Обновление Counter Strike 2 от 08.09.2025
Размер ~446.4 МБ
Версия клиента: 1.41.0.2 (2000616)
[ РАЗНОЕ ]
– Решена проблема, позволявшая команде exec_async продолжать выполняться на защищённых серверах, что приводило к случайным потерям пользовательского ввода.
– Последний шанс получить галерейный кейс, коллекцию «Графика» и наклейки «Собери человечка» в арсенале.
Размер ~446.4 МБ
Версия клиента: 1.41.0.2 (2000616)
[ РАЗНОЕ ]
– Решена проблема, позволявшая команде exec_async продолжать выполняться на защищённых серверах, что приводило к случайным потерям пользовательского ввода.
– Последний шанс получить галерейный кейс, коллекцию «Графика» и наклейки «Собери человечка» в арсенале.
❤3💩1
Сейчас наблюдаются проблемы с работой всех ботов в Telegram. Просьба набраться терпения, будем надеяться, что в скором времени всё починят!
💩3😡1
Обновление Counter Strike 2 от 16.09.2025
Размер ~2.8 GB
Версия клиента: 1.41.0.3 (2000618)
[ КОЛЛЕКЦИЯ ГЕНЕЗИС ]
- Коллекция Genesis уже доступна и включает 17 вариантов скинов от участников сообщества.
- Доступ к предметам коллекции Genesis осуществляется через Genesis Uplink Terminal, доступный еженедельно.
[ СОЗДАНИЕ КАРТЫ ]
- Добавлена cs_script, система скриптов на основе JavaScript для карт Counter-Strike.
- Добавлен script_zoo.vmap для демонстрации использования и функциональности cs_script.
[ UI ]
- Добавлена возможность осматривать экипировку другого игрока во время просмотра.
- Добавлены возможности масштабирования (колесико мыши) и панорамирования (shift+перетаскивание) для всех панелей осмотра предметов.
[ ЗВУК ]
- Теперь каждая граната имеет уникальный звук, более четкие звуки извлечения, осмотра, выдергивания чеки и броска.
[ РАЗНОЕ ]
- Различные улучшения для повышения согласованности стрельбы системы subtick
Размер ~2.8 GB
Версия клиента: 1.41.0.3 (2000618)
[ КОЛЛЕКЦИЯ ГЕНЕЗИС ]
- Коллекция Genesis уже доступна и включает 17 вариантов скинов от участников сообщества.
- Доступ к предметам коллекции Genesis осуществляется через Genesis Uplink Terminal, доступный еженедельно.
[ СОЗДАНИЕ КАРТЫ ]
- Добавлена cs_script, система скриптов на основе JavaScript для карт Counter-Strike.
- Добавлен script_zoo.vmap для демонстрации использования и функциональности cs_script.
[ UI ]
- Добавлена возможность осматривать экипировку другого игрока во время просмотра.
- Добавлены возможности масштабирования (колесико мыши) и панорамирования (shift+перетаскивание) для всех панелей осмотра предметов.
[ ЗВУК ]
- Теперь каждая граната имеет уникальный звук, более четкие звуки извлечения, осмотра, выдергивания чеки и броска.
[ РАЗНОЕ ]
- Различные улучшения для повышения согласованности стрельбы системы subtick
Обновление Counter Strike 2 от 17.09.2025
Размер ~33.4 MB
Версия клиента: 1.41.0.5 (2000634)
[ РАЗНОЕ ]
- Исправлена проблема с обзором удара, которая влияла на разброс оружия.
- Исправлена проблема с производительностью сервера, которая приводила к частым длинным кадрам, в основном в режимах входа и выхода.
Размер ~33.4 MB
Версия клиента: 1.41.0.5 (2000634)
[ РАЗНОЕ ]
- Исправлена проблема с обзором удара, которая влияла на разброс оружия.
- Исправлена проблема с производительностью сервера, которая приводила к частым длинным кадрам, в основном в режимах входа и выхода.
Обновление Counter Strike 2 от 23.09.2025
Размер ~1.1 GB
Версия клиента: 1.41.0.7 (2000640)
[ КАРТЫ ]
Ancient
- Исправлены различные проблемы с застреванием игроков
Train
- Исправлены различные проблемы с застреванием игроков
[ РАЗНОЕ ]
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было начать движение, двигая мышью.
