📰 Аўтары Titan Quest 2 расказалі аб стварэньні сьвету гульні
Каманда Grimlore Games расказала аб стварэньні сьвету будучага ролевага экшэна Titan Quest 2, гэтак жа падзяліўшыся сьвежымі скрыншотамі й артамі.
У пачатку распрацоўкі аўтары зьвярнуліся па натхненьне да арыґінальнай Titan Quest і яркай прыроды Грэцыі. Яны ўважліва вывучылі крыніцы, каб перадаць у сіквеле знаёмы гульцам дух фантастычнай прыгоды сярод жывапісных пэйзажаў!
Разам з натуральным прыродным асяродзьдзем Titan Quest 2 напоўнілі міталягічнымі лякацыямі, якія насяляюць монстры й іншыя магічныя істоты. Для стварэньня гэтых месцаў распрацоўнікі натхняліся рэальнымі грэцкімі храмамі й вёскамі, пры гэтым дадаючы фінальнай працы больш маштабны й міталягічны выгляд.
Асобна распрацоўшчыкі згадалі два важныя факты: першы — у гульні няма працэдурнай ґенэрацыі, усё створана ўручную й другі — многія з самых цікавых лякацый ня маюць паказальнікаў на мапе, таму карыстальнікам давядзецца знаходзіць іх самастойна.
Дата рэлізу Titan Quest 2 па ранейшаму не называецца.
Каманда Grimlore Games расказала аб стварэньні сьвету будучага ролевага экшэна Titan Quest 2, гэтак жа падзяліўшыся сьвежымі скрыншотамі й артамі.
У пачатку распрацоўкі аўтары зьвярнуліся па натхненьне да арыґінальнай Titan Quest і яркай прыроды Грэцыі. Яны ўважліва вывучылі крыніцы, каб перадаць у сіквеле знаёмы гульцам дух фантастычнай прыгоды сярод жывапісных пэйзажаў!
Разам з натуральным прыродным асяродзьдзем Titan Quest 2 напоўнілі міталягічнымі лякацыямі, якія насяляюць монстры й іншыя магічныя істоты. Для стварэньня гэтых месцаў распрацоўнікі натхняліся рэальнымі грэцкімі храмамі й вёскамі, пры гэтым дадаючы фінальнай працы больш маштабны й міталягічны выгляд.
Асобна распрацоўшчыкі згадалі два важныя факты: першы — у гульні няма працэдурнай ґенэрацыі, усё створана ўручную й другі — многія з самых цікавых лякацый ня маюць паказальнікаў на мапе, таму карыстальнікам давядзецца знаходзіць іх самастойна.
Дата рэлізу Titan Quest 2 па ранейшаму не называецца.
👍15❤4❤🔥2
📰 Інсайдэры: Starfield можа выйсьці на PS5
Партал Xbox Era, спасылаючыся на свае крыніцы, запэўнівае, што Microsoft зараз разважае над рэлізам Starfield для кансолі PlayStation, які можа адбыцца пасьля рэлізу DLC Shattered Space на Xbox Series і PC (яго рэліз заплянаваны на гэты год).
Акрамя таго, Microsoft нібы працягвае ўкладваць сродкі ў