👁🗨 Що довше вдивляєшся в жахливе, то сильніше воно вабить…
Саме такі у нас стосунки з безмежною творчістю Говарда Філіпса Лавкрафта! А тому на вас чекатиме ще одна локалізація з всесвіту НРГ «Поклик Ктулху» — «Жахіття за брамою»!
🐙 «Жахіття за брамою» (Gateways to Terror) — це збірка з трьох коротких пригод для трьох вечорів кошмарів. Кожен сценарій містить чотирьох готових дослідників, розрахований приблизно на одну-дві години гри та чудово підійде як для новачків, так і для досвідчених гравців і Вартових.
У книзі на вас чекатимуть три моторошні історії:
🕯 «Некрополь»,
🕯 «Що в підвалі?»,
🕯 «Мертвий постоялець».
📜 Ці пригоди створювали як ознайомчі ігри для нових гравців, та згодом розширили до повноцінних сценаріїв. На початку книги ви також знайдете стислий виклад основних правил, з якими варто ознайомити гравців-початківців, і корисні поради для Вартового.
🌒 Ви зазирнете у таємничу гробницю фараона у єгипетській Долині Царів, розслідуватимете загадкове вбивство дружини свого знайомого та спробуєте з’ясувати, що сталось з тихим сусідом, який щовечора так ревно молився.
👾 Більше про НРГ «Поклик Ктулху» шукайте на сайті Geekach.
📲 Стежте за новинами в наших соцмережах, щоб не пропустити початок передзамовлення.
Саме такі у нас стосунки з безмежною творчістю Говарда Філіпса Лавкрафта! А тому на вас чекатиме ще одна локалізація з всесвіту НРГ «Поклик Ктулху» — «Жахіття за брамою»!
🐙 «Жахіття за брамою» (Gateways to Terror) — це збірка з трьох коротких пригод для трьох вечорів кошмарів. Кожен сценарій містить чотирьох готових дослідників, розрахований приблизно на одну-дві години гри та чудово підійде як для новачків, так і для досвідчених гравців і Вартових.
У книзі на вас чекатимуть три моторошні історії:
🕯 «Некрополь»,
🕯 «Що в підвалі?»,
🕯 «Мертвий постоялець».
📜 Ці пригоди створювали як ознайомчі ігри для нових гравців, та згодом розширили до повноцінних сценаріїв. На початку книги ви також знайдете стислий виклад основних правил, з якими варто ознайомити гравців-початківців, і корисні поради для Вартового.
🌒 Ви зазирнете у таємничу гробницю фараона у єгипетській Долині Царів, розслідуватимете загадкове вбивство дружини свого знайомого та спробуєте з’ясувати, що сталось з тихим сусідом, який щовечора так ревно молився.
👾 Більше про НРГ «Поклик Ктулху» шукайте на сайті Geekach.
📲 Стежте за новинами в наших соцмережах, щоб не пропустити початок передзамовлення.
❤37🔥5🥰5👻2🤝1
🤠📽 Поціновувачам всесвітів відеоігор, ретрофутуризму та просто охочим випробувати себе у безкраїх опромінених пустках, радимо відеоогляд «Fallout. Настільна рольова гра - Швидкий старт» від Sonder!
У відео ви дізнаєтесь:
🥫 що входить до набору;
📺 як працює система та її особливості;
🏜 що очікує на вас у пригоді;
🪳 з якими нюансами ви можете зіткнутися.
🎲 Настільно-рольова гра «Fallout» створена на основі популярної серії відеоігор від Bethesda та використовує систему 2к20.
🔫 Для початку ваших постапокаліптичних пригод радимо також «Стартовий набір», а вже досвідченим вижилим — пригоду «Помаранчеве небо».
📲 Усі матеріали для настільних рольових ігор шукайте за посиланням у розділі «Рольові ігри» на сайті Гікача.
У відео ви дізнаєтесь:
🥫 що входить до набору;
📺 як працює система та її особливості;
🏜 що очікує на вас у пригоді;
🪳 з якими нюансами ви можете зіткнутися.
🎲 Настільно-рольова гра «Fallout» створена на основі популярної серії відеоігор від Bethesda та використовує систему 2к20.
🔫 Для початку ваших постапокаліптичних пригод радимо також «Стартовий набір», а вже досвідченим вижилим — пригоду «Помаранчеве небо».
📲 Усі матеріали для настільних рольових ігор шукайте за посиланням у розділі «Рольові ігри» на сайті Гікача.
❤18🤝3👍1👌1
Привіт! На зв'язку Алла Костовська, керівниця відділу НРІ. Час від часу хочу розповідати вам щось цікаве про залаштункові процеси — і сьогодні привідкрию завісу над долею сценаріїв-переможців конкурсу пригод по «Поклику Ктулху».
Оголошуючи конкурс, ми відразу планували опублікувати найкращі пригоди. Причому ні в цьому конкурсі, ні в наступному — по «Vaesen» — не ставили собі за мету відібрати конкретну кількість пригод на друк. Це могли бути як дві пригоди, так і п'ять, якщо б вони всі були однаково високо оцінені суддями. Ми навіть розглядали варіант публікувати їх окремими журналами — на кшталт «Шкряб-шкряба». А втім, очевидними лідерами конкурсу стали три пригоди, і — що особливо приємно — усі вони розгорталися на території України в різні історичні періоди, тож ідеально вписувалися в концепцію однієї книжки.
Отримавши принципову згоду від авторів пригод, ми перейшли до етапу ліцензування з видавництвом Chaosium, щоб отримати дозвіл на публікацію нашої книжки під брендом «Поклику Ктулху». З цікавого: заявка на ліцензію містила низку пунктів, де потрібно було описати суть пригод, монстрів, відсоток авторських Мітів тощо, а ще окремо — перерахувати всі елементи Мітів Ктулху, згадані в сценаріях, із посиланнями на оригінальних творців. Наприклад, у сценарії «Воля або смерть у Холодному Яру» згадано Місячну лінзу, яку вигадав Ремзі Кемпбелл, а в «Шовковому шляху» — Атлач-Начу, яку створив Кларк Ештон Сміт. На використання таких елементів потрібен окремий дозвіл і окрема плата.
