Интернет в какой-то момент покинул чат, так что стрим пришлось отменить, но а пока что фоточки покидаем ещё.
#Fest@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon
#Fest@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon
❤6🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
Такая коллаборация явно не снилась Кодзиме даже в страшных снах
#Fest@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon
#Fest@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon
🤣4👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поговорили с разработчиками видеоигр Русы против Ящеров 2 на Игромире / Comic Con 2025.
Поблагодарили за веселый проект с множеством отсылок на поп-культуру, а также расспросили насчет планов: как мы поняли, идей и ресурсов для триквела пока что нет, как минимум ребята хотят что-то интересное и инновационное придумать, чтобы игроки могли приятно удивиться и насладиться.
А ещё мы просто поболтали о жизни и локальных проблемах :)
#Fest@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon
Поблагодарили за веселый проект с множеством отсылок на поп-культуру, а также расспросили насчет планов: как мы поняли, идей и ресурсов для триквела пока что нет, как минимум ребята хотят что-то интересное и инновационное придумать, чтобы игроки могли приятно удивиться и насладиться.
А ещё мы просто поболтали о жизни и локальных проблемах :)
#Fest@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon
❤🔥3
Косплей от Виктории Киви на 2b из «Nier: Automato»
#Fest@GeekFiles & #Cosplay@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon / #Nier@GeekFiles
#Fest@GeekFiles & #Cosplay@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon / #Nier@GeekFiles
👍3❤🔥2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А ещё нам удалось поговорить с коммьюнити-менеджером российского Arknights: Endfield.
Он сообщил, что компания GryphLine рада полноценно выйти на ру-рынок, и планирует в дальнейшем активно участвовать в разнообразных выставках в качестве гостя, а также собирается проводить свои собственные мероприятия и коллаборации с другими брендами, ближайшее из которых запланировано на полугодовщину игры.
Русская локализация в проекте берёт за основу английскую версию и в основном имена и названия объектов и важных мест, таких как крупные города, являются транскрипцией, хотя не обошлось без адаптации некоторых имён именно для русского языка.
Релиз проекта запланирован на 22 января 2026, а демоверсию все ещё можно потрогать на текущем ИгроМире в оставшиеся два дня.
#Fest@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon
Он сообщил, что компания GryphLine рада полноценно выйти на ру-рынок, и планирует в дальнейшем активно участвовать в разнообразных выставках в качестве гостя, а также собирается проводить свои собственные мероприятия и коллаборации с другими брендами, ближайшее из которых запланировано на полугодовщину игры.
Русская локализация в проекте берёт за основу английскую версию и в основном имена и названия объектов и важных мест, таких как крупные города, являются транскрипцией, хотя не обошлось без адаптации некоторых имён именно для русского языка.
Релиз проекта запланирован на 22 января 2026, а демоверсию все ещё можно потрогать на текущем ИгроМире в оставшиеся два дня.
#Fest@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon
❤🔥2🔥1
Игромания, мы поддержали вас как смогли, ждём от вас ответку в следующем году 😘
#Fest@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon
#Fest@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon
🔥2 2 1
Косплей от Евгения GraysonFin Васильева на Данте из «Devil May Cry»
#Fest@GeekFiles & #Cosplay@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon / #DMC@GeekFiles
#Fest@GeekFiles & #Cosplay@GeekFiles — #Игромир & #ComicCon / #DMC@GeekFiles
❤🔥5