Знаете ли вы, что сейчас на Twitch'е популярны стримы в бикини 👩🦳 из джакузи🛀? А кто самый популярный стример и сколько он зарабатывает?💰
🔥Последние новости стриминга русскоязычного сегмента и всего мира, интересные анонсы, просто смешные моменты со стримов и многое другое на канале @TwitchHelper
Мы поможем Вам оставаться в курсе событий и заставим улыбнуться! 😊
🔥Последние новости стриминга русскоязычного сегмента и всего мира, интересные анонсы, просто смешные моменты со стримов и многое другое на канале @TwitchHelper
Мы поможем Вам оставаться в курсе событий и заставим улыбнуться! 😊
Good Morning World — дебютное творение разработчика IL YA, выполненное в жанре мета-хоррора. Поясню: это когда игра пытается сделать вид, что она не просто игра, она существует так же, как и игрок, и более того — неизвестно, чье бытие в итоге является более существенным. Типичный представитель жанра — новелла Doki Doki Literature Club!, которой в значительной степени и подражает игра Ильи. Но, как говорят старожилы: «Два мира, два Шапиро».
Творение студии IL YA сильно уступает оригиналу в качестве, примерно как много много раз пересохранённый файл .jpg похож на изначальный .png только в общих чертах. Да, в Good Morning World есть свои сильные стороны и моменты, которые заставляют вздрогнуть, но в целом вещь довольно неряшлива и вторична (отметим, что Doki Doki тоже является дебютом, но как сильно они отличаются по качеству).
#игры #ужасы #freetoplay
Творение студии IL YA сильно уступает оригиналу в качестве, примерно как много много раз пересохранённый файл .jpg похож на изначальный .png только в общих чертах. Да, в Good Morning World есть свои сильные стороны и моменты, которые заставляют вздрогнуть, но в целом вещь довольно неряшлива и вторична (отметим, что Doki Doki тоже является дебютом, но как сильно они отличаются по качеству).
#игры #ужасы #freetoplay
Steel Rats
Авторам этой довольно амбициозной вещи удалось невозможное — сделать максимально сложную, но при этом максимально унылую игру про мотоциклы. Все оказалось так плохо, что два года спустя после выхода Steel Rats раздали в Steam бесплатно. Впрочем, любителям того самого уровня из Battletoads игра вполне может понравиться. Представьте, что для того, чтобы просто развернуть байк, нужно зажать три кнопки, и вы поймете уровень мазохизма, к которому нужно быть готовым, чтобы в это играть.
#игры #гоночки
Авторам этой довольно амбициозной вещи удалось невозможное — сделать максимально сложную, но при этом максимально унылую игру про мотоциклы. Все оказалось так плохо, что два года спустя после выхода Steel Rats раздали в Steam бесплатно. Впрочем, любителям того самого уровня из Battletoads игра вполне может понравиться. Представьте, что для того, чтобы просто развернуть байк, нужно зажать три кнопки, и вы поймете уровень мазохизма, к которому нужно быть готовым, чтобы в это играть.
#игры #гоночки
Road Redemption
Как известно, добрым словом и револьвером можно добиться многого. Но ещё большего можно добиться, заменив доброе слово на железную трубу, а револьвер на автомат. В карманы можно напихать динамитные шашки — тоже полезно. Особенно в прекрасном мире будущего, где дороги заполнены сумасшедшими мотоциклистами, с неба падают автомобили, а полиция задерживает преступников, врезаясь им лоб в лоб на скорости 200 миль в час. Можно было бы подумать, что действие Road Redemption — идейного наследника старинной игры Road Rash — происходит в Беларуси. Но это не так.
#игры #гоночки
Как известно, добрым словом и револьвером можно добиться многого. Но ещё большего можно добиться, заменив доброе слово на железную трубу, а револьвер на автомат. В карманы можно напихать динамитные шашки — тоже полезно. Особенно в прекрасном мире будущего, где дороги заполнены сумасшедшими мотоциклистами, с неба падают автомобили, а полиция задерживает преступников, врезаясь им лоб в лоб на скорости 200 миль в час. Можно было бы подумать, что действие Road Redemption — идейного наследника старинной игры Road Rash — происходит в Беларуси. Но это не так.