- Устранена ошибка, при которой скорость передвижения по рампам была аномально низкой.
Размер ~1.1 GB
Версия клиента: 1.41.0.7 (2000640)
[ КАРТЫ ]
Ancient
- Исправлены различные проблемы с застреванием игроков
Train
- Исправлены различные проблемы с застреванием игроков
[ РАЗНОЕ ]
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было начать движение, двигая мышью.
- Устранена ошибка, при которой скорость передвижения по рампам была аномально низкой.
Обновление Counter Strike 2 от 24.09.2025
Размер ~46.2 MB
Версия клиента: 1.41.0.7 (2000640)
[СКРИПТИЗАЦИЯ КАРТЫ]
- Обновлён файл tsconfig.json в script_zoo, задана цель "es2022" для более точного анализа типов.
- Изменён объект point_script: теперь он не удаляется при неудачной загрузке скрипта во время появления. Вместо этого он остаётся в неактивном состоянии и ожидает изменения скрипта, если игра запущена в режиме инструментов.
- Исправлен объект point_script: теперь он больше не может вызывать сбой после неудачной перезагрузки из недопустимого скрипта при запуске игры в режиме инструментов.
- Объект point_script теперь сохраняет значение памяти, возвращаемое функцией обратного вызова Instance.OnBeforeReload, до следующей успешной перезагрузки, а не забывает его в случае неудачной перезагрузки.
- Методы, ожидающие аргументы строкового типа, теперь возвращают ошибку вместо вызова toString для аргументов неверного типа.
- Изменены объекты Instance.Msg и Instance.DebugScreenText: теперь принимают текстовые значения любого типа.
– Исправлена ошибка, из-за которой RunScriptInput приводил к сбою игры при запуске с пустым вызовом или активатором.
– Удален Instance.OnGameEvent в пользу методов регистрации для каждого события. Это даёт нам инструменты для повышения стабильности API и создаёт единообразный API для событий, не являющихся игровыми.
- Добавлен Instance.DebugLine
- Добавлен Instance.DebugBox
- Добавлен Instance.OnPlayerConnect
- Добавлен Instance.OnPlayerActivate
- Добавлен Instance.OnPlayerDisconnect
- Добавлен Instance.OnRoundStart
- Добавлен Instance.OnRoundEnd
- Добавлен Instance.OnBombPlant
- Добавлен Instance.OnBombDefuse
- Добавлен Instance.OnPlayerKill
- Добавлен Instance.OnPlayerChat
- Добавлен Instance.OnGunFire
- Добавлен Instance.OnGrenadeThrow
- Добавлена перегрузка Instance.EntFireAtName, позволяющая задать вызывающую сторону и активатор
- Добавлена перегрузка Instance.EntFireAtTarget, позволяющая задать вызывающую сторону и активатор
- Добавлен вектор нормали к результату Instance.GetTraceHit
- Добавлен Entity.GetGroundEntity
- Добавлен CSWeaponBase.GetOwner
- Добавлен CSPlayerController.GetName
- Добавлен CSObserverPawn.GetOriginalPlayerController
- Добавлен CSPlayerPawn.GetOriginalPlayerController
- Добавлен CSPlayerPawn.IsCrouching
- Добавлен CSPlayerPawn.IsCrouched
- Добавлен CSPlayerPawn.IsNoclipping
- Подробную информацию об API см. в maps/editor/zoo/scripts/point_script.d.ts
- Добавлен "train_zoo.vmap" со всеми ресурсами de_train и примерами для картографов.
Размер ~46.2 MB
Версия клиента: 1.41.0.7 (2000640)
[СКРИПТИЗАЦИЯ КАРТЫ]
- Обновлён файл tsconfig.json в script_zoo, задана цель "es2022" для более точного анализа типов.
- Изменён объект point_script: теперь он не удаляется при неудачной загрузке скрипта во время появления. Вместо этого он остаётся в неактивном состоянии и ожидает изменения скрипта, если игра запущена в режиме инструментов.
- Исправлен объект point_script: теперь он больше не может вызывать сбой после неудачной перезагрузки из недопустимого скрипта при запуске игры в режиме инструментов.
