Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Экшен-платформер Nine Sols получил дату релиза.
Игра от студии RedCandleGames поступит в продажу 29 мая этого года и выйдет на PC.
Синопсис:
Игра от студии RedCandleGames поступит в продажу 29 мая этого года и выйдет на PC.
Синопсис:
Новый Куньлунь, последнее убежище солярианцев, веками оставался тихим. Внутри этого огромного царства древние боги оставили смертным землю обетованную, которая навсегда защищена священными ритуалами, однако истина этого мира остается неизвестной большинству. Все меняется, когда Йи, давно забытого героя прошлого, просыпается от человеческого ребенка.
XDefiant переносят а так же стала известна внутренняя "кухня" студии.
Бесплатный командный шутер от Ubisoft решили перенести на поздний срок но на какой не уточняется. Его планируют озвучить после очередного теста игры и серверов.
Так же стало известно о том почему эта игра долго не выходит в свет. Так по словам инсайдера Тома Хендерсона причина задержки кроется в т.н. "клубе мальчиков". Под этим клубом он назвал разных должностных руководителей и директоров проекта которые в свою очередь очень тесно сотрудничают друг с другом. Именно на них Хендерсон возложил ответственность за токсичность в команде а это в свою очередь и замедляет работу над проектом.
Своё расследование Том Хендерсон опубликовал в You Tube но ролик был позже удалён в связи с нарушением прав Ubisoft (но как по мне компания просто кинула ему страйк чтобы он не болтал лишнего).
Бесплатный командный шутер от Ubisoft решили перенести на поздний срок но на какой не уточняется. Его планируют озвучить после очередного теста игры и серверов.
Так же стало известно о том почему эта игра долго не выходит в свет. Так по словам инсайдера Тома Хендерсона причина задержки кроется в т.н. "клубе мальчиков". Под этим клубом он назвал разных должностных руководителей и директоров проекта которые в свою очередь очень тесно сотрудничают друг с другом. Именно на них Хендерсон возложил ответственность за токсичность в команде а это в свою очередь и замедляет работу над проектом.
Своё расследование Том Хендерсон опубликовал в You Tube но ролик был позже удалён в связи с нарушением прав Ubisoft (но как по мне компания просто кинула ему страйк чтобы он не болтал лишнего).
Стало известно об консоли российского производства.
Её созданием занимается студенты из Донского государственного технического университета. Консоль под названием PlaySpace будет представлять из себя мини-ПК и должен составить конкуренцию PlayStation.
На борту у этого аппарата заявлено:
— Процессор: Intel Atom X5;
— ОЗУ: 4 Гб;
— Встроенная память: 64 Гб;
— А так же поддержка Bluetooth и Wi-Fi, разъем HDMI.
Управлять придётся через приложение в смартфоне, связали это с экономией на приобретении геймпада. Цена заявлена примерно 47 тыс. российских рублей.
На просторах интернета сразу нашли китайский аналог который стоит уже 17 тыс. рублей.
Её созданием занимается студенты из Донского государственного технического университета. Консоль под названием PlaySpace будет представлять из себя мини-ПК и должен составить конкуренцию PlayStation.
На борту у этого аппарата заявлено:
— Процессор: Intel Atom X5;
— ОЗУ: 4 Гб;
— Встроенная память: 64 Гб;
— А так же поддержка Bluetooth и Wi-Fi, разъем HDMI.
Управлять придётся через приложение в смартфоне, связали это с экономией на приобретении геймпада. Цена заявлена примерно 47 тыс. российских рублей.
На просторах интернета сразу нашли китайский аналог который стоит уже 17 тыс. рублей.
Вышла демка Смуты.
Игрокам предлагается посетить Москву XVII века. В демке под названием "Смутное время" будут так же доступны некоторые механики игры а в качестве гида по игре выступит историк Клим Жуков.
В конце же игроков ждёт простенький экзамен на знание того что они успели увидеть.
Синопсис:
Скачать демку можно по ссылке.
Игрокам предлагается посетить Москву XVII века. В демке под названием "Смутное время" будут так же доступны некоторые механики игры а в качестве гида по игре выступит историк Клим Жуков.
В конце же игроков ждёт простенький экзамен на знание того что они успели увидеть.
Синопсис:
«Смутное время» — это историческое игровое учебное пособие, основанное на игре «Смута». Вы погрузитесь в атмосферу Москвы начала XVII века. Вас ждут боярские дома и деревянные мостовые, Семиверхая башня и Чертольские ворота, Стрелецкая слобода и Колымажный двор. Вы узнаете, как строили дома, что ели-пили, как писали письма, сколько стоила породистая лошадь, и многое другое.
Скачать демку можно по ссылке.
👍2
Разработчики Pioner представили новые скриншоты игры.
В этот раз были опубликованы фото на которых было показано кастомизация оружия с краткой, саркастической ноткой.
