Обновление Counter Strike 2 от 1.10.2025
Размер ~ 6.5 ГБ
[ ARMORY ]
Добавлена коллекция Missing Link Community Charms, содержащая 23 новых чарма, созданных художниками сообщества Counter-Strike Workshop.
Добавлена коллекция Dr. Boom Charms, содержащая 22 новых брелока.
Добавлена коллекция стикеров сообщества 2025, в которую вошли 29 новых стикеров, созданных художниками сообщества Counter-Strike Workshop.
Добавлена коллекция стикеров Sugarface 2, содержащая 9 новых стикеров на тему Sugarface.
Удалены стикеры Gallery Case, Graphic Collection и Character Craft из The Armory.
[ GAMEPLAY ]
Счетчик смертей на табло теперь увеличивается, когда игроки погибают от детонации бомбы C4.
Ограничен бонус за серию убийств Zeus-x27 в deathmatch.
Исправлено неправильное смещение пикселей при ширине снайперского прицела более одного пикселя.
Добавлено отображение неточности в снайперских прицелах.
Брелоки теперь будут слегка подрагивать, когда игрок делает звук шагов.
[ SPECTATING ]
На некоторых картах добавлена поддержка новых переходов камеры зрителя, которые следуют по кратчайшему пути через уровень к следующему игроку-цели зрителя.
Внутриигровая загрузка зрителя будет автоматически закрываться в конце матча.
Во внутриигровой экипировке игрока-зрителя теперь будет отображаться износ перчаток.
[ КАРТЫ ]
Из всех режимов игры удалены карты сообщества «Юра», «Грааль», „Догтаун“ и «Пивоварня».
Добавлены карты сообщества Palacio и Golden в режимы Competitive, Casual и Deathmatch.
Добавлены карты сообщества Rooftop и Transit в режим Wingman.
Древние / Съемки
Различные исправления обрезания игроков.
[ MISC ]
Незначительные изменения в скинах MAC-10 и R8 Revolver.
Исправлена ошибка, связанная с отсутствием эффектов удара пули.
Добавлены деформаторы (деформатор решетки и деформатор простого изгиба) в Workshop Tools - Hammer.
Переделан пример контента в train_zoo с использованием деформаторов решетки и изгиба.
[ СКРИПТИНГ КАРТЫ ].
Обновлена общая обработка ошибок для методов. При вызове метода с неверным значением „this“ будет возникать исключение. При вызове метода с неподдерживаемыми аргументами будет регистрироваться ошибка и возвращаться значение по умолчанию, соответствующее объявленному типу возврата.
Улучшена производительность обработки значений Vector, QAngle и Color в качестве аргументов и возвращаемых значений.
При интерпретации аргумента Color значения rgba будут ограничены до 255.
Добавлена перегрузка для каждого из следующих методов, которая принимает один объект, содержащий все параметры. Предыдущая перегрузка устарела.
Instance.DebugScreenText
Instance.DebugLine
Instance.DebugBox
Instance.DebugSphere
Instance.EntFireAtName
Instance.EntFireAtTarget
Entity.Teleport
Изменены все обратные вызовы, чтобы принимать один объект, содержащий все параметры.
Добавлен Instance.OnScriptReload
Утратили силу Instance.OnReload и Instance.OnBeforeReload
Добавлен Instance.TraceLine
Добавлен Instance.TraceSphere
Добавлен Instance.TraceBox
Добавлен Instance.TraceBullet
Утратил силу Instance.GetTraceHit
Добавлен Instance.OnPlayerReset
Добавлен Instance.OnBeforePlayerDamage
Добавлен Instance.OnPlayerDamage
Добавлен Instance.OnPlayerJump
Добавлено Instance.OnPlayerLand
Добавлено Instance.OnGunReload
Добавлено Instance.OnBulletImpact
Добавлено Instance.OnPlayerPing
Добавлено Instance.OnGrenadeBounce
Добавлено Instance.OnKnifeAttack
Добавлено Instance.IsFreezePeriod
Добавлено Entity.GetOwner
Добавлено Entity.SetOwner
Добавлено Entity.GetParent
Добавлено Entity.SetParent
Добавлено Entity.IsAlive
Добавлено Entity.IsWorld
Добавлено Entity.TakeDamage
Добавлено CSPlayerPawn.DropWeapon
Добавлено CSWeaponData.GetDamage
Добавлено CSWeaponData.GetRange
Добавлено CSWeaponData.GetRangeModifier
Добавлено CSWeaponData.GetPenetration
Размер ~ 6.5 ГБ
[ ARMORY ]
Добавлена коллекция Missing Link Community Charms, содержащая 23 новых чарма, созданных художниками сообщества Counter-Strike Workshop.
