DWARF DEFENDERS!🦑
1.22K subscribers
1.1K photos
97 videos
1 file
603 links
Вступай в клан гномов — именно ты нужен нам!

Чат:
t.me/DefendersClanChat

Discord:
https://discord.com/invite/D7huxTx9yx

YouTube:
youtube.com/@АлексейЕрмилов

Trovo:
https://trovo.live/s/ErmilovAleksey

По любым вопросам:
@Bananchik
Download Telegram
Зашел на Lu4, пока появилось свободное время, чтобы покачать своего гладиатора, и прилетел в море спор

Пока грузил варка, ко мне подбежал какой-то бомж на орке и пишет такой «Привет, я недавно начал, последний раз играл в 2006 году. Давай вместе качаться».

Меня буквально застанило нахер. Сразу сделал вид, что стою афк, чтобы он куда-нибудь свалил.
Когда я бафнулся и пошел бить мобов, стал свидетелем того, как этого орка отпиздил гриб.
Бро явно был не 40+. Жалко что-то его стало пздц. Надеюсь, он не обиделся, что я ему не помог 🙂

Я полюбил линейку ваще не за графон, потому что пришел в нее из BDO в 2016 году. В этой игре для меня всегда решали только геймплей и социалка, которым нет аналогов и уже никогда не будет.

Печально конечно, что имея такие возможности, официалы окончательно забили на игру, превратили легенду в дырявый казик для откачки кэша.
Про новые классы вроде самурая, скейтера и оборотня даже писать мерзко. Это же насколько нужно быть лсными бездарями и ненавидеть эту игру, чтобы сделать такой мусор.

Вы только представьте, чел 20 лет не заходил в игру, но именно луч заставил его камбекнуться в линейку. Видимо, разработчики делают все правильно.

И когда на преальфе луча, которой уже скоро будет год, за Орфена дерутся 763 человека, это что-то да значит.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍3🗿3🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видео: Обновление Lu4! Что нас ждёт в патче?
Нубл? Сабы? Переработка локации цеметри?

📱 YouTube | 📱 Tiktok | 📱 Discord | 🟢Rumble


➡️Навигация по видео в телеграмме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from SaferoStreamInfo
А вы думали как это происходит?
Сидят пара десятков мужиков в свитерах и кодят свои закорючки?
Ха. Подержи моё пиво. Вот она реальность.
85👍3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайн и монстры. Часть 1-я

Последние месяцы большая часть работы идет не в "видимый контент", а в фундамент.

Если коротко, то мы уходим от ручной настройки монстров "на глаз" и собираем систему, где характеристики, баланс и награда считаются по понятной логике.

Это не самая заметная часть разработки, но именно она определяет, насколько честным, понятным и предсказуемым будет игровой процесс.

И да, именно такие вещи обычно занимают больше всего времени.

В следующих частях мы подробнее расскажем о монстрах и их настройке, а также о том, как это повлияет на будущее обновление. В том числе – через мини-интервью с геймдизайнером Einhar, которого вы наверняка могли заметить в комментариях.

Спойлер: вводится система расовых свойств у монстров 😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подруги и друзья — всем привет, это 🍌

😋Ну что, как у Вас дела товарищи потомки, как вы знаете я не пошёл играть на последний Scryde. Потому что в том году мне сервер совсем не понравился, я писал об этом свое эссе в нескольких главах, если что Вы можете освежить память.

🥰После чего я не заходил на Scryde, но почитывал их форум, иногда что-то там даже писал, но в целом особо не следил как там дела. А ну и так же у нас есть замечательный чат гномов в телеграмме, и вот там пишут всю правду матку про сервера.

👈Ну и похоже большая играю для Scryde всё — вот прям всё!

🤩Как я понял админы Scryde свой новый сервер, решили запустить через режим нищеты, и данный режим они назвали хардкором, и похоже их ставка совсем не сыграла, за то 💰 Gold coin по 20к!

⚰️Всё это мне напомнила Asterios, там тоже админы убили свой х1.5 если что вот мой пост аж от 17 декабря 2023 — эх когда то клан гномов держал Giran.

😎В целом я совсем не типичный игрок в Lineage II, мне не нужен счётчик PvP и пуха на +16, дай мне excel таблицу и я разебу тебя через экономику. Хотя ладно уж, на гноме худо бедно, кое как но иногда и я могу раздать стиля!

🧙Я к чему это все пишу — Ребят совсем скоро Lu4 выкатит большую обнову, серверу 300+ дней, он держит огромный онлайн, и он живой! Мне даже сейчас пишут люди со словами, возьми в клан я хочу попробовать поиграть!