Поки тривало ліцензування, автори мали час доопрацювати свої пригоди, врахувати відгуки суддів і доповнити їх, вже не обмежуючись фіксованим конкурсним обсягом. Після ліцензування ми передали доопрацьовані пригоди на тестування: кожну провів принаймні один сторонній майстер чи майстриня, записавши свої враження під час підготовки та проведення. Наступним етапом стало редагування текстів, погодження правок з авторами й урахування зауважень від тестерів. Наразі усі тексти вже фіналізовані — і незабаром потраплять на верстку.
А поки що у нас триває ще один важливий етап — створення ілюстрацій! Ілюстратором став хмиз. Він ознайомився з усіма сценаріями, і ми спільно намітили, що саме слід проілюструвати. Хмиз влучно підмітив, що в кожній пригоді зав'язкою став зниклий чоловік, — тож тепер кожна з них починатиметься повносторінковою ілюстрацією зниклого, що додатково працює на цілісність книжки. Наприклад, на ілюстрації цього допису — зниклий розвідник Олександр Дорошенко.
Попереду ще верстка, коректура й друк — але більша частина роботи вже позаду. І наостанок — про назву. Поки що робоча назва збірки — «Жахи обабіч Дніпра». Як вам? Мені здається, вона має гарний потенціал стати назвою цілої серії!
От і все на сьогодні. Чи цікаві вам такі пости? Про які теми чи проєкти розповісти більше?
Оголошуючи конкурс, ми відразу планували опублікувати найкращі пригоди. Причому ні в цьому конкурсі, ні в наступному — по «Vaesen» — не ставили собі за мету відібрати конкретну кількість пригод на друк. Це могли бути як дві пригоди, так і п'ять, якщо б вони всі були однаково високо оцінені суддями. Ми навіть розглядали варіант публікувати їх окремими журналами — на кшталт «Шкряб-шкряба». А втім, очевидними лідерами конкурсу стали три пригоди, і — що особливо приємно — усі вони розгорталися на території України в різні історичні періоди, тож ідеально вписувалися в концепцію однієї книжки.
Отримавши принципову згоду від авторів пригод, ми перейшли до етапу ліцензування з видавництвом Chaosium, щоб отримати дозвіл на публікацію нашої книжки під брендом «Поклику Ктулху». З цікавого: заявка на ліцензію містила низку пунктів, де потрібно було описати суть пригод, монстрів, відсоток авторських Мітів тощо, а ще окремо — перерахувати всі елементи Мітів Ктулху, згадані в сценаріях, із посиланнями на оригінальних творців. Наприклад, у сценарії «Воля або смерть у Холодному Яру» згадано Місячну лінзу, яку вигадав Ремзі Кемпбелл, а в «Шовковому шляху» — Атлач-Начу, яку створив Кларк Ештон Сміт. На використання таких елементів потрібен окремий дозвіл і окрема плата.
Поки тривало ліцензування, автори мали час доопрацювати свої пригоди, врахувати відгуки суддів і доповнити їх, вже не обмежуючись фіксованим конкурсним обсягом. Після ліцензування ми передали доопрацьовані пригоди на тестування: кожну провів принаймні один сторонній майстер чи майстриня, записавши свої враження під час підготовки та проведення. Наступним етапом стало редагування текстів, погодження правок з авторами й урахування зауважень від тестерів. Наразі усі тексти вже фіналізовані — і незабаром потраплять на верстку.
А поки що у нас триває ще один важливий етап — створення ілюстрацій! Ілюстратором став хмиз. Він ознайомився з усіма сценаріями, і ми спільно намітили, що саме слід проілюструвати. Хмиз влучно підмітив, що в кожній пригоді зав'язкою став зниклий чоловік, — тож тепер кожна з них починатиметься повносторінковою ілюстрацією зниклого, що додатково працює на цілісність книжки. Наприклад, на ілюстрації цього допису — зниклий розвідник Олександр Дорошенко.
Попереду ще верстка, коректура й друк — але більша частина роботи вже позаду. І наостанок — про назву. Поки що робоча назва збірки — «Жахи обабіч Дніпра». Як вам? Мені здається, вона має гарний потенціал стати назвою цілої серії!
От і все на сьогодні. Чи цікаві вам такі пости? Про які теми чи проєкти розповісти більше?
❤🔥74🔥17❤7👨💻1🫡1
📜 Оголошуємо старт передзамовлення на книгу пригод «Поклик Ктулху. Жахіття за брамою»!
🕯 «Жахіття за брамою» містить три ознайомчі пригоди для нових дослідників і Вартових сьомого видання НРІ. Кожен сценарій пропонує стислий виклад правил, готових персонажів і впродовж короткої ігрової сесії демонструє основні механіки та можливості системи.
⚰️ «Некрополь». Дослідіть моторошну гробницю, про існування якої було забуто на тисячі років.
🩸 «Що в підвалі?». Розслідуйте справу, в якій шанованого бізнесмена підозрюють у вбивстві власної дружини.
🌒 «Мертвий постоялець». З’ясуйте, куди зник ваш порядний сусід, він частенько молився ночами…
Ціна:899 грн 719 грн
Замовляйте книгу
🎁 До замовлення друкованої книги — електронна версія в подарунок, яка вже доступна для перегляду!
💻 Якщо ж ви не потребуєте друкованого примірника, можете придбати електронний формат окремо за 449 грн.
🚛 Розсилка передзамовлень відбудеться орієнтовно в липні.
📲 Усі актуальні передзамовлення шукайте за посиланням у розділі «Передзамовлення» на сайті Гікача.
🕯 «Жахіття за брамою» містить три ознайомчі пригоди для нових дослідників і Вартових сьомого видання НРІ. Кожен сценарій пропонує стислий виклад правил, готових персонажів і впродовж короткої ігрової сесії демонструє основні механіки та можливості системи.
⚰️ «Некрополь». Дослідіть моторошну гробницю, про існування якої було забуто на тисячі років.
🩸 «Що в підвалі?». Розслідуйте справу, в якій шанованого бізнесмена підозрюють у вбивстві власної дружини.
🌒 «Мертвий постоялець». З’ясуйте, куди зник ваш порядний сусід, він частенько молився ночами…
Ціна:
Замовляйте книгу
🎁 До замовлення друкованої книги — електронна версія в подарунок, яка вже доступна для перегляду!
💻 Якщо ж ви не потребуєте друкованого примірника, можете придбати електронний формат окремо за 449 грн.
🚛 Розсилка передзамовлень відбудеться орієнтовно в липні.
📲 Усі актуальні передзамовлення шукайте за посиланням у розділі «Передзамовлення» на сайті Гікача.
❤🔥18❤8👻2👨💻1🫡1
Forwarded from NEWS Cats&Dice 😸🎲
Коти, реєстрацію відкрито 🎇
Безмежно вдячні всім майстрам і майстриням за ігри 💋
1) Авторизуйтесь на DiceHub https://dicehub.org.ua/event/cats_n_dice_spring2026 📝
2) Обирайте гру за смаком та реєструйтесь 🖌
3) Придбайте за 400 грн квиточок через платіжну систему 💸 Не забувайте про нашу щедру пропозицію — один квиток дозволяє вам записатись на дві гри 😉
4) Вітаємо — ви успішно зареєструвались на гру 😎
Майстри записуються на ігри через @laz_ol
📌 Мітап відбудеться: 23 травня (субота) з 10:00 в Центрі настільних ігор Geekach, вул. Січових стрільців, 77 (ст. м. Лук'янівська)
Безмежно вдячні всім майстрам і майстриням за ігри 💋
1) Авторизуйтесь на DiceHub https://dicehub.org.ua/event/cats_n_dice_spring2026 📝
2) Обирайте гру за смаком та реєструйтесь 🖌
3) Придбайте за 400 грн квиточок через платіжну систему 💸 Не забувайте про нашу щедру пропозицію — один квиток дозволяє вам записатись на дві гри 😉
4) Вітаємо — ви успішно зареєструвались на гру 😎
Майстри записуються на ігри через @laz_ol
📌 Мітап відбудеться: 23 травня (субота) з 10:00 в Центрі настільних ігор Geekach, вул. Січових стрільців, 77 (ст. м. Лук'янівська)
❤🔥7❤7🔥3👨💻1
🕯📜 Шановні майстри Потаємного знання, очікуйте на новий наклад «Поклик Ктулху. Набір Вартового» для проведення ваших жахливих історій!
🔮«Набір Вартового» — це комплект головних допоміжних матеріалів для майстра сьомої редакції «Поклику Ктулху».
Що всередині?
🌑 ширма майстра з викладом найважливіших правил
🕵️♂️ дві готові пригоди з 12 готовими дослідниками
🗺 деталізовані мапи всесвіту та мапи для сценаріїв
Ціна набору: 1 150 грн
📚 Наразі набір доступний для передзамовлення, а надходження очікується орієнтовно в травні.
Придбавши цей примірник, електронна версія одразу стане доступною у вашому особистому кабінеті!
📁 В разі, якщо ви не потребуєте друкованої версії, можете придбати електронний варіант окремо за 550 грн.
📲 Стежте за інформацією в наших соцмережах, щоб не пропустити старт продажу!
🔮«Набір Вартового» — це комплект головних допоміжних матеріалів для майстра сьомої редакції «Поклику Ктулху».
Що всередині?
🌑 ширма майстра з викладом найважливіших правил
🕵️♂️ дві готові пригоди з 12 готовими дослідниками
🗺 деталізовані мапи всесвіту та мапи для сценаріїв
Ціна набору: 1 150 грн
📚 Наразі набір доступний для передзамовлення, а надходження очікується орієнтовно в травні.
Придбавши цей примірник, електронна версія одразу стане доступною у вашому особистому кабінеті!
📁 В разі, якщо ви не потребуєте друкованої версії, можете придбати електронний варіант окремо за 550 грн.
📲 Стежте за інформацією в наших соцмережах, щоб не пропустити старт продажу!
🔥24❤3😇3👍1
💀👁 Давнє інопланетне зло, низка моторошних подій, оповитих слідами потойбічного, і безперервне, гнітюче відчуття чийогось пильного погляду на собі…
🕯 Якщо ви й дотепер боялися почати пригоди у всесвіті жахів Лавкрафта — це цілком виправдано.
Адже кому, як не нам, розуміти: варто зануритися в ці похмурі таємниці — і вирватися буде зовсім не просто. Вас тягнутиме до тих вологих, затхлих підвалів, де стіни вкриті нечестивими знаками — так само сильно, як і тих істот, заборонені імена яких тут так ревно нашіптували.
🐙📖 Втім, якщо ви готові піддатися цій тязі — розпочніть своє знайомство з рольовою системою «Поклик Ктулху» через книгу пригод «Жахіття за брамою» — передзамовлення на яку ще триває!
⚰️ «Жахіття за брамою» містить основні правила системи для майстра, готових персонажів, а також три невеликі ознайомчі пригоди. Усе разом допоможе відчути повний спектр відчутів, які викликають сесії в цій моторошній НРІ.
Ціна:899 грн 719 грн
Замовити книгу
📲 Усі поточні передзамовлення також шукайте за посиланням у розділі «Передзамовлення» на сайті Гікача.
🕯 Якщо ви й дотепер боялися почати пригоди у всесвіті жахів Лавкрафта — це цілком виправдано.
Адже кому, як не нам, розуміти: варто зануритися в ці похмурі таємниці — і вирватися буде зовсім не просто. Вас тягнутиме до тих вологих, затхлих підвалів, де стіни вкриті нечестивими знаками — так само сильно, як і тих істот, заборонені імена яких тут так ревно нашіптували.
🐙📖 Втім, якщо ви готові піддатися цій тязі — розпочніть своє знайомство з рольовою системою «Поклик Ктулху» через книгу пригод «Жахіття за брамою» — передзамовлення на яку ще триває!
⚰️ «Жахіття за брамою» містить основні правила системи для майстра, готових персонажів, а також три невеликі ознайомчі пригоди. Усе разом допоможе відчути повний спектр відчутів, які викликають сесії в цій моторошній НРІ.
Ціна:
Замовити книгу
📲 Усі поточні передзамовлення також шукайте за посиланням у розділі «Передзамовлення» на сайті Гікача.
❤17🤝3👨💻1
Рятувати світ від Стародавніх і підкорювати вулиці Найт-Сіті — безперечно, важливо. Та іноді душа прагне чогось легкого, кумедного… бешкетливого? 🧐
Тож, як ви вже здогадалися з зображення, ми працюємо над локалізацією рольової гри, яка задовольнить усі ваші потреби в легковажних пригодах, комедійних ситуаціях, приголомшливих авантюрах і супермилих корґі — «Flabbergasted»! 🤯
🙃 «Шкереберть» — це сюжетоцентрична й проста в опануванні настільна рольова гра про «ревучі 1920-ті», натхненна культовими британськими комедіями.
🎩 У цій грі ви поринете у веремію вигадливих виправ: даватимете відкоша кривдним кредиторам, шпаціруватимете проз шкандалі й шарварки та братимете участь у мішанині інших алітерованих авантур.
🪂 «Шкереберть» — не про те, щоб мати найсильнішого персонажа чи щоразу казати те, що потрібно. Вона — про недосконалих персонажів із недолугими схильностями та втіху відкривати, що може статися, якщо віддатися першій-ліпшій думці!
Зацікавились? Стежте за нашими соцмережами — уже за кілька днів наш редактор поділиться враженнями від роботи над «Шкереберть» і ще однією книгою, яка спричинила чимало змішаних почуттів… 🎭👀
Тож, як ви вже здогадалися з зображення, ми працюємо над локалізацією рольової гри, яка задовольнить усі ваші потреби в легковажних пригодах, комедійних ситуаціях, приголомшливих авантюрах і супермилих корґі — «Flabbergasted»! 🤯
🙃 «Шкереберть» — це сюжетоцентрична й проста в опануванні настільна рольова гра про «ревучі 1920-ті», натхненна культовими британськими комедіями.
🎩 У цій грі ви поринете у веремію вигадливих виправ: даватимете відкоша кривдним кредиторам, шпаціруватимете проз шкандалі й шарварки та братимете участь у мішанині інших алітерованих авантур.
🪂 «Шкереберть» — не про те, щоб мати найсильнішого персонажа чи щоразу казати те, що потрібно. Вона — про недосконалих персонажів із недолугими схильностями та втіху відкривати, що може статися, якщо віддатися першій-ліпшій думці!
Зацікавились? Стежте за нашими соцмережами — уже за кілька днів наш редактор поділиться враженнями від роботи над «Шкереберть» і ще однією книгою, яка спричинила чимало змішаних почуттів… 🎭👀
❤34👍7🥰6😱2🤔1
Саме такий кумедний діалог мали ми з Аллою, коли я почав редагування «Масок Ньярлатотепа» (так-так, вам не здалося, книга вже потрохи проходить редактуру, маєте такий апдейт).
Отож, привіт, мене звати Макс, і я редагую левову частку НРІ «Geekach» (і ще кілька настілок, але це ми поки оминемо), а також з початку цього року координую роботу відділу. Хотів би з вами час від часу ділитися кумедним чи цікавим закуліссям своєї роботи.
Як ви вже зрозуміли з картинки, наразі я активно працюю над редагуванням «Поклику Ктулху. Масок Ньярлатотепа». Не можу сказати, що ви скоро зможете підкачати м'язи цими гантелями, але ми стараємося, правда! На моє превелике щастя, Алла мене цінує і дає мені в пару чудових перекладачів🥹 Тож я доволі швидко рухаюся текстом як для такої глиби.
А от наповнення... Я не назву себе дуже гидливим, але прочитана мною частина тексту рясніє описами 🤮, 🪲і кількох доволі некомфортних сцен. Сергій (перекладач) дуже гарно це передав. І я вважаю, що це чудово: текст викликає емоції, дає змогу відчути сцену буквально своїм нутром😁 Люблю таке, хоч і не скажу, що читаю з безмежним задоволенням.
Чи дозволять пани також троха змінити тон?
Не Ктулхачем єдиним живе видавництво. Також мав оказію трохи полистать іншу нашу локалізацію, над якою я не працював як редактор — «Шкереберть». Ще те сміхоття, скажу я вам! Така легка, файна читанка, що любо глядіти. Мали ще з Аллою забавку підшукати якихось кучерявих словечок для колориту гри, то вірю, що ви потішитеся нашим старанням🌞 Віддали нещодавно гру відділу магії (на мій редакторський розум усі верстальники чаклуни, їй-богу), тож будемо сподіватися вас літечком зігріти цим халамидством.
Наостанок пораджу вам підписатися на нашу рольову розсилку, щоб бути в курсі всіх актуальних оновлень щодо проєктів. Тільки не сваріться сильно, якщо щось іде не так — у нас із Аллою лапки, і ми не завжди все встигаємо й робимо, як того хотіли б🥲
І пишіть, як вам такі менш формальні апдейти у форматі нотаток редактора!
Отож, привіт, мене звати Макс, і я редагую левову частку НРІ «Geekach» (і ще кілька настілок, але це ми поки оминемо), а також з початку цього року координую роботу відділу. Хотів би з вами час від часу ділитися кумедним чи цікавим закуліссям своєї роботи.
Як ви вже зрозуміли з картинки, наразі я активно працюю над редагуванням «Поклику Ктулху. Масок Ньярлатотепа». Не можу сказати, що ви скоро зможете підкачати м'язи цими гантелями, але ми стараємося, правда! На моє превелике щастя, Алла мене цінує і дає мені в пару чудових перекладачів🥹 Тож я доволі швидко рухаюся текстом як для такої глиби.
А от наповнення... Я не назву себе дуже гидливим, але прочитана мною частина тексту рясніє описами 🤮, 🪲і кількох доволі некомфортних сцен. Сергій (перекладач) дуже гарно це передав. І я вважаю, що це чудово: текст викликає емоції, дає змогу відчути сцену буквально своїм нутром😁 Люблю таке, хоч і не скажу, що читаю з безмежним задоволенням.
Чи дозволять пани також троха змінити тон?
Не Ктулхачем єдиним живе видавництво. Також мав оказію трохи полистать іншу нашу локалізацію, над якою я не працював як редактор — «Шкереберть». Ще те сміхоття, скажу я вам! Така легка, файна читанка, що любо глядіти. Мали ще з Аллою забавку підшукати якихось кучерявих словечок для колориту гри, то вірю, що ви потішитеся нашим старанням🌞 Віддали нещодавно гру відділу магії (на мій редакторський розум усі верстальники чаклуни, їй-богу), тож будемо сподіватися вас літечком зігріти цим халамидством.
Наостанок пораджу вам підписатися на нашу рольову розсилку, щоб бути в курсі всіх актуальних оновлень щодо проєктів. Тільки не сваріться сильно, якщо щось іде не так — у нас із Аллою лапки, і ми не завжди все встигаємо й робимо, як того хотіли б🥲
І пишіть, як вам такі менш формальні апдейти у форматі нотаток редактора!
❤33😁20💯4😱2👀2
🏍 Вже наступного тижня стартує передзамовлення комплекту для ваших небезпечних і кримінальних пригод в «Cyberpunk» — «Межовики. Бойовий набір»!
🌃 «Сyberpunk: Межовики. Бойовий набір» — повний стартовий комплект для занурення у сетинг «Межовики», події набору розгортаються невдовзі після подій аніме.
🖥 Рольова гра нарешті відправить нас у ще більш безбашений, технологічний і спотворений Найт-Сіті 2070-х, який ми вже так добре знаємо з улюбленого медіаконтенту.
🦾 Правила набору засновані на системі «Cyberpunk RED» і доповнені контентом, відповідним епосі: сучасна зброя, нове кіберпрограмне забезпечення, технології — ви також можете перенести це в пригоди «Cyberpunk RED»!
📖 Всередині на вас чекатиме опис сучасного світу, книга правил, готова пригода і сім персонажів до неї, а також ще безліч додаткових тематичних компонентів.
💥 При передзамовленні набору — електронна версія в подарунок!
🚚 Надходження і розсилка очікуються орієнтовно в серпні.
📲 Переходьте на сторінку набору й натискайте на «Повідомити, коли з’явиться», щоб не пропустити старт передзамовлення!
🌃 «Сyberpunk: Межовики. Бойовий набір» — повний стартовий комплект для занурення у сетинг «Межовики», події набору розгортаються невдовзі після подій аніме.
🖥 Рольова гра нарешті відправить нас у ще більш безбашений, технологічний і спотворений Найт-Сіті 2070-х, який ми вже так добре знаємо з улюбленого медіаконтенту.
🦾 Правила набору засновані на системі «Cyberpunk RED» і доповнені контентом, відповідним епосі: сучасна зброя, нове кіберпрограмне забезпечення, технології — ви також можете перенести це в пригоди «Cyberpunk RED»!
📖 Всередині на вас чекатиме опис сучасного світу, книга правил, готова пригода і сім персонажів до неї, а також ще безліч додаткових тематичних компонентів.
💥 При передзамовленні набору — електронна версія в подарунок!
🚚 Надходження і розсилка очікуються орієнтовно в серпні.
📲 Переходьте на сторінку набору й натискайте на «Повідомити, коли з’явиться», щоб не пропустити старт передзамовлення!
❤🔥22❤7👾3👌1🤝1
Пані та панове, наш майстер Гікач планує для вас незвичайний інтерактив завтра протягом цілого дня на нашому каналі. Якщо хочете доєднатися, слідкуйте за оновленнями з 12 до 19. І також кличте друзів🏜
👀34🤝11✍10🥰4❤1
Привіт, друзічі! Це ваш майстер Вартовий Гікач.
Ми знаємо, що тут зібралися люди, які люблять грати НРІ (або просто колекціонувати книжечки на своїх поличках, 100 % розуміння). Та нам не так часто, як того хотілося б, вдається зібратися пограти якусь пригоду🥲
📙 Тож, сьогодні я хочу провести для вас невеличку тестову рольову пригоду за системою «Поклику Ктулху». На її створення у своїй вухатій голові я надихався нашим поточним передзамовленням «Жахіття за брамою», а саме пригодою «Некрополь». Та не переймайтеся — я лише черпав звідти натхнення, усі події будуть вигадані.
