем трафика
Тоже самое вайб кодить в NeBlask я не планирую, может чуть попозже, когда они все ГЕО выкатят и я смогу просто собрать все сайты котоыре они мониторят, короче если это кому надо, идем в Blask! А NeBlask подтянется позже!
P.S. На скрине - размещение бренда Bet da Sorte
ЧТо бы избежать хуйни когда менеджер раз в квартал присылает тебе один скрин "всё супер, лого стоит" — а по факту оно там провисело два дня из тридцати, и ты про это узнаёшь только когда партнёр уже слился
Пока выкатывают вроде как только Бразилию, но на очереди и другие ГЕО! Плюсы очевидны:
• смотреть на конкурентов (в Бразилии мы нашли 315 сайтов)
• смотреть, кто размещается у конкурентов
• смотреть обьем трафика
Тоже самое вайб кодить в NeBlask я не планирую, может чуть попозже, когда они все ГЕО выкатят и я смогу просто собрать все сайты котоыре они мониторят, короче если это кому надо, идем в Blask! А NeBlask подтянется позже!
P.S. На скрине - размещение бренда Bet da Sorte
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совсем скоро запуск ШЕСТОГО проекта на RU GEO от создателей APEX, EVA, KUSH, BANDA и LEEBET!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Ебучий Google ADS 🤡
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
( Остров проклятых )
https://t.me/+_K1fUqPoJ8ExMWMy
https://t.me/+LdJ0ohSwKzQ5OWQ6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дорожная карта из фич — это когда вы планируете релиз, а рынок уже сменил правила игры.
Сценарный roadmap — это не список “сделаем кнопку, потом ещё одну кнопку”. Это ставка на развилки: что делаем, если спрос растёт, если CAC улетел, если конверсия умерла, если платёжка внезапно решила пожить своей жизнью.
Нормальный рост-команда не управляет бэклогом. Она управляет вероятностями и приоритетами.
Не “добавим 12 фич”, а “вот 3 сценария рынка и набор действий под каждый”.
Что меняется:
— roadmap перестаёт быть религией релизов
— приоритеты привязываются к метрикам, а не к хотелкам
— команда не удивляется, когда квартал ломается об реальность 😏
Короче: если ваш план нельзя переписать за 30 минут после нового сигнала рынка — это не roadmap, а музейный экспонат.
Сценарный roadmap — это не список “сделаем кнопку, потом ещё одну кнопку”. Это ставка на развилки: что делаем, если спрос растёт, если CAC улетел, если конверсия умерла, если платёжка внезапно решила пожить своей жизнью.
Нормальный рост-команда не управляет бэклогом. Она управляет вероятностями и приоритетами.
Не “добавим 12 фич”, а “вот 3 сценария рынка и набор действий под каждый”.
Что меняется:
— roadmap перестаёт быть религией релизов
— приоритеты привязываются к метрикам, а не к хотелкам
— команда не удивляется, когда квартал ломается об реальность 😏
Короче: если ваш план нельзя переписать за 30 минут после нового сигнала рынка — это не roadmap, а музейный экспонат.
Forwarded from high profit — low life
⚡️ AffPapa теперь официально принадлежит Иванову
Евгений Юрьич продолжает издеваться над опозорившимся этим летом AffPapa. Вслед за базой контактов к маэстро ушел еще и товарный знак конторы...
Как проверить:
1. Перейти по ссылке
2. Ввести 2026793242
3. Ахуеть от беспомощности AffPapa
Такие сегодня новости, такая life...
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Евгений Юрьич продолжает издеваться над опозорившимся этим летом AffPapa. Вслед за базой контактов к маэстро ушел еще и товарный знак конторы...
Как проверить:
1. Перейти по ссылке
2. Ввести 2026793242
3. Ахуеть от беспомощности AffPapa
Такие сегодня новости, такая life...
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Forwarded from В арбитраже денег нет?
ЕЮ Иванов продолжает кошмарить АффПапу, конторку, которая накинула говна на вентилятор этим летом. Тогда в AffPapa не знали, с каким говном идут бодаться, поэтому заслуженно проиграли. 😏
На этот раз ЕЮ зарегал товарный знак AffPapa — совсем скоро имя компании будет официально принадлежать ему. Чтобы убедиться в трушности мува, переходим по ссыл-Очке и вводим серийный номер: 2026793242. Там видим, что заявка на регистрацию подана лично Евгением Юрьичем.
Всё это выглядит забавно, но давайте не забывать, в какой сфере мы работаем и что реально может произойти с жирным троллем за воровство нейминга. Впрочем, толстому не привыкать отхватывать пиздов за проделки в интернете, поэтому ждем очередную фотку разбитого ебала и длинный пост с извинениями. 😏😏😏
В арбитраже денег нет 💵
На этот раз ЕЮ зарегал товарный знак AffPapa — совсем скоро имя компании будет официально принадлежать ему. Чтобы убедиться в трушности мува, переходим по ссыл-Очке и вводим серийный номер: 2026793242. Там видим, что заявка на регистрацию подана лично Евгением Юрьичем.
Всё это выглядит забавно, но давайте не забывать, в какой сфере мы работаем и что реально может произойти с жирным троллем за воровство нейминга. Впрочем, толстому не привыкать отхватывать пиздов за проделки в интернете, поэтому ждем очередную фотку разбитого ебала и длинный пост с извинениями. 😏😏😏
В арбитраже денег нет 💵
100+ проектов в Excel — это не управление, это коллективная вера в то, что таблица не развалится в пятницу вечером.
Когда у вас параллельно идут исследования, согласования и дедлайны, Excel быстро превращается в:
— «а какая версия последняя?»
— «кто вообще это изменил?»
— «почему статус в одной строке, а в жизни уже пожар?»
Смысл миграции в таск-трекер не в «удобнее». Смысл — сделать видимыми три вещи: кто владелец, что блокирует, где срок 📌
Для growth-команды это тот же урок:
если процесс нельзя посмотреть в один экран, он уже течёт мимо метрик.
Если статус живёт в личках и таблицах, вы не управляете воронкой — вы гадаете по следам.
Excel хорош, пока проектов мало. Потом он становится CRM для хаоса.
Когда у вас параллельно идут исследования, согласования и дедлайны, Excel быстро превращается в:
— «а какая версия последняя?»
— «кто вообще это изменил?»
— «почему статус в одной строке, а в жизни уже пожар?»
Смысл миграции в таск-трекер не в «удобнее». Смысл — сделать видимыми три вещи: кто владелец, что блокирует, где срок 📌
Для growth-команды это тот же урок:
если процесс нельзя посмотреть в один экран, он уже течёт мимо метрик.
Если статус живёт в личках и таблицах, вы не управляете воронкой — вы гадаете по следам.
Excel хорош, пока проектов мало. Потом он становится CRM для хаоса.
Геймдев — это не «я люблю игры, значит пойду делать игры».
Это воронка с кучей ролей, где каждый тащит свой KPI:
геймдизайн — удержание и прогрессия,
аналитика — где умирает флоу,
монетизация — почему paywall не конвертит,
QA — почему релиз превращается в баг-симулятор 🎮
Миф №1: туда берут только гениев.
Нет, туда берут людей, которые умеют не путать фичу с ценностью и могут считать, а не вдохновляться.
Миф №2: зарплаты «так себе».
В реальности у нормальных студий вилки часто сравнимы с IT, а в отдельных ролях — выше. Рынок большой, денег там достаточно, если ты не пришёл просто «потрогать Unity».
Миф №3: без профильного образования всё закрыто.
Закрыто только для тех, кто не собрал портфолио, не показал мышление и не может объяснить, что именно улучшает метрика.
Геймдев — это не мечта. Это система, где либо растишь retention, либо тебя быстро выкидывает из меты 🚀
Это воронка с кучей ролей, где каждый тащит свой KPI:
геймдизайн — удержание и прогрессия,
аналитика — где умирает флоу,
монетизация — почему paywall не конвертит,
QA — почему релиз превращается в баг-симулятор 🎮
Миф №1: туда берут только гениев.
Нет, туда берут людей, которые умеют не путать фичу с ценностью и могут считать, а не вдохновляться.
Миф №2: зарплаты «так себе».
В реальности у нормальных студий вилки часто сравнимы с IT, а в отдельных ролях — выше. Рынок большой, денег там достаточно, если ты не пришёл просто «потрогать Unity».
Миф №3: без профильного образования всё закрыто.
Закрыто только для тех, кто не собрал портфолио, не показал мышление и не может объяснить, что именно улучшает метрика.
Геймдев — это не мечта. Это система, где либо растишь retention, либо тебя быстро выкидывает из меты 🚀
«Нормально делай — нормально будет» — это не мудрость. Это дефолтный режим команды, которая боится цифр.
В growth так и живут:
1) делаем «нормально» — получаем красивый шум без эффекта;
2) делаем «с душой» — сливаем неделю на “очень важно”, но без uplift;
3) делаем по метрике — и внезапно узнаём, что половина “очевидных” идей убивает активацию 📉
Проблема не в усилии. Проблема в том, что “нормально” не измеряется.