В этот раз были опубликованы фото на которых было показано кастомизация оружия с краткой, саркастической ноткой.
Нет предела для инженерной мысли, прицел для винтовки "Пугач" тому очевидный пример. Кто сказал, что эта пушка не подходит снайперам?
Создатели Titan Quest II представили водную расу врагов.
Студия Grimlore Games совместно с издателем THQ Nordic, представила модели врагов и концепт арты. Расы Ихтианцев.
Так, были показаны и кратко описаны следующие типы врагов, которые встретятся на пути игрока:
— Ихтианский солдат — простой и легкий воин, вооруженный копьем;
— Ихтианский чародей — при помощи своей магии может увеличить урон союзников, а так же лечить их. При этом он лечится и сам;
— Ихтианский охотник — более опытный и опасный воин который вооружён тяжёлым копьём и сетью при помощи которой может обездвижить врага;
— Ихтианский зверь — воин в тяжёлой броне, вооруженный молотом. Крайне опасен в ближнем бою.
Дата выхода пока что не известна, но игру можно добавить в желаемое в Steam.
Студия Grimlore Games совместно с издателем THQ Nordic, представила модели врагов и концепт арты. Расы Ихтианцев.
Так, были показаны и кратко описаны следующие типы врагов, которые встретятся на пути игрока:
— Ихтианский солдат — простой и легкий воин, вооруженный копьем;
— Ихтианский чародей — при помощи своей магии может увеличить урон союзников, а так же лечить их. При этом он лечится и сам;
— Ихтианский охотник — более опытный и опасный воин который вооружён тяжёлым копьём и сетью при помощи которой может обездвижить врага;
— Ихтианский зверь — воин в тяжёлой броне, вооруженный молотом. Крайне опасен в ближнем бою.
Дата выхода пока что не известна, но игру можно добавить в желаемое в Steam.
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В GOG идёт раздача симулятора шахтёрской колонии.
В игре под названием "Hammerting" вам придётся развивать своё гномье поселение, дабы обрести богатство и славу.
Забрать игру можно по ссылке.
В игре под названием "Hammerting" вам придётся развивать своё гномье поселение, дабы обрести богатство и славу.
Забрать игру можно по ссылке.
Gaming Hub
⚡️Слив: в сеть выложили карту новой Sims. Пользователь под ником DzXAnt22 опубликовал в Reddit карту новой Sims 5. Так на ней можно увидеть красную область которая является "тестовой, игровой зоной".
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Слив: в сети появилось видео с фрагментами геймплея The Sims 5.
В почти 7-минутном видео показали инструменты для декора и создания дизайна мебельной утвари и комнаты в целом. Графика, конечно, оставляет желать лучшего, но, скорее всего, это ранний билд, и нас ждёт улучшение конечного продукта.
В почти 7-минутном видео показали инструменты для декора и создания дизайна мебельной утвари и комнаты в целом. Графика, конечно, оставляет желать лучшего, но, скорее всего, это ранний билд, и нас ждёт улучшение конечного продукта.
Появились требования к играм на PS5 Pro со специальной пометкой.
На новостном портале Insider Gaming вышла статья, в которой рассказывается, какими требованиями должны обладать игры, чтобы на PS5 Pro у них была пометка под названием "Trinity Enhanced". Основными критериями стали:
— Разрешение в 4К.
— Постоянные 60 кадров секунду, без просадок.
— Дополнительные или частичные функции трассировки лучей.
Так же, чтобы получить ярлык "Trinity Enhanced" достаточно иметь такие улучшения;
— Большее разрешение для игры даже с учётом её фиксированного статуса на стандартной консоли.
— Максимальное разрешение для игры даже с учётом переменчивого разрешения на стандартной консоли.
— Большее количество кадров в секунду. Даже с учётом её фиксированного статуса на стандартной консоли.
— Включенная трассировка лучей.
Таким образом, разработчикам не обязательно строго соблюдать нормативы для получения заветного "ярлычка". Достаточно частично их придерживаться.
На новостном портале Insider Gaming вышла статья, в которой рассказывается, какими требованиями должны обладать игры, чтобы на PS5 Pro у них была пометка под названием "Trinity Enhanced". Основными критериями стали:
— Разрешение в 4К.
— Постоянные 60 кадров секунду, без просадок.
— Дополнительные или частичные функции трассировки лучей.
Так же, чтобы получить ярлык "Trinity Enhanced" достаточно иметь такие улучшения;
— Большее разрешение для игры даже с учётом её фиксированного статуса на стандартной консоли.
— Максимальное разрешение для игры даже с учётом переменчивого разрешения на стандартной консоли.
— Большее количество кадров в секунду. Даже с учётом её фиксированного статуса на стандартной консоли.
— Включенная трассировка лучей.
Таким образом, разработчикам не обязательно строго соблюдать нормативы для получения заветного "ярлычка". Достаточно частично их придерживаться.