Для предзаказа стал доступен меч из Elden Ring в масштабе 1:1.
Меч под названием "Великий Меч Тёмной Луны" в длину составит 150 см а в ширину 34 см. Стоимость составит 459$ США. Так же для настенного крепления меча имеется специальная стойка.
Меч под названием "Великий Меч Тёмной Луны" в длину составит 150 см а в ширину 34 см. Стоимость составит 459$ США. Так же для настенного крепления меча имеется специальная стойка.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел релизный трейлер Outcast - A New Beginning.
Студия Appeal Studios представила релизный трейлер Outcast - A New Beginning. Напомню что игра выходит уже сегодня а доступна она на PC и актуальных консолях.
Студия Appeal Studios представила релизный трейлер Outcast - A New Beginning. Напомню что игра выходит уже сегодня а доступна она на PC и актуальных консолях.
Инсайд: появились характеристики PlayStation 5 Pro.
Том Хендерсон опубликовал статью на Insider Gaming в которой и рассказал о грядущей новинке от Sony. Как утверждают его анонимные источники нам следует ждать:
— Рендеринг на 45% быстрее, чем PS5;
— 2-3-кратную трассировку лучей (в некоторых случаях x4);
— 33,5 Терафлопс;
— Решение для масштабирования/сглаживания PSSR (PlayStation Spectral Super Разрешение Upscaling);
— Поддержка разрешений до 8K запланирована в будущей версии SDK;
— Пользовательская архитектура машинного обучения;
— Поддержка собственной технологии масштабирования изображения от Sony PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling).
Предполагаемая дата выхода приставки на рынок 2024 год.
Том Хендерсон опубликовал статью на Insider Gaming в которой и рассказал о грядущей новинке от Sony. Как утверждают его анонимные источники нам следует ждать:
— Рендеринг на 45% быстрее, чем PS5;
— 2-3-кратную трассировку лучей (в некоторых случаях x4);
— 33,5 Терафлопс;
— Решение для масштабирования/сглаживания PSSR (PlayStation Spectral Super Разрешение Upscaling);
— Поддержка разрешений до 8K запланирована в будущей версии SDK;
— Пользовательская архитектура машинного обучения;
— Поддержка собственной технологии масштабирования изображения от Sony PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling).
Предполагаемая дата выхода приставки на рынок 2024 год.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Стала известна дата релиза "бумер-шутера" Phantom Fury.
Студия Slipgate Ironworks совместно с издателем 3D Realms объявили о дате релиза своей игры. Она запланирована на 23 апреля на PC. Синопсис:
Студия Slipgate Ironworks совместно с издателем 3D Realms объявили о дате релиза своей игры. Она запланирована на 23 апреля на PC. Синопсис:
Шелли Харрисон по прозвищу Бомба возвращается – вас ждет сочетание экшена от первого лица и приключения в жанре роуд-муви. Отправляйтесь в адреналиновое путешествие по США. Используйте обширный арсенал оружия и навыков, сражаясь с предателями и мерзкими мутантами, чтобы спасти человечество.
Прошло много лет с того дня, когда Шелли Харрисон по прозвищу Бомба сражалась с Ядусом Хескелем. Теперь она просыпается в новом мире и с новой бионической рукой, выведенная из комы по приказу старого коллеги. Получив задание раздобыть опасный артефакт, легендарное Ядро Демона, Шелли отправляется в напряженное путешествие по США. Ей необходимо преодолеть собственное прошлое, чтобы спасти будущее человечества.
В Senua's Saga: Hellblade 2 будем фоторежим.
Об этом сообщила студия Ninja Theory а так же опубликовала несколько скриншотов из игры.
Об этом сообщила студия Ninja Theory а так же опубликовала несколько скриншотов из игры.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел новый трейлер военной стратегии в реальном времени.
В минутном ролике студия Claymore Game Studios совместно с издателем Kalypso Media показала что сюжет игры нас будет заводить в разные точке на глобальном театре второй мировой войны.
Выход игры запланирован на 2024 год на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
В минутном ролике студия Claymore Game Studios совместно с издателем Kalypso Media показала что сюжет игры нас будет заводить в разные точке на глобальном театре второй мировой войны.
Выход игры запланирован на 2024 год на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Star Citizen близится к окончательному релизу.
По словам генерального директора Cloud Imperium Games Криса Робертса игра находится на "финишной прямой" и возможно нас ждёт скорый коммерческий релиз игры.
