DWARF DEFENDERS!🦑
1.3K subscribers
1.19K photos
113 videos
1 file
644 links
Вступай в клан гномов — именно ты нужен нам!

Чат:
t.me/DefendersClanChat

Discord:
https://discord.com/invite/D7huxTx9yx

YouTube:
youtube.com/@АлексейЕрмилов

Trovo:
https://trovo.live/s/ErmilovAleksey

По любым вопросам:
@Bananchik
Download Telegram
DWARF DEFENDERS!🦑
Подруги и друзья — всем привет, это 🍌 🤯Сегодня ровно 4 месяца после моей пересадки волос. И как по мне она выглядят уже прям хорошо, я смотрю на себя в зеркало и немного начинаю нравится себе, конечно волосы ещё тонкие и не густые. Но если смотреть на мою…
Подруги и друзья — всем привет, это 🍌

🫣Ну что сегодня 28 число, а это значит настало время моей любимой рубрики — и Вашей тоже! Сегодня 5 месяцев после моей пересадки волос и перед Вами промежуточный результат.

🥱Первая фотография была сделана вчера утром, а остальные прямо сейчас, если что на них не мытая голова. В целом я в полном восторге, напоминаю что на второй месяц после пересадки мои волосы выглядели вот так! А этом это промежуточный результат, волосы еще буду уплотняться, становиться сильнее, их станет больше и т. д.

📈Уровень самооценки, и уверенности в себе — растёт быстрее чем волосы!

Вот ссылка на пост — Прогресс за 4 месяца после пересадки, так более наглядно видно разницу!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2🍌1
Как мы хотим исправить кривую развития в игре

Если вы играли в классические версии игры, то прекрасно знаете этот момент.

До определенного уровня ты буквально ковыряешь мобов палкой, фарм идет медленно. Потом появляются ключевые бафы, и внезапно жизнь начинает налаживаться. Урон растет, скорость атаки растет, а вчерашние проблемы куда-то исчезают.

На Lu4 мы хотим сделать эту прогрессию более честной. Часть бафов будет появляться раньше, но в более слабой версии. Например, тот же Haste начнет помогать уже на ранних уровнях (но при этом давать меньше).

При этом максимальная сила бафов наоборот будет раскрываться дольше. То есть персонаж будет становиться сильнее постепенно, а не получать половину своей мощи одним скачком на определенном уровне.

Зачем все это? Потому что нам нравится идея, когда развивается именно персонаж, а не только список бафов. ДД не должен половину игры чувствовать себя жертвой обстоятельств, а саппорт не должен упираться в потолок развития на 56 уровне и дальше существовать по принципу "ну все, можно дальше не качать ПП, и так все бафы уже есть".

В долгосрочной перспективе мы хотим прийти к системе, где сам персонаж становится сильнее от уровня к уровню, а отсутствие бафа, конечно, делает жизнь сложнее, но не превращает тебя в беспомощный мешок с костями.

Короче говоря: меньше резких скачков, больше ощущения постепенного роста. Именно так сейчас и строится логика развития персонажа на Lu4.

Подробный пост с примерами опубликовал Safero в своем канале.
🔥72👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Последний день весны...

Странно осознавать, но сегодня заканчивается весна. Завтра уже лето, а до первой Альфы остается всего 12 дней.

Многие из вас ждут это событие уже давно. Кто-то пришел совсем недавно, а кто-то наблюдает за развитием проекта еще со времен первых тестов, первых скриншотов и первых роликов. И если честно, за этим очень приятно наблюдать.

Через несколько лет мы наверняка будем вспоминать этот период с улыбкой. Время, когда многое еще только выстраивалось. Когда часть механик существовала лишь на бумаге. Когда новые локации, интерфейсы, эффекты и системы появлялись буквально на глазах.

Но важно помнить одну вещь. Первая Альфа – это не релиз готовой игры. Это момент, когда игра начинает по-настоящему оживать. Что-то будет работать отлично. Что-то обязательно сломается. Где-то появятся баги, странности, неожиданные ситуации и решения, которые позже будут вспоминаться как мемы и забавные истории из ранних дней проекта.

И это нормально.

Потому что Альфа – это не финишная прямая. Это начало большого пути. Этап, на котором игра растет вместе со своим сообществом, получает первый серьезный фидбэк и постепенно становится лучше с каждым обновлением. Да-да, у Альфы будут "части", и 12 числа мы познакомимся только с первым апдейтом.

И это довольно редкое чувство...когда ты можешь не просто прийти в уже готовый мир, а стать частью его становления. Увидеть первые шаги чего-то большого. Застать момент, когда все только начинается.

