Светлый Уголок | ии
Google, похоже, готовит Veo 3.1 Lite. Я просто не понимаю, как можно отставать от конкурентов на месяцы — и при этом продолжать выпускать какие-то странные промежуточные версии вместо нормального рывка. Geometry90
Если вы всё ещё надеетесь на Veo 4, я бы пока не возлагал на неё слишком больших надежд.
Помните, как раньше всплывал Veo 3.2? Похоже, в итоге Google просто переупаковывает это в очередные Veo 3.1 Improved / Lite. И это уже говорит о многом.
Потому что если после такого количества времени компания всё ещё крутится вокруг странных вариаций Veo 3.x вместо нормального большого шага вперёд, значит что с инженерами что-то явно не в порядке.
Да, Veo 3.1 что-то подтянула после veo 3.1. Но в целом это до сих пор выглядит не как уверенное развитие, а как затяжное латание дыр, хотя стоп, о чем это я? Вы заметили, что модель перестала генерировать бредовые переходы? Я нет.
Veo 3.1 "Improved" до сих пор слишком часто галлюцинирует, ломает физику, выдаёт странные сцены и создаёт какую-то невозможную хрень. И тот факт, что модель где-то занимает высокие места (arena.ai), вообще не доказывает, что она реально лучшая в практической генерации.
Самое смешное, что даже скачок с Veo 2 на Veo 3 не ощущался как что-то великое. По большому счёту одно из самых заметных отличий было в том, что Google просто добавил звук к генерации.
И если Google так тяжело чинит Veo 3, то с чего вообще ждать, что Veo 4 вдруг окажется настоящим прорывом? Нетушки. Я думаю они "обосрутся".
Помните, как раньше всплывал Veo 3.2? Похоже, в итоге Google просто переупаковывает это в очередные Veo 3.1 Improved / Lite. И это уже говорит о многом.
Потому что если после такого количества времени компания всё ещё крутится вокруг странных вариаций Veo 3.x вместо нормального большого шага вперёд, значит что с инженерами что-то явно не в порядке.
Да, Veo 3.1 что-то подтянула после veo 3.1. Но в целом это до сих пор выглядит не как уверенное развитие, а как затяжное латание дыр, хотя стоп, о чем это я? Вы заметили, что модель перестала генерировать бредовые переходы? Я нет.
Veo 3.1 "Improved" до сих пор слишком часто галлюцинирует, ломает физику, выдаёт странные сцены и создаёт какую-то невозможную хрень. И тот факт, что модель где-то занимает высокие места (arena.ai), вообще не доказывает, что она реально лучшая в практической генерации.
Самое смешное, что даже скачок с Veo 2 на Veo 3 не ощущался как что-то великое. По большому счёту одно из самых заметных отличий было в том, что Google просто добавил звук к генерации.
И если Google так тяжело чинит Veo 3, то с чего вообще ждать, что Veo 4 вдруг окажется настоящим прорывом? Нетушки. Я думаю они "обосрутся".
Geometry90
🤔1
Светлый Уголок | ии
Если вы всё ещё надеетесь на Veo 4, я бы пока не возлагал на неё слишком больших надежд. Помните, как раньше всплывал Veo 3.2? Похоже, в итоге Google просто переупаковывает это в очередные Veo 3.1 Improved / Lite. И это уже говорит о многом. Потому что если…
Дополнительный пост, который подтверждает мою версию о том, что эти ребята не способны создать нормальную видеомодель.
Geometry90
🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia анонсировала DLSS 5 — на тизере / презентации показали, как новая технология будет работать в играх.
Пока что выглядит не очень. Это мое субъективное мнение, ниже напишу почему, релиз ожидается осенью.
Пока что выглядит не очень. Это мое субъективное мнение, ниже напишу почему, релиз ожидается осенью.
Geometry90
❤🔥1
Светлый Уголок | ии
Nvidia анонсировала DLSS 5 — на тизере / презентации показали, как новая технология будет работать в играх. Пока что выглядит не очень. Это мое субъективное мнение, ниже напишу почему, релиз ожидается осенью. Geometry90
Вышла DLSS 5, и это тоже стоит обсудить.
Глядя на примеры, могу сказать, что местами выглядит это очень кринжово. Вблизи мы получаем действительно красивый и детальный upscale, но вдали персонажи в играх выглядят так, будто их сгенерировала нейронка образца 2024 года.
Однако это четко показывает путь, по которому сейчас движется Nvidia.
Дальше однозначно будет лучше, ведь это только начало. Главное, что отражает этот релиз (по моему мнению) — смещение фокуса.
Теперь упор идет именно на графику и качество отрисовки, а не только FPS.
То есть от будущих версий DLSS 5.x и 6.x стоит ждать скорее прироста в качестве картинки, чем в частоте кадров. Разработчики хотят, чтобы вы получали максимально реалистичный опыт, где ИИ берет на себя тяжелую работу по дорисовке деталей и геометрии.
Пора привыкать к полноценному нейро-рендеру).
Глядя на примеры, могу сказать, что местами выглядит это очень кринжово. Вблизи мы получаем действительно красивый и детальный upscale, но вдали персонажи в играх выглядят так, будто их сгенерировала нейронка образца 2024 года.
Однако это четко показывает путь, по которому сейчас движется Nvidia.
Дальше однозначно будет лучше, ведь это только начало. Главное, что отражает этот релиз (по моему мнению) — смещение фокуса.
Теперь упор идет именно на графику и качество отрисовки, а не только FPS.
Хотя если так подумать, то почти всегда с обновлениями, мы получали то и то сразу, т.е качество / FPS. Однако это обновление больше про качество.
