#77-bit
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
Ну что прошла вторая бета в 77-bit она длилась около 3ч, и вот что получилось узнать и сделать.
Начну с моих попыток войти и ошибок. Попыток войти было совершено около 7 штук и все они завершали минимум на этапе просмотра персонажа в меню выбора. Словил также ошибки: 101, 250, 201🥴 . Да, это неприятно, но это бета и хорошо, что она допустила хотя бы до чего-то.
Геймплей не удалось прочувствовать полноценно, т.к. я завершил только пролог и сразу закрыли бету🪨 .
Двигаться можно на WASD, бьём ЛКМ, а также делаем мега тычку (сомнительно) на ПКМ. На SPACE делается рывок и на SHIFT используется какой-то навык сначала он был щит, а потом превратилось во что-то другое (возможно это зависит от того что персонажик держит в руках). Также есть разные менюшки, например меню снаряжения и прокачки персонажа, а также меню инвентаря где можно, что-то выкинуть в мусор или активировать. Удобно? Удобно!🤤
В игре доступно 3 класса: хакер, страж, техномант. Хакер - я думаю что скорее всего будет из себя представлять ассасина тонкий, но неплохой урон и достаточно быстрый. Страж - обычный танчик, с контролем толпы и временной неуязвимостью. Техномант - данный класс я взял на бете , но не успел прочувствовать какой он на самом деле, но по описанию обладают дистанционной атакой и исцелением союзником, а также телепортация и контроль разума, Хочется по больше побегать за разные классы в следующем бета-тесте, чтобы понять что и как делает, хотя бы до фишки одного из классов добрать уже будет супер приятно.
Графика мне понравилась, думал будут преобладать какие-нибудь пиксели, но игра выглядит вкусно🤪 . В игре преобладает тематика киберпанка это можно было понять ещё с трейлеров игры🤯
Приятная новость для тех кто не сильно знает английский язык, игра автоматически переводится, если у пользователя стоит авто-перевод. По крайней мере всё вступление переводилось🙂
Бонусы с бетки. В чатике проводились раздачи и мне повезло стать обладателем одного из pre-season lootbox😱 . Как я понимаю он будет доступен только на момент до полного запуска игры так что приятно х2, ещё бы получить с него 5% оружие и будет всё шикарно😎 . Но мне может ещё повезти т.к. ещё будут разыгрывать призы среди всех бета-тестеров, которые прошли опросник, жду результатов и ещё один pre-season lootbox🙂
Бета-тест прошёл как по мне неплохо команда проекта говорила, что они сейчас проводят больше тестирование нагрузки. Я успел узнать неплохое количество информации. В дальнейшем попробую разобраться что и как влияет в статистике персонажа, т.к. там 6 параметров и что качать первым нужно знать сразу🙂 . Чтобы опередить всех на старте и в будущем закрепиться в лидерах по прокачке.
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
🦊 goway
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
Ну что прошла вторая бета в 77-bit она длилась около 3ч, и вот что получилось узнать и сделать.
Начну с моих попыток войти и ошибок. Попыток войти было совершено около 7 штук и все они завершали минимум на этапе просмотра персонажа в меню выбора. Словил также ошибки: 101, 250, 201
Геймплей не удалось прочувствовать полноценно, т.к. я завершил только пролог и сразу закрыли бету
Двигаться можно на WASD, бьём ЛКМ, а также делаем мега тычку (сомнительно) на ПКМ. На SPACE делается рывок и на SHIFT используется какой-то навык сначала он был щит, а потом превратилось во что-то другое (возможно это зависит от того что персонажик держит в руках). Также есть разные менюшки, например меню снаряжения и прокачки персонажа, а также меню инвентаря где можно, что-то выкинуть в мусор или активировать. Удобно? Удобно!
В игре доступно 3 класса: хакер, страж, техномант. Хакер - я думаю что скорее всего будет из себя представлять ассасина тонкий, но неплохой урон и достаточно быстрый. Страж - обычный танчик, с контролем толпы и временной неуязвимостью. Техномант - данный класс я взял на бете , но не успел прочувствовать какой он на самом деле, но по описанию обладают дистанционной атакой и исцелением союзником, а также телепортация и контроль разума, Хочется по больше побегать за разные классы в следующем бета-тесте, чтобы понять что и как делает, хотя бы до фишки одного из классов добрать уже будет супер приятно.
Графика мне понравилась, думал будут преобладать какие-нибудь пиксели, но игра выглядит вкусно
Приятная новость для тех кто не сильно знает английский язык, игра автоматически переводится, если у пользователя стоит авто-перевод. По крайней мере всё вступление переводилось
Бонусы с бетки. В чатике проводились раздачи и мне повезло стать обладателем одного из pre-season lootbox
Бета-тест прошёл как по мне неплохо команда проекта говорила, что они сейчас проводят больше тестирование нагрузки. Я успел узнать неплохое количество информации. В дальнейшем попробую разобраться что и как влияет в статистике персонажа, т.к. там 6 параметров и что качать первым нужно знать сразу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2❤1
#77-bit
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
Сегодня будет новая бетка в 77-bit уже сделали более большое количество мест и дали возможность попасть всем кто купит battle-pass и кто участвовал ранее. И сделали всё те же 3 часа теста, посмотрим что из этого в очередной раз выйдет. Лично я попробую класс HAKER и что он вообще умеет. Попробую также пройти как можно дальше по сюжету и локациям.
После предыдущей бетки у меня остались данные с характеристиками персонажа при прохождении пролога.
🔴 Пиксель 7 уровень
🔵 Сила пикселя - 7
🔵 Защита пикселей - 7
🔴 Интеллект 7 уровень
🔵 Сокращение времени восстановления - 0.14%
🔵 Ресурс - 100
🔴 Ловкость 7 уровень
🔵 Шанс уклонения - 0.09%
🔵 Шанс крита - 0.09%
🔴 Удача 1 уровень
🔵 Шанс крита - 0.09%
🔵 Шанс уклонения - 0.09%
🔵 Сопротивление - 0.04%
🔴 Власть 10 уровень
🔵 Физическая сила - 10
🔵 Физическая защита - 10
🔵 Крит урон - 152.5%
🔴 Жизненная сила 10 уровень
🔵 Здоровье - 200
🔵 Восстановление здоровья - 2
Данные характеристики показывают уже имеющиеся статы у персонажа, но интересно как каждая характеристика качается с уровнем. Если посмотреть на характеристику ПИКСЕЛЬ, то можно предположить, что при прокачке на 1 уровень дополнительные характеристики будут подыматься на 1 пункт. Ещё возникает лично у меня вопрос, сколько поинтов дают за 1 уровень персонажа для характеристик, но пока что предположу что 1.
Тогда можно выбрать следующий вектор прокачки для класса HAKER🧑💻 :
2 уровень -➕ Ловкость
3 уровень -➕ Интеллект
4 уровень -➕ Ловкость
5 уровень -➕ Интеллект
6 уровень -➕ Ловкость
7 уровень -➕ Интеллект
8 уровень -➕ Ловкость
9 уровень -➕ Пиксель
10 уровень -➕ Удача
🔴 Пиксель 7 уровень → Пиксель 8 уровень
🔵 Сила пикселя 7 → 8
🔵 Защита пикселей 7 → 8
🔴 Интеллект 7 уровень → Интеллект 10 уровень
🔵 Сокращение времени восстановления 0.14% → 0.20%
🔵 Ресурс 100 → 142
🔴 Ловкость 7 уровень → Ловкость 10 уровень
🔵 Шанс уклонения 0.09% → 0.13%
🔵 Шанс крита 0.09% → 0.13%
🔴 Удача 1 уровень → Удача 2 уровень
🔵 Шанс крита 0.09% → 0.18%
🔵 Шанс уклонения 0.09% → 0.18%
🔵 Сопротивление 0.04% → 0.08%
🔴 Власть 10 уровень (без изменений)
🔵 Физическая сила 10
🔵 Физическая защита 10
🔵 Крит урон 152.5%
🔴 Жизненная сила 10 уровень (без изменений)
🔵 Здоровье 200
🔵 Восстановление здоровья 2
Благодаря такому балансу характеристик получится добиться снижения откатов навыков, увеличить % уклонения и повысить шанс критического попадания, а также попробовать узнать какой прирост и в чём характеристика ПИКСЕЛЬ и УДАЧА. Есть ещё много вопросов по поводу прокачки и выбора лучшего навыка, но это всё будет ясно благодаря опыту🤤
Это лишь мои предположения на ближайший тест, которые не претендуют на объективность в данном вопросе.
