Gaming Hub
Бой с монстром на новом скриншоте DISTORTION. Создатели игры опубликовали скриншот из игры, на котором можно увидеть достаточно сильного и опасного врага💪. Героям DISTORTION предстоит сразиться с противником, превосходящим их по силе. В бою с таким врагом…
"Нет, мы создаём полностью новую франшизу и вселенную" Вышло большое интервью с создателями DISTORTION. (1часть)
Совладелец и директор по маркетингу студии Game Art Pioneers Глеб Кадомцев дал большое интервью журналу телеканала 2х2.
Вот что основное я для вас выбрал😘:
— Игра будет выходить частями, где каждая часть будет по своему наполнена активностями. А уже в конечном итоге все части объединятся в одну большую карту. Продолжительной же первой части составит 25-40 часов основного геймплея;
— Основное вдохновение создатели черпали и черпают из работ режиссёров Ридли Скотта и Кристофера Нолана;
— В игре будет более 8 играбельных персонажей.
Совладелец и директор по маркетингу студии Game Art Pioneers Глеб Кадомцев дал большое интервью журналу телеканала 2х2.
Вот что основное я для вас выбрал😘:
— Игра будет выходить частями, где каждая часть будет по своему наполнена активностями. А уже в конечном итоге все части объединятся в одну большую карту. Продолжительной же первой части составит 25-40 часов основного геймплея;
— Основное вдохновение создатели черпали и черпают из работ режиссёров Ридли Скотта и Кристофера Нолана;
— В игре будет более 8 играбельных персонажей.
🏆1
Gaming Hub
"Нет, мы создаём полностью новую франшизу и вселенную" Вышло большое интервью с создателями DISTORTION. (1часть) Совладелец и директор по маркетингу студии Game Art Pioneers Глеб Кадомцев дал большое интервью журналу телеканала 2х2. Вот что основное я для…
Вышло большое интервью с создателями DISTORTION. (2 часть)
— У каждого персонажа будет своя специализация, и сама выгодно будет применять те навыки которые ему соответствуют;
— Интерфейс в игре будет по максимуму убран, но в настройках можно будет его вернуть к стандартному значению;
— У большинства монстров в игре будет несколько фаз эволюционирования, а значит игроку придётся подстроится дабы эффективнее с ними сражаться;
— Планируется создать полноценную трилогию из этой вселенной;
— Выход игры запланирован на 2026-2027 год.
— У каждого персонажа будет своя специализация, и сама выгодно будет применять те навыки которые ему соответствуют;
— Интерфейс в игре будет по максимуму убран, но в настройках можно будет его вернуть к стандартному значению;
— У большинства монстров в игре будет несколько фаз эволюционирования, а значит игроку придётся подстроится дабы эффективнее с ними сражаться;
— Планируется создать полноценную трилогию из этой вселенной;
— Выход игры запланирован на 2026-2027 год.
🏆1
Gaming Hub
Стали известны следующие игры которые раздадут в EGS. Ими стали: Кооперативный выживач Empyrion - Galactic Survival в котором вы сможете строить как планетарные базы, так и космические корабли. И шутер от 3-лица в жанре хоррор Outliver: Tribulation в котором…
Стали известны следующие игры которые раздадут в EGS.
Ими стали:
Пошаговая визуальная новела Invincible Presents: Atom Eve происходящая во вселенной комиксов "Неуязвимый".
И карточный симулятор управления магазином Kardboard Kings.
Раздача обеих игр пройдёт с 17 по 24 октября.
А уже прямо сейчас вы можете забрать кооперативный выживач Empyrion - Galactic Survival, и шутер от 3-лица в жанре хоррор Outliver: Tribulation.
Ими стали:
Пошаговая визуальная новела Invincible Presents: Atom Eve происходящая во вселенной комиксов "Неуязвимый".
И карточный симулятор управления магазином Kardboard Kings.
Раздача обеих игр пройдёт с 17 по 24 октября.
А уже прямо сейчас вы можете забрать кооперативный выживач Empyrion - Galactic Survival, и шутер от 3-лица в жанре хоррор Outliver: Tribulation.
⚡1
Gaming Hub
Доброе утро, день, вечер или ночь у кого как. Всех вас рад приветствовать😊 Знакомимся с новым лидером в Sid Meier’s Civilization VII. Им стал вождь индейцев Текумсе который будет наделён следующими способностями: — +1 к продовольствию и производству; —…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Знакомимся с новым лидером в Sid Meier’s Civilization VII.
Им стала воительница Чунг Трак которая будет наделена следующими способностями:
— +3 очка к повышению силы армии и 20% к опыту командиров;
— +10% к Науке в тропических городах, так же это значение увеличивается в два раза когда вы объявляете кому то войну.
Им стала воительница Чунг Трак которая будет наделена следующими способностями:
— +3 очка к повышению силы армии и 20% к опыту командиров;
— +10% к Науке в тропических городах, так же это значение увеличивается в два раза когда вы объявляете кому то войну.
👍1
Ведущий дизайнер Skyrim объяснил почему они не переходят на Unreal Engine?
В недавнем интервью игровому журналу VideoGamer ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит ответил на вопрос, почему студия до сих пор работает на своём фирменном движке Creation Engine 2 и не переходит на общепринятый аналог?
По его словам их родной движок "изначально был заточен под создание огромных миров", и на протяжении многих лет он отполировывался до идеала💪🔥.
Переход на Unreal Engine мог бы грозить потерей времени на несколько лет вперёд, пока разработчики смогли бы его настроить под себя.
Но так же Несмит признал что косяки у их "лошадки" тоже есть, но они вполне терпимы и сносны☺️.
В недавнем интервью игровому журналу VideoGamer ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит ответил на вопрос, почему студия до сих пор работает на своём фирменном движке Creation Engine 2 и не переходит на общепринятый аналог?
По его словам их родной движок "изначально был заточен под создание огромных миров", и на протяжении многих лет он отполировывался до идеала💪🔥.
Переход на Unreal Engine мог бы грозить потерей времени на несколько лет вперёд, пока разработчики смогли бы его настроить под себя.
Но так же Несмит признал что косяки у их "лошадки" тоже есть, но они вполне терпимы и сносны☺️.
🫡1