Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда говорят та брось ты этот "Путь ЗОНЫ", все равно не разрешат выложить в маркеты.
Тем временем мои мысли:
Кто не видел, GSC показали геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 : HEART OF CHERNOBYL и открыли предзаказ: https://www.stalker2.com
P.S. КПК готов, завтра вечером закину фотки а новый билд планируется на выходных
Тем временем мои мысли:
Кто не видел, GSC показали геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 : HEART OF CHERNOBYL и открыли предзаказ: https://www.stalker2.com
P.S. КПК готов, завтра вечером закину фотки а новый билд планируется на выходных
Билд 1.0.5:
• Добавлен кпк со всеми вкладками.
• Добавлено задание на поиск тайников.
• Тайники отмечены на карте.
• Добавлена диалоговая система(пока только доступны диалоги болтовни, так как все остальные диалоги привязаны к квестовой системе).
• Добавлена небольшая Постобработка для теста.
Из доступного ранее:
• Инвентарь и торговля
• Все локации
• Все тайники
• Все персонажи и обьекты
P.S. iOS через пару дней
• Добавлен кпк со всеми вкладками.
• Добавлено задание на поиск тайников.
• Тайники отмечены на карте.
• Добавлена диалоговая система(пока только доступны диалоги болтовни, так как все остальные диалоги привязаны к квестовой системе).
• Добавлена небольшая Постобработка для теста.
Из доступного ранее:
• Инвентарь и торговля
• Все локации
• Все тайники
• Все персонажи и обьекты
P.S. iOS через пару дней
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новая система анимаций на примере Сидоровича
Билд с новой системой анимаций:
• теперь для всех персонажей доступны анимации, правда что б они двигались как положено нужен ИИ, так что пока у мутантов анимации сменяются +- правильно, а у людей рандомно выбирается состояние.
• так же для того что б было какое то развлечение, пока нет стрельбы и квестов, я добавил возможность брать обьекты и персонажей и перемещать их куда захочется(при наведении на обьект/персонажа появится рука, нажав на которую можно взять, и отпустить нажав на эту же кнопку еще раз).
Следующий билд плнируется посвятить оптимизации потребления оперативки(так как часто пишут "Вылетает", постараюсь побыстрее конечно).
Билд для iOS как обычно будет через пару дней.
• теперь для всех персонажей доступны анимации, правда что б они двигались как положено нужен ИИ, так что пока у мутантов анимации сменяются +- правильно, а у людей рандомно выбирается состояние.
• так же для того что б было какое то развлечение, пока нет стрельбы и квестов, я добавил возможность брать обьекты и персонажей и перемещать их куда захочется(при наведении на обьект/персонажа появится рука, нажав на которую можно взять, и отпустить нажав на эту же кнопку еще раз).
Следующий билд плнируется посвятить оптимизации потребления оперативки(так как часто пишут "Вылетает", постараюсь побыстрее конечно).
Билд для iOS как обычно будет через пару дней.