Doom: The Dark Ages: настрой свой Doom
Игровой директор Хьюго Мартин поделился важной информацией о Doom: The Dark Ages. Он рассказал о новом элементе — слайдерах сложности.
Если вы хотите месилово, как в оригинальной игре, то можете замедлить снаряды, увеличить урон и увернуться от демонов в стиле оригинала.
Однако если вы предпочитаете более простой режим, то выбор остаётся за вами. Вы сможете настроить скорость игры, агрессивность врагов и живучесть главного героя под свой стиль. Подобных настроек не хватает многим проектам.
Игровой директор Хьюго Мартин поделился важной информацией о Doom: The Dark Ages. Он рассказал о новом элементе — слайдерах сложности.
Если вы хотите месилово, как в оригинальной игре, то можете замедлить снаряды, увеличить урон и увернуться от демонов в стиле оригинала.
Однако если вы предпочитаете более простой режим, то выбор остаётся за вами. Вы сможете настроить скорость игры, агрессивность врагов и живучесть главного героя под свой стиль. Подобных настроек не хватает многим проектам.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Dark Mass: погружение в кошмар
Path Games показали свою новую игру Dark Mass, которая представляет собой уникальный survival horror, действие которого полностью разворачивается под водой. Эта захватывающая игра идеально подойдёт для тех, кто боится воды — талассофобов)
Вы играете за Алису, дайвера, которая вместе со своим братом Ридом погружается в полные тайн и опасностей глубины. Ваши решения будут определять, удастся ли вам спастись или стать частью этого загадочного абисса. Вас ждут головоломки, психологический ужас и атмосфера клаустрофобии — и всё это под толщей воды.
Релиз игры запланирован на конец 2025 года на ПК и консолях. Трейлер уже вызывает тревогу: мрак, руины и ощущение, что вам не выбраться из этого кошмара. Готовы ли вы окунуться в этот кошмар?
Path Games показали свою новую игру Dark Mass, которая представляет собой уникальный survival horror, действие которого полностью разворачивается под водой. Эта захватывающая игра идеально подойдёт для тех, кто боится воды — талассофобов)
Вы играете за Алису, дайвера, которая вместе со своим братом Ридом погружается в полные тайн и опасностей глубины. Ваши решения будут определять, удастся ли вам спастись или стать частью этого загадочного абисса. Вас ждут головоломки, психологический ужас и атмосфера клаустрофобии — и всё это под толщей воды.
Релиз игры запланирован на конец 2025 года на ПК и консолях. Трейлер уже вызывает тревогу: мрак, руины и ощущение, что вам не выбраться из этого кошмара. Готовы ли вы окунуться в этот кошмар?
Astro Bot: небольшие игры — спасение индустрии
На GDC 2025 глава Team Asobi Николя Дусэ высказал интересную идею: «Можно создавать небольшие игры».
Astro Bot, который в 2024 году был признан «Игрой года», изначально задумывался как компактный проект, чтобы разработчики могли контролировать процесс разработки, а игроки могли с лёгкостью его пройти.
По словам Дусэ, у многих игроков есть незавершенные игры, которые они не добивают. Странно, что ребята пропускают новый расцвет инди и среднебюджетных проектов, которые можно пройти за выходные.
На GDC 2025 глава Team Asobi Николя Дусэ высказал интересную идею: «Можно создавать небольшие игры».
Astro Bot, который в 2024 году был признан «Игрой года», изначально задумывался как компактный проект, чтобы разработчики могли контролировать процесс разработки, а игроки могли с лёгкостью его пройти.
По словам Дусэ, у многих игроков есть незавершенные игры, которые они не добивают. Странно, что ребята пропускают новый расцвет инди и среднебюджетных проектов, которые можно пройти за выходные.
Хидеаки Ицуно: новый AAA-экшен, который нас удивит
После 30 лет работы в Capcom, где он создал такие культовые игры, как Devil May Cry и Dragon's Dogma, Хидеаки Ицуно готов к новым свершениям с новым проектом.