#игры #гоночки
Про фильм «Никто» (2021)
Главная ирония в судьбе Ильи Найшуллера заключается в том, что открыл его миру Тимур Бекмамбетов, разглядевший в молодом музыканте своего коллегу-постмодерниста. Казалось бы, Тимур Нуруахитович точно так же собирает свои фильмы из готовых кирпичиков, как и Илья Викторович, но делает это, в большинстве случаев, совершенно бездарно. Возьмём хотя бы ужасающую клюкву под названием «Девятаев».
Поговорим, впрочем, про фильм «Никто». В нём, в отличие от «Хардкора», нет вообще ничего своего. Он цитирует или откровенно использует куски из целой мозаики боевиков (больше всего, конечно, во всём этом чувствуется «Джон Уик»), но делает это так изобретательно, что зрителю в буквальном смысле становится плевать, что он всё это уже где-то видел. Отдельно хочется отметить работу Серебрякова, который играет душевно-одиозного русского мафиози, и почти прямым текстом цитируемую шутку из фильма Балабанова «Жмурки».
#кино #найшуллер
Главная ирония в судьбе Ильи Найшуллера заключается в том, что открыл его миру Тимур Бекмамбетов, разглядевший в молодом музыканте своего коллегу-постмодерниста. Казалось бы, Тимур Нуруахитович точно так же собирает свои фильмы из готовых кирпичиков, как и Илья Викторович, но делает это, в большинстве случаев, совершенно бездарно. Возьмём хотя бы ужасающую клюкву под названием «Девятаев».
Поговорим, впрочем, про фильм «Никто». В нём, в отличие от «Хардкора», нет вообще ничего своего. Он цитирует или откровенно использует куски из целой мозаики боевиков (больше всего, конечно, во всём этом чувствуется «Джон Уик»), но делает это так изобретательно, что зрителю в буквальном смысле становится плевать, что он всё это уже где-то видел. Отдельно хочется отметить работу Серебрякова, который играет душевно-одиозного русского мафиози, и почти прямым текстом цитируемую шутку из фильма Балабанова «Жмурки».
#кино #найшуллер
UNBEATABLE — очаровательная игра, главной героине которой приходится стойкой микрофона отбиваться от злых нот и перепрыгивать жёлтые треугольнички. Вообще, разобраться в том, что творится на экране, здесь не всегда легко, и это проблема. Но трудности ведь только закаляют, правда, любители Dark Souls? Вообще, я испытываю здесь огромную желание воспользоваться штампом и сказать, что UNBEATABLE — своеобразные «Темные души» в жанре ритм-игр. Но так как я в подобное не никогда не играл, для меня любая такая вещь как Dark Souls.
#игры #freetoplay
#игры #freetoplay
Hog Hunter 2021
Охотник, вооружённый винтовкой, подозрительно напоминающей M1 Garand, отправляется в пиксельный лес, чтобы убивать кабанов. Но ровно как фильм «Охотник на оленей» — не картина про охоту на оленей, так и Hog Hunter 2021 — не игра про охоту на кабанов, хотя пострелять в них тоже придётся. Сразу ясно, что охотник столкнётся в лесу не только с ними, но нам важно — КАК, и не так важно, ЧТО произошло.
«Охотник на кабанов» был бы отличным дополнением для сборника Dread X Collection: The Hunt, о котором я писал выше. И более того — игра значительно лучше большей части поделок, которые туда вошли.
#игры #инди #ужасы #freetoplay
Охотник, вооружённый винтовкой, подозрительно напоминающей M1 Garand, отправляется в пиксельный лес, чтобы убивать кабанов. Но ровно как фильм «Охотник на оленей» — не картина про охоту на оленей, так и Hog Hunter 2021 — не игра про охоту на кабанов, хотя пострелять в них тоже придётся. Сразу ясно, что охотник столкнётся в лесу не только с ними, но нам важно — КАК, и не так важно, ЧТО произошло.
«Охотник на кабанов» был бы отличным дополнением для сборника Dread X Collection: The Hunt, о котором я писал выше. И более того — игра значительно лучше большей части поделок, которые туда вошли.
#игры #инди #ужасы #freetoplay
Про фильм «Апгрейд» (2018)
Фильм Ли Уоннела, сценариста самой первой «Пилы», заслуженно сравнивают с Ex machina Алекса Гарленда. «Апгрейд», конечно, заметно более бюджетен, но по смелости взгляда на проблему искусственного интеллекта точно должен стоять где-то рядом. Конечно, лишние 5-10 миллионов долларов могли бы заметно украсить ленту, но она и без того даёт нужные эмоции, и главное — не боится доставить зрителю неудобства. Не подсовывает медово-елейную концовку, обязательную (за редким исключением вроде «Чужого: Завет») для всех фантастических блокбастеров. А ведь именно такая концовка испортила лично для меня «Прибытие» Дэни Вильнёва...