Добавлена коллекция Dr. Boom Charms, содержащая 22 новых брелока.
Добавлена коллекция стикеров сообщества 2025, в которую вошли 29 новых стикеров, созданных художниками сообщества Counter-Strike Workshop.
Добавлена коллекция стикеров Sugarface 2, содержащая 9 новых стикеров на тему Sugarface.
Удалены стикеры Gallery Case, Graphic Collection и Character Craft из The Armory.
[ GAMEPLAY ]
Счетчик смертей на табло теперь увеличивается, когда игроки погибают от детонации бомбы C4.
Ограничен бонус за серию убийств Zeus-x27 в deathmatch.
Исправлено неправильное смещение пикселей при ширине снайперского прицела более одного пикселя.
Добавлено отображение неточности в снайперских прицелах.
Брелоки теперь будут слегка подрагивать, когда игрок делает звук шагов.
[ SPECTATING ]
На некоторых картах добавлена поддержка новых переходов камеры зрителя, которые следуют по кратчайшему пути через уровень к следующему игроку-цели зрителя.
Внутриигровая загрузка зрителя будет автоматически закрываться в конце матча.
Во внутриигровой экипировке игрока-зрителя теперь будет отображаться износ перчаток.
[ КАРТЫ ]
Из всех режимов игры удалены карты сообщества «Юра», «Грааль», „Догтаун“ и «Пивоварня».
Добавлены карты сообщества Palacio и Golden в режимы Competitive, Casual и Deathmatch.
Добавлены карты сообщества Rooftop и Transit в режим Wingman.
Древние / Съемки
Различные исправления обрезания игроков.
[ MISC ]
Незначительные изменения в скинах MAC-10 и R8 Revolver.
Исправлена ошибка, связанная с отсутствием эффектов удара пули.
Добавлены деформаторы (деформатор решетки и деформатор простого изгиба) в Workshop Tools - Hammer.
Переделан пример контента в train_zoo с использованием деформаторов решетки и изгиба.
[ СКРИПТИНГ КАРТЫ ].
Обновлена общая обработка ошибок для методов. При вызове метода с неверным значением „this“ будет возникать исключение. При вызове метода с неподдерживаемыми аргументами будет регистрироваться ошибка и возвращаться значение по умолчанию, соответствующее объявленному типу возврата.
Улучшена производительность обработки значений Vector, QAngle и Color в качестве аргументов и возвращаемых значений.
При интерпретации аргумента Color значения rgba будут ограничены до 255.
Добавлена перегрузка для каждого из следующих методов, которая принимает один объект, содержащий все параметры. Предыдущая перегрузка устарела.
Instance.DebugScreenText
Instance.DebugLine
Instance.DebugBox
Instance.DebugSphere
Instance.EntFireAtName
Instance.EntFireAtTarget
Entity.Teleport
Изменены все обратные вызовы, чтобы принимать один объект, содержащий все параметры.
Добавлен Instance.OnScriptReload
Утратили силу Instance.OnReload и Instance.OnBeforeReload
Добавлен Instance.TraceLine
Добавлен Instance.TraceSphere
Добавлен Instance.TraceBox
Добавлен Instance.TraceBullet
Утратил силу Instance.GetTraceHit
Добавлен Instance.OnPlayerReset
Добавлен Instance.OnBeforePlayerDamage
Добавлен Instance.OnPlayerDamage
Добавлен Instance.OnPlayerJump
Добавлено Instance.OnPlayerLand
Добавлено Instance.OnGunReload
Добавлено Instance.OnBulletImpact
Добавлено Instance.OnPlayerPing
Добавлено Instance.OnGrenadeBounce
Добавлено Instance.OnKnifeAttack
Добавлено Instance.IsFreezePeriod
Добавлено Entity.GetOwner
Добавлено Entity.SetOwner
Добавлено Entity.GetParent
Добавлено Entity.SetParent
Добавлено Entity.IsAlive
Добавлено Entity.IsWorld
Добавлено Entity.TakeDamage
Добавлено CSPlayerPawn.DropWeapon
Добавлено CSWeaponData.GetDamage
Добавлено CSWeaponData.GetRange
Добавлено CSWeaponData.GetRangeModifier
Добавлено CSWeaponData.GetPenetration
Обновление Counter Strike 2 от 02.10.2025
Размер ~485.0 MB
Версия клиента: 1.41.0.9 (2000646)
[ КАРТЫ ]
- Обновлены карты сообщества Palacio, Rooftop и Golden до последних версий из мастерской.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Отрегулированы размеры точек прицелов у винтовок AUG и SG 553.
- Добавлены игровые настройки для регулировки масштаба точки и толщины линий прицела снайперских винтовок.
- Для переходов камеры добавлены черные поля (letterbox), улучшая плавность зрительских анимаций.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценариях неправильно работало пробитие пуль.
- Улучшена общая стабильность игры.
[ СКРИПТЫ КАРТ ]
- Исправлен баг, при котором старые callbacks могли вызываться после перезагрузки скрипта.
- Исправлен баг, из-за которого новые callbacks могли вызываться несколько раз подряд после перезагрузки скрипта.
- Исправлено отсутствие Instance.IsFreezePeriod.
- Исправлены некорректно работающие callbacks Instance.OnGunReload и Instance.OnGunFire для XM1014, Nova и Sawed-Off.
Размер ~485.0 MB
Версия клиента: 1.41.0.9 (2000646)
[ КАРТЫ ]
- Обновлены карты сообщества Palacio, Rooftop и Golden до последних версий из мастерской.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Отрегулированы размеры точек прицелов у винтовок AUG и SG 553.
- Добавлены игровые настройки для регулировки масштаба точки и толщины линий прицела снайперских винтовок.
- Для переходов камеры добавлены черные поля (letterbox), улучшая плавность зрительских анимаций.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценариях неправильно работало пробитие пуль.
- Улучшена общая стабильность игры.
[ СКРИПТЫ КАРТ ]
- Исправлен баг, при котором старые callbacks могли вызываться после перезагрузки скрипта.
- Исправлен баг, из-за которого новые callbacks могли вызываться несколько раз подряд после перезагрузки скрипта.
- Исправлено отсутствие Instance.IsFreezePeriod.
- Исправлены некорректно работающие callbacks Instance.OnGunReload и Instance.OnGunFire для XM1014, Nova и Sawed-Off.
Обновление Counter Strike 2 от 03.10.2025
Размер ~61.7 MB
Версия клиента: 1.41.1.0 (2000648)
[ КАРТЫ ]
- Palacio обновлён до последней версии Community Workshop. (Заметки к обновлению vk.cc/cQ4nb7 )
- Transit удалён из официального матчмейкинга.
[ СКРИПТЫ КАРТ ]
- Исправлена ошибка Instance.OnPlayerPing, из-за которой не отправлялась позиция.
Размер ~61.7 MB
Версия клиента: 1.41.1.0 (2000648)
[ КАРТЫ ]
- Palacio обновлён до последней версии Community Workshop. (Заметки к обновлению vk.cc/cQ4nb7 )
- Transit удалён из официального матчмейкинга.
[ СКРИПТЫ КАРТ ]
- Исправлена ошибка Instance.OnPlayerPing, из-за которой не отправлялась позиция.
