🔥🥶 Огонь и пламя сошлись в рубрике Good Cosplay. Июнь'26, выпуск #2
Сегодня тебя ждут Цири и Кейра Мец из Ведьмака, Хела из Marvel Rivals, Каллен Стентон Резерфорд из Dragon Age: Inquisition, Грейс Эшкрофт из Resident Evil, Саб-Зиро из Mortal Kombat, Белоснежка из The Wolf Among Us и кое-кто еще.
Ни слова больше, заходи и наслаждайся новой порцией яркого косплея ⬅️ Приятного просмотра!
#goodgame #cosplay
Сегодня тебя ждут Цири и Кейра Мец из Ведьмака, Хела из Marvel Rivals, Каллен Стентон Резерфорд из Dragon Age: Inquisition, Грейс Эшкрофт из Resident Evil, Саб-Зиро из Mortal Kombat, Белоснежка из The Wolf Among Us и кое-кто еще.
Ни слова больше, заходи и наслаждайся новой порцией яркого косплея ⬅️ Приятного просмотра!
#goodgame #cosplay
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌟 О юных талантах в российском киберспорте и как раскрыть их потенциал рассказал Максим Залилов!
Куратор киберспортивных турниров в Москве и CEO Electronic Mushrooms дал советы молодым игрокам, привел примеры успешного применения навыков хардкорных геймеров в реальной жизни, а также поделился инсайдами о встречах олдскулов в компьютерных клубах.
✨ Какой игрок прошлого добился лучших результатов после завершения карьеры?
#goodgame #киберспорт #интервью #игры #олдскул #успех
Куратор киберспортивных турниров в Москве и CEO Electronic Mushrooms дал советы молодым игрокам, привел примеры успешного применения навыков хардкорных геймеров в реальной жизни, а также поделился инсайдами о встречах олдскулов в компьютерных клубах.
✨ Какой игрок прошлого добился лучших результатов после завершения карьеры?
#goodgame #киберспорт #интервью #игры #олдскул #успех
❤2👏1
🤩 Назови свои любимые игры от российских разработчиков!
От Аллодов и Космических рейнджеров до Atomic Heart и Escape from Tarkov – сегодня самое время вспомнить историю игровой индустрии и перечислить лучших представителей российского геймдева.
На каких наших играх ты вырос, а какие удивили тебя совсем недавно? Пиши в комментариях 👇
#goodgame #олдскул #игры
От Аллодов и Космических рейнджеров до Atomic Heart и Escape from Tarkov – сегодня самое время вспомнить историю игровой индустрии и перечислить лучших представителей российского геймдева.
На каких наших играх ты вырос, а какие удивили тебя совсем недавно? Пиши в комментариях 👇
#goodgame #олдскул #игры
❤3🎉2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💡 Выбираем игру на выходные вместе с харизматичной и эффектной Аленой Андроновой aka Holly Forve!
Из короткого блица ты узнаешь, существует ли игра лучше Героев 3, что объединяет фэнтэзи и RPG, а так же какой любимый жанр у Алены.
Полную версию интервью смотри на Ютубе, Рутубе и Вконтакте 👈😎
#goodgame #Miker #Holly #интервью #игры #озвучка #блиц
Из короткого блица ты узнаешь, существует ли игра лучше Героев 3, что объединяет фэнтэзи и RPG, а так же какой любимый жанр у Алены.
Полную версию интервью смотри на Ютубе, Рутубе и Вконтакте 👈😎
#goodgame #Miker #Holly #интервью #игры #озвучка #блиц
❤🔥2🥰1
🥑 Good meme – good emotions! #362
Какой мем другу отправишь, а какой баяном назовешь?
😋 Хорошего настроения!
#goodgame #memes
Какой мем другу отправишь, а какой баяном назовешь?
😋 Хорошего настроения!
#goodgame #memes
😁4
Cпасать мир. Побеждать зло. Ску-ко-та! В этот день в 1997-м году вышла Carmageddon и с грохотом переехала все игровые клише о положительном герое видеоигр.