Напомню что Star Citizen до сих пор находится в стадии разработки начиная с 2012 года. Проект разрабатывается на деньги пользователей с Kickstarter которые вложили в неё в общей сложности более 600 млн. долларов. Когда эта игра выйдет (если она выйдет) она автоматически станет одной из самых крупнобюджетных игр в истории индустрии.
По словам генерального директора Cloud Imperium Games Криса Робертса игра находится на "финишной прямой" и возможно нас ждёт скорый коммерческий релиз игры.
Напомню что Star Citizen до сих пор находится в стадии разработки начиная с 2012 года. Проект разрабатывается на деньги пользователей с Kickstarter которые вложили в неё в общей сложности более 600 млн. долларов. Когда эта игра выйдет (если она выйдет) она автоматически станет одной из самых крупнобюджетных игр в истории индустрии.
Создатели PIONER рассказали как в игре будет реализована концепция аванпостов.
Так же они подметили что на них не будет "джаггернаутов", тем самым слегка подкольнув Ubisoft которая в свою очередь и прославилась своими аванпостами.
Так же они подметили что на них не будет "джаггернаутов", тем самым слегка подкольнув Ubisoft которая в свою очередь и прославилась своими аванпостами.
Аванпосты Экспедиции — это специальные точки в открытых мирах PIONER, в пределах которых игрок может обосновать локальную базу. После восстановления аванпосты можно улучшать, превращая их в торговые или ресурсные. К примеру, на аванпостах можно хранить ресурсы, обустроить для себя верстак или курьера. Прокачка аванпостов позволяет отправлять новые караваны и добиваться преимуществ в торговле.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Слух: появилось возможное названием игры про Капитана Америку и Чёрную пантеру.
Игра студии Skydance New Media будет носить название Marvel 1943: Rise of Hydra. Информация эта стала известно благодаря инсайдеру под ником Kurakasis.
Какой либо более детальной информации пока что нет.
Игра студии Skydance New Media будет носить название Marvel 1943: Rise of Hydra. Информация эта стала известно благодаря инсайдеру под ником Kurakasis.
Какой либо более детальной информации пока что нет.
Илон Маск выразил крайнее недовольство деятельностью Sweet Baby Inc.
Начинается постепенно нагнетаться обстановка с "повестками" в играх. Ситуация уже дошло до того что известные личности, такие как Илон Маск открыто выражают своё недовольство по отношению к Sweet Baby Inc.
Так недавно в соц сети X глава компании опубликовал пост с таким содержанием.
Начинается постепенно нагнетаться обстановка с "повестками" в играх. Ситуация уже дошло до того что известные личности, такие как Илон Маск открыто выражают своё недовольство по отношению к Sweet Baby Inc.
Так недавно в соц сети X глава компании опубликовал пост с таким содержанием.
Sweet Baby Inc – чистое зло для игровой индустрии. Всё, чем они занимаются — портят игры и пытаются отменить людей. Почему они ещё не разорились!
Бывший глава Ridgeline Games "не может сказать ничего хорошего" про EA.
Бывший глава Ridgeline Games Маркус Лехто который в своё время работал на Halo а потом стал главой студии, после своего увольнения высказался по поводу работы в EA. Исходя из его слов он был раздосадован то что его команда попала под сокращение и то что ему самому пришлось уволится.
Бывший глава Ridgeline Games Маркус Лехто который в своё время работал на Halo а потом стал главой студии, после своего увольнения высказался по поводу работы в EA. Исходя из его слов он был раздосадован то что его команда попала под сокращение и то что ему самому пришлось уволится.
Сейчас я не слишком много говорю об этом — у меня просто нет ничего позитивного, что можно было бы сказать про EA, моем недавнем уходе и о том, как так много людей, включая мою команду, страдают из-за массовых увольнений в индустрии.
Aspyr в наглую украла мод который создал игрок.
Внимательные пользователи обратили внимание что в релизном трейлер и в самой игре персонаж Вентресс двигалась точно так же как Эйла Секура в фанатском моде. Примечательно ещё то что самого модера никак не упомянули в вышедшем сборнике.
Сам же модер был в шоке от того что его наработку просто так взяли без его согласия и использовали в игре.
Внимательные пользователи обратили внимание что в релизном трейлер и в самой игре персонаж Вентресс двигалась точно так же как Эйла Секура в фанатском моде. Примечательно ещё то что самого модера никак не упомянули в вышедшем сборнике.
Сам же модер был в шоке от того что его наработку просто так взяли без его согласия и использовали в игре.