- Объект point_script теперь сохраняет значение памяти, возвращаемое функцией обратного вызова Instance.OnBeforeReload, до следующей успешной перезагрузки, а не забывает его в случае неудачной перезагрузки.
- Методы, ожидающие аргументы строкового типа, теперь возвращают ошибку вместо вызова toString для аргументов неверного типа.
- Изменены объекты Instance.Msg и Instance.DebugScreenText: теперь принимают текстовые значения любого типа.
– Исправлена ошибка, из-за которой RunScriptInput приводил к сбою игры при запуске с пустым вызовом или активатором.
– Удален Instance.OnGameEvent в пользу методов регистрации для каждого события. Это даёт нам инструменты для повышения стабильности API и создаёт единообразный API для событий, не являющихся игровыми.
- Добавлен Instance.DebugLine
- Добавлен Instance.DebugBox
- Добавлен Instance.OnPlayerConnect
- Добавлен Instance.OnPlayerActivate
- Добавлен Instance.OnPlayerDisconnect
- Добавлен Instance.OnRoundStart
- Добавлен Instance.OnRoundEnd
- Добавлен Instance.OnBombPlant
- Добавлен Instance.OnBombDefuse
- Добавлен Instance.OnPlayerKill
- Добавлен Instance.OnPlayerChat
- Добавлен Instance.OnGunFire
- Добавлен Instance.OnGrenadeThrow
- Добавлена перегрузка Instance.EntFireAtName, позволяющая задать вызывающую сторону и активатор
- Добавлена перегрузка Instance.EntFireAtTarget, позволяющая задать вызывающую сторону и активатор
- Добавлен вектор нормали к результату Instance.GetTraceHit
- Добавлен Entity.GetGroundEntity
- Добавлен CSWeaponBase.GetOwner
- Добавлен CSPlayerController.GetName
- Добавлен CSObserverPawn.GetOriginalPlayerController
- Добавлен CSPlayerPawn.GetOriginalPlayerController
- Добавлен CSPlayerPawn.IsCrouching
- Добавлен CSPlayerPawn.IsCrouched
- Добавлен CSPlayerPawn.IsNoclipping
- Подробную информацию об API см. в maps/editor/zoo/scripts/point_script.d.ts
- Добавлен "train_zoo.vmap" со всеми ресурсами de_train и примерами для картографов.
Говорит Ксодин
Обновление Counter Strike 2 от 24.09.2025 Размер ~46.2 MB Версия клиента: 1.41.0.7 (2000640) [СКРИПТИЗАЦИЯ КАРТЫ] - Обновлён файл tsconfig.json в script_zoo, задана цель "es2022" для более точного анализа типов. - Изменён объект point_script: теперь он не…
Прикольное обновление. ⌨️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обновление Counter Strike 2 от 25.09.2025
Размер ~275.1 MB
Версия клиента: 1.41.0.7 (2000640)
[ РАЗНОЕ ]
- Обновлена коллизия вокруг верхней части лестничного проёма Mirage.
- Обновлены геометрия и масштаб анимации револьвера R8.
- sv_subtick_movement_view_angles теперь будет отправлять на сервер только углы обзора субтиков вместе с другими событиями субтиков, а не для каждого кадра, в котором они изменяются.
- Включена дефрагментация Vulkan для снижения нагрузки на потоковую передачу текстур.
Размер ~275.1 MB
Версия клиента: 1.41.0.7 (2000640)
[ РАЗНОЕ ]
- Обновлена коллизия вокруг верхней части лестничного проёма Mirage.
- Обновлены геометрия и масштаб анимации револьвера R8.
- sv_subtick_movement_view_angles теперь будет отправлять на сервер только углы обзора субтиков вместе с другими событиями субтиков, а не для каждого кадра, в котором они изменяются.
- Включена дефрагментация Vulkan для снижения нагрузки на потоковую передачу текстур.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обновление Counter Strike 2 от 1.10.2025
Размер ~ 6.5 ГБ
[ ARMORY ]
Добавлена коллекция Missing Link Community Charms, содержащая 23 новых чарма, созданных художниками сообщества Counter-Strike Workshop.