Предрелизное обновление Counter Strike 2 (Beta) от 03.10.2025
Версия клиента Beta: 1.41.1.3-rc1
Новая предварительная сборка («1.41.1.3-rc1») теперь доступна в бета-репозитории CS2. Эта сборка несовместима с публичным подбором игроков.
Инструкции по участию в бета-репозитории CS2 см. на следующей странице:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326
[ ДВИЖОК ]
- Код движка обновлен до последней версии Source 2.
- Переработана симуляция проникновения пули для снижения нагрузки на процессор.
- Улучшено использование ядра для обработки некоторых клиентских частиц и звуковых эффектов, что снижает общую нагрузку на процессор при стрельбе.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Обезвреживание C4 теперь снижает модель оружия, предотвращает прицеливание и задерживает стрельбу на 150 мс после выхода из обезвреживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой 1 тик некорректно вычитался из sv_predictable_damage_tag_ticks.
[ ИНТЕРФЕЙС ]
- Клипы основных моментов теперь можно просматривать в окне снаряжения наблюдателя.
- Выбранный игрок теперь более заметен в счётчике команды.
- Контекстное меню в инвентаре теперь открывается относительно курсора.
- Индикатор режима оружия на HUD перенесён на счётчик боеприпасов.
[СКРИПТИНГ КАРТЫ]
- Перечисления cs_script теперь можно импортировать, и они ведут себя так же, как перечисления TypeScript.
- CSWeaponType.PISTOL == 1
- CSWeaponType[1] == "PISTOL"
- Добавлены перечисления CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags и CSWeaponAttackType
- Добавлено значение BOOSTS в CSGearSlot. Это слот снаряжения для хелпшотов.
- Обновлено Instance.OnRoundEnd для получения информации о причине.
- Обновлено Instance.OnBeforePlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона, а результат теперь может изменять тип урона и флаги урона.
- Обновлено Instance.OnPlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Обновлено Instance.OnKnifeAttack для получения информации о типе атаки.
- Обновлены Instance.TraceLine, Instance.TraceSphere и Instance.TraceBox
- Конфигурация трассировки теперь принимает массив игнорируемых сущностей или только одну.
- В конфигурации трассировки можно указать трассировку по хитбоксам.
- Результат трассировки будет включать hitGroup при трассировке по хитбоксам.
- Обновлено Instance.BulletTrace для включения hitGroup.
- Обновлено Entity.TakeDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Добавлен CSWeaponData.GetGearSlot()
Версия клиента Beta: 1.41.1.3-rc1
Новая предварительная сборка («1.41.1.3-rc1») теперь доступна в бета-репозитории CS2. Эта сборка несовместима с публичным подбором игроков.
Инструкции по участию в бета-репозитории CS2 см. на следующей странице:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326
[ ДВИЖОК ]
- Код движка обновлен до последней версии Source 2.
- Переработана симуляция проникновения пули для снижения нагрузки на процессор.
- Улучшено использование ядра для обработки некоторых клиентских частиц и звуковых эффектов, что снижает общую нагрузку на процессор при стрельбе.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Обезвреживание C4 теперь снижает модель оружия, предотвращает прицеливание и задерживает стрельбу на 150 мс после выхода из обезвреживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой 1 тик некорректно вычитался из sv_predictable_damage_tag_ticks.
[ ИНТЕРФЕЙС ]
- Клипы основных моментов теперь можно просматривать в окне снаряжения наблюдателя.
- Выбранный игрок теперь более заметен в счётчике команды.
- Контекстное меню в инвентаре теперь открывается относительно курсора.
- Индикатор режима оружия на HUD перенесён на счётчик боеприпасов.
[СКРИПТИНГ КАРТЫ]
- Перечисления cs_script теперь можно импортировать, и они ведут себя так же, как перечисления TypeScript.
- CSWeaponType.PISTOL == 1
- CSWeaponType[1] == "PISTOL"
- Добавлены перечисления CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags и CSWeaponAttackType
- Добавлено значение BOOSTS в CSGearSlot. Это слот снаряжения для хелпшотов.
- Обновлено Instance.OnRoundEnd для получения информации о причине.