Впрочем, вернёмся к «Апгрейду», крепкому средняку в плане экшена, но зато отличнику в плане подачи главной идеи. В нём даже есть Том Харди, тоже несколько бюджетный, но заметно усиливающий сходство картины с ещё одной недавней фантастической лентой — «Веномом». Это, впрочем, традиционный попкорновый флик, пусть и довольно мрачный для цветастой вселенной Marvel. Он не поднимает каких-то особенных вопросов, лишь развлекает. «Апгрейд» же, при некоторой схожести, полностью противоположен, и поэтому с ним стоит ознакомиться.
#кино
Фильм Ли Уоннела, сценариста самой первой «Пилы», заслуженно сравнивают с Ex machina Алекса Гарленда. «Апгрейд», конечно, заметно более бюджетен, но по смелости взгляда на проблему искусственного интеллекта точно должен стоять где-то рядом. Конечно, лишние 5-10 миллионов долларов могли бы заметно украсить ленту, но она и без того даёт нужные эмоции, и главное — не боится доставить зрителю неудобства. Не подсовывает медово-елейную концовку, обязательную (за редким исключением вроде «Чужого: Завет») для всех фантастических блокбастеров. А ведь именно такая концовка испортила лично для меня «Прибытие» Дэни Вильнёва...
Впрочем, вернёмся к «Апгрейду», крепкому средняку в плане экшена, но зато отличнику в плане подачи главной идеи. В нём даже есть Том Харди, тоже несколько бюджетный, но заметно усиливающий сходство картины с ещё одной недавней фантастической лентой — «Веномом». Это, впрочем, традиционный попкорновый флик, пусть и довольно мрачный для цветастой вселенной Marvel. Он не поднимает каких-то особенных вопросов, лишь развлекает. «Апгрейд» же, при некоторой схожести, полностью противоположен, и поэтому с ним стоит ознакомиться.
#кино
Vangers
На закате 90-х и в начале 2000-х российская индустрия породила несколько ни на что не похожих вещей, одной из которых, и даже, пожалуй, самой заметной, стали «Вангеры». Игру создала калининградская компания «К-Д ЛАБ», но строго говоря, называть их проект «игрой» в корне неверно. Это что угодно, но не игра. Можем попробовать такое определение — симуляция максимально далёкого от нас мира будущего, живущего по своим совершенно безумным законам.
Этому миру на нас откровенно плевать. Нас, ничего не объясняя, пинком под зад вышвыривают из подземного убежища (эскейва), заставляя везти в другой эскейв некую зелёную жижу. И даже когда нам наконец начнут что-то объяснять, легче от этого не станет. Впрочем, постепенно в окружающем безумии начинаешь замечать определённую логику, и уже тогда «Вангеры» по-настоящему очаровывают. Все эти поэты-элиподы, полу-люди, полу-личинки, ушлые и лицемерные циксы, напоминающие мух, хитинистые бибураты, построившие мир тотальной бюрократии, кусты, героин, элики, куклы, нюха и огромное множество других странных терминов. Но главный вопрос, который будет мучить игрока, очень прост — «Кто или что есть Вангер, советник?»
#игры #инди #ретро
На закате 90-х и в начале 2000-х российская индустрия породила несколько ни на что не похожих вещей, одной из которых, и даже, пожалуй, самой заметной, стали «Вангеры». Игру создала калининградская компания «К-Д ЛАБ», но строго говоря, называть их проект «игрой» в корне неверно. Это что угодно, но не игра. Можем попробовать такое определение — симуляция максимально далёкого от нас мира будущего, живущего по своим совершенно безумным законам.
Этому миру на нас откровенно плевать. Нас, ничего не объясняя, пинком под зад вышвыривают из подземного убежища (эскейва), заставляя везти в другой эскейв некую зелёную жижу. И даже когда нам наконец начнут что-то объяснять, легче от этого не станет. Впрочем, постепенно в окружающем безумии начинаешь замечать определённую логику, и уже тогда «Вангеры» по-настоящему очаровывают. Все эти поэты-элиподы, полу-люди, полу-личинки, ушлые и лицемерные циксы, напоминающие мух, хитинистые бибураты, построившие мир тотальной бюрократии, кусты, героин, элики, куклы, нюха и огромное множество других странных терминов. Но главный вопрос, который будет мучить игрока, очень прост — «Кто или что есть Вангер, советник?»