Креатив для поста позаимствовали у госпожи Yuchi :3

❤️ Спасибо всем, кто остается рядом. Релиз первой Альфы уже через 12 дней.
2
Forwarded from SaferoStreamInfo
#Lu4

А теперь фактаж.
До обновления остались считанные дни, как все будет:
🟠Само обновление будет разделено на несколько итераций.
🟠Будет Alpha-1, Alpha-2, Alpha-3 и сколько Alpha нужно, столько и будет пока мы не дойдем до Beta:

Благодаря завершенному переходу на UE5 сильных просадок по времени, когда месяцами мы не могли залить фиксы, уже не будет. Теперь клиент можно билдить по необходимости и все обновления заливать по готовности.
В целом вся разработка значительно ускорилась. Но что бы добиться этого, нам пришлось потратить несколько месяцев на переезд.
12 июня снимаем ручник и мы продолжаем путь с текущего капа развития открывая ОГРОМНЕЙШИЙ по своим размерам контентный путь от 60 до 75-х уровней, который мы пройдем вместе с вами. Контент, локации, умения, интерфейс, функционал.


Весь путь мы будем расширять и дорабатывать текущее обновление. Контент будет развиваться и оттачиваться. Воспринимайте 12 Июня как точку продолжения пути.

===================

Теперь за техническую часть:

Переход клиента на UE5 обязал нас заново выстроить связь между сборкой и клиентом. Это значит, что в ближайшее время после обновления может произойти ситуация где:
🟠Почему перестала работать почта?
🟠А почему пати не кидается кнопкой и надо /invite набирать?
🟠А почему новый интерфейс не полный, а где-то старый?
И подобные вещи.

Это абсолютно нормально: базовый функционал перепривязывается. Это будет сделано довольно быстро, но возможны определенные неудобства в коротком промежутке времени.

Финализирую в двух абзацах:

Мы сознательно будем выпускать часть вещей порционно, потому что стабильность живого сервера важнее красивого списка обновления. Мы будем давать системы поэтапно, быстро чинить и улучшать, что бы избежать ситуации, где одним патчем будет зацеплено сразу десяток связанных механик и мы получим цепную реакцию проблем.

После перехода на UE5 часть вторичных интерфейсных сценариев может временно работать не в финальном виде: где-то через старые команды, где-то через временные обходные варианты, где-то с ограничениями по UI. Это не потеря функционала как направления, а этап перепривязки логики клиента к новой технической базе.


Вы фактически проходите путь, который проходили "дедушки" с первых хроник и выше.
Пусть этот тернист, усеян багами, проблемами и фиксами и он будет пройден.

НО - это уникальный шанс оставить в своих воспоминаниях: "я был там, это было 1000 лет назад". Не знаю, кто в здравом уме пропустит такой вайб разменяв его на минутную радость "дефолтного открытия века".

Show must go on!

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Forwarded from [E-Global] Дневник Шилен
До первой Альфы осталось всего 12 дней...

За последний год вокруг Lu4 сформировалось удивительное сообщество. Кто-то был с нами с первых дней пре-альфы, кто-то пришел совсем недавно.

Кто-то помогал находить баги, кто-то спорил на форуме и в комментариях, кто-то просто ждал и наблюдал за развитием проекта со стороны.

Собрали в карточках несколько важных мыслей о том, где сейчас находится Lu4 и что ждет нас впереди.

Спасибо каждому, кто остается рядом.

🧙 Узнать о Lu4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Forwarded from [E-Global] Дневник Шилен
Онлайн @lu4cwo, куда ты мчишься?

Во всей этой ситуации с переходом на альфа-версию, уже в следующую пятницу, нас спасает только то, что текущий онлайн в 7.5k распределен по локациям достаточно равномерно, особенно по начальным.

Большинство игроков, которые по-настоящему полюбили хардкорную классику, выбирают довольно нетипичный стиль игры. Именно это и объединяет их на проекте Lu4.

Если для многих линейджеров критически важно не опоздать на уходящий поезд стартовой гонки и быть первыми хоть в чем-то, то для этой части аудитории все наоборот. Олдовые серверы здесь навевают воспоминания прямиком из 2007-го, когда мир, в который ты погружался, существовал до тебя, во время тебя и после тебя.

А значит, куда-то спешить, о чем-то жалеть или кому-то что-то доказывать уже не имеет смысла.

Можно просто расслабиться и бить мобов, получая свою порцию дешевого дофамина от каждого лишнего прокачанного процента на выходных.

🧙 Осталось 10 дней, создай чара сейчас
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍321