Обновление Counter Strike 2 от 03.10.2025
Размер ~61.7 MB
Версия клиента: 1.41.1.0 (2000648)
[ КАРТЫ ]
- Palacio обновлён до последней версии Community Workshop. (Заметки к обновлению vk.cc/cQ4nb7 )
- Transit удалён из официального матчмейкинга.
[ СКРИПТЫ КАРТ ]
- Исправлена ошибка Instance.OnPlayerPing, из-за которой не отправлялась позиция.
Размер ~61.7 MB
Версия клиента: 1.41.1.0 (2000648)
[ КАРТЫ ]
- Palacio обновлён до последней версии Community Workshop. (Заметки к обновлению vk.cc/cQ4nb7 )
- Transit удалён из официального матчмейкинга.
[ СКРИПТЫ КАРТ ]
- Исправлена ошибка Instance.OnPlayerPing, из-за которой не отправлялась позиция.
Предрелизное обновление Counter Strike 2 (Beta) от 03.10.2025
Версия клиента Beta: 1.41.1.3-rc1
Новая предварительная сборка («1.41.1.3-rc1») теперь доступна в бета-репозитории CS2. Эта сборка несовместима с публичным подбором игроков.
Инструкции по участию в бета-репозитории CS2 см. на следующей странице:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326
[ ДВИЖОК ]
- Код движка обновлен до последней версии Source 2.
- Переработана симуляция проникновения пули для снижения нагрузки на процессор.
- Улучшено использование ядра для обработки некоторых клиентских частиц и звуковых эффектов, что снижает общую нагрузку на процессор при стрельбе.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Обезвреживание C4 теперь снижает модель оружия, предотвращает прицеливание и задерживает стрельбу на 150 мс после выхода из обезвреживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой 1 тик некорректно вычитался из sv_predictable_damage_tag_ticks.
[ ИНТЕРФЕЙС ]
- Клипы основных моментов теперь можно просматривать в окне снаряжения наблюдателя.
- Выбранный игрок теперь более заметен в счётчике команды.
- Контекстное меню в инвентаре теперь открывается относительно курсора.
- Индикатор режима оружия на HUD перенесён на счётчик боеприпасов.
[СКРИПТИНГ КАРТЫ]
- Перечисления cs_script теперь можно импортировать, и они ведут себя так же, как перечисления TypeScript.
- CSWeaponType.PISTOL == 1
- CSWeaponType[1] == "PISTOL"
- Добавлены перечисления CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags и CSWeaponAttackType
- Добавлено значение BOOSTS в CSGearSlot. Это слот снаряжения для хелпшотов.
- Обновлено Instance.OnRoundEnd для получения информации о причине.
- Обновлено Instance.OnBeforePlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона, а результат теперь может изменять тип урона и флаги урона.
- Обновлено Instance.OnPlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Обновлено Instance.OnKnifeAttack для получения информации о типе атаки.
- Обновлены Instance.TraceLine, Instance.TraceSphere и Instance.TraceBox
- Конфигурация трассировки теперь принимает массив игнорируемых сущностей или только одну.
- В конфигурации трассировки можно указать трассировку по хитбоксам.
- Результат трассировки будет включать hitGroup при трассировке по хитбоксам.
- Обновлено Instance.BulletTrace для включения hitGroup.
- Обновлено Entity.TakeDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Добавлен CSWeaponData.GetGearSlot()
Версия клиента Beta: 1.41.1.3-rc1
Новая предварительная сборка («1.41.1.3-rc1») теперь доступна в бета-репозитории CS2. Эта сборка несовместима с публичным подбором игроков.
Инструкции по участию в бета-репозитории CS2 см. на следующей странице:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326
[ ДВИЖОК ]
- Код движка обновлен до последней версии Source 2.
- Переработана симуляция проникновения пули для снижения нагрузки на процессор.
- Улучшено использование ядра для обработки некоторых клиентских частиц и звуковых эффектов, что снижает общую нагрузку на процессор при стрельбе.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Обезвреживание C4 теперь снижает модель оружия, предотвращает прицеливание и задерживает стрельбу на 150 мс после выхода из обезвреживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой 1 тик некорректно вычитался из sv_predictable_damage_tag_ticks.
[ ИНТЕРФЕЙС ]
- Клипы основных моментов теперь можно просматривать в окне снаряжения наблюдателя.
- Выбранный игрок теперь более заметен в счётчике команды.