💖В целом только Вам решать где Вам играть, но я очень жду обновы сервера, надеюсь увижу кучу старых тигров там, ну и новых друзей. А ну и самое главное, на Lu4‘е сейчас самая здоровая экономика в мире Lineage II, я в этом разбираюсь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7332👾111
DWARF DEFENDERS!🦑
Подруги и друзья — всем привет, это 🍌 😋Ну что, как у Вас дела товарищи потомки, как вы знаете я не пошёл играть на последний Scryde. Потому что в том году мне сервер совсем не понравился, я писал об этом свое эссе в нескольких главах, если что Вы можете освежить…
Если горит твоя изба, значит, всему твоему – пизда
Если изба твоя горит, это прямо с тобою Бог говорит
Бог говорит: «Слышь, чувачок, ты вот как-то не очень ок»
Бог говорит: «Ау, братиш, делись поровнее и будь потише»
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайн и монстры. Часть 2-я

Если говорить прямо, то в старой базе у монстров накопилось немало спорных и неочевидных моментов.

Это не какие-то "фишки", а скорее последствия старых решений и неточностей разработчиков, которые со временем начали мешать восприятию баланса.

Два моба одного уровня могли:

⁍ иметь нелогичные различия в характеристиках
⁍ вести себя по-разному без очевидной причины
⁍ их пассивки иногда вообще не давали того эффекта, который от них ожидаешь

Например, монстр с пассивкой на усиленную атаку мог бить слабее, чем аналогичный моб без нее. Из-за этого многие вещи просто "не читались" игроками как должны.

Сейчас мы приводим это к понятной логике, чтобы сила противника (моба), его роль и поведение ощущались корректно.

В следующем посте покажем, как это влияет на сам игровой процесс.

Ссылка на 1-ю часть про монстров
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1🔥1
Forwarded from SaferoStreamInfo
Да, вы правильно поняли, это ритмы бардов. Сложно не угадать)

На самом деле реальные рабочие заметки и черновики выглядят так.

Но тут следует закономерный вопрос, а как должны выглядеть новые ритмы?

По нашему субъективному:
🟠Перенасыщение различными нотами и летающими арфами - это про детский утренник в садике. А мы все таки делаем действительно серьезную игру для взрослых и красивых мужчин и не менее привлекательных дам.

Как сказал бы Господин Дефо: Игра должна сохранять аутентику Средневековья, где костюм адидас выглядит чужеродно.

Ваше мнение? Игристое (не шампанское) настроение с нотами и арфами или более строгий и выдержанный стиль?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😘 Вот это уже не Paint

Один и тот же скилл – Solar Flare. Просто "было" и "стало". Это только один из примеров.

Разницу объяснять не будем, вы и так все видите. Все такие изменения – уже с выходом альфы.

В предыдущем посте, некоторые поняли, что дело касается VFX. Какое именно умение там было изображено, пока оставим в секрете.

БОЛЬШЕ ИНФОРМАЦИИ ПРО LU4 – СЕГОДНЯ НА СТРИМЕ В 20:00 C SAFERO И EPHAS

Как вам? Выглядит мощнее или старый вариант тоже был норм?
❤️- пушка, я уже иду создавать ММа :D
💔 - я не смотрю на анимации, я фармлю Гиран
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥22👍1
DWARF DEFENDERS!🦑
Подруги и друзья — всем привет, это 🍌 🤪Ну что пора написать новый пост про мою пересадку волос. Вчера было 3 месяца после пересадки. И вот такой результат я имею прямо сейчас, первые 5-10% волос вылезли и начали расти после шокового выпадения. 💊3-4 месяц…
Подруги и друзья — всем привет, это 🍌

🤯Сегодня ровно 4 месяца после моей пересадки волос. И как по мне она выглядят уже прям хорошо, я смотрю на себя в зеркало и немного начинаю нравится себе, конечно волосы ещё тонкие и не густые. Но если смотреть на мою прическу с расстояния нескольких метров, то она стала значительно лучше чем до пересадки!

Вот ссылка на пост — Прогресс за 3 месяца после пересадки, так более наглядно видно разиницу!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍64🔥11
Audio
🎮Подкаст с Safero и Ephas 27.04

