Forwarded from SaferoStreamInfo
#Lu4
Что можно рассказать на сегодняшний день по А-грейду, до официального патчноута.
Сразу предупреждаю: Информация частично поверхностная, так как некоторые детали раньше патчноута могут повлиять на экономику GAMMA и цены на ряд товаров.
✔️ Добыча. Квесты:
🟠 В шапке поста - таблица с тем, где и на каких уровнях будет добываться А-грейд по квестам. Тут LOW и MID А-грейд по квестам. Про TOP скажу позднее.
🟠 Квесты - это не обязаловка, чтобы добыть А-грейд, дефолтные варианты добычи, конечно же, будут.
🟠 Квесты - это скорее гарантированная точка получения кусков и рецептов А-грейда, если тебе хочется их проходить.
✔️ Добыча. Дроп и спойл:
🟠 Спойл и дроп кусков, рецептов, цельных вещей будут в локациях начиная с 66-х уровней мобов.
🟠 Причем ОЧЕНЬ ВАЖНО: нормальная добыча, а не как любили делать раньше, как, например, с БВ шапкой в классических хрониках. (кто помнит, тот помнит эту боль😢 )
✔️ Что я имею в виду:
🟠 На каждый вид шмота будет свой пул мобов, и количество точек добычи будет равным для каждого предмета.
🟠 Например, 4-5 точек под каждый ствол дропом. А не так, что 10 мобов с Деспарионом и только 1 с Корягой, лол. 🤡
🟠 Рецепты - то же самое: минимум 2 точки на дроп и 2 на спойл, и так под каждый предмет.
🟠 Куски — то же самое: дроп с 4–5 точек, спойл 2-3 точки под каждый предмет.
🐸 Короче, духоты меньше, чем в Б-грейде, но это не значит, что А-грейд будет добываться легко.
🟠 "За недельку" ты его не сделаешь - потратить время придется. Однако из-за грамотного распределения дропа, спойла, квестов она будет спокойной и размеренной, без боли в жопе из-за тупости в распределении дропа и спойла, как это было раньше.
🟠 Кстати о Б-грейде, из-за того, что появляются новые локации, его добыча станет тоже менее душной. Появятся новые точки для получения.
✔️ А-грейд будет одеваться не с 61 уровня:
🟠 52–64 уровни персонажа - ты носишь 12 лвлов Б-грейд.
🟠 С 64 по 75 уровни персонажа - ты 12 лвлов таскаешь А-грейд.
Думаю, вам понятна суть. Задел, опять же, в логику развития игры в целом.
✔️ В А-грейд будет ставиться плечо:
🟠 Еще нет финальной информации: только в TOP-сеты или во все виды, и в каком формате.
🟠 Добываться оно будет в Silent Valley.
🟠 Позднее мы добавим еще соло-локу, там плечи будут добываться не так быстро, но зато можно будет не зависеть от группы.
❌ Пушек типа Naga пока не будет, то есть Kris*Naga вы не сделаете. (привет рыночным разводилам с "инсайдами")
✔️ Но при этом дуалы в целом будут. Цены на сдуаливание будут иными, в отличие от Сезона. Без спойлеров пока, чтобы не влиять на экономику GAMMA.
😏 На десерт:
🟠 Апелла будет, и будет TOP-сетом. Вообще, в целом квест на TOP-сеты будет в будущем в локации Воргаров. (Упс, спойлер).
🟠 Все, больше ничего не скажу пока - остальное может повлиять на текущую игру.
@SaferoStreamInfo
Что можно рассказать на сегодняшний день по А-грейду, до официального патчноута.
Сразу предупреждаю: Информация частично поверхностная, так как некоторые детали раньше патчноута могут повлиять на экономику GAMMA и цены на ряд товаров.
Думаю, вам понятна суть. Задел, опять же, в логику развития игры в целом.
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2👍1
Forwarded from SaferoStreamInfo
#Lu4
Есть разные варианты локаций:
🟠 Конкретный спот, имеющий своё ТП, границы, наименование. Например: любой ФОГ, АБГ, Этаж в ТОИ и так далее.
🟠 А есть локации "зашел по пути". Как правило - это полянки с мобами недалеко от городов или крупных лок. Вышел за ворота и вот ты уже качаешься на безымянной полянке.