На GDC 2025 он рассказал о своей работе в LightSpeed Japan, подразделении Tencent. Это будет AAA-экшен, который обещает «совершенно новые впечатления» — настолько уникальные, что игроки будут в восторге и скажут: «Я никогда не видел ничего подобного в играх».
Команда сочетает в себе культурное разнообразие и передовые технологии, чтобы создать геймплей, который разорвёт все шаблоны.
После 30 лет работы в Capcom, где он создал такие культовые игры, как Devil May Cry и Dragon's Dogma, Хидеаки Ицуно готов к новым свершениям с новым проектом.
На GDC 2025 он рассказал о своей работе в LightSpeed Japan, подразделении Tencent. Это будет AAA-экшен, который обещает «совершенно новые впечатления» — настолько уникальные, что игроки будут в восторге и скажут: «Я никогда не видел ничего подобного в играх».
Команда сочетает в себе культурное разнообразие и передовые технологии, чтобы создать геймплей, который разорвёт все шаблоны.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Among Us 3D: зомби идут за вами
Among Us 3D представила новый режим — зомби-апокалипсис! В совместном трейлере Innersloth и Triple Hill Interactive привычные забеги за предателями превращаются в настоящий хаос.
Заражённые становятся зомби, которые охотятся на выживших, а 3D-перспектива делает каждый угол пугающим. Задачи остались прежними, но теперь они сопровождаются элементами кооперативного хоррора, что придаёт игре ещё больше напряжения.
Among Us 3D представила новый режим — зомби-апокалипсис! В совместном трейлере Innersloth и Triple Hill Interactive привычные забеги за предателями превращаются в настоящий хаос.
Заражённые становятся зомби, которые охотятся на выживших, а 3D-перспектива делает каждый угол пугающим. Задачи остались прежними, но теперь они сопровождаются элементами кооперативного хоррора, что придаёт игре ещё больше напряжения.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FBC: Firebreak — Remedy идёт правильным путём?
Remedy Entertainment рвётся в кооп с FBC: Firebreak — кооп шутером в мире Control, где вы сражаетесь с паранормальными угрозами в Старейшем доме. Релиз уже летом на PS5, Xbox Series X|S и ПК, с кроссплеем и стартом в Game Pass и PS Plus Extra/Premium.
Режиссёр Майк Кайатта дал чёткий посыл: все миссии после запуска — бесплатные, а платное — только косметика без влияния на игру.
Выглядит интересно, но немного серо, хотя вселенная Control подкупает.
Remedy Entertainment рвётся в кооп с FBC: Firebreak — кооп шутером в мире Control, где вы сражаетесь с паранормальными угрозами в Старейшем доме. Релиз уже летом на PS5, Xbox Series X|S и ПК, с кроссплеем и стартом в Game Pass и PS Plus Extra/Premium.
Режиссёр Майк Кайатта дал чёткий посыл: все миссии после запуска — бесплатные, а платное — только косметика без влияния на игру.
Выглядит интересно, но немного серо, хотя вселенная Control подкупает.
Xbox спалили фильтр Steam в новом интерфейсе
Microsoft ненароком засветила обновление UI в Xbox Wire: в списке фильтров мелькнул Steam, намекая(или кто то продолбался), что скоро в приложении Xbox для ПК можно будет видеть все установленные игры — от Steam до Epic Games Store.
После вопросов The Verge картинку убрали, но интернет всё помнит. Инсайдеры говорят, это часть планов по апгрейду Xbox app, хотя пока всё на ранней стадии, и всё под вопросом.
Microsoft ненароком засветила обновление UI в Xbox Wire: в списке фильтров мелькнул Steam, намекая(или кто то продолбался), что скоро в приложении Xbox для ПК можно будет видеть все установленные игры — от Steam до Epic Games Store.
После вопросов The Verge картинку убрали, но интернет всё помнит. Инсайдеры говорят, это часть планов по апгрейду Xbox app, хотя пока всё на ранней стадии, и всё под вопросом.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Digimon Alysion: Дигимоны хотят подвинуть Pokemon TCG Pocket?
На Digimon Con показали Digimon Alysion — бесплатную карточную игру для iOS и Android от Bandai Namco.