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
🦊 goway
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
Сегодня будет новая бетка в 77-bit уже сделали более большое количество мест и дали возможность попасть всем кто купит battle-pass и кто участвовал ранее. И сделали всё те же 3 часа теста, посмотрим что из этого в очередной раз выйдет. Лично я попробую класс HAKER и что он вообще умеет. Попробую также пройти как можно дальше по сюжету и локациям.
После предыдущей бетки у меня остались данные с характеристиками персонажа при прохождении пролога.
Данные характеристики показывают уже имеющиеся статы у персонажа, но интересно как каждая характеристика качается с уровнем. Если посмотреть на характеристику ПИКСЕЛЬ, то можно предположить, что при прокачке на 1 уровень дополнительные характеристики будут подыматься на 1 пункт. Ещё возникает лично у меня вопрос, сколько поинтов дают за 1 уровень персонажа для характеристик, но пока что предположу что 1.
Тогда можно выбрать следующий вектор прокачки для класса HAKER
2 уровень -
3 уровень -
4 уровень -
5 уровень -
6 уровень -
7 уровень -
8 уровень -
9 уровень -
10 уровень -
Благодаря такому балансу характеристик получится добиться снижения откатов навыков, увеличить % уклонения и повысить шанс критического попадания, а также попробовать узнать какой прирост и в чём характеристика ПИКСЕЛЬ и УДАЧА. Есть ещё много вопросов по поводу прокачки и выбора лучшего навыка, но это всё будет ясно благодаря опыту
Это лишь мои предположения на ближайший тест, которые не претендуют на объективность в данном вопросе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2👏2
#77-bit
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
Прошёл снова PLAYTEST в 77-bit, что-то удалось узнать🤓 , что-то понравилось🤪 , а что-то дало чуть-чуть негатива🚬 . Обо всём по порядку...
Получилось попасть на сам сервер в первых рядах буквально 33 в очереди был сразу же после старта PLAYTEST'a😮 . Как запустился, то заметил что прогресс сохранился: уровень, кол-во пикселей, открытые в прошлый раз сундуки, абсолютно всё сохранилось таким же как и в прошлый раз 🚬 . Я предполагал перед самим тестом, что они сбросят весь прогресс и нужно будет снова пройти пролог и выбрать уже другой класс, но этого не произошло.
Когда я вошёл в мир заметил, что класс у меня НИКТО, но это чисто визуальный баг, который на геймплей не влиял. Мои предположения по прокачке, то что нужно будет прокачивать каждую характеристику оказались неверными. Они автоматически прокачиваются, как заложили разработчики. Но ветку навыков уже прокачивает сам игрок и данный момент нужно будет продумывать и выбирать нужный навык, т.к. подняв свой уровень до 5-6 лвл персонажа я не смог дополнить свой список навыков, потому что при выборе, например, 1 из 3 навыков активных, то другие блокируются, может получится выбрать в будущем, но на первоначальных уровнях этой возможности не было. Также заметил, список навыков активных и пассивных больше, чем 5 штук.
Находясь в городе нам показывают NPC, которые имеют различные свои плюшки: зелья, кузница прокачки оружия, ремесленник, продавец оружия и брони и т.д. . Подметил для себя, если купить оружие, то это даст небольшой прирост в прогрессии. Броню может выдать NPC в ЛЕСУ пройдя его небольшое кол-во квестов. Лучше будет получить именно его броню, т.к. раз в 10 сильнее чем броня у продавца... Есть небольшая активность в виде мини-игр в городе, но что она даст не понятно.
Мне хотелось узнать с прошлого раза можно ли выбросить предмет на пол, чтобы другой персонаж подобрал его. У меня не получилось этого сделать, была только одна кнопку, которая могла быть связана с этим - это мусор, но она удаляет предмет, а не выбрасывает. Также нельзя было открыть pre-market боксы, видимо они будут лежать ещё до открытой беты🚬
Некоторые монстры убиваются просто даже с сильной разницей в уровне. А некоторые могут раздражать, когда есть рядом ещё один монстр.
Пока что не заметил ограничений связанных с борьбой против игроков, которые будут сидеть 24/7 в 77-bit. Может это и к лучшему, т.к. игроки будут свободны в развитии.
В этот раз у меня было слишком много вылетов по разным ошибкам, а в конце вообще не получалось зайти в игру, т.к. она грузилась бесконечно после выбора персонажа.
По итогам всего PLAYTEST'a можно сказать, что разработчики стараются улучшить своё детище, но появляются и новые проблемы с этим. Для себя решил, что нужно будет продумать хорошо стратегию прокачки навыков, т.к. геймплей и развитие будет зависеть от них🧑💻
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
🦊 goway
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
Прошёл снова PLAYTEST в 77-bit, что-то удалось узнать
Получилось попасть на сам сервер в первых рядах буквально 33 в очереди был сразу же после старта PLAYTEST'a
Когда я вошёл в мир заметил, что класс у меня НИКТО, но это чисто визуальный баг, который на геймплей не влиял. Мои предположения по прокачке, то что нужно будет прокачивать каждую характеристику оказались неверными. Они автоматически прокачиваются, как заложили разработчики. Но ветку навыков уже прокачивает сам игрок и данный момент нужно будет продумывать и выбирать нужный навык, т.к. подняв свой уровень до 5-6 лвл персонажа я не смог дополнить свой список навыков, потому что при выборе, например, 1 из 3 навыков активных, то другие блокируются, может получится выбрать в будущем, но на первоначальных уровнях этой возможности не было. Также заметил, список навыков активных и пассивных больше, чем 5 штук.
Находясь в городе нам показывают NPC, которые имеют различные свои плюшки: зелья, кузница прокачки оружия, ремесленник, продавец оружия и брони и т.д. . Подметил для себя, если купить оружие, то это даст небольшой прирост в прогрессии. Броню может выдать NPC в ЛЕСУ пройдя его небольшое кол-во квестов. Лучше будет получить именно его броню, т.к. раз в 10 сильнее чем броня у продавца... Есть небольшая активность в виде мини-игр в городе, но что она даст не понятно.
Мне хотелось узнать с прошлого раза можно ли выбросить предмет на пол, чтобы другой персонаж подобрал его. У меня не получилось этого сделать, была только одна кнопку, которая могла быть связана с этим - это мусор, но она удаляет предмет, а не выбрасывает. Также нельзя было открыть pre-market боксы, видимо они будут лежать ещё до открытой беты
Некоторые монстры убиваются просто даже с сильной разницей в уровне. А некоторые могут раздражать, когда есть рядом ещё один монстр.
Пока что не заметил ограничений связанных с борьбой против игроков, которые будут сидеть 24/7 в 77-bit. Может это и к лучшему, т.к. игроки будут свободны в развитии.
В этот раз у меня было слишком много вылетов по разным ошибкам, а в конце вообще не получалось зайти в игру, т.к. она грузилась бесконечно после выбора персонажа.
По итогам всего PLAYTEST'a можно сказать, что разработчики стараются улучшить своё детище, но появляются и новые проблемы с этим. Для себя решил, что нужно будет продумать хорошо стратегию прокачки навыков, т.к. геймплей и развитие будет зависеть от них
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2😁2👍1🤔1
#77-bit
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
Запуск открытой беты 77-bit😱
28 февраля проходила закрытая бета и она длилась 8 часов, можно было потрогать множество механик. Из приятного попал в топ-5000 игроков, которым выдают статус ICONIC.
Сходил в данж, убил босса оттуда дали какой-то бокс, но не понял что он даёт... За мага было легко, но урона маловато поэтому было долго🍄 ...
Открыл боксы пре-сезонные и ничего нормального не получил, даже одного оружия для моего класса не выпало...
Подумал всё таки не менять класс по итогу, а запускаться за мага. Дальние атаки очень даже мне понравились + смог дойти до активации второго навыка и выбрал навык на остановку противников, очень даже приятно🧑💻 . Бегаешь, останавливаешь монстриков и закидываешь магией,🙂
По карте ещё раскиданы маленькие ящики с них можно получить игровую валюту, ящики обновляются раз в какой-то период времени. По сути можно сделать маршрут сбора и пробежаться по всем сундукам и получить много валюты, которой хватит для старта и для будущего🙂
Я попадаю под вторую волну запуска, так что ожидаю🧑💻
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
🦊 goway
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
Запуск открытой беты 77-bit
28 февраля проходила закрытая бета и она длилась 8 часов, можно было потрогать множество механик. Из приятного попал в топ-5000 игроков, которым выдают статус ICONIC.
Сходил в данж, убил босса оттуда дали какой-то бокс, но не понял что он даёт... За мага было легко, но урона маловато поэтому было долго
Открыл боксы пре-сезонные и ничего нормального не получил, даже одного оружия для моего класса не выпало...
Подумал всё таки не менять класс по итогу, а запускаться за мага. Дальние атаки очень даже мне понравились + смог дойти до активации второго навыка и выбрал навык на остановку противников, очень даже приятно
По карте ещё раскиданы маленькие ящики с них можно получить игровую валюту, ящики обновляются раз в какой-то период времени. По сути можно сделать маршрут сбора и пробежаться по всем сундукам и получить много валюты, которой хватит для старта и для будущего
⚠️ Разработчики сообщили что открытая бета будет примерно через 10 дней, доступ получат:🔵 Сначала владельцы NFT🔵 Потом пользователи с купленным BATTLE-PASS🔵 Потом пользователи со статусом NOOB и пользователи которые совершили покупку BITS
Если система будет стабильной, то доступ будет расширен
Я попадаю под вторую волну запуска, так что ожидаю
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🤔2❤1👍1😱1
#77-bit
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
Что же там по 77-bit...
Завершилась открытая бета.
Получилось достичь 30 lvl персонажа. Побегать в Darknet (похоже на рогалик). Прокачать пушки. Повыбивать оружие и внешности на персонажа. Понял, что в бете техномансер был сильнее остальных классов из-за дальнего стиля боя в сочетании со стрелковым оружием и большим уроном. Был баг который позволял собирать в подземельях 2 сундука за забег, остальные классы только по одному собирали. Получилось войти в топ-5000 игроков со статусом ICONIC .
Раздали NFT внешности.
Можно было получить случайно одну из списка внешностей с определенным шансом:
💎 Bitman: Agent 77 — 32%
💎 Plumbro — 32%
💎 Chunk-Li — 15%
💎 7B — 10%
💎 Glitchku — 4%
💎 Captain Jack Spammer — 6%
💎 Stickman — 1%
Пользователи беты могли получить бесплатно внешность или если не повезло, то заплатить и попытать удачу на редкого STICKMAN. Сами внешности на данный момент являются SBT, но в будущем есть возможность, что они станут передаваемыми.