Как правило такие споты не пользуются популярностью в силу отсутствия иксованности мобов или просто лысой (ха, лысой) полянки, которая выглядит отвратительно и не то что качаться, даже находится на ней не хочется.
По этой причине сейчас идет заселение предместий, по скринам я думаю вы без проблем определите где ведутся работы:
🟠 Предместья станут красивыми, появятся детали и окружение.
🟠 Безусловно они будут перезаселены мобами и даже получат свои названия.
Это даст больше вариативности и в целом сделает мир более красивым и наполненным.
@SaferoStreamInfo
Есть разные варианты локаций:
Как правило такие споты не пользуются популярностью в силу отсутствия иксованности мобов или просто лысой (ха, лысой) полянки, которая выглядит отвратительно и не то что качаться, даже находится на ней не хочется.
По этой причине сейчас идет заселение предместий, по скринам я думаю вы без проблем определите где ведутся работы:
Это даст больше вариативности и в целом сделает мир более красивым и наполненным.
@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍4❤3
Forwarded from Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-
Сразу уточним. Часть деталей пока намеренно остается за кадром, чтобы не ломать экономику Gamma раньше времени.
Квесты и добыча:
• A-grade можно будет добывать не только классическим дропом и спойлом, но и через квесты.
• При этом квесты – не "обязаловка". Это скорее дополнительный и более предсказуемый путь получения рецептов и кусков для тех, кому нравится такой формат прогрессии.
Дроп и спойл:
• Начиная с 66 уровней монстров, уже стартует полноценная добыча A-grade: куски, рецепты, цельные предметы. И самое главное – без старой боли в стиле:
"этот рецепт падает с одного моба раз в високосный год, если очень сильно наныть богу рандома".
• Под каждый предмет будет нормальное количество точек добычи. Несколько точек под дроп, отдельные точки под спойл, адекватное распределение по локациям.
Например, 4-5 точек под каждый ствол дропом. А не так, что 10 мобов с Посохом Даспариона и только 1 точка с дропом с Коряги.
То есть фарм станет менее душным и более логичным, а не как некоторые "легендарные" споты старых хроник.
Но легко все равно не будет и A-grade все еще остается серьезной целью. За пару вечеров вы его не соберете как и за целую неделю. Но сам процесс станет более понятным, спокойным и без ощущения, что игра специально издевается над вами распределением дропа.
Кстати, из-за появления новых локаций легче станет и с добычей B-grade – точек фарма станет больше.
А теперь важная информация:
• B-grade носится с 52 по 64 уровень
• A-grade – уже с 64 по 75 уровень
И это ощущается куда логичнее в рамках развития персонажа.
И еще немного важной инфы. Про плечи и TOP-сеты. В A-grade появятся плечи. Финальный формат пока уточняется, будут ли они только для TOP-сетов или для всех вариантов. Основная добыча планируется в Silent Valley. Позднее появится и соло-вариант фарма для тех, кто не хочет зависеть от группы.
Дуалы будут, но не все. Naga пока не планируется, поэтому Kris*Naga собрать не получится. При этом сама система дуалов будет переработана относительно Сезона. Подробности уже ближе к патчноуту.
Ну и немного десерта напоследок. Апелла будет. И да, она займет место TOP-сета. А в будущем появится и отдельная цепочка на TOP экипировку в локации Воргаров (ха-ха, тут тоже спойлер).
В посте у Safero есть таблица с локациями и уровнями для LOW и MID A-grade. TOP A-grade покажем позднее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Forwarded from Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-
Мир между спотами тоже должен жить
Есть места, куда ты летишь целенаправленно: ФОГ, ТОИ, АБГ, Дино. Ты знаешь их наизусть, знаешь каждый респ и каждую плитку под ногами.
А вот есть локации другого типа.
Те самые "поляны по пути", где ты когда-то случайно качался 20-30 минут, пока ждал регруп пака. Вышел из города и вот уже бьешь мобов где-то у дороги, даже не запомнив название места. Потому что…его как будто и не было.
И таких спотов на самом деле было не так уж и много. Сейчас мы постепенно это меняем.
Предместья и "проходные" зоны начинают оживать:
Потому что MMORPG – это не только "в ФОГе качаться". Иногда самые вайбовые воспоминания вообще происходят где-нибудь между городом и большой локацией где ты "открыл" свою мини-полянку и защищаешь ее. Теперь такого будет больше.