Трейлер дал заглянуть в геймплей: битвы один на один с картами, похожими на физический Digimon Card Game, плюс пиксельные дигимоны в меню. Обещают оригинальные карты, новых героев — Каната Хондо, Футре, Валнер Драгног — и пушистого Gemmon с кристаллами.
Даты релиза нет, но закрытый бета-тест уже в планах. После успеха Pokémon TCG Pocket (100 млн скачиваний) Digimon явно хочет свою долю пирога.
На Digimon Con показали Digimon Alysion — бесплатную карточную игру для iOS и Android от Bandai Namco.
Трейлер дал заглянуть в геймплей: битвы один на один с картами, похожими на физический Digimon Card Game, плюс пиксельные дигимоны в меню. Обещают оригинальные карты, новых героев — Каната Хондо, Футре, Валнер Драгног — и пушистого Gemmon с кристаллами.
Даты релиза нет, но закрытый бета-тест уже в планах. После успеха Pokémon TCG Pocket (100 млн скачиваний) Digimon явно хочет свою долю пирога.
Helldivers 2: забудьте про баланс, главное — хаос
Йохан Пилестедт, директор Helldivers 2, на GDC 2025 выдал: «Баланс — миф, веселье превыше всего». По его словам, геймдизайнеры зря зацикливаются на равновесии — это всего 5% работы, полировка, а не суть. «Если убрать весь хаос, игра станет унылой», — считает он.
Helldivers 2 это доказала: после волны недовольства нерфами Arrowhead развернулась к баффам, усиливая пушки и врагов ради чистого угара.
Йохан Пилестедт, директор Helldivers 2, на GDC 2025 выдал: «Баланс — миф, веселье превыше всего». По его словам, геймдизайнеры зря зацикливаются на равновесии — это всего 5% работы, полировка, а не суть. «Если убрать весь хаос, игра станет унылой», — считает он.
Helldivers 2 это доказала: после волны недовольства нерфами Arrowhead развернулась к баффам, усиливая пушки и врагов ради чистого угара.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Onimusha 2: Hell Mode — новый вызов для смельчаков
Ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny рвётся на ПК, PS4, Xbox One и Switch 23 мая 2025-го, и Capcom подкинули жару: Hell Mode, где один удар от любого врага — и вы труп. Режиссёр Мотохидэ Эсиро в трейлере на Future Games Show признался — даже он не осилил этот ад, но зовёт всех попробовать.
Помимо этого, ждём HD-графику, улучшения геймплея и бонус — костюм Саманоске из Warlords, если у вас есть первый ремастер.
Культовая мясорубка 2002 года возвращается, и Hell Mode явно для тех, кто хочет проверить свои рефлексы после Souls-лайков.
Ремастер Onimusha 2: Samurai’s Destiny рвётся на ПК, PS4, Xbox One и Switch 23 мая 2025-го, и Capcom подкинули жару: Hell Mode, где один удар от любого врага — и вы труп. Режиссёр Мотохидэ Эсиро в трейлере на Future Games Show признался — даже он не осилил этот ад, но зовёт всех попробовать.
Помимо этого, ждём HD-графику, улучшения геймплея и бонус — костюм Саманоске из Warlords, если у вас есть первый ремастер.
Культовая мясорубка 2002 года возвращается, и Hell Mode явно для тех, кто хочет проверить свои рефлексы после Souls-лайков.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Pioner: свежий геймплей в трейлере «Распад»
GFA Games выкатили новый трейлер Pioner на Future Games Show — «Распад» погружает в мясные бои с мутантами и перестрелки с другими игроками на постапокалиптическом острове.
Атмосфера густая, с налётом S.T.A.L.K.E.R., а геймплей обещает хардкорный survival-шутер с MMO-фишками. Бонус: GamesVoice берётся за озвучку на русском, английском, испанском и китайском — голоса явно будут в тему.
GFA Games выкатили новый трейлер Pioner на Future Games Show — «Распад» погружает в мясные бои с мутантами и перестрелки с другими игроками на постапокалиптическом острове.
Атмосфера густая, с налётом S.T.A.L.K.E.R., а геймплей обещает хардкорный survival-шутер с MMO-фишками. Бонус: GamesVoice берётся за озвучку на русском, английском, испанском и китайском — голоса явно будут в тему.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Hawthorn: новый трейлер с улитками!
NEARstudios, собравшая ветеранов The Last of Us и Skyrim, показали новый трейлер Hawthorn на Future Games Show.
Это кооперативная RPG-песочница, где антропоморфные звери живут в открытом мире: устраивают гонки улиток, танцуют пьяными у костра, рубятся с жуками и строят дома. Геймплей обещает юмор, крафт и свободу — от уютных посиделок до эпичных приключений.
Однако есть один важный момент: у студии нет достаточно средств для завершения проекта, а издателя, по всей видимости, пока не удалось найти. Поэтому в ближайшее время будет запущена кампания на Kickstarter.
NEARstudios, собравшая ветеранов The Last of Us и Skyrim, показали новый трейлер Hawthorn на Future Games Show.
Это кооперативная RPG-песочница, где антропоморфные звери живут в открытом мире: устраивают гонки улиток, танцуют пьяными у костра, рубятся с жуками и строят дома. Геймплей обещает юмор, крафт и свободу — от уютных посиделок до эпичных приключений.
Однако есть один важный момент: у студии нет достаточно средств для завершения проекта, а издателя, по всей видимости, пока не удалось найти. Поэтому в ближайшее время будет запущена кампания на Kickstarter.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Reanimal: новый кошмар от авторов Little Nightmares
Свежий геймплей с погонями и тварями показали на Future Games Show. Релиз в этом году — готовимся к ужасам!
Свежий геймплей с погонями и тварями показали на Future Games Show. Релиз в этом году — готовимся к ужасам!
Lollipop Chainsaw RePOP: Nightmare Mode в апреле
Dragami Games подкинули мясца для Lollipop Chainsaw RePOP: в апреле 2025-го выйдет бесплатное DLC «Nightmare Mode».
Школа Сан-Ромео из сна Джульет станет мрачной ловушкой, где обычные зомби превратятся в именных тварей с повышенной агрессией. Джульет получит шмотки и плюшки, чтобы стать «легендарной охотницей на зомби» — бензопила будет петь громче!
Команда явно хочет встряхнуть привычный экшен, добавив хоррор-вайб и напряжённые схватки. Ждём-с
Dragami Games подкинули мясца для Lollipop Chainsaw RePOP: в апреле 2025-го выйдет бесплатное DLC «Nightmare Mode».
Школа Сан-Ромео из сна Джульет станет мрачной ловушкой, где обычные зомби превратятся в именных тварей с повышенной агрессией. Джульет получит шмотки и плюшки, чтобы стать «легендарной охотницей на зомби» — бензопила будет петь громче!
Команда явно хочет встряхнуть привычный экшен, добавив хоррор-вайб и напряжённые схватки. Ждём-с
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Game Informer воскресает?
Старейшее игровое издание Game Informer, закрытое GameStop в августе 2024-го после 33 лет работы, снова на слуху. В официальных каналах журнала появился тизер с датой - 25 марта, с намёком на «захватывающее объявление».
После краха фанаты пытались реанимировать проект, но их сайт заморозили из-за претензий экс-владельцев. Теперь геймеры гадают: перезапуск под новым флагом или что-то ещё?
История GI — это 391 выпуск и куча ностальгии для тех, кто рос на бумажных обзорах.
Старейшее игровое издание Game Informer, закрытое GameStop в августе 2024-го после 33 лет работы, снова на слуху. В официальных каналах журнала появился тизер с датой - 25 марта, с намёком на «захватывающее объявление».
После краха фанаты пытались реанимировать проект, но их сайт заморозили из-за претензий экс-владельцев. Теперь геймеры гадают: перезапуск под новым флагом или что-то ещё?
История GI — это 391 выпуск и куча ностальгии для тех, кто рос на бумажных обзорах.
Silent Hill f всё-таки выйдет в Австралии?
Австралийская классификационная комиссия приняла решение отозвать «Refused Classification» для игры Silent Hill F. Это означает, что пока игру не запретили, но перед релизом её рейтинг будет пересмотрен.
Первоначально автоматическая система IARC (для цифровых игр) заблокировала хоррор от Konami, но после общественного резонанса и запроса от сообщества Automaton страницу с блокировкой удалили.
В Японии игра уже получила рейтинг CERO Z (18+) — это первый случай для серии, и связано это с жестокостью и мрачными темами, такими как насилие над детьми.
Австралийская классификационная комиссия приняла решение отозвать «Refused Classification» для игры Silent Hill F. Это означает, что пока игру не запретили, но перед релизом её рейтинг будет пересмотрен.
Первоначально автоматическая система IARC (для цифровых игр) заблокировала хоррор от Konami, но после общественного резонанса и запроса от сообщества Automaton страницу с блокировкой удалили.
В Японии игра уже получила рейтинг CERO Z (18+) — это первый случай для серии, и связано это с жестокостью и мрачными темами, такими как насилие над детьми.
Hollow Knight: Silksong - Оно живое?
24 марта на странице Hollow Knight: Silksong SteamDB произошло обновление. В игру добавили поддержку GeForce NOW, изменили дату публикации с 2019 на 2025 год и обновили заголовок с изображением Хорнет.
В последний раз о проекте говорили 18 января, когда представители Team Cherry подтвердили, что работа над игрой продолжается, и релиз состоится + недавний случай с упоминание в Xbox Wire.
Фанаты, которые уже 6 лет ждут выхода игры с момента её анонса в 2019 году, видят в этом намёк на скорый релиз. Возможно, игра выйдет уже в этом году?(ха..)
24 марта на странице Hollow Knight: Silksong SteamDB произошло обновление. В игру добавили поддержку GeForce NOW, изменили дату публикации с 2019 на 2025 год и обновили заголовок с изображением Хорнет.
В последний раз о проекте говорили 18 января, когда представители Team Cherry подтвердили, что работа над игрой продолжается, и релиз состоится + недавний случай с упоминание в Xbox Wire.
Фанаты, которые уже 6 лет ждут выхода игры с момента её анонса в 2019 году, видят в этом намёк на скорый релиз. Возможно, игра выйдет уже в этом году?(ха..)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Minecraft - официальные шейдеры и...Гаст питомец\транспорт?!
На Minecraft Live Mojang представила Vibrant Visuals — официальные шейдеры, которые теперь доступны в игре и оптимизированы разработчиками. Шейдеры получились мягкими и не слишком яркими, что делает их идеальным балансом между качеством и производительностью для игроков.
Также на мероприятии был показан детёныш Гаста(Гастлинг), которого можно найти в аду в высушенном виде. Если перенести его в верхний мир и поместить в воду, он восстановится и станет нашим парящим питомцем(Счастливым Гастом). Со временем он вырастет, и его можно будет использовать как транспорт.
В сообществе особенно много вопросов к ручному Гасту, который явно не соответствует общему стилю игры и напоминает мод. Если уж добавлять что-то настолько необычное, то лучше сделать это сразу в большом объёме предметов, биом, существ и т.д., чтобы не вызывать вопросов. К тому же, такой подход нарушает некоторые принципы, описанные в Библии разработчиков Minecraft.
На Minecraft Live Mojang представила Vibrant Visuals — официальные шейдеры, которые теперь доступны в игре и оптимизированы разработчиками. Шейдеры получились мягкими и не слишком яркими, что делает их идеальным балансом между качеством и производительностью для игроков.
Также на мероприятии был показан детёныш Гаста(Гастлинг), которого можно найти в аду в высушенном виде. Если перенести его в верхний мир и поместить в воду, он восстановится и станет нашим парящим питомцем(Счастливым Гастом). Со временем он вырастет, и его можно будет использовать как транспорт.
В сообществе особенно много вопросов к ручному Гасту, который явно не соответствует общему стилю игры и напоминает мод. Если уж добавлять что-то настолько необычное, то лучше сделать это сразу в большом объёме предметов, биом, существ и т.д., чтобы не вызывать вопросов. К тому же, такой подход нарушает некоторые принципы, описанные в Библии разработчиков Minecraft.