Британцы Stainless Games взяли за основу гоночный жанр и задали простой вопрос: а что если победить можно не только приехав первым? Ответ получился... своеобразным. Формально цель заезда оставалась прежней: обогнать соперников или уничтожить их автомобили. Но на трассах присутствовали и многочисленные пешеходы. За наезд на них (и еще крупный рогатый скот) игрок получал очки, бонусы и дополнительное время. И если большинство разработчиков тех лет старательно избегали подобных тем, то Stainless выставляли свое хулиганство напоказ с пылким энтузиазмом.
При этом за фасадом скандальности скрывалась весьма талантливая работа. Carmageddon была не столько симулятором насилия, сколько черной комедией на колесах. Ее эстетика вдохновлялась фильмом Death Race 2000, где участники смертельных гонок тоже зарабатывали очки за сбитых горожан. Все происходящее выглядело настолько гипертрофированным, что больше напоминало вычурную карикатуру (в максимальном разрешении 640х480), чем попытку изобразить реальность.
Да и сами трассы были устроены удивительно свободно для своего времени. Геймеру позволялось исследовать огромные карты, искать секреты, срезать пути и экспериментировать с физикой столкновений. Во многих отношениях игра оказалась ближе к песочнице, чем к традиционному автосиму.
И вот сегодня, спустя почти три десятилетия, Carmageddon воспринимается иначе, чем в год выхода. Уже не как вызов общественным нравам, а как памятник эпохе, когда видеоигры отчаянно проверяли границы дозволенного. Иногда талантливо. Иногда нелепо. Иногда одновременно.
#goodgame #олдскулы #ретро #Carmageddon
Британцы Stainless Games взяли за основу гоночный жанр и задали простой вопрос: а что если победить можно не только приехав первым? Ответ получился... своеобразным. Формально цель заезда оставалась прежней: обогнать соперников или уничтожить их автомобили. Но на трассах присутствовали и многочисленные пешеходы. За наезд на них (и еще крупный рогатый скот) игрок получал очки, бонусы и дополнительное время. И если большинство разработчиков тех лет старательно избегали подобных тем, то Stainless выставляли свое хулиганство напоказ с пылким энтузиазмом.
При этом за фасадом скандальности скрывалась весьма талантливая работа. Carmageddon была не столько симулятором насилия, сколько черной комедией на колесах. Ее эстетика вдохновлялась фильмом Death Race 2000, где участники смертельных гонок тоже зарабатывали очки за сбитых горожан. Все происходящее выглядело настолько гипертрофированным, что больше напоминало вычурную карикатуру (в максимальном разрешении 640х480), чем попытку изобразить реальность.
Да и сами трассы были устроены удивительно свободно для своего времени. Геймеру позволялось исследовать огромные карты, искать секреты, срезать пути и экспериментировать с физикой столкновений. Во многих отношениях игра оказалась ближе к песочнице, чем к традиционному автосиму.
И вот сегодня, спустя почти три десятилетия, Carmageddon воспринимается иначе, чем в год выхода. Уже не как вызов общественным нравам, а как памятник эпохе, когда видеоигры отчаянно проверяли границы дозволенного. Иногда талантливо. Иногда нелепо. Иногда одновременно.
#goodgame #олдскулы #ретро #Carmageddon
🔥6
⚡️ Гудгеймовцы, объявляем общий сбор!
Завтра, 15 июня, в 21:00 МСК мы "Меняемся к лучшему" под чутким предводительством Майкера. На традиционном отчетным стриме он расскажет о том, что было сделано за весну 2026 года, каких результатов удалось достичь, подведет итоги и поделится планами на будущее.
➡️➡️ Оставляй вопросы в комментариях под новостью – на каждый будет дан ответы прямо на трансляции!
#goodgame #Miker #МКЛ #отчет #разработка
Завтра, 15 июня, в 21:00 МСК мы "Меняемся к лучшему" под чутким предводительством Майкера. На традиционном отчетным стриме он расскажет о том, что было сделано за весну 2026 года, каких результатов удалось достичь, подведет итоги и поделится планами на будущее.
➡️➡️ Оставляй вопросы в комментариях под новостью – на каждый будет дан ответы прямо на трансляции!
#goodgame #Miker #МКЛ #отчет #разработка
🔥7