На скриншотах, кстати, пример одного из предместий, которое вы сможете изучить уже на релизе Альфы.
Есть места, куда ты летишь целенаправленно: ФОГ, ТОИ, АБГ, Дино. Ты знаешь их наизусть, знаешь каждый респ и каждую плитку под ногами.
А вот есть локации другого типа.
Те самые "поляны по пути", где ты когда-то случайно качался 20-30 минут, пока ждал регруп пака. Вышел из города и вот уже бьешь мобов где-то у дороги, даже не запомнив название места. Потому что…его как будто и не было.
И таких спотов на самом деле было не так уж и много. Сейчас мы постепенно это меняем.
Предместья и "проходные" зоны начинают оживать:
• появляются детали и окружение
• нормальное заселение мобами
• свои названия и атмосфера
• ощущение, что это часть мира, а не просто пустой кусок карты
Потому что MMORPG – это не только "в ФОГе качаться". Иногда самые вайбовые воспоминания вообще происходят где-нибудь между городом и большой локацией где ты "открыл" свою мини-полянку и защищаешь ее. Теперь такого будет больше.
На скриншотах, кстати, пример одного из предместий, которое вы сможете изучить уже на релизе Альфы.
❤1
Forwarded from SaferoStreamInfo
Дамы и господа!
Обновился E-Global Launcher! (да-да, апдейтер)
✔️ Лаунчер теперь основан на технологии .NET10 и требует иметь на компьютере соответствующую версию безопасности не старше 2023 года.
✔️ Запомните базу:
🟠 Любой, даже не самый новый ПК которому лет 10 будет работать ЛУЧШЕ на дефолтной, чистой сборке винды от Microsoft. Windows 10 или 11.
⚠️ Если у вас 10-ка или 11-я. Просто откройте центр обновления и выкачайте все обновы.
🟠 Оно все что нужно оно само скачает и само установит. Если конечно у вас не левая винда полученная со стороннего сайта.
👨💻 Это не мы решили вас учить жизни - это требование современных приложений в 2026 году. Не с Лаунчером, дак с десятком других приложений возникнут проблемы.
Обновился E-Global Launcher! (да-да, апдейтер)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Forwarded from Пекарня
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Epic Games внезапно показали новую версию движка на примере обновы для Rocket League
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Lu4 Client. -=Liberta Ultimata 4 on MW.=-
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я ХУДОЖНИК, Я ТАК ВИЖУ
Сервер постепенно просыпается после профилактики, а мы пока покажем еще немного "закулисья" разработки.
В видео вы сейчас видите так называемую "палитру". По сути это огромная свалка ассетов, объектов, домиков, заборов и прочих штук, из которых потом собирается окружение игрового мира.
Разработчик буквально берет нужный объект с этой "палитры" и начинает наполнять локацию деталями. Так постепенно пустая поляна превращается в полноценное живое место.
Главное тут конечно же не устроить такой хаос, чтобы потом самому час искать нужный забор среди тысячи ассетов. Но в целом UE5 сейчас дает просто сумасшедшую скорость работы с миром по сравнению со старой UE2, где подобные изменения раньше были настоящим испытанием.
Именно поэтому мир игры сейчас начинает становиться заметно более живым, детализированным и наполненным.
❤️ Продолжаем делится с вами ходом разработки. Началась последняя неделя весны...следующий понедельник – уже лето, а там и первая Alpha совсем близко...
Сервер постепенно просыпается после профилактики, а мы пока покажем еще немного "закулисья" разработки.
В видео вы сейчас видите так называемую "палитру". По сути это огромная свалка ассетов, объектов, домиков, заборов и прочих штук, из которых потом собирается окружение игрового мира.
Разработчик буквально берет нужный объект с этой "палитры" и начинает наполнять локацию деталями. Так постепенно пустая поляна превращается в полноценное живое место.
Главное тут конечно же не устроить такой хаос, чтобы потом самому час искать нужный забор среди тысячи ассетов. Но в целом UE5 сейчас дает просто сумасшедшую скорость работы с миром по сравнению со старой UE2, где подобные изменения раньше были настоящим испытанием.
Именно поэтому мир игры сейчас начинает становиться заметно более живым, детализированным и наполненным.
❤️ Продолжаем делится с вами ходом разработки. Началась последняя неделя весны...следующий понедельник – уже лето, а там и первая Alpha совсем близко...
❤3