🕵️ Що саме відбуватиметься? Ми матимемо соло-пригоду, яку вестиму я, а за дослідника гратимете ви всі! Обіцяємо нічого складного — тобто навіть без знань системи буде цікаво. Я описуватиму сцену, у якій опинився дослідник, а далі ви матимете кілька варіантів розвитку подій, за які голосуватимете всією спільнотою. Найбажаніший для більшості варіант ляже в основу продовження, яке я наразі уявляю лише в загальних обрисах😅. Як і в звичайній рольовій грі, будь-які ваші рішення впливатимуть на подальший сюжет — це свого роду «пісочниця», яка може завершитися як завгодно.
🎲 Тож від вас потрібно лише зануритися в історію, яку я вам запропоную, і голосувати за найбажаніші варіанти розвитку подій. У цих розвитках фігуруватимуть кидки кісток — я їх виконуватиму в коментарях до відповідного допису й використаю для переможця голосування. Також ми будемо раді будь-яким реакціям, поширенням, обговоренням — загалом будь-якій активності, щоб зрозуміти, чи вам цікавий такий інтерактив.
Що ж, здається, вже пора занурюватися у нашу піщану пригоду... Ви готові? 🏜️
Ми знаємо, що тут зібралися люди, які люблять грати НРІ (або просто колекціонувати книжечки на своїх поличках, 100 % розуміння). Та нам не так часто, як того хотілося б, вдається зібратися пограти якусь пригоду🥲
📙 Тож, сьогодні я хочу провести для вас невеличку тестову рольову пригоду за системою «Поклику Ктулху». На її створення у своїй вухатій голові я надихався нашим поточним передзамовленням «Жахіття за брамою», а саме пригодою «Некрополь». Та не переймайтеся — я лише черпав звідти натхнення, усі події будуть вигадані.
🕵️ Що саме відбуватиметься? Ми матимемо соло-пригоду, яку вестиму я, а за дослідника гратимете ви всі! Обіцяємо нічого складного — тобто навіть без знань системи буде цікаво. Я описуватиму сцену, у якій опинився дослідник, а далі ви матимете кілька варіантів розвитку подій, за які голосуватимете всією спільнотою. Найбажаніший для більшості варіант ляже в основу продовження, яке я наразі уявляю лише в загальних обрисах😅. Як і в звичайній рольовій грі, будь-які ваші рішення впливатимуть на подальший сюжет — це свого роду «пісочниця», яка може завершитися як завгодно.
🎲 Тож від вас потрібно лише зануритися в історію, яку я вам запропоную, і голосувати за найбажаніші варіанти розвитку подій. У цих розвитках фігуруватимуть кидки кісток — я їх виконуватиму в коментарях до відповідного допису й використаю для переможця голосування. Також ми будемо раді будь-яким реакціям, поширенням, обговоренням — загалом будь-якій активності, щоб зрозуміти, чи вам цікавий такий інтерактив.
Що ж, здається, вже пора занурюватися у нашу піщану пригоду... Ви готові? 🏜️
🔥59🦄10🤝5👎1😴1
Вітаю, пригоднику Гік ач Роласе! Ти відомий на теренах Єгипту розкрадач гробниць, який постійно опиняється в найзагадковіших місцях світу. Цього разу піски тебе занесли в дивну піраміду, про яку майже немає ніякої інформації у відкритих джерелах... І це тебе страх як інтригує. Ти любиш подорожувати сам, узявши із собою лише свій улюблений записник для замальовок і корковий шолом, щоб хоч трохи захистити голову. Звісно ж, є і решта менш знакових, але важливих для твоєї діяльності речей у кишенях та рюкзаку. Та й без свого "Кольта" ти в такі місця теж не поткнешся.
Ти щойно проліз в невеликий отвір ззовні піраміди — якусь секцію, яка розвалилася з часом. Відразу ж як ти опинився всередині, отвір за тобою завалило камінням. Схоже, шляху назад немає. Легені наповнює затхле повітря, а навколо суцільна темрява. Ти запалюєш свічку зі свого інвентарю, щоб мати хоч якесь джерело світла. Схоже, ти в якомусь вузькому коридорі, стіни якого рясніють ієрогліфами. Позаду також видно якісь незрозумілі символи. Ще гіршою ситуацію з темрявою робить купа пилюки в повітрі — здається, що от-от тобі на голову ще щось обвалиться.
Ти щойно проліз в невеликий отвір ззовні піраміди — якусь секцію, яка розвалилася з часом. Відразу ж як ти опинився всередині, отвір за тобою завалило камінням. Схоже, шляху назад немає. Легені наповнює затхле повітря, а навколо суцільна темрява. Ти запалюєш свічку зі свого інвентарю, щоб мати хоч якесь джерело світла. Схоже, ти в якомусь вузькому коридорі, стіни якого рясніють ієрогліфами. Позаду також видно якісь незрозумілі символи. Ще гіршою ситуацію з темрявою робить купа пилюки в повітрі — здається, що от-от тобі на голову ще щось обвалиться.
✍16😱10❤7🔥3
Що ти збираєшся робити, перш ніж рухатися далі?
Anonymous Poll
36%
Оглянути підлогу та стелю (кидок на пошук прихованого)
34%
Оглянути стіни (кидок на мову (єгипетські ієрогліфи))
10%
Оглянути себе (кидок на першу допомогу)
5%
Відразу рухатися коридором далі
5%
Спробувати розкопати прохід, яким ти сюди прийшов (кидок на окультизм)
8%
Лягти подрімати - може, це взагалі якийсь дурний сон
2%
Свій варіант (пишу в коментарях)
❤14🤝1
Твій огляд обмежений слабким вогником свічки, який тремтить на протязі. Спершу ти вирішуєш оглянути стелю — бо раптом звідти впаде ще щось і нашкодить тобі. Уся стеля, до якої ти можеш дотягнутися кінчиками пальців, вкрита якоюсь гидкою на вигляд чорною павутинчастою цвіллю. Допитливість бере гору, і ти вирішуєш доторкнутися до неї... На дотик ця «цвіль» як кров, навіть доволі тепла, ніби щось її виділяє зі стін. Тхне вона жахливо — гниллю, екскрементами і навіть трохи... медом? Химерна суміш. Що ще дивніше — тобі якоїсь миті здалося, що «цвіль» на стелі рухається, повзе до тебе й ніби прагне огорнути... Ти струшуєш головою — і «цвілі» наче й не було взагалі. Над тобою звичайнісінька стеля, яка загрожує от-от обвалитися. Позаду тебе впали кілька каменюк, тож ліпше поспішати. Та чи дійсно вони впали?.. Ти відчуваєш, що дихати стає все важче й важче, простір навколо тисне на тебе, свіжого повітря явно не вистачає. Ти переконуєш себе, що саме в цьому причина твоїх галюцинацій (ти віриш, що це були саме вони), і вирішуєш покинути цей простір та рухатися єдиним доступним шляхом.