Если нет:
— гипотезы
— baseline
— guardrail metric
— критерия успеха
то вы не ростом занимаетесь. Вы просто хорошо выглядите в Jira.
Нормально будет только после того, как:
— решишь, какую метрику двигаешь
— уберёшь магию из процесса
— перестанешь путать занятость с прогрессом
Growth не любит лозунги. Growth любит uplift.
В growth так и живут:
1) делаем «нормально» — получаем красивый шум без эффекта;
2) делаем «с душой» — сливаем неделю на “очень важно”, но без uplift;
3) делаем по метрике — и внезапно узнаём, что половина “очевидных” идей убивает активацию 📉
Проблема не в усилии. Проблема в том, что “нормально” не измеряется.
Если нет:
— гипотезы
— baseline
— guardrail metric
— критерия успеха
то вы не ростом занимаетесь. Вы просто хорошо выглядите в Jira.
Нормально будет только после того, как:
— решишь, какую метрику двигаешь
— уберёшь магию из процесса
— перестанешь путать занятость с прогрессом
Growth не любит лозунги. Growth любит uplift.
Forwarded from Natalia
ВПЕРВЫЕ! ТОЛЬКО ОДИН ВЕЧЕР!
🫥 ПИАР-ВОЙС В ЭТОМ ЧАТЕ🫥
Участников никто не знает.
Откуда они? Хуй его знает.
Темы — просто пиздец!
• Аналитика на двух лидах
• Слив анлим бюджетов
• Как просрать медийку
• Где найти нормальную работу
• Как закупиться себе в карман
⚡ Все это для тех, кто придет на ВОЙС
На котором обсудим:
Модераторы: @adv_god @natnetak
NO RESPECT CHAT • 27.08 • 19:00 GMT+3
Участников никто не знает.
Откуда они? Хуй его знает.
Темы — просто пиздец!
• Аналитика на двух лидах
• Слив анлим бюджетов
• Как просрать медийку
• Где найти нормальную работу
• Как закупиться себе в карман
Как делать PR, маркетинг и деньги в арбитраже трафика
На котором обсудим:
• На что компании еще готовы тратить деньги
• За чье внимание мы вообще конкурируем
• Что действительно работает, а что сливает бабки
• PR vs маркетинг
• Как измерить результаты кампейнов
• Что делать с запросом «хочу, чтобы про нас все знали»
Модераторы: @adv_god @natnetak
NO RESPECT CHAT • 27.08 • 19:00 GMT+3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пока рынок спорит про KYC, кто-то уже встраивает age verification в веб за 5 минут — без биометрии, без ЕБС, без сливов PII.
Звучит как магия, но на деле это просто хороший инженерный обход боли: меньше фрикции = выше конверсия в доступ.
Что важно для growth-команды:
— не убить onboarding лишними шагами;
— не сломать legal/compliance;
— не положить мобильный web на первом же рендере;
— не сделать «проверку возраста», которая отваливает половину юзеров 🙃
Если решение действительно заводится через WebAssembly, это уже не про «галочку для юристов», а про новую точку оптимизации в воронке: age gate как часть активации, а не как штраф.
Мем уровня enterprise:
«Нам нужен age verification»
— «Ок, а где drop-off?»
— «Ну… после него.» 🤝
Звучит как магия, но на деле это просто хороший инженерный обход боли: меньше фрикции = выше конверсия в доступ.
Что важно для growth-команды:
— не убить onboarding лишними шагами;
— не сломать legal/compliance;
— не положить мобильный web на первом же рендере;
— не сделать «проверку возраста», которая отваливает половину юзеров 🙃
Если решение действительно заводится через WebAssembly, это уже не про «галочку для юристов», а про новую точку оптимизации в воронке: age gate как часть активации, а не как штраф.
Мем уровня enterprise:
«Нам нужен age verification»
— «Ок, а где drop-off?»
— «Ну… после него.» 🤝
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Иногда мне кажется, что я работаю не в iGaming, а в похоронном бюро.
Каждый день кто-то приносит очередной продукт и говорит: «У нас почему-то падает LTV.»
Потом открываешь аналитику и понимаешь, что игроки предупреждали об этом ещё месяц назад.
Просто никто не слушал.
Я — Head of Retention. И в своём канале разбираю ошибки, из-за которых команды месяцами теряют LTV, даже не замечая этого.
Каждый день кто-то приносит очередной продукт и говорит: «У нас почему-то падает LTV.»
