مصممين جرافيك 🍥
14.5K subscribers
332 photos
21 videos
2 files
80 links
قناة مُصممي جرافيك القناة تختص بكل مُلحقات المُصمم من، ملفات - مواقع - برامج - فيديوهات - كُتب... الخ
Download Telegram
ايهما افضل ؟
👍5
أيهما افضل ؟!
👏6
ايهماء افضل ؟!
🥰1
‏هذا الموقع ملهم ومفيد للمصممين
قسم دليل الهوية في الموقع يتيح تحميل هويات بصرية احترافية لجهات مختلفة
أما قسم الشعارات فتقدر تحمل منه مئات الشعارات لجهات حكومية وخاصة بجودة عالية أو فكتور

موقع وسمينيا
wasmenia.com
👍3👏1
‏"الخبير هو الشخص العارف بأسوأ الأخطاء التي يمكن أن تحدث في مجال اختصاصه، وبالكيفية التي يواجه بها تلك الأخطاء".

فيرنر هايزنبرج
👍61
حبيت اشارك معكم معلومه جداً مفيدة وفعلاً كلام في محله👌
اقرأ بتمعن وشاركني رأيك

إذا كنت تعتقد أن التصميم الجيد مكلف، فعليك أن تنظر إلى تكلفة التصميم السيئ

If you think good design is expensive, you should look at the cost of bad design .
👍32
‏موقع : clipdrop.co‎m

,, ممتااز لاحتوائه علي عديد من الادوات تسرع من عملية الـ تصميم
وبه خطة مجاااااانية ممتازة 🪄👀👌
👍2👏1
السلام عليكم عندي اقتراح وحبيت اشاركم 

الاقتراح نغير محتوى القناه من تصميم جرافيكس الى تعلم تصميم واجهات المستخدم UI/UX - باستخدام برنامج figma
التصويت لكم

- موافق 👍🏻🤍
- غير موافق 👎🏻🩶
👍4🤩2
Channel photo updated
Channel name was changed to «UI/UX 🍥»
على الرغم من أن مصطلح "UX/UI Design" أصبح حديث سوق العمل خلال السنوات القليلة الماضية ويستخدم أصحاب العمل الاختصار "UX" لأي منصب متعلق بالتصميم ، إلا أن ليس كل الأشخاص في صناعة التصميم واثقون بنسبة 100٪ بشأن ما تعنيه UX أو كيفية استخدام المصطلح بشكل صحيح.

على الرغم من كل الافتراضات القائلة بأن تصميم الـUX مجرد بدعة، إلا أنه ليس صحيحًا. المنتجات التي يتم إنشاؤها مع إعطاء الأولوية لمصالح المستخدمين تكون أكثر نجاحًا في السوق وتحقق إيرادات أكبر للأعمال. يخلط الكثيرون بين تصميم تجربة المستخدم الـUX وتصميم واجهة المستخدم الـUI ، معتبرين أنهما نفس الشيء ، لكنهما مختلفان ويركزان على جوانب مختلفة من تطوير المنتج.

يعد فهم الاختلافات بين الـUX و الـUI والجوانب الأخرى لتصميم تجربة المستخدم مكانًا جيدًا للبدء إذا كنت تخطط لبدء حياتك المهنية كمصمم UX أو تعيين أحد أو الانتقال إلى تصميم UX مجالات أخرى ذات صلة.
12👍5🤩1
اولا تصميم UX
6
اولا تصميم UX

بادئ ذي بدء ، دعنا نحدد مصطلح "تجربة المستخدم (UX)". تجربة المستخدم هي التفاعل بين المستخدمين والشركة وخدماتها ومنتجاتها. وهي تشمل جميع مشاعر المستخدم ومعتقداته وتفضيلاته وتصوراته ، فضلاً عن الاستجابات الجسدية والنفسية والسلوكيات والإنجازات التي مروا بها من قبل. وأثناء وبعد الاستخدام. [1]

على سبيل المثال ، عند تشغيل ضوء في غرفة ، أو الضغط على الزر لغلي الماء في غلاية كهربائية ، أو استخدام موقع ويب لحجز التذاكر ، فإن الأمر كله يتعلق بتجربة المستخدم.

كما قال المصمم الصناعي الألماني ديتر رامس ذات مرة:

لا يمكنك أن تفهم التصميم الجيد إذا كنت لا تفهم الناس".