Ти ступаєш обережно, виважуючи кожен крок на випадок, якщо тут є якісь пастки. З кожним кроком ти стаєш усе впевненішим, та й стан цього коридору тебе трохи підганяє. Майже в самому його кінці ти бачиш на підлозі розламаний надвоє факел. Скористатися ним явно не вдасться. А проте, на твоє щастя, навпроти на стіні висить його брат-близнюк, цілий-цілісінький. Ти витягуєш його з кріплення, і в цей момент він обпікає твою руку, ніби припалюючись до неї... Біль неймовірний, тхне твоєю ж обпаленою плоттю. Рука виглядає жахливо. Ти боїшся хоч якось її зачіпати й волієш якомога швидше рухатися далі. Принаймні, тепер у тебе є краще джерело світла.
Незабаром ти опиняєшся в просторому приміщенні, напханому всякою всячиною до самої стелі: ложе, стільці, столи, кам’яні таблички, статуетки, музичні інструменти, гобелени, вази, закупорені глиняні глечики, миски, віяла зі страусиного пір’я і скрині. У дальньому куті кімнати стоять золота колісниця і човен з веслами. Завдяки відблискам від золота можна помітити, що біля правої стіни притулений величезний чорний саркофаг з велетенськими статуями обабіч нього. Ліворуч від тебе тягнеться таємничий прохід...
Ти ступаєш обережно, виважуючи кожен крок на випадок, якщо тут є якісь пастки. З кожним кроком ти стаєш усе впевненішим, та й стан цього коридору тебе трохи підганяє. Майже в самому його кінці ти бачиш на підлозі розламаний надвоє факел. Скористатися ним явно не вдасться. А проте, на твоє щастя, навпроти на стіні висить його брат-близнюк, цілий-цілісінький. Ти витягуєш його з кріплення, і в цей момент він обпікає твою руку, ніби припалюючись до неї... Біль неймовірний, тхне твоєю ж обпаленою плоттю. Рука виглядає жахливо. Ти боїшся хоч якось її зачіпати й волієш якомога швидше рухатися далі. Принаймні, тепер у тебе є краще джерело світла.
Незабаром ти опиняєшся в просторому приміщенні, напханому всякою всячиною до самої стелі: ложе, стільці, столи, кам’яні таблички, статуетки, музичні інструменти, гобелени, вази, закупорені глиняні глечики, миски, віяла зі страусиного пір’я і скрині. У дальньому куті кімнати стоять золота колісниця і човен з веслами. Завдяки відблискам від золота можна помітити, що біля правої стіни притулений величезний чорний саркофаг з велетенськими статуями обабіч нього. Ліворуч від тебе тягнеться таємничий прохід...
👀21❤5😭2
Тебе відразу ж зацікавили найпомітніші і, здається, найцінніші елементи цієї скарбниці — човен і колісниця. Навряд тобі вдасться хоч якось їх винести звідси самотужки, але якщо повернутися із місцевою найманою силою... Спершу ти підходиш до човна. Що тебе відразу дивує — ти не можеш визначити, якої епохи цей витвір. Ти багато вивчав Давній Єгипет, але нічого подібного не зустрічав. Виглядає, ніби це суцільний шмат золота, світло твого факела не дає помітити жодного шва. Ти навіть не даєш смолі капнути на такий твір мистецтва, вчасно підставивши руку. Якщо цей човен продати на чорному ринку чи навіть віддати у якийсь музей (що ти зазвичай не робиш), можна буде жити в розкошах усе життя. Тобі навіть здається, що ти чуєш, як хвилі розбиваються об цей човен, а навколо нього розходяться брижі свіжого повітря. Колісниця неподалік також виконана із суцільного золота — ніби це льодова скульптура, а не виріб з дорогоцінного металу. Біля неї тебе овіває легка курява й долинає іржання коней. Напевне, нестача повітря продовжує грати з тобою злі жарти.
В якийсь момент вивчення тобі починає здаватися, ніби від колісниці лине жаром. Певне, це теж галюцинації, але ти вирішуєш перевірити — доторкнувшись до неї, ти відсахуєшся: вона розпечена. Кожен золотий елемент у цій кімнаті починає нагріватися все більше. Ти стікаєш потом — відчуття, ніби опинився всередині крематорію. Кисню стає ще менше... Від однієї зі стін ти починаєш чути шкварчання й відчуваєш суміш запахів гнилі, цвілі й меду. Повертаючись, ти бачиш, як дві величезні чорні статуї біля саркофага відриваються від стіни, немов обпалена плоть від каменю. Цей звук пробирає тебе до дрижаків. Вони помалу сунуть вперед. Ти майже впевнений, що з кожним кроком вони стають швидшими, але тобі все важче мислити тверезо. Ти інстинктивно робиш кілька кроків назад і спотикаєшся об щось... Що це, тіло? Воно ніби висушене, без жодного жиру чи рідин усередині. Схоже, це такий самий дослідник, як і ти...