Потом открываешь аналитику и понимаешь, что игроки предупреждали об этом ещё месяц назад.
Просто никто не слушал.
Я — Head of Retention. И в своём канале разбираю ошибки, из-за которых команды месяцами теряют LTV, даже не замечая этого.
COM в nanoCAD BIM — это когда у продукта есть API, но он решил жить в режиме «сначала найди объект, потом пойми, что это за объект, потом вручную обойди коллекцию объектов, и только потом что-то автоматизируй».
Для growth-команды это знакомая боль:
если ручной сценарий нельзя разложить на объекты, свойства и методы — он не масштабируется.
Если сценарий не масштабируется — он умирает в Excel, а не в продукте.
В Мастере функций COM выглядит как хороший трекер:
объект → свойство → метод → коллекция → повторить 200 раз 🤖
То есть не магия, а нормальная инженерия без «ну у нас пока так».
Хороший сигнал для автоматизации:
- есть повторяемые действия
- есть структура данных
- есть предсказуемый результат
Плохой сигнал: «пользователь сам разберётся».
COM — это не про красоту.
Это про снижение ручного труда там, где он уже сжирает маржу и время.
Для growth-команды это знакомая боль:
если ручной сценарий нельзя разложить на объекты, свойства и методы — он не масштабируется.
Если сценарий не масштабируется — он умирает в Excel, а не в продукте.
В Мастере функций COM выглядит как хороший трекер:
объект → свойство → метод → коллекция → повторить 200 раз 🤖
То есть не магия, а нормальная инженерия без «ну у нас пока так».
Хороший сигнал для автоматизации:
- есть повторяемые действия
- есть структура данных
- есть предсказуемый результат
Плохой сигнал: «пользователь сам разберётся».
COM — это не про красоту.
Это про снижение ручного труда там, где он уже сжирает маржу и время.
Месяц согласований — это не процесс. Это hidden tax на проект.
Был CRM-проект: кастомная рассылка, ПДн, готовый продукт, всё как любят enterprise-заказчики.
А потом включился классический growth-killer: «давайте ещё чуть-чуть согласуем».
И вот уже не roadmap, а бухгалтерия боли.
Что произошло по факту:
— идея оптимизации была на столе
— решение не зафиксировали вовремя
— команда ждала, бизнес думал, что «ну это же просто согласовать»
— смета тихо выросла на 1,5x 💸
Это не про код. Это про latency в принятии решений.
Каждый день без финального «да» = больше часов, больше рисков, больше стоимости.
Вывод простой: в проектах денег жрёт не только разработка.
Их жрёт пауза между «можно сэкономить» и «ну ладно, потом».
Потом — это всегда дороже.
Был CRM-проект: кастомная рассылка, ПДн, готовый продукт, всё как любят enterprise-заказчики.
А потом включился классический growth-killer: «давайте ещё чуть-чуть согласуем».
И вот уже не roadmap, а бухгалтерия боли.
Что произошло по факту:
— идея оптимизации была на столе
— решение не зафиксировали вовремя
— команда ждала, бизнес думал, что «ну это же просто согласовать»
— смета тихо выросла на 1,5x 💸
Это не про код. Это про latency в принятии решений.
Каждый день без финального «да» = больше часов, больше рисков, больше стоимости.
Вывод простой: в проектах денег жрёт не только разработка.
Их жрёт пауза между «можно сэкономить» и «ну ладно, потом».
Потом — это всегда дороже.
Метрика активации ломается там, где продукт подменяет ценность кликом
Активация — не «завершил онбординг» и не «создал аккаунт». Это первое действие, после которого у пользователя появляется измеримый шанс вернуться. Если событие не связано с будущим retention или оплатой, это vanity-метрика в красивой упаковке.
Как выбрать activation event:
— действие делает сам пользователь, а не система;
— событие нельзя выполнить случайно;
— оно происходит достаточно рано, чтобы на него влиять onboarding/CRM;
— после него когорты заметно лучше держатся в D1/D7 или доходе;
— его можно разложить на шаги воронки.
Типовая ошибка: брать слишком позднее событие. «Купил подписку» может быть бизнес-целью, но плохой активацией: до него слишком много причин отвалиться. Нужен ранний leading indicator: добавил первый проект, пригласил коллегу, сохранил настройку, получил первый результат.
Проверка перед запуском экспериментов: построй когорты «активировался / не активировался» и сравни retention, конверсию в оплату, time-to-value. Если разницы нет — вы оптимизируете шум, а не активацию.
Сначала докажите, что событие предсказывает ценность, потом гоните uplift. Иначе команда будет ускорять прохождение пустого шага.