Прошёл минт QC
По итогу минт для ICONIC стоил 0.22 ETH, для NOOB стоил 0.25 ETH и абсолютно любой мог заминтить за 0.30 ETH. Удовольствие как по мне сверх сомнительное. Те кто сминтил QC выдали роли в дискорде, а остатки сожгли. На этом можно сказать ВСЁ😐
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
🦊 goway
📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎
Что же там по 77-bit...
Завершилась открытая бета.
Получилось достичь 30 lvl персонажа. Побегать в Darknet (похоже на рогалик). Прокачать пушки. Повыбивать оружие и внешности на персонажа. Понял, что в бете техномансер был сильнее остальных классов из-за дальнего стиля боя в сочетании со стрелковым оружием и большим уроном. Был баг который позволял собирать в подземельях 2 сундука за забег, остальные классы только по одному собирали. Получилось войти в топ-5000 игроков со статусом ICONIC .
Раздали NFT внешности.
Можно было получить случайно одну из списка внешностей с определенным шансом:
Пользователи беты могли получить бесплатно внешность или если не повезло, то заплатить и попытать удачу на редкого STICKMAN. Сами внешности на данный момент являются SBT, но в будущем есть возможность, что они станут передаваемыми.
Прошёл минт QC
По итогу минт для ICONIC стоил 0.22 ETH, для NOOB стоил 0.25 ETH и абсолютно любой мог заминтить за 0.30 ETH. Удовольствие как по мне сверх сомнительное. Те кто сминтил QC выдали роли в дискорде, а остатки сожгли. На этом можно сказать ВСЁ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏3👍2🔥2😱1
#GIFTSELL
При покупке двух сразу цена: 2500 тон
Всего таких подарков на рынке 3 штуки в сочетании фон+модель на момент 20.05.2025
UPD 30.05.2025: пока действует АКЦИЯ на комиссию в 0% от PORTALS можно забрать сразу 3 глаза за 888, 1000, 1500 тон.
UPD 2.08.2025: глазиксы вернулись в профиль рассматриваю предложения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6❤3👍2🔥2🎉1🤩1
Не каждый поток — чистый.
Не каждый шум — случайный.
Что-то уже движется.
Незаметно. Без формы.
Без объяснений — но с направлением.
Результаты будут.
Выводы — тоже.
Но не для всех.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4🔥2👏2😁2❤1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎁 Запущен розыгрыш подарков!
Детали:
Подписаться: @gonetzone
Дедлайн: 03.08.2025 15:43 UTC
Призы: Candy Cane #38821
Участники теперь могут присоединиться к этому розыгрышу. Удачи!
Детали:
Подписаться: @gonetzone
Дедлайн: 03.08.2025 15:43 UTC
Призы: Candy Cane #38821
Участники теперь могут присоединиться к этому розыгрышу. Удачи!
❤3😁2😱2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉 Розыгрыш завершен!
🎁 Призы разыграны: Candy Cane #38821
📊 Результаты:
👥 Всего участников: 19128
🎟️ Всего билетов: 32282
🏆 Выбрано победителей: 1
🎊 Поздравляем всех победителей! Проверьте свой инвентарь.
🎁 Призы разыграны: Candy Cane #38821
📊 Результаты:
👥 Всего участников: 19128
🎟️ Всего билетов: 32282
🏆 Выбрано победителей: 1
🎊 Поздравляем всех победителей! Проверьте свой инвентарь.
❤3👍2😁2🎉2👎1🔥1
🎉 Giveaway Finished! 🎉
Winners received the following gifts:
1. Candy Cane #20598 - Telegram Link (Internal Transfer)
Winners received the following gifts:
1. Candy Cane #20598 - Telegram Link (Internal Transfer)
Telegram
Trustless Telegram Gift Marketplace
Trustless Telegram Gift Marketplace powered by TONNEL
❤6🔥4👍3👎2👏2