Lu4, Сезонный MW6, Eternal

🚀 Запись стрима Safero


00:00 – Начало. О чем сегодняшний подкаст/эфир?
01:02 – Lu4. Когда ожидать патч?
03:13 – Lu4. Новые сервера
04:28 – Чем отличается Gamma от базовых серверов
06:07 – Минимум два сервера. Второй сервер будет открыт для латиноамериканской аудитории?
09:07 – Про онлайн на сервере Gamma. Феномен сервера
10:43 – Lu4. Про рекламную компанию и промостраницу
12:46 – Плащи на Lu4. Будут?
13:22 – Через сколько времени после апдейта будут открыты новые сервера?
15:12 – Дата открытия сезона сдвинется из-за Lu4'a?
15:43 – Команда и штаб сотрудников. Хватает ли нам рук?
20:13 – Про новый интерфейс
27:28 – Сезонный сервер MW6. Какие основные проблемы мы сейчас наблюдаем?
33:27 – Про автомакрос на сезонном сервере
36:35 – В будущем будет только Lu4 и не останется сезонов?
41:02 – Когда будет мердж MW6 и Eternal сервера?
50:30 – Про холивары на Lu4
54:47 – Про баф и окна, размышляем с чатом
1:04:34 – Что думаешь по поводу концепции игры в одно окно?
1:09:10 – Будет ли новая музыка на Lu4?
1:09:52 – Что такое "сервер дотекания"?
1:12:44 – Про новые концепции. Придумать что-то новое очень трудно?
1:19:13 – Про турнирный сервер на сезоне
1:23:05 – Lu4. Какое железо нужно для комфортной игры?
1:33:27 – Ведется работа над анимациями VFX
1:33:48 – Бинды бинды бинды. Будут?
1:34:30 – Lu4. Подробности обновления
1:36:36 – Про локации на Lu4. Что поменяется?
1:39:15 – Рассматриваем стенку Адена
1:41:17 – Полная кастомизация и изменение Cemetry
1:46:52 – Стенка Адена будет грузить клиент сильнее? Нет!
1:51:23 – Будут ли камаэли на альфе?
1:53:10 – Про количество панелек и про систему усталости для сабов. Будет ли ГЦ?
1:53:33 – Будет ли упрощение игры 40-60?
1:54:57 – Будет ли больше скиллов, бафов?
1:55:27 – Будет ли расширено кол-во слотов в клане?
1:59:13 – Новые сервера будут такими же хардкорными?
2:03:32 – Олимп. Стоит ли его ждать?
2:03:58 – Будут ли добавляться аксессуары? Плащи, шапки?
2:04:53 – Про макросы на Lu4
2:06:11 – Пропадает музыка при альтабе. Починят?
2:06:32 – Будет ли встроенный в клиент голосовой чат?
2:09:08 – Можно ли будет алькликать баф? Какие эпические боссы появятся? Про новые классы
2:10:01 – Будут ли какие-то ивенты?
2:12:00 – Что по монетизации? Будет ли она изменена?
2:15:47 – Lu4! КРАТКО ПО ВСЕМ ИЗМЕНЕНИЯМ!

🔐Послушать нас через VPN (РФ) можно тут - bit.ly/mw-r, либо через телегу, или воспользуйтесь файлами для плеера на винде. Правила радио – тут!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайн и монстры. Часть 3-я

Что это дает в итоге?

Монстры становятся понятнее и предсказуемее:

⁍ если это моб танк – он действительно живучее других
⁍ если это маг – он наносит заметный урон именно магией
⁍ если это быстрый файтер – он ведет себя соответствующе

Пассивки у мобов начинают работать так, как от них ожидаешь, а не "для галочки". Теперь действительно есть смысл открыть статы моба и оценить ситуацию перед тем как зайти на спот.

Отдельно меняется и награда. В базовой версии она часто рассчитывалась "на глаз", а теперь зависит от реальной сложности противника. Проще говоря: чем сложнее бой, тем логичнее и честнее награда. И это касается не только соло, но и партийной игры.

В следующей части расскажем, как это уже применяется в локациях и на практике.

Кстати, прекрасные арт-видео для постов мы взяли у ElfPower.

Ссылка на 2-ю часть про монстров
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍33
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Геймдизайн и монстры. Часть 4-я

Сейчас, когда базовая система собрана, работа переходит в практическую плоскость. Мы уже создали как новых монстров для локаций Адена, так и обновили старых жителей этих территорий.

Если у моба есть упор в защиту – это реально чувствуется. Если это агрессивный файтер – он ведет себя соответствующе, саппорты, готовьтесь к отхилу ;)

Параллельно идёт работа над самими локациями:

⁍ где-то добавляются споты
⁍ где-то меняются маршруты
⁍ где-то пересобирается логика пространства

Отдельное внимание, поведению монстров. Постепенно улучшается AI, чтобы противники и особенно рейд-боссы действительно использовали свои умения, а не просто стояли "для галочки".

Боссы начнут использовать тот набор умений, который у них изначально задуман. Да, они станут немного сильнее, но без резких скачков сложности. Сейчас мы в первую очередь "чиним то, что было сломано", а не усложняем фарм.

Все эти изменения не всегда видно сразу, но именно из таких деталей складывается общее ощущение от игры.

В следующих постах разберём это глубже, в том числе через мини-интервью с геймдизайнером Einhar. Задавайте ваши вопросы в комментариях к этим постам.

Ссылка на 3-ю часть про монстров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍87🍌2