GartGame(Путь Зоны)
2.43K subscribers
24 photos
16 videos
11 files
9 links
Путь Зоны
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возможно пока не идеально, но процесс идёт
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот теперь правильная гравитационная аномалия
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Жарка», «Пыль с листьями», «Взрыв»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня два супер примитивных эффекта так как занимаюсь оптимизацией, хочу за выходные новый билд залить
Сколько у вас оперативной памяти?
Anonymous Poll
16%
<2гб
10%
2гб
12%
3гб
23%
4гб
12%
6гб
28%
8гб
Всем привет. Этот билд сделан для того что бы понять какие механики оптимизации использовать дальше.

В этом билде только Кордон, присутствуют аномалии и обновленный костер.
Так же в билде добавлен Бенчмарк для обьективной оценки производительности(Находится сверху возле фонарика).

Прошу вас сделать тесты с максимальным разнообразием настроек.
Например:
1. Лоды деревьев, без лодов Домов.
2. Без лодов деревьев, с лодами Домов.
3. Лоды деревьев, с лодами Домов.
4. На разных настройках качества.

Для изменение настроек нужно перезапускать игру, в меню выбирать настройки и начинать новую игру.
Установка:
Устанавливаем апк-Запускаем-костер в меню не горит-выходим-перемещаем .obb файл в Android/obb/com.AGame.zona-запускаем игру-костер горит-можно выбирать настройки в меню и играть.

Все данные о ФПС будут отправляться на сервер. Буквально завтра я пойму что нужно использовать и начну двигаться дальше. Опубликую результаты теста(например диаграмму среднего фпс по устройствам и тд.)

LOW архив - с урезанными текстурами в два раза(для устройств с 2гб оперативки).
FULL архив - с оригинальными текстурами.

Маленькое пояснение:
от настроек качества так же зависит качество текстур,
Very Low = 1/8 от изначального размера,
Low = 1/4,
Medium = 1/2,
High и выше = полный размер.

но в LOW архиве эти значение отличаются в 2 раза(в худшую сторону), тоесть :
Very Low = 1/16 от изначального размера,
Low = 1/8,
Medium = 1/4,
High и выше = 1/2

так же LODы прилично жрут оперативку, поэтому если на устройствах с небольшим ее количеством будут вылеты - не удивляйтесь и не используйте LODы

Еще, этот билд последний где прийдется качать вручную огромные файлы и куда-то их перемещать.

Ещё попрошу всех не ставить прорисовку 2000(1000 с головой хватает), и количество травы больше 50, как по мне это избыточно и зря нагружает железо
Проходите пожалуйста тест в бенчмарке кто не прошел, без этого не будет понятно что делать дальше.

Обязательные тесты:
1. С включенными LODами деревьев, с отключенными LODами домов.
2. С включенными LODами деревьев, с включенными LODами домов.
3. С отключенными LODами деревьев, с включенными LODами домов.
4. С отключенными LODами деревьев, с отключенными LODами домов.
5. С включенными LODами деревьев, с включенными LODами домов.
Билд с системой подгрузки ресурсов. Пока что только половину ресурсов удалось сделать подгружаемыми, но в будущем апк будет весить ещё меньше.

Инструкция:
установить апк-зайти в настройки-скачать текстуры-скачать нужные локации-запустить игру
Новый билд с пиксельным фильтром(в настройках 8bit).
Установка как раньше, установить-зайти в настройки- скачать ресурсы и запустить игру
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инвентарь готов!
Ещё несколько штрихов, наполнить все схроны и будет обнова)