Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Castlevania получит новую игру от создателей Dead Cells – Castlevania: Belmont’s Curse.
Релиз запланирован на 2026 год.
Релиз запланирован на 2026 год.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Показали полноценный трейлер Silent Hill: Townfall – судя по кадрам, игра будет с видом от первого лица.
Релиз намечен на 2026 год.
Релиз намечен на 2026 год.
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уффф, жарко!!
Анонсирована Untitled John Wick Game - игра про Джона Уика.
Разработкой занимается студия Saber Interactive, известная по Space Marine 2.
Дата релиза пока не объявлена.
Анонсирована Untitled John Wick Game - игра про Джона Уика.
Разработкой занимается студия Saber Interactive, известная по Space Marine 2.
Дата релиза пока не объявлена.
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Показали трейлер Marathon.
Релиз запланирован на 5 марта, бета пройдёт с 26 февраля по 2 марта.
Релиз запланирован на 5 марта, бета пройдёт с 26 февраля по 2 марта.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Представлен трёхминутный обзорный трейлер Saros – новой игры от создателей Returnal.
Релиз состоится 30 апреля эксклюзивно на PS5.
Релиз состоится 30 апреля эксклюзивно на PS5.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эпичным окончанием (да, именно это я считаю окончанием презентации) стал официальный анонс ремейка оригинальной трилогии God of War – роль Кратоса снова озвучит Терренс К. Карсон.
Проект находится на ранней стадии разработки, геймплей не показали, даты релиза пока нет.
Проект находится на ранней стадии разработки, геймплей не показали, даты релиза пока нет.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну а после произошел "Пук" в сторону фанатов. Sony представила и сразу выпустила двухмерный экшен-платформер God of War: Sons of Sparta с русской озвучкой.
Сюжет рассказывает о юности Кратоса и его тренировках в Агоге вместе с братом Деймосом.
Сюжет рассказывает о юности Кратоса и его тренировках в Агоге вместе с братом Деймосом.
Ну как бы вот и все трейлеры, показанные на State of Play.
Лично мне в целом выставка более чем понравилась - довольно много интересных проектов....хоть и выйдут все не скоро)
Лично мне в целом выставка более чем понравилась - довольно много интересных проектов....хоть и выйдут все не скоро)
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Capcom показала новый трейлер шутера Pragmata.
Релиз запланирован на 24 апреля, игра получит русскую озвучку.
Релиз запланирован на 24 апреля, игра получит русскую озвучку.
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Bloober Team анонсировала Layers of Fear 3.
Авторы ремейка Silent Hill снова взялись за хоррор. Саму игру пока не показали – у триквела нет ни трейлера, ни даты выхода.
Презентация прошла без демонстрации игры и конкретных деталей.
Авторы ремейка Silent Hill снова взялись за хоррор. Саму игру пока не показали – у триквела нет ни трейлера, ни даты выхода.
Презентация прошла без демонстрации игры и конкретных деталей.
Так....ТАК...ТААААААААК!
Всем по привету)
Я не пропал, видео будет, просто чуточку позже. Только что поставил выкладываться, а это что значит? Верно! Совсем скоро открою доступ)
Всем мир)
Всем по привету)
Я не пропал, видео будет, просто чуточку позже. Только что поставил выкладываться, а это что значит? Верно! Совсем скоро открою доступ)
Всем мир)
Ну нифига себе новость!
Фил Спенсер и Сара Бонд покидают Xbox.
Глава Microsoft Сатья Наделла объявил об уходе руководителя Microsoft Gaming Фила Спенсера и президента Xbox Сары Бонд.
Фил проработал в компании более 38 лет, из них 12 лет возглавлял игровое направление. До лета 2026 года он останется советником. По его словам, решение об уходе было принято ещё осенью 2025-го, чтобы обеспечить плавную передачу полномочий. Бонд также покидает компанию по собственному желанию.
Мэтт Бути уходит на повышение и займёт пост исполнительного вице-президента и директора по контенту.
Новым главой Microsoft Gaming назначена Аша Шарма (ранее руководила ИИ направлением CoreAI).
Шарма обозначила три приоритета: выпуск сильных проектов, «возвращение Xbox» с фокусом на аудиторию и разработчиков, а также формирование будущего гейминга через новые бизнес-модели. По её словам, компания не будет гнаться за краткосрочной эффективностью и «ИИ-слопом».
Чем дальше займутся Спенсер и Бонд — пока неизвестно.
Фил Спенсер и Сара Бонд покидают Xbox.
Глава Microsoft Сатья Наделла объявил об уходе руководителя Microsoft Gaming Фила Спенсера и президента Xbox Сары Бонд.
Фил проработал в компании более 38 лет, из них 12 лет возглавлял игровое направление. До лета 2026 года он останется советником. По его словам, решение об уходе было принято ещё осенью 2025-го, чтобы обеспечить плавную передачу полномочий. Бонд также покидает компанию по собственному желанию.
Мэтт Бути уходит на повышение и займёт пост исполнительного вице-президента и директора по контенту.
Новым главой Microsoft Gaming назначена Аша Шарма (ранее руководила ИИ направлением CoreAI).
Шарма обозначила три приоритета: выпуск сильных проектов, «возвращение Xbox» с фокусом на аудиторию и разработчиков, а также формирование будущего гейминга через новые бизнес-модели. По её словам, компания не будет гнаться за краткосрочной эффективностью и «ИИ-слопом».
Чем дальше займутся Спенсер и Бонд — пока неизвестно.
Ремейк Splinter Cell все еще находится в производстве, сообщил геймдиректор Дэвид Гривел.
Ubisoft Toronto разрабатывает игру на движке Snowdrop, сохраняя линейность оригинала, но обновляя графику и адаптируя сценарий под современные стандарты.
Игра, у которой пока нет даты выхода, создаст прочную основу для будущего всей франшизы.
Ubisoft Toronto разрабатывает игру на движке Snowdrop, сохраняя линейность оригинала, но обновляя графику и адаптируя сценарий под современные стандарты.
Игра, у которой пока нет даты выхода, создаст прочную основу для будущего всей франшизы.
🎉1
Инсайдер Detective Seeds выяснил у бывших сотрудников Bluepoint Games, что студия закрылась после отмены сервисной игры по God of War и четырех других концептов.
Разработка онлайн-ответвления God of War сорвалась из-за пропущенных дедлайнов, а два ремейка и другие идеи Sony отклонила, не увидев в них рыночного потенциала.
На момент ликвидации коллектив из 60 человек находился в тяжелой атмосфере, причем части персонала предложили вакансии внутри PlayStation, а остальных уволили.
Разработка онлайн-ответвления God of War сорвалась из-за пропущенных дедлайнов, а два ремейка и другие идеи Sony отклонила, не увидев в них рыночного потенциала.
На момент ликвидации коллектив из 60 человек находился в тяжелой атмосфере, причем части персонала предложили вакансии внутри PlayStation, а остальных уволили.