Активация — не «завершил онбординг» и не «создал аккаунт». Это первое действие, после которого у пользователя появляется измеримый шанс вернуться. Если событие не связано с будущим retention или оплатой, это vanity-метрика в красивой упаковке.
Как выбрать activation event:
— действие делает сам пользователь, а не система;
— событие нельзя выполнить случайно;
— оно происходит достаточно рано, чтобы на него влиять onboarding/CRM;
— после него когорты заметно лучше держатся в D1/D7 или доходе;
— его можно разложить на шаги воронки.
Типовая ошибка: брать слишком позднее событие. «Купил подписку» может быть бизнес-целью, но плохой активацией: до него слишком много причин отвалиться. Нужен ранний leading indicator: добавил первый проект, пригласил коллегу, сохранил настройку, получил первый результат.
Проверка перед запуском экспериментов: построй когорты «активировался / не активировался» и сравни retention, конверсию в оплату, time-to-value. Если разницы нет — вы оптимизируете шум, а не активацию.
Сначала докажите, что событие предсказывает ценность, потом гоните uplift. Иначе команда будет ускорять прохождение пустого шага.
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В роликах Youtube теперь можно рекламировать товары Amazone
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-rolikakh-youtube-teper-mozhno-reklamirovat-tovary-amazone
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-rolikakh-youtube-teper-mozhno-reklamirovat-tovary-amazone
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google выпустил Gemini Omni 1.1 Flash
Google обновил Gemini Omni для генерации видео: модель умеет продолжать сцены с учётом до 10 секунд контекста и собирать ролик до 40 секунд, работать по референсу и делать переходы между кадрами. Главный вывод — инструмент стал практичнее для продакшена, а посекундная цена делает его заметно доступнее для тестов и рабочих задач.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-vypustil-gemini-omni-1-1-flash
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google обновил Gemini Omni для генерации видео: модель умеет продолжать сцены с учётом до 10 секунд контекста и собирать ролик до 40 секунд, работать по референсу и делать переходы между кадрами. Главный вывод — инструмент стал практичнее для продакшена, а посекундная цена делает его заметно доступнее для тестов и рабочих задач.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-vypustil-gemini-omni-1-1-flash
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Команда принесла «готовый» проект.
Всё работало. Код есть. Демо есть. Даже метрики есть — на бумаге.
Проблема в том, что это был не продукт, а коллекция быстрых решений под AI-скорость.
Сделали за 2 дня вместо 2 недель — и сразу получили долг:
onboarding крошится, логика размазана, feature flags как новогодняя гирлянда 🎄
Поколение «Approve» — это когда на ревью все кивают:
«Да, работает».
А потом через месяц никто не может ответить, почему конверсия упала на 18%.
AI реально ускоряет сборку.
Но если не переписать архитектуру, ты не строишь growth-машину — ты масштабируешь хаос.
Хардкорный вывод:
скорость разработки без контроля качества = ускоренная доставка техдолга.
Всё работало. Код есть. Демо есть. Даже метрики есть — на бумаге.
Проблема в том, что это был не продукт, а коллекция быстрых решений под AI-скорость.
Сделали за 2 дня вместо 2 недель — и сразу получили долг:
onboarding крошится, логика размазана, feature flags как новогодняя гирлянда 🎄
Поколение «Approve» — это когда на ревью все кивают:
«Да, работает».
А потом через месяц никто не может ответить, почему конверсия упала на 18%.
AI реально ускоряет сборку.
Но если не переписать архитектуру, ты не строишь growth-машину — ты масштабируешь хаос.
Хардкорный вывод:
скорость разработки без контроля качества = ускоренная доставка техдолга.
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Топ 5 PWA-сервисов для залива дейтинга
Статья показывает, что PWA выгодны не только для гемблы: в дейтинге они дают пуш-базу, больше траста и помогают маскировать оффер под бренд. Главный выбор зависит от цены инсталлов и теста GEO: для старта лучше бесплатные или дешёвые решения, а Progressier выделяется как самый практичный вариант для залива дейтинга.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/top-5-pwa-servisov-dlia-zaliva-deitinga
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Статья показывает, что PWA выгодны не только для гемблы: в дейтинге они дают пуш-базу, больше траста и помогают маскировать оффер под бренд. Главный выбор зависит от цены инсталлов и теста GEO: для старта лучше бесплатные или дешёвые решения, а Progressier выделяется как самый практичный вариант для залива дейтинга.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/top-5-pwa-servisov-dlia-zaliva-deitinga
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top