وبالتالي ، فإن تصميم تجربة المستخدم (UX) هو عملية تصميم المنتجات أو الخدمات مع اهتمامات المستخدمين واحتياجاتهم. هدف تصميم UX هو إنشاء منتجات يسهل الوصول إليها ، وعملية ، ومفيدة ، وسهلة الاستخدام ، وممتعة لدرجة الإدمان.

يجب أن يغطي تصميم UX جميع جوانب تطوير المنتج ، بما في ذلك العلامة التجارية وتصميم واجهة المستخدم وسهولة الاستخدام والوظائف. [2] على سبيل المثال ، قد يؤثر لون الزر وشكله وحجمه على شعور المستخدمين تجاه عملية السداد وتفاعلهم الكامل مع موقع الويب.
6👍3
تصميم تجربة المستخدم (UX) VS. تصميم واجهة المستخدم (UI)

يتجاوز تصميم تجربة المستخدم (UX) تصميم واجهة المستخدم (UI). بمعنى آخر، إنه يسد الفجوة بين الجانب المرئي للمنتج ووظائفه وسهولة استخدامه.

على الرغم من أن تصميم UX و UI يسيران جنبًا إلى جنب، إلا أن لهما أولويات مختلفة. يركز تصميم واجهة المستخدم على الواجهة نفسها والعناصر الملموسة التي يراها المستخدمون عند التفاعل مع تطبيق أو موقع ويب. ويغطي جوانب الخطوط المستخدمة واللون والأيقونات والرسوم المتحركة والمكونات الملاحية "navigational components". يدور تصميم UX حول تصميم التجربة الكاملة التي يتمتع بها المستخدمون مع المنتج.

بمعنى آخر ، يشير تصميم واجهة المستخدم إلى الجدران والنوافذ والأرضيات والسلالم والأثاث والجماليات الداخلية بالكامل في المنزل. تتعلق تجربة المستخدم بشكل أكبر بسلامة السلالم والتدفئة الأرضية وترتيب الغرف ونظام السباكة والحي والتجربة الكلية للعيش في المنزل ومدى شعور المستخدمين بالرضا.
6👍3
تعبير "تجربة المستخدم"
3
اخترع دون نورمان ، وهو عالم معرفي وأستاذ ومؤلف كتاب The Design of Everyday Things، مصطلح "UX" في عام 1993 وكان أول من استخدمه في مسمى وظيفته - محلل تجربة المستخدم. كما يشرح ، ابتكر المصطلح لأن المصطلحات المماثلة مثل "واجهة المستخدم" و "سهولة الاستخدام" كانت ضيقة جدًا.

كانت فكرته عن المصطلح الجديد تشمل جميع جوانب ما يختبره الشخص أثناء التفاعل مع المنتج، بما في ذلك التصميم الصناعي والرسومات والواجهة والتفاعل المادي ودليل المنتج.

على الرغم من ظهور المصطلح في أوائل التسعينيات ، إلا أن المجال أقدم بكثير. من المثير للدهشة أن الإغريق القدماء يمكن اعتبارهم أيضًا من أوائل المتبنين لنهج تجربة المستخدم. تظهر الأدلة الوثائقية أن الإغريق استخدموا مبادئ مريحة لتصميم أدواتهم وتنظيم أماكن عملهم.
3👍2
في فجر القرن العشرين ، نشر المهندس الميكانيكي الأمريكي فريدريك تايلور كتابه The Principles of Scientific Management. اقترح تايلور في كتابه تحسين ظروف العمل وتبسيطها لزيادة إنتاجية الناس.

في الأربعينيات من القرن الماضي ، جلب نهج تويوتا الثوري المرتكز على الإنسان لكفاءة مساحة العمل أفكارًا أصبحت السمة المميزة لمنهجيات كانبان والمنهجيات الخالية من الهدر. اعتمد مفهوم تويوتا على إنتاج ميزات تفيد العملاء بشكل أساسي وتحل مشاكلهم الفعلية.

في عام 1945 ، قامت شركة Bell Labs - ذراع البحث والتطوير لشركة الهاتف والتلغراف الأمريكية (AT&T) - بتوظيف أول أخصائي نفسي لتصميم أنظمة الهاتف التي تحافظ على احتياجات المستخدمين واهتماماتهم كأولوية. [3]
4🤩2
علاوة على ذلك ، في عام 1955 ، نشر المصمم الصناعي الأمريكي هنري دريفوس كتابه Designing for People ، حيث أسس المبادئ الأساسية لجعل تجربة المستخدم فعالة وممتعة.
5
مصمم UX
2