#игры #инди #ретро
Показали геймплей Overwatch 2. Первую часть я считаю одной из лучших соревновательных игр. К сожалению, разработчики собственноручно убили откладывавшую золотые яйца курицу, выпуская контент в год по чайной ложке. Но ещё худшим решением было вместо развития имеющейся игры просто всё похерить и объявить о создании новой части. В ней будет никому не нужная кампания с тупыми болванчиками и слегка затюненный, как видно из ролика, PvP-режим. Помянем, в общем, студию Blizzard и Overwatch. И очень грустно, что всё произошло вот так вот.
#новости #Overwatch #Blizzard
#новости #Overwatch #Blizzard
YouTube
Overwatch 2 - New York Map 5v5 PvP Gameplay Reveal
A short PvP match in Overwatch 2's New York map with the new 5v5 team composition.
#IGN #Overwatch2
#IGN #Overwatch2
TinShift
Поиграл в закрытую бету игры TinShift, которая на днях должна выйти в Steam. У неё интересный концепт — быстрые и манёвренные паркурщики, напоминающие нам пилотов из Titanfall, против мехов, похожих на то, что было в покойной игре Hawken. Но интересный концепт ничего не значит, ведь задача любой игры про сражение игрока с игроком — не только привлечь на старте, но и заставить к себе возвращаться. Вспомним другой похожий проект с интересным концептом, который сдулся буквально за неделю после выхода — Lawbreakers. И надо сказать, что в техническом плане вещь Клиффа Блезински была почти идеальна. В отличие от TinShift, которая на данный момент представляет собой одну голую арену.
#игры #превью
Поиграл в закрытую бету игры TinShift, которая на днях должна выйти в Steam. У неё интересный концепт — быстрые и манёвренные паркурщики, напоминающие нам пилотов из Titanfall, против мехов, похожих на то, что было в покойной игре Hawken. Но интересный концепт ничего не значит, ведь задача любой игры про сражение игрока с игроком — не только привлечь на старте, но и заставить к себе возвращаться. Вспомним другой похожий проект с интересным концептом, который сдулся буквально за неделю после выхода — Lawbreakers. И надо сказать, что в техническом плане вещь Клиффа Блезински была почти идеальна. В отличие от TinShift, которая на данный момент представляет собой одну голую арену.
#игры #превью
Давно не было постов про книги. Вот небольшой дайджест, который я составил для тех, кто хотел бы что-то почитать о Второй Мировой, но не знает, с чего начать.
#книги
#книги
Medium
Что читать о войне?
Небольшой дайджест от куратора Фракции Культуры Григория Дерябина.
Dinner with an Owl — очень короткая, но остроумная игра, главный герой которой прибывает в странный дом, где хозяйничает человек с головой совы. Ничего сверх этого говорить не буду, чтобы не портить вам удовольствие — игра действительно очень короткая, и каждая деталь в ней складывается в общую мозаику. Чем меньше я раскрою, тем лучше. Отмечу лишь, что визуальный стиль здесь полностью соответствует содержанию, а озвучка персонажей очень хороша, несмотря на то, что проект, по большей части, создавал один человек.
#игры #ужасы #freetoplay
#игры #ужасы #freetoplay
Не стало Бенуа Сокаля, создавшего одну из самых любимых мною игр — Syberia. Это — выдающееся произведение, отчаянно романтическое, но и совершенно при этом личное. Видно, что тема поиска чего-то загадочного и далёкого была для Сокаля главной в жизни. Жаль, что продолжения «Сибири» уже не впечатляли так сильно, планка была установлена слишком высоко.
Тем, кто не играл в первую часть, соболезную и советую. Скоро должна выйти Syberia: The World Before. Многого от неё не жду, но хотя бы проблеск той романтики из первой игры был бы прекрасен.
#игры #новости
Тем, кто не играл в первую часть, соболезную и советую. Скоро должна выйти Syberia: The World Before. Многого от неё не жду, но хотя бы проблеск той романтики из первой игры был бы прекрасен.