То есть от будущих версий DLSS 5.x и 6.x стоит ждать скорее прироста в качестве картинки, чем в частоте кадров. Разработчики хотят, чтобы вы получали максимально реалистичный опыт, где ИИ берет на себя тяжелую работу по дорисовке деталей и геометрии.
Пора привыкать к полноценному нейро-рендеру).
Geometry90
Светлый Уголок | ии
Пообещал, что исправит всякие проблемы с галлюцинациями. Ну, по крайней мере, они долго молчали. Насчёт того, сдержит слово или нет, — не знаю, но сам факт того, что хоть кто-то ответил на это, уже даёт знак.
Логан Килпатрик объяснил ошибки 503 в Gemini API глобальными пиками трафика.
Непонятно, как они собираются это решать. Остается только гадать, как сильно они будут «сокращать» доступ и насколько сознательно убивают юзабельность свою продуктов, жертвуя репутацией. Похоже, на данном этапе они делают это специально.
Google наращивает мощности TPU, но пока в часы пиковой нагрузки приходится сокращать трафик.
Непонятно, как они собираются это решать. Остается только гадать, как сильно они будут «сокращать» доступ и насколько сознательно убивают юзабельность свою продуктов, жертвуя репутацией. Похоже, на данном этапе они делают это специально.
Geometry90
🤔1
Светлый Уголок | ии
Интересно!
Но на самом деле это не так интересно как новые модели GPT-5.4 Mini и Nano.
Модели Mini и Nano в линейке GPT меня никогда не интересовали, как например тот же Gemini Flash.
OpenAI тут не разочаровали — модель делали не ради бенчмарков, а под конкретные рабочие задачи.
Моделька лучше работает с инструментами, лучше справляется с кодовыми базами, и контекст у GPT 5.4 Mini — 1м токенов. Вот тут ей точно найдут отличное применение, в отличие от прошлых GPT Nano / Mini.
Думаю модель будет отлично слушаться.
Модели Mini и Nano в линейке GPT меня никогда не интересовали, как например тот же Gemini Flash.
OpenAI тут не разочаровали — модель делали не ради бенчмарков, а под конкретные рабочие задачи.
Моделька лучше работает с инструментами, лучше справляется с кодовыми базами, и контекст у GPT 5.4 Mini — 1м токенов. Вот тут ей точно найдут отличное применение, в отличие от прошлых GPT Nano / Mini.
Думаю модель будет отлично слушаться.
Geometry90
Gemini App для macOS и Windows со своими плюшками выйдет совсем скоро!
Инсайдеры говорят, что в Desktop приложении появятся функция рабочей области и даже поддержка MCP.
Источник.
Инсайдеры говорят, что в Desktop приложении появятся функция рабочей области и даже поддержка MCP.
Источник.
Geometry90
Вышел MiniMax M2.7. По бенчам всё на картинке, но там есть деталь поинтереснее.
Они закинули модель в автономное плавание решать ML-задачки (уровня MLE-Bench Lite). Суть в том, что она сутки сама себя улучшала вообще без участия человека. Сама пишет код, чекает ошибки, запоминает косяки и на некст итерации делает лучше.
В итоге за 24 часа забрала 66.6% медалей. Для понимания — это уровень Gemini 3.1. Выше сейчас только Opus 4.6 и GPT-5.4.
Китайцы потихоньку заставляют ИИ писать апдейты самому себе.
Пощупать агента можно тут: agent.minimax.io.
Сам пока не ковырял, кто затестит — отпишитесь как оно.
Они закинули модель в автономное плавание решать ML-задачки (уровня MLE-Bench Lite). Суть в том, что она сутки сама себя улучшала вообще без участия человека. Сама пишет код, чекает ошибки, запоминает косяки и на некст итерации делает лучше.
В итоге за 24 часа забрала 66.6% медалей. Для понимания — это уровень Gemini 3.1. Выше сейчас только Opus 4.6 и GPT-5.4.
Китайцы потихоньку заставляют ИИ писать апдейты самому себе.
Пощупать агента можно тут: agent.minimax.io.
Сам пока не ковырял, кто затестит — отпишитесь как оно.
Geometry90
Уже завтра выйдет обновление в Ai.studio.
На это обновление команда Логана Килпатрика потратила целых 4 месяца.
Ожидается что то крутое в роде вайб-кодинга.
На это обновление команда Логана Килпатрика потратила целых 4 месяца.
Ожидается что то крутое в роде вайб-кодинга.
Geometry90
🤔4
Светлый Уголок | ии
Уже завтра выйдет обновление в Ai.studio. На это обновление команда Логана Килпатрика потратила целых 4 месяца. Ожидается что то крутое в роде вайб-кодинга. Geometry90
Зато я знаю чем вас порадовать, подписчики. Я приготовил кое-что интересное для вас. Но это будет даже не настолько крутым как то, что будет ждать вас в начале следующего месяца.
Я возвращаю эру своих "продуктов", но теперь в более качественном формате.
Я возвращаю эру своих "продуктов", но теперь в более качественном формате.
Veo 3.1 получит обновление.
Вместе с основной моделью выходит Veo 3.1 Lite (быстрая версия, заменившая прежний Fast).
Благодаря новым инструментам, Veo 3.1 теперь поддерживает работу с видео-референсами, умеет клонировать голос для озвучки персонажей и продлевать видео, сохраняя физику и детализацию.
Вместе с основной моделью выходит Veo 3.1 Lite (быстрая версия, заменившая прежний Fast).
Благодаря новым инструментам, Veo 3.1 теперь поддерживает работу с видео-референсами, умеет клонировать голос для озвучки персонажей и продлевать видео, сохраняя физику и детализацию.
Geometry90
❤🔥3 2