В якийсь момент вивчення тобі починає здаватися, ніби від колісниці лине жаром. Певне, це теж галюцинації, але ти вирішуєш перевірити — доторкнувшись до неї, ти відсахуєшся: вона розпечена. Кожен золотий елемент у цій кімнаті починає нагріватися все більше. Ти стікаєш потом — відчуття, ніби опинився всередині крематорію. Кисню стає ще менше... Від однієї зі стін ти починаєш чути шкварчання й відчуваєш суміш запахів гнилі, цвілі й меду. Повертаючись, ти бачиш, як дві величезні чорні статуї біля саркофага відриваються від стіни, немов обпалена плоть від каменю. Цей звук пробирає тебе до дрижаків. Вони помалу сунуть вперед. Ти майже впевнений, що з кожним кроком вони стають швидшими, але тобі все важче мислити тверезо. Ти інстинктивно робиш кілька кроків назад і спотикаєшся об щось... Що це, тіло? Воно ніби висушене, без жодного жиру чи рідин усередині. Схоже, це такий самий дослідник, як і ти...
😨15❤4👀4
🤔10👾1
Вони повільні. Принаймні поки що... Але якщо вони таки тебе доженуть, добре було б мати щось корисне під рукою. Рештки розкрадача прямо біля тебе. Його рюкзак великий, там має щось бути. Руки трясуться, але ти швидко копирсаєшся в його речах. Одяг. Кухонне приладдя. Золотий келих. Господи, та хто так хаотично збирає свій рюкзак??? Набір молотків. Динаміт. Запасні чоб... Стоп, ДИНАМІТ? Ти хапаєш зв'язку динамітних шашок (6 штук) і щодуху біжиш у прохід. Динаміт однозначно знадобиться, але стан гробниці підказує, що це може бути вкрай ризиковано витівкою — є шанси завалити й себе.
Ти чкурнув у темнісінький коридор. Відбігши на кілька десятків метрів, ти опинився в якійсь порожній кімнаті. На диво, факел, прилиплий до руки, хоч і спричиняє безмежний біль, однак дає постійне світло. Те, що ти бачиш далі, жахає — з цієї кімнати аж 8 різних проходів. Ти переводиш подих і прислухаєшся до того, що відбувається позаду. Ти чуєш важкі кроки, які ніби наближаються. А потім чуєш те, що змушує кров холонути в жилах — вони явно протискуються в коридор і наближаються до тебе. Ти чуєш, як їхня плоть черкає шершаві стіни... Ти розумієш, що більше не маєш ні секунди на зволікання. Ти ніби в якомусь лабіринті. Кроки позаду наближаються, тож мусиш рухатися хоч у якийсь із цих коридорів. Ти вибираєш інстинктивно й кидаєшся бігти так швидко, як тільки можеш.
Ти біжиш, минаєш ще безліч кімнат, з яких є безліч проходів. Ти не маєш уявлення, в якій частині піраміди опинився. Що ще гірше, кроки позаду не стихають. Вони ніби відчувають твій слід, хай як ти його плутав. Ти вже готовий валитися з ніг, але зупинка означатиме певну смерть.
Зрештою ти опиняєшся, як тобі здається, у якійсь величезній залі — це чутно з відлуння, яке видають твої кроки, і з того, що ти не бачиш стелі й дальніх стін. Звуки позаду також не припиняються. Схоже, це передпокій гробниці! Ти навіть бачиш вхід за кілька метрів від себе. Тобі просто-таки пощастило звернути саме сюди!
Ти підбігаєш до входу... і це масивна кам'яна плита, яку голіруч не зрушити навіть десятку людей... Човгання позаду наближається. Зала, попри просторість ніби тисне на тебе, на твою голову. Потрібно швидко вирішувати, що робити далі, інакше залишишся в цій гробниці назавжди, як і той бідака, що не вмів складати рюкзак.
Ти чкурнув у темнісінький коридор. Відбігши на кілька десятків метрів, ти опинився в якійсь порожній кімнаті. На диво, факел, прилиплий до руки, хоч і спричиняє безмежний біль, однак дає постійне світло. Те, що ти бачиш далі, жахає — з цієї кімнати аж 8 різних проходів. Ти переводиш подих і прислухаєшся до того, що відбувається позаду. Ти чуєш важкі кроки, які ніби наближаються. А потім чуєш те, що змушує кров холонути в жилах — вони явно протискуються в коридор і наближаються до тебе. Ти чуєш, як їхня плоть черкає шершаві стіни... Ти розумієш, що більше не маєш ні секунди на зволікання. Ти ніби в якомусь лабіринті. Кроки позаду наближаються, тож мусиш рухатися хоч у якийсь із цих коридорів. Ти вибираєш інстинктивно й кидаєшся бігти так швидко, як тільки можеш.
Ти біжиш, минаєш ще безліч кімнат, з яких є безліч проходів. Ти не маєш уявлення, в якій частині піраміди опинився. Що ще гірше, кроки позаду не стихають. Вони ніби відчувають твій слід, хай як ти його плутав. Ти вже готовий валитися з ніг, але зупинка означатиме певну смерть.
Зрештою ти опиняєшся, як тобі здається, у якійсь величезній залі — це чутно з відлуння, яке видають твої кроки, і з того, що ти не бачиш стелі й дальніх стін. Звуки позаду також не припиняються. Схоже, це передпокій гробниці! Ти навіть бачиш вхід за кілька метрів від себе. Тобі просто-таки пощастило звернути саме сюди!
Ти підбігаєш до входу... і це масивна кам'яна плита, яку голіруч не зрушити навіть десятку людей... Човгання позаду наближається. Зала, попри просторість ніби тисне на тебе, на твою голову. Потрібно швидко вирішувати, що робити далі, інакше залишишся в цій гробниці назавжди, як і той бідака, що не вмів складати рюкзак.
😱11❤4