Помимо самого управления и его взаимодействия с миром нужно было предусмотреть зоны доступности для дрона. Дрон в отличие от игрока может посещать более обширные пространства, залетать за постройки, заборы, подниматься выше над локацией. Для этого пришлось более детально обустраивать некоторые зоны, где игрок сам по себе оказаться не может. В некоторых зонах пришлось делать триггеры «плохого сигнала» , там появляется шум на экране и дрон тянется обратно к игроку.
Помимо этого в ходе тестирования оказалось, что окклюжн куллинг, который работает нормально у камеры игрока, совершенно некорректно работает на камере дрона. Из-за этого например во многих местах плотное прилегание дрона к потолку создавало глюки окклюзии, некоторые объекты начинали пропадать. Отключать куллинг было нельзя, поскольку нагрузка на систему значительно возрастала из-за наличия двух камер в сцене. Для решения пришлось долго подбирать настройки куллинга, самой камеры, ее положения. Положение камеры также создавало проблемы, сдвигая камеру чуть ниже, чтобы отдалить от поверхностей окклюзии, она начинала проваливаться в снег и показывать обрезанную поверхность террейна и соответственно все, что за ним.
Также, ближе к финалу выяснилось, что дроном можно толкать некоторые физические двери, которые толкаться не должны
Помимо этого в ходе тестирования оказалось, что окклюжн куллинг, который работает нормально у камеры игрока, совершенно некорректно работает на камере дрона. Из-за этого например во многих местах плотное прилегание дрона к потолку создавало глюки окклюзии, некоторые объекты начинали пропадать. Отключать куллинг было нельзя, поскольку нагрузка на систему значительно возрастала из-за наличия двух камер в сцене. Для решения пришлось долго подбирать настройки куллинга, самой камеры, ее положения. Положение камеры также создавало проблемы, сдвигая камеру чуть ниже, чтобы отдалить от поверхностей окклюзии, она начинала проваливаться в снег и показывать обрезанную поверхность террейна и соответственно все, что за ним.
Также, ближе к финалу выяснилось, что дроном можно толкать некоторые физические двери, которые толкаться не должны
🔥65❤22❤🔥16👍6🫡2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ребята, мы с композитором собрали трейлер саундтрека, фрагменты треков под кадры из локаций. Перезалил ещё раз, предыдущий файл был дико тяжёлый.
Здесь ссылку на страницу саунда вроде бы не выкладывал ещё https://store.steampowered.com/app/3616110/Hail_to_the_Rainbow_Soundtrack/
Страничка композитора https://nobodysnailmachine.bandcamp.com/
Здесь ссылку на страницу саунда вроде бы не выкладывал ещё https://store.steampowered.com/app/3616110/Hail_to_the_Rainbow_Soundtrack/
Страничка композитора https://nobodysnailmachine.bandcamp.com/
🔥73❤🔥17⚡10👍4
Друзья, карта с таймингами!
PS. Завтра в 17-00 по Мск я планирую провести конкурс в ВК, 5 человек смогут выиграть ключики к самой игре и к ее саундтреку. Кому интересно, вот ссылка на группу, там завтра будут условия конкурса.
https://vk.com/indiegameferum
PS. Завтра в 17-00 по Мск я планирую провести конкурс в ВК, 5 человек смогут выиграть ключики к самой игре и к ее саундтреку. Кому интересно, вот ссылка на группу, там завтра будут условия конкурса.
https://vk.com/indiegameferum
❤65🔥29❤🔥13👍3
Ребята, стартует конкурс, который я вчера анонсировал! В группе ВК (ссылка была в записи выше) аналогичная публикация. Первое условие, если вы есть в ВК - репостнуть там запись. Если вас там нет, то этот пункт пропускаем. Далее, в 17:10 по Мск я выложу видео, в нем будет небольшая головоломка для решения. До 18:00 я буду принимать на почту NoskovFe@mail.ru ваши ответы (в теме указать «Конкурс»). Вам нужно прислать мне сам ответ, ссылку на вас в ВК (или скриншот с репостом на вашей стене), опять же, если вы там есть. Если вас нет в ВК, просьба написать имя, фамилию. В этот раз не будет оцениваться скорость. Все, приславшие верный ответ до 18:00 будут занесены в список, а затем рандомайзером будет выбрано 5 победителей (выложу видео с рандомным выбором).