- Контекстное меню в инвентаре теперь открывается относительно курсора.
- Индикатор режима оружия на HUD перенесён на счётчик боеприпасов.
[СКРИПТИНГ КАРТЫ]
- Перечисления cs_script теперь можно импортировать, и они ведут себя так же, как перечисления TypeScript.
- CSWeaponType.PISTOL == 1
- CSWeaponType[1] == "PISTOL"
- Добавлены перечисления CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags и CSWeaponAttackType
- Добавлено значение BOOSTS в CSGearSlot. Это слот снаряжения для хелпшотов.
- Обновлено Instance.OnRoundEnd для получения информации о причине.
- Обновлено Instance.OnBeforePlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона, а результат теперь может изменять тип урона и флаги урона.
- Обновлено Instance.OnPlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Обновлено Instance.OnKnifeAttack для получения информации о типе атаки.
- Обновлены Instance.TraceLine, Instance.TraceSphere и Instance.TraceBox
- Конфигурация трассировки теперь принимает массив игнорируемых сущностей или только одну.
- В конфигурации трассировки можно указать трассировку по хитбоксам.
- Результат трассировки будет включать hitGroup при трассировке по хитбоксам.
- Обновлено Instance.BulletTrace для включения hitGroup.
- Обновлено Entity.TakeDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Добавлен CSWeaponData.GetGearSlot()
Steampowered
Steam Support :: Saving a Screenshot
Обновление Counter Strike 2 от 23.10.2025
Размер ~ МБ
Версия клиента:
[ GAMEPLAY ]
- Увеличен размер группы подбора игроков для повторных съемок, чтобы в группе могло быть 4 игрока.
- Исправлен случай, когда игроки, присоединяющиеся к раунду повторных съемок во время остановки, могли появиться в неправильной точке появления.
- Исправлена логика менеджера ботов, позволяющая освободить место для игроков, сначала пиная мертвых ботов и ботов, которые не контролируются человеком.
[ РАЗНОЕ ]
- Улучшения стабильности
Размер ~ МБ
Версия клиента:
[ GAMEPLAY ]
- Увеличен размер группы подбора игроков для повторных съемок, чтобы в группе могло быть 4 игрока.
- Исправлен случай, когда игроки, присоединяющиеся к раунду повторных съемок во время остановки, могли появиться в неправильной точке появления.
- Исправлена логика менеджера ботов, позволяющая освободить место для игроков, сначала пиная мертвых ботов и ботов, которые не контролируются человеком.
[ РАЗНОЕ ]
- Улучшения стабильности
Обновление Counter Strike 2 от 29.10.2025
Размер ~ МБ
Версия клиента:
[ РАЗНОЕ ]
- Улучшено прогнозирование движения игрока при столкновении с другими движущимися игроками.
- Добавлен прогноз звука входа/выхода прицела для немедленного воспроизведения для локального игрока.
- Карты перехвата теперь случайным образом будут предлагать M4A1-S или M4A4, если игрок экипировал оба в своем снаряжении CT.
- Добавлен бронежилет в карты 4 на 3, «Осталось 4 плохих парня» и «Слепой огонь».
- На карту T Blind Fire добавлены двойные беретты.
- Световая граната заменена на фугасную гранату на карточке снаряжения врага CT.
- Исправлена анимация простоя на CZ75-Auto, SSG 08, AUG, Galil AR.
- Улучшения производительности.
- Улучшения стабильности.
— Улучшена точность анимации во время воспроизведения демо.
Размер ~ МБ
Версия клиента:
[ РАЗНОЕ ]
- Улучшено прогнозирование движения игрока при столкновении с другими движущимися игроками.
- Добавлен прогноз звука входа/выхода прицела для немедленного воспроизведения для локального игрока.
- Карты перехвата теперь случайным образом будут предлагать M4A1-S или M4A4, если игрок экипировал оба в своем снаряжении CT.
- Добавлен бронежилет в карты 4 на 3, «Осталось 4 плохих парня» и «Слепой огонь».
- На карту T Blind Fire добавлены двойные беретты.
- Световая граната заменена на фугасную гранату на карточке снаряжения врага CT.
- Исправлена анимация простоя на CZ75-Auto, SSG 08, AUG, Galil AR.
- Улучшения производительности.
- Улучшения стабильности.
— Улучшена точность анимации во время воспроизведения демо.