- Обновлено Instance.OnBeforePlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона, а результат теперь может изменять тип урона и флаги урона.
- Обновлено Instance.OnPlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Обновлено Instance.OnKnifeAttack для получения информации о типе атаки.
- Обновлены Instance.TraceLine, Instance.TraceSphere и Instance.TraceBox
- Конфигурация трассировки теперь принимает массив игнорируемых сущностей или только одну.
- В конфигурации трассировки можно указать трассировку по хитбоксам.
- Результат трассировки будет включать hitGroup при трассировке по хитбоксам.
- Обновлено Instance.BulletTrace для включения hitGroup.
- Обновлено Entity.TakeDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Добавлен CSWeaponData.GetGearSlot()
Steampowered
Steam Support :: Saving a Screenshot
Обновление Counter Strike 2 от 23.10.2025
Размер ~ МБ
Версия клиента:
[ GAMEPLAY ]
- Увеличен размер группы подбора игроков для повторных съемок, чтобы в группе могло быть 4 игрока.
- Исправлен случай, когда игроки, присоединяющиеся к раунду повторных съемок во время остановки, могли появиться в неправильной точке появления.
- Исправлена логика менеджера ботов, позволяющая освободить место для игроков, сначала пиная мертвых ботов и ботов, которые не контролируются человеком.
[ РАЗНОЕ ]
- Улучшения стабильности
Размер ~ МБ
Версия клиента:
[ GAMEPLAY ]
- Увеличен размер группы подбора игроков для повторных съемок, чтобы в группе могло быть 4 игрока.
- Исправлен случай, когда игроки, присоединяющиеся к раунду повторных съемок во время остановки, могли появиться в неправильной точке появления.
- Исправлена логика менеджера ботов, позволяющая освободить место для игроков, сначала пиная мертвых ботов и ботов, которые не контролируются человеком.
[ РАЗНОЕ ]
- Улучшения стабильности
Обновление Counter Strike 2 от 29.10.2025
Размер ~ МБ
Версия клиента:
[ РАЗНОЕ ]
- Улучшено прогнозирование движения игрока при столкновении с другими движущимися игроками.
- Добавлен прогноз звука входа/выхода прицела для немедленного воспроизведения для локального игрока.
- Карты перехвата теперь случайным образом будут предлагать M4A1-S или M4A4, если игрок экипировал оба в своем снаряжении CT.
- Добавлен бронежилет в карты 4 на 3, «Осталось 4 плохих парня» и «Слепой огонь».
- На карту T Blind Fire добавлены двойные беретты.
- Световая граната заменена на фугасную гранату на карточке снаряжения врага CT.
- Исправлена анимация простоя на CZ75-Auto, SSG 08, AUG, Galil AR.
- Улучшения производительности.
- Улучшения стабильности.
— Улучшена точность анимации во время воспроизведения демо.
Размер ~ МБ
Версия клиента:
[ РАЗНОЕ ]
- Улучшено прогнозирование движения игрока при столкновении с другими движущимися игроками.
- Добавлен прогноз звука входа/выхода прицела для немедленного воспроизведения для локального игрока.
- Карты перехвата теперь случайным образом будут предлагать M4A1-S или M4A4, если игрок экипировал оба в своем снаряжении CT.
- Добавлен бронежилет в карты 4 на 3, «Осталось 4 плохих парня» и «Слепой огонь».
- На карту T Blind Fire добавлены двойные беретты.
- Световая граната заменена на фугасную гранату на карточке снаряжения врага CT.
- Исправлена анимация простоя на CZ75-Auto, SSG 08, AUG, Galil AR.
- Улучшения производительности.
- Улучшения стабильности.
— Улучшена точность анимации во время воспроизведения демо.
Почему Nonagon не будет добавлен в ExLoader
Хотел бы пояснить, почему проект Nonagon не будет добавлен в ExLoader.
Ранее мы уже предпринимали попытки интегрировать наш проект в данный лоудер, однако получили отказ. Причины следующие:
Отсутствие поддержки Manual Map инжекта.
Наш чит не использует данный метод инжекции, что не соответствует техническим требованиям ExLoader.