#игры #новости
Про фильм «Джентельмены» (2019)
Трудно сказать, почему «Джентльмены» снискали довольно прохладные оценки критиков. Возможно, они ждали какого-то взрыва сверхновой. Но Ричи — талантливый мастер, а не гений. Раз за разом он совершенствовал свой творческий метод рекламных склеек и в итоге довёл его до идеала. Ричи никогда не переворачивал стол, смахивая фигуры, как это пытается, причём всё чаще неуспешно, сделать Тарантино. И Ричи, если не брать его коммерческие работы, раз за разом снимает один и тот же фильм, но делает это всё более профессионально. Так художник создаёт несколько набросков, прежде чем завершить работу. И «Джентельмены» — это, конечно, не финал для Ричи, но картина похожа на его зенит. Трудно придумать, что ещё он может добавить к своему методу. И вот тут уже либо пора на покой, либо — нужно переворачивать стол.
#кино #Ричи
Трудно сказать, почему «Джентльмены» снискали довольно прохладные оценки критиков. Возможно, они ждали какого-то взрыва сверхновой. Но Ричи — талантливый мастер, а не гений. Раз за разом он совершенствовал свой творческий метод рекламных склеек и в итоге довёл его до идеала. Ричи никогда не переворачивал стол, смахивая фигуры, как это пытается, причём всё чаще неуспешно, сделать Тарантино. И Ричи, если не брать его коммерческие работы, раз за разом снимает один и тот же фильм, но делает это всё более профессионально. Так художник создаёт несколько набросков, прежде чем завершить работу. И «Джентельмены» — это, конечно, не финал для Ричи, но картина похожа на его зенит. Трудно придумать, что ещё он может добавить к своему методу. И вот тут уже либо пора на покой, либо — нужно переворачивать стол.
#кино #Ричи
Absolver — одна из тех игр, в которых вроде бы всё хорошо и вроде бы всё работает, но... Есть мир, по которому перемещается герой, у героя есть цель, пусть и довольно невнятная и малоосмысленная — стать неким абсолвером, есть хитрая боевая система, разобраться в которой примерно так же просто, как научиться управлять самолётом «Боинг», есть любимый всеми дух запустения и упадка, а также лёгкий флёр загадочности, который пронизывает окружение (в основном потому, что игроку мало что говорят), но воедино всё это не складывается. Игра так и остаётся слоёным пирогом, в котором по отдельности всё неплохо, а вместе — ужасно. Ирония судьбы: игра про Абсолют оказалась абсолютно унылой.
#игры #драка
#игры #драка
Last Floor
Авторы этой небольшой игры, сами того не замечая, поднимают весьма серьезную тему вечной борьбы российского человека с его окружением и бытом. Герою нашей истории, запертому в классической многоэтажке на каких-то окраинах, предстоит бороться с красными советскими чайниками, китайскими фенами и изрыгающими едкий дым пылесосами «Буран». Всё это в окружении ковров, сервантов и чешских стенок. Взбесившийся лифт и проваливающиеся лестничные пролёты из кошмаров прилагаются. Словом, не выходи из комнаты, не совершай ошибку, дорогой мой урбанист.
#игры #инди
Авторы этой небольшой игры, сами того не замечая, поднимают весьма серьезную тему вечной борьбы российского человека с его окружением и бытом. Герою нашей истории, запертому в классической многоэтажке на каких-то окраинах, предстоит бороться с красными советскими чайниками, китайскими фенами и изрыгающими едкий дым пылесосами «Буран». Всё это в окружении ковров, сервантов и чешских стенок. Взбесившийся лифт и проваливающиеся лестничные пролёты из кошмаров прилагаются. Словом, не выходи из комнаты, не совершай ошибку, дорогой мой урбанист.
#игры #инди
Про фильм «Гнев человеческий» (2021)
В свой предыдущей кинорецензии я уже высказался на тему того, что у Гая Ричи есть совершенно определённый творческий метод. Оборотная сторона его метода такова: чтобы снимать фильмы, которые для него что-то значат и повышают планку мастерства, параллельно Ричи снимает массу коммерческих картин. Обычно это — добротные ленты, угадать по кадрам из которых имя режиссера практически невозможно. К такому классу относится и «Гнев человеческий» — это хорошо снятый, но очень приземлённый триллер, в котором Джейсон Стэтхэм с суровым лицом убивает людей. И это всё... Вру. Не всё. В какие-то моменты Ричи почему-то пытается изображать Нолана, и где-то выходит даже похоже. Во всяком случае, безучастная, но злая рожа Стэтхема сильно похожа на протагониста «Довода», сыгранного Джоном Вашингтоном.