Добавлена коллекция Dr. Boom Charms, содержащая 22 новых брелока.
Добавлена коллекция стикеров сообщества 2025, в которую вошли 29 новых стикеров, созданных художниками сообщества Counter-Strike Workshop.
Добавлена коллекция стикеров Sugarface 2, содержащая 9 новых стикеров на тему Sugarface.
Удалены стикеры Gallery Case, Graphic Collection и Character Craft из The Armory.
[ GAMEPLAY ]
Счетчик смертей на табло теперь увеличивается, когда игроки погибают от детонации бомбы C4.
Ограничен бонус за серию убийств Zeus-x27 в deathmatch.
Исправлено неправильное смещение пикселей при ширине снайперского прицела более одного пикселя.
Добавлено отображение неточности в снайперских прицелах.
Брелоки теперь будут слегка подрагивать, когда игрок делает звук шагов.
[ SPECTATING ]
На некоторых картах добавлена поддержка новых переходов камеры зрителя, которые следуют по кратчайшему пути через уровень к следующему игроку-цели зрителя.
Внутриигровая загрузка зрителя будет автоматически закрываться в конце матча.
Во внутриигровой экипировке игрока-зрителя теперь будет отображаться износ перчаток.
[ КАРТЫ ]
Из всех режимов игры удалены карты сообщества «Юра», «Грааль», „Догтаун“ и «Пивоварня».
Добавлены карты сообщества Palacio и Golden в режимы Competitive, Casual и Deathmatch.
Добавлены карты сообщества Rooftop и Transit в режим Wingman.
Древние / Съемки
Различные исправления обрезания игроков.
[ MISC ]
Незначительные изменения в скинах MAC-10 и R8 Revolver.
Исправлена ошибка, связанная с отсутствием эффектов удара пули.
Добавлены деформаторы (деформатор решетки и деформатор простого изгиба) в Workshop Tools - Hammer.
Переделан пример контента в train_zoo с использованием деформаторов решетки и изгиба.
[ СКРИПТИНГ КАРТЫ ].
Обновлена общая обработка ошибок для методов. При вызове метода с неверным значением „this“ будет возникать исключение. При вызове метода с неподдерживаемыми аргументами будет регистрироваться ошибка и возвращаться значение по умолчанию, соответствующее объявленному типу возврата.
Улучшена производительность обработки значений Vector, QAngle и Color в качестве аргументов и возвращаемых значений.
При интерпретации аргумента Color значения rgba будут ограничены до 255.
Добавлена перегрузка для каждого из следующих методов, которая принимает один объект, содержащий все параметры. Предыдущая перегрузка устарела.
Instance.DebugScreenText
Instance.DebugLine
Instance.DebugBox
Instance.DebugSphere
Instance.EntFireAtName
Instance.EntFireAtTarget
Entity.Teleport
Изменены все обратные вызовы, чтобы принимать один объект, содержащий все параметры.
Добавлен Instance.OnScriptReload
Утратили силу Instance.OnReload и Instance.OnBeforeReload
Добавлен Instance.TraceLine
Добавлен Instance.TraceSphere
Добавлен Instance.TraceBox
Добавлен Instance.TraceBullet
Утратил силу Instance.GetTraceHit
Добавлен Instance.OnPlayerReset
Добавлен Instance.OnBeforePlayerDamage
Добавлен Instance.OnPlayerDamage
Добавлен Instance.OnPlayerJump
Добавлено Instance.OnPlayerLand
Добавлено Instance.OnGunReload
Добавлено Instance.OnBulletImpact
Добавлено Instance.OnPlayerPing
Добавлено Instance.OnGrenadeBounce
Добавлено Instance.OnKnifeAttack
Добавлено Instance.IsFreezePeriod
Добавлено Entity.GetOwner
Добавлено Entity.SetOwner
Добавлено Entity.GetParent
Добавлено Entity.SetParent
Добавлено Entity.IsAlive
Добавлено Entity.IsWorld
Добавлено Entity.TakeDamage
Добавлено CSPlayerPawn.DropWeapon
Добавлено CSWeaponData.GetDamage
Добавлено CSWeaponData.GetRange
Добавлено CSWeaponData.GetRangeModifier
Добавлено CSWeaponData.GetPenetration
Размер ~ 6.5 ГБ
[ ARMORY ]
Добавлена коллекция Missing Link Community Charms, содержащая 23 новых чарма, созданных художниками сообщества Counter-Strike Workshop.
Добавлена коллекция Dr. Boom Charms, содержащая 22 новых брелока.
Добавлена коллекция стикеров сообщества 2025, в которую вошли 29 новых стикеров, созданных художниками сообщества Counter-Strike Workshop.
Добавлена коллекция стикеров Sugarface 2, содержащая 9 новых стикеров на тему Sugarface.
Удалены стикеры Gallery Case, Graphic Collection и Character Craft из The Armory.
[ GAMEPLAY ]
Счетчик смертей на табло теперь увеличивается, когда игроки погибают от детонации бомбы C4.
Ограничен бонус за серию убийств Zeus-x27 в deathmatch.
Исправлено неправильное смещение пикселей при ширине снайперского прицела более одного пикселя.
Добавлено отображение неточности в снайперских прицелах.
Брелоки теперь будут слегка подрагивать, когда игрок делает звук шагов.
[ SPECTATING ]
На некоторых картах добавлена поддержка новых переходов камеры зрителя, которые следуют по кратчайшему пути через уровень к следующему игроку-цели зрителя.
Внутриигровая загрузка зрителя будет автоматически закрываться в конце матча.
Во внутриигровой экипировке игрока-зрителя теперь будет отображаться износ перчаток.
[ КАРТЫ ]
Из всех режимов игры удалены карты сообщества «Юра», «Грааль», „Догтаун“ и «Пивоварня».
Добавлены карты сообщества Palacio и Golden в режимы Competitive, Casual и Deathmatch.
Добавлены карты сообщества Rooftop и Transit в режим Wingman.
Древние / Съемки
Различные исправления обрезания игроков.
[ MISC ]
Незначительные изменения в скинах MAC-10 и R8 Revolver.
Исправлена ошибка, связанная с отсутствием эффектов удара пули.
Добавлены деформаторы (деформатор решетки и деформатор простого изгиба) в Workshop Tools - Hammer.
Переделан пример контента в train_zoo с использованием деформаторов решетки и изгиба.
[ СКРИПТИНГ КАРТЫ ].
Обновлена общая обработка ошибок для методов. При вызове метода с неверным значением „this“ будет возникать исключение. При вызове метода с неподдерживаемыми аргументами будет регистрироваться ошибка и возвращаться значение по умолчанию, соответствующее объявленному типу возврата.
Улучшена производительность обработки значений Vector, QAngle и Color в качестве аргументов и возвращаемых значений.
При интерпретации аргумента Color значения rgba будут ограничены до 255.
Добавлена перегрузка для каждого из следующих методов, которая принимает один объект, содержащий все параметры. Предыдущая перегрузка устарела.
Instance.DebugScreenText
Instance.DebugLine
Instance.DebugBox
Instance.DebugSphere
Instance.EntFireAtName
Instance.EntFireAtTarget
Entity.Teleport
Изменены все обратные вызовы, чтобы принимать один объект, содержащий все параметры.
Добавлен Instance.OnScriptReload
Утратили силу Instance.OnReload и Instance.OnBeforeReload
Добавлен Instance.TraceLine
Добавлен Instance.TraceSphere
Добавлен Instance.TraceBox
Добавлен Instance.TraceBullet
Утратил силу Instance.GetTraceHit
Добавлен Instance.OnPlayerReset
Добавлен Instance.OnBeforePlayerDamage
Добавлен Instance.OnPlayerDamage
Добавлен Instance.OnPlayerJump
Добавлено Instance.OnPlayerLand
Добавлено Instance.OnGunReload
Добавлено Instance.OnBulletImpact
Добавлено Instance.OnPlayerPing
Добавлено Instance.OnGrenadeBounce
Добавлено Instance.OnKnifeAttack
Добавлено Instance.IsFreezePeriod
Добавлено Entity.GetOwner
Добавлено Entity.SetOwner
Добавлено Entity.GetParent
Добавлено Entity.SetParent
Добавлено Entity.IsAlive
Добавлено Entity.IsWorld
Добавлено Entity.TakeDamage
Добавлено CSPlayerPawn.DropWeapon
Добавлено CSWeaponData.GetDamage
Добавлено CSWeaponData.GetRange
Добавлено CSWeaponData.GetRangeModifier
Добавлено CSWeaponData.GetPenetration
Обновление Counter Strike 2 от 02.10.2025
Размер ~485.0 MB
Версия клиента: 1.41.0.9 (2000646)
[ КАРТЫ ]
- Обновлены карты сообщества Palacio, Rooftop и Golden до последних версий из мастерской.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Отрегулированы размеры точек прицелов у винтовок AUG и SG 553.