Почему Nonagon не будет добавлен в ExLoader
Хотел бы пояснить, почему проект Nonagon не будет добавлен в ExLoader.
Ранее мы уже предпринимали попытки интегрировать наш проект в данный лоудер, однако получили отказ. Причины следующие:
Отсутствие поддержки Manual Map инжекта.
Наш чит не использует данный метод инжекции, что не соответствует техническим требованиям ExLoader.
Высокая вероятность бана на официальных серверах Valve.
Nonagon изначально не разрабатывался для игры на официальных серверах. Хотя использование на них возможно, чит не оптимизирован под обход античита. Наша основная цель — улучшение производительности, расширение функционала и исправление ошибок, а не создание «undetect»-решений.
Нежелание администрации ExLoader добавлять наш проект.
Мы неоднократно обращались с предложением о сотрудничестве, однако получали категоричный отказ. Сначала это можно было объяснить принципиальной позицией, однако со временем стало очевидно, что причины, вероятно, глубже.
И, наконец, возникает закономерный вопрос:
если администрация ExLoader заявляет, что не добавляет проекты, за использование которых можно получить бан, и называет такие решения «мусором», — то почему в лоудере до сих пор присутствует Enigma v2, имеющая, по открытым данным, около 50% банов?
Похоже, здесь есть определённое противоречие.
Хотел бы пояснить, почему проект Nonagon не будет добавлен в ExLoader.
Ранее мы уже предпринимали попытки интегрировать наш проект в данный лоудер, однако получили отказ. Причины следующие:
Отсутствие поддержки Manual Map инжекта.
Наш чит не использует данный метод инжекции, что не соответствует техническим требованиям ExLoader.
Высокая вероятность бана на официальных серверах Valve.
Nonagon изначально не разрабатывался для игры на официальных серверах. Хотя использование на них возможно, чит не оптимизирован под обход античита. Наша основная цель — улучшение производительности, расширение функционала и исправление ошибок, а не создание «undetect»-решений.
Нежелание администрации ExLoader добавлять наш проект.
Мы неоднократно обращались с предложением о сотрудничестве, однако получали категоричный отказ. Сначала это можно было объяснить принципиальной позицией, однако со временем стало очевидно, что причины, вероятно, глубже.
И, наконец, возникает закономерный вопрос:
если администрация ExLoader заявляет, что не добавляет проекты, за использование которых можно получить бан, и называет такие решения «мусором», — то почему в лоудере до сих пор присутствует Enigma v2, имеющая, по открытым данным, около 50% банов?
Похоже, здесь есть определённое противоречие.
❤2
Ребята, давайте коротко по важному.
Чит работает стабильно.
Мы видим, что многие пишут о разных неполадках — практически все уже исправлено.
Если у вас есть промахи или подозрение на баг, пожалуйста, сообщайте об этом. Если проблема на нашей стороне — мы её исправим.
Не приходит письмо с подтверждением на почту?
Сделайте следующее:
Проверьте папку “Спам”.
Если письма нет — напишите в поддержку в нашего бота: @NonagonZone_bot
Лоудер вылетает / крашит
В таком случае рекомендуем:
установить или переустановить Microsoft C++ Components
Важная просьба по тикетам
Если вы уже создали тикет — не создавайте новый, чтобы ответить.
Пишите в тот же тикет, так нам проще и быстрее помогать.
Если что-то забыли — просто допишите там же.
Если остались вопросы — задавайте их в комментариях!
Чит работает стабильно.
Мы видим, что многие пишут о разных неполадках — практически все уже исправлено.
Если у вас есть промахи или подозрение на баг, пожалуйста, сообщайте об этом. Если проблема на нашей стороне — мы её исправим.
Не приходит письмо с подтверждением на почту?
Сделайте следующее:
Проверьте папку “Спам”.
Если письма нет — напишите в поддержку в нашего бота: @NonagonZone_bot
Лоудер вылетает / крашит
В таком случае рекомендуем:
установить или переустановить Microsoft C++ Components
Важная просьба по тикетам
Если вы уже создали тикет — не создавайте новый, чтобы ответить.
Пишите в тот же тикет, так нам проще и быстрее помогать.
Если что-то забыли — просто допишите там же.
Если остались вопросы — задавайте их в комментариях!
Forwarded from Nonagon
Временно отключил возможность покупки Nonagon+
Ведутся тех работы с платёжной системой!
Ведутся тех работы с платёжной системой!