#кино #Ричи
В свой предыдущей кинорецензии я уже высказался на тему того, что у Гая Ричи есть совершенно определённый творческий метод. Оборотная сторона его метода такова: чтобы снимать фильмы, которые для него что-то значат и повышают планку мастерства, параллельно Ричи снимает массу коммерческих картин. Обычно это — добротные ленты, угадать по кадрам из которых имя режиссера практически невозможно. К такому классу относится и «Гнев человеческий» — это хорошо снятый, но очень приземлённый триллер, в котором Джейсон Стэтхэм с суровым лицом убивает людей. И это всё... Вру. Не всё. В какие-то моменты Ричи почему-то пытается изображать Нолана, и где-то выходит даже похоже. Во всяком случае, безучастная, но злая рожа Стэтхема сильно похожа на протагониста «Довода», сыгранного Джоном Вашингтоном.
#кино #Ричи
Night Delivery
Новый короткий ужастик от Chilla's Art. На этот раз про курьера, которому нужно доставить последние несколько посылок перед окончанием смены, и естественно, всё оказывается не так просто. С одной стороны, Night Delivery, как и Convenience Store, удаётся пугать самыми приземлёнными вещами. Японским бытом с квартирами-пеналами, дрожащими на ветру жестяными листами, узкими улочками и мусорными мешками, но с другой — игра очень быстро наскучивает. Слишком много здесь пустого хождения. Для студии, к которой я начал испытывать очень тёплые чувства, это большой провал — ходьба в предыдущих играх Chilla's Art была неотъемлемым элементом игры, который не казался скучным или вставленным для увеличения хронометража.
#игры #ужасы #инди
Новый короткий ужастик от Chilla's Art. На этот раз про курьера, которому нужно доставить последние несколько посылок перед окончанием смены, и естественно, всё оказывается не так просто. С одной стороны, Night Delivery, как и Convenience Store, удаётся пугать самыми приземлёнными вещами. Японским бытом с квартирами-пеналами, дрожащими на ветру жестяными листами, узкими улочками и мусорными мешками, но с другой — игра очень быстро наскучивает. Слишком много здесь пустого хождения. Для студии, к которой я начал испытывать очень тёплые чувства, это большой провал — ходьба в предыдущих играх Chilla's Art была неотъемлемым элементом игры, который не казался скучным или вставленным для увеличения хронометража.
#игры #ужасы #инди
Помните ещё Илью Мэддисона, который ввёл в Рунете моду на игровые обзоры? Написал недавно о его судьбе, которая, к сожалению, типична для российского блогера.
Medium
Социальный лифт эпохи застоя
Падать в России можно очень долго. Это даже не падение, это поездка на лифте.
Про фильм «Мидуэй» (2019)
От Роланда Эммериха ждёшь чего-то в духе «Перл-Харбр» Майкла Бэя или картины «Морской бой», в которой линкор дрифтует при помощи якоря, но никак не серьёзной исторической ленты. И это — главное открытие, которое дарит фильм «Мидуэй». Оказывается, что эффектные пролёты и взрывы могут быть дополнением именно к такому фильму, а Эммерих способен снять что-то за пределами «Дня независимости». Да, «Мидуэй» полон непрошибаемого американского пафоса, а завершается идиотской ремаркой — «Посвящается памяти американских и японских матросов, сражавшихся при Мидуэе» (и это после того, как было заявлено об убийстве японцами 250 тысяч китайцев в качестве кары за помощь Дулиттлу, и после того, как японцы показательно утопили пленного американского стрелка). Но это — единственная претензия, которую можно предъявить этой картине.
#кино
От Роланда Эммериха ждёшь чего-то в духе «Перл-Харбр» Майкла Бэя или картины «Морской бой», в которой линкор дрифтует при помощи якоря, но никак не серьёзной исторической ленты. И это — главное открытие, которое дарит фильм «Мидуэй». Оказывается, что эффектные пролёты и взрывы могут быть дополнением именно к такому фильму, а Эммерих способен снять что-то за пределами «Дня независимости». Да, «Мидуэй» полон непрошибаемого американского пафоса, а завершается идиотской ремаркой — «Посвящается памяти американских и японских матросов, сражавшихся при Мидуэе» (и это после того, как было заявлено об убийстве японцами 250 тысяч китайцев в качестве кары за помощь Дулиттлу, и после того, как японцы показательно утопили пленного американского стрелка). Но это — единственная претензия, которую можно предъявить этой картине.
#кино