- Добавлены игровые настройки для регулировки масштаба точки и толщины линий прицела снайперских винтовок.
- Для переходов камеры добавлены черные поля (letterbox), улучшая плавность зрительских анимаций.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценариях неправильно работало пробитие пуль.
- Улучшена общая стабильность игры.
[ СКРИПТЫ КАРТ ]
- Исправлен баг, при котором старые callbacks могли вызываться после перезагрузки скрипта.
- Исправлен баг, из-за которого новые callbacks могли вызываться несколько раз подряд после перезагрузки скрипта.
- Исправлено отсутствие Instance.IsFreezePeriod.
- Исправлены некорректно работающие callbacks Instance.OnGunReload и Instance.OnGunFire для XM1014, Nova и Sawed-Off.
Размер ~485.0 MB
Версия клиента: 1.41.0.9 (2000646)
[ КАРТЫ ]
- Обновлены карты сообщества Palacio, Rooftop и Golden до последних версий из мастерской.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Отрегулированы размеры точек прицелов у винтовок AUG и SG 553.
- Добавлены игровые настройки для регулировки масштаба точки и толщины линий прицела снайперских винтовок.
- Для переходов камеры добавлены черные поля (letterbox), улучшая плавность зрительских анимаций.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценариях неправильно работало пробитие пуль.
- Улучшена общая стабильность игры.
[ СКРИПТЫ КАРТ ]
- Исправлен баг, при котором старые callbacks могли вызываться после перезагрузки скрипта.
- Исправлен баг, из-за которого новые callbacks могли вызываться несколько раз подряд после перезагрузки скрипта.
- Исправлено отсутствие Instance.IsFreezePeriod.
- Исправлены некорректно работающие callbacks Instance.OnGunReload и Instance.OnGunFire для XM1014, Nova и Sawed-Off.
Обновление Counter Strike 2 от 03.10.2025
Размер ~61.7 MB
Версия клиента: 1.41.1.0 (2000648)
[ КАРТЫ ]
- Palacio обновлён до последней версии Community Workshop. (Заметки к обновлению vk.cc/cQ4nb7 )
- Transit удалён из официального матчмейкинга.
[ СКРИПТЫ КАРТ ]
- Исправлена ошибка Instance.OnPlayerPing, из-за которой не отправлялась позиция.
Размер ~61.7 MB
Версия клиента: 1.41.1.0 (2000648)
[ КАРТЫ ]
- Palacio обновлён до последней версии Community Workshop. (Заметки к обновлению vk.cc/cQ4nb7 )
- Transit удалён из официального матчмейкинга.
[ СКРИПТЫ КАРТ ]
- Исправлена ошибка Instance.OnPlayerPing, из-за которой не отправлялась позиция.
Предрелизное обновление Counter Strike 2 (Beta) от 03.10.2025
Версия клиента Beta: 1.41.1.3-rc1
Новая предварительная сборка («1.41.1.3-rc1») теперь доступна в бета-репозитории CS2. Эта сборка несовместима с публичным подбором игроков.
Инструкции по участию в бета-репозитории CS2 см. на следующей странице:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326
[ ДВИЖОК ]
- Код движка обновлен до последней версии Source 2.
- Переработана симуляция проникновения пули для снижения нагрузки на процессор.
- Улучшено использование ядра для обработки некоторых клиентских частиц и звуковых эффектов, что снижает общую нагрузку на процессор при стрельбе.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Обезвреживание C4 теперь снижает модель оружия, предотвращает прицеливание и задерживает стрельбу на 150 мс после выхода из обезвреживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой 1 тик некорректно вычитался из sv_predictable_damage_tag_ticks.
[ ИНТЕРФЕЙС ]
- Клипы основных моментов теперь можно просматривать в окне снаряжения наблюдателя.
- Выбранный игрок теперь более заметен в счётчике команды.
- Контекстное меню в инвентаре теперь открывается относительно курсора.
- Индикатор режима оружия на HUD перенесён на счётчик боеприпасов.
[СКРИПТИНГ КАРТЫ]
- Перечисления cs_script теперь можно импортировать, и они ведут себя так же, как перечисления TypeScript.
- CSWeaponType.PISTOL == 1
- CSWeaponType[1] == "PISTOL"
- Добавлены перечисления CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags и CSWeaponAttackType
- Добавлено значение BOOSTS в CSGearSlot. Это слот снаряжения для хелпшотов.
- Обновлено Instance.OnRoundEnd для получения информации о причине.
- Обновлено Instance.OnBeforePlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона, а результат теперь может изменять тип урона и флаги урона.
- Обновлено Instance.OnPlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Обновлено Instance.OnKnifeAttack для получения информации о типе атаки.
- Обновлены Instance.TraceLine, Instance.TraceSphere и Instance.TraceBox
- Конфигурация трассировки теперь принимает массив игнорируемых сущностей или только одну.
- В конфигурации трассировки можно указать трассировку по хитбоксам.
- Результат трассировки будет включать hitGroup при трассировке по хитбоксам.
- Обновлено Instance.BulletTrace для включения hitGroup.
- Обновлено Entity.TakeDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Добавлен CSWeaponData.GetGearSlot()
Версия клиента Beta: 1.41.1.3-rc1
Новая предварительная сборка («1.41.1.3-rc1») теперь доступна в бета-репозитории CS2. Эта сборка несовместима с публичным подбором игроков.
Инструкции по участию в бета-репозитории CS2 см. на следующей странице:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9847-WHXC-7326
[ ДВИЖОК ]
- Код движка обновлен до последней версии Source 2.
- Переработана симуляция проникновения пули для снижения нагрузки на процессор.
- Улучшено использование ядра для обработки некоторых клиентских частиц и звуковых эффектов, что снижает общую нагрузку на процессор при стрельбе.
[ ГЕЙМПЛЕЙ ]
- Обезвреживание C4 теперь снижает модель оружия, предотвращает прицеливание и задерживает стрельбу на 150 мс после выхода из обезвреживания.
- Исправлена ошибка, из-за которой 1 тик некорректно вычитался из sv_predictable_damage_tag_ticks.
[ ИНТЕРФЕЙС ]
- Клипы основных моментов теперь можно просматривать в окне снаряжения наблюдателя.
- Выбранный игрок теперь более заметен в счётчике команды.
- Контекстное меню в инвентаре теперь открывается относительно курсора.
- Индикатор режима оружия на HUD перенесён на счётчик боеприпасов.
[СКРИПТИНГ КАРТЫ]
- Перечисления cs_script теперь можно импортировать, и они ведут себя так же, как перечисления TypeScript.
- CSWeaponType.PISTOL == 1
- CSWeaponType[1] == "PISTOL"
- Добавлены перечисления CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags и CSWeaponAttackType
- Добавлено значение BOOSTS в CSGearSlot. Это слот снаряжения для хелпшотов.
- Обновлено Instance.OnRoundEnd для получения информации о причине.
- Обновлено Instance.OnBeforePlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона, а результат теперь может изменять тип урона и флаги урона.
- Обновлено Instance.OnPlayerDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Обновлено Instance.OnKnifeAttack для получения информации о типе атаки.
- Обновлены Instance.TraceLine, Instance.TraceSphere и Instance.TraceBox
- Конфигурация трассировки теперь принимает массив игнорируемых сущностей или только одну.
- В конфигурации трассировки можно указать трассировку по хитбоксам.
- Результат трассировки будет включать hitGroup при трассировке по хитбоксам.
- Обновлено Instance.BulletTrace для включения hitGroup.
- Обновлено Entity.TakeDamage для получения информации о типе урона и флагах урона.
- Добавлен CSWeaponData.GetGearSlot()
Steampowered
Steam Support :: Saving a Screenshot