Высокая вероятность бана на официальных серверах Valve.
Nonagon изначально не разрабатывался для игры на официальных серверах. Хотя использование на них возможно, чит не оптимизирован под обход античита. Наша основная цель — улучшение производительности, расширение функционала и исправление ошибок, а не создание «undetect»-решений.
Нежелание администрации ExLoader добавлять наш проект.
Мы неоднократно обращались с предложением о сотрудничестве, однако получали категоричный отказ. Сначала это можно было объяснить принципиальной позицией, однако со временем стало очевидно, что причины, вероятно, глубже.
И, наконец, возникает закономерный вопрос:
если администрация ExLoader заявляет, что не добавляет проекты, за использование которых можно получить бан, и называет такие решения «мусором», — то почему в лоудере до сих пор присутствует Enigma v2, имеющая, по открытым данным, около 50% банов?
Похоже, здесь есть определённое противоречие.
Хотел бы пояснить, почему проект Nonagon не будет добавлен в ExLoader.
Ранее мы уже предпринимали попытки интегрировать наш проект в данный лоудер, однако получили отказ. Причины следующие:
Отсутствие поддержки Manual Map инжекта.
Наш чит не использует данный метод инжекции, что не соответствует техническим требованиям ExLoader.
Высокая вероятность бана на официальных серверах Valve.
Nonagon изначально не разрабатывался для игры на официальных серверах. Хотя использование на них возможно, чит не оптимизирован под обход античита. Наша основная цель — улучшение производительности, расширение функционала и исправление ошибок, а не создание «undetect»-решений.
Нежелание администрации ExLoader добавлять наш проект.
Мы неоднократно обращались с предложением о сотрудничестве, однако получали категоричный отказ. Сначала это можно было объяснить принципиальной позицией, однако со временем стало очевидно, что причины, вероятно, глубже.
И, наконец, возникает закономерный вопрос:
если администрация ExLoader заявляет, что не добавляет проекты, за использование которых можно получить бан, и называет такие решения «мусором», — то почему в лоудере до сих пор присутствует Enigma v2, имеющая, по открытым данным, около 50% банов?
Похоже, здесь есть определённое противоречие.
❤2
Ребята, давайте коротко по важному.
Чит работает стабильно.
Мы видим, что многие пишут о разных неполадках — практически все уже исправлено.
Если у вас есть промахи или подозрение на баг, пожалуйста, сообщайте об этом. Если проблема на нашей стороне — мы её исправим.
Не приходит письмо с подтверждением на почту?
Сделайте следующее:
Проверьте папку “Спам”.
Если письма нет — напишите в поддержку в нашего бота: @NonagonZone_bot
Лоудер вылетает / крашит
В таком случае рекомендуем:
установить или переустановить Microsoft C++ Components
Важная просьба по тикетам
Если вы уже создали тикет — не создавайте новый, чтобы ответить.
Пишите в тот же тикет, так нам проще и быстрее помогать.
Если что-то забыли — просто допишите там же.
Если остались вопросы — задавайте их в комментариях!
Чит работает стабильно.
Мы видим, что многие пишут о разных неполадках — практически все уже исправлено.
Если у вас есть промахи или подозрение на баг, пожалуйста, сообщайте об этом. Если проблема на нашей стороне — мы её исправим.
Не приходит письмо с подтверждением на почту?
Сделайте следующее:
Проверьте папку “Спам”.
Если письма нет — напишите в поддержку в нашего бота: @NonagonZone_bot
Лоудер вылетает / крашит
В таком случае рекомендуем:
установить или переустановить Microsoft C++ Components
Важная просьба по тикетам
Если вы уже создали тикет — не создавайте новый, чтобы ответить.
Пишите в тот же тикет, так нам проще и быстрее помогать.
Если что-то забыли — просто допишите там же.
Если остались вопросы — задавайте их в комментариях!
Forwarded from Nonagon
Временно отключил возможность покупки Nonagon+
Ведутся тех работы с платёжной системой!
Ведутся тех работы с платёжной системой!