Как уже было озвучено, каждый победитель получит 2 ключа, от игры и саундтрека. Озвучу результаты примерно в 18:20. Надеюсь, это будет интересно, всем успехов!
PS. Просьба, сюда ответы и догадки не кидать.
PS 2. If there are English speakers in the group, I apologize, I haven't prepared the competition materials in English. But everyone is welcome to participate.
Как уже было озвучено, каждый победитель получит 2 ключа, от игры и саундтрека. Озвучу результаты примерно в 18:20. Надеюсь, это будет интересно, всем успехов!
PS. Просьба, сюда ответы и догадки не кидать.
PS 2. If there are English speakers in the group, I apologize, I haven't prepared the competition materials in English. But everyone is welcome to participate.
❤33🔥10👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо всем, кто поучаствовал, если таковые в группе имеются) Публикую результат. Ключики будут высланы на почту.
Правильный ответ ФОРМУЛА. Не все обратили внимание, что в конце видео был действующий QR код, по которому было пояснение о том, что номера в клетках равны порядковым номерам в алфавите.
Правильный ответ ФОРМУЛА. Не все обратили внимание, что в конце видео был действующий QR код, по которому было пояснение о том, что номера в клетках равны порядковым номерам в алфавите.
❤37❤🔥8🤝8👏2🔥1
Ребята, залил первый апдейт. Со списком правок можно ознакомиться здесь
https://steamcommunity.com/app/1699230/discussions/0/695372074210916959/
https://steamcommunity.com/app/1699230/discussions/0/695372074210916959/
❤60🔥25👍20
Привет! Вот уже прошла неделя с релиза игры. Для начала хочу поблагодарить всех, кто поддерживал проект, ждал, приобрёл, поделился своими впечатлениями и мыслям. Очень рад, что он многим зашёл и подарил впечатления, кого -то сподвиг на размышления, а кого-то просто порадовал пейзажами и стилистикой. Спасибо вам!
Также хочу сообщить о том, что уже вышел саунд к игре от композитора Nobody's Nail Machine. Хорошая возможность поддержать автора 👍
https://store.steampowered.com/app/3616110/Hail_to_the_Rainbow_Soundtrack/
Всем успехов!
Также хочу сообщить о том, что уже вышел саунд к игре от композитора Nobody's Nail Machine. Хорошая возможность поддержать автора 👍
https://store.steampowered.com/app/3616110/Hail_to_the_Rainbow_Soundtrack/
Всем успехов!
❤126🔥40👍19🎉6💅2❤🔥1
Всем привет! Продолжаю разбираться с некоторыми проблемами, занялся системой инпута. По какой-то причине старая система не видит или путает некоторые геймпады, спасает только внутренний механизм Стима, который перенастраивает сигналы.
Видимо, придётся перелопатить всё это дело и заменить на новую систему.
Отсюда просьба, напишите пожалуйста, у кого до сих пор есть проблема с геймпадом, он не определяется, не реагирует, либо кнопки перепутаны. И напишите плиз модель своего девайса, проводной он или нет. Хочу собрать немного информации.
Заранее спасибо.
Видимо, придётся перелопатить всё это дело и заменить на новую систему.
Отсюда просьба, напишите пожалуйста, у кого до сих пор есть проблема с геймпадом, он не определяется, не реагирует, либо кнопки перепутаны. И напишите плиз модель своего девайса, проводной он или нет. Хочу собрать немного информации.
Заранее спасибо.
🔥77👍18❤🔥9🤝3❤2
Ребята, с наступающим Новым Годом! Спасибо всем, кто поддерживал мою работу в последние годы. Это очень помогало держаться на плаву. Крайне рад, что многим «Радуга» зашла и подарила особенные впечатления, в личку периодически получаю сообщения с добрыми словами и впечатлениями. Это очень приятно. В будущем я планирую еще несколько обновлений игры, парочку фишек, новые языки и, наконец, поддержку облачных сейвов.
Кстати, обзавелся Стимдэком, так что думаю обновить и заточить под него свои старые проекты, по возможности.
Всем добра!
Кстати, обзавелся Стимдэком, так что думаю обновить и заточить под него свои старые проекты, по возможности.
Всем добра!
❤🔥129❤64🔥29🍾9☃4👀1
Всем привет! Несколько последних новостей. Я наконец обновил игру и внедрил облачные сейвы. Там есть нюансы, поэтому с подробностями стоит ознакомиться в новости на странице магазина, кому интересно.
Также для камеры в автомобиле был добавлен обзор заднего вида, теперь можно оборачиваться через плечо.
Ещё одна новость - аппрува ожидают коллекционные карточки, значки, фоны и т. д. Для любителей собирать всякое, насколько я помню, это неплохой бонус.
Ну и наконец, всю эту неделю игра и саунд будут продаваться со скидкой 20%, небольшой индивидуальный дисконт перед весенней распродажей. Возможно, кто-то ждал именно скидки покрупнее.
Также для камеры в автомобиле был добавлен обзор заднего вида, теперь можно оборачиваться через плечо.
Ещё одна новость - аппрува ожидают коллекционные карточки, значки, фоны и т. д. Для любителей собирать всякое, насколько я помню, это неплохой бонус.
Ну и наконец, всю эту неделю игра и саунд будут продаваться со скидкой 20%, небольшой индивидуальный дисконт перед весенней распродажей. Возможно, кто-то ждал именно скидки покрупнее.
❤99🤝25🥰19👍8🔥7
🎮 Всех приветствую! По любым вопросам для личной связи с автором канала можно писать на почту Noskovfe@mail.ru
❤34👍13🔥9
35MM Games. Инди - разработка. pinned «🎮 Всех приветствую! По любым вопросам для личной связи с автором канала можно писать на почту Noskovfe@mail.ru»
Всем привет! Внезапно, игра Hail to the Rainbow вышла и на площадке GOG! Не совсем внезапно конечно, подготовка шла около двух месяцев, но я изначально на выход в GOG не рассчитывал. Ранее я уже подавал заявки на выпуск своих прошлых игр, но площадка их отклоняла. В этот раз стоит поблагодарить некоторых подписчиков, насколько я знаю на почту GOG приходило несколько писем с просьбой рассмотреть проект.
Не буду оценивать целесообразность и перспективность, но просто сам факт расширения аудитории уже приятен. Ну и опыт работы с другой площадкой тоже интересен, принцип ощутимо отличается от работы в Steam и, пожалуй, ближе к ВК.
https://www.gog.com/en/game/hail_to_the_rainbow
Не буду оценивать целесообразность и перспективность, но просто сам факт расширения аудитории уже приятен. Ну и опыт работы с другой площадкой тоже интересен, принцип ощутимо отличается от работы в Steam и, пожалуй, ближе к ВК.
https://www.gog.com/en/game/hail_to_the_rainbow
🔥97❤🔥30❤17👍6👏2🙏2😎2
Приветствую! Опубликовал на Habr новую статью на тему работы с освещением в Hail to the Rainbow. Давно уже запланировал ряд тематических статей по разработке, да всё времени не находилось. Описал там различные методы и подходы по работе со светом, затронул лайтмаппинг, настройку теней и некоторые хитрости. Надеюсь, будет интересно.
https://habr.com/ru/articles/1022528/
https://habr.com/ru/articles/1022528/
❤87❤🔥26🔥24👍16
Привет! Чтобы прервать тишину, небольшой апдейт по текущим событиям. Работа издателя над консольным портом продолжается. Поскольку проект масштабнее и сложнее предыдущих моих работ, заморочек и всяческих технических нюансов оказалось больше. Много возни с шейдерами и их заточкой под разные консоли, есть нюансы с системой сохранений и некоторыми другими вещами. В общем, процесс непростой, но движется.
Я пока занимаюсь некоторыми экспериментами с движком, осваиваю новую версию Юнити и HDRP.
Скрины просто, чтоб было) Немного Армянской достопримечательности.
Я пока занимаюсь некоторыми экспериментами с движком, осваиваю новую версию Юнити и HDRP.
Скрины просто, чтоб было) Немного Армянской достопримечательности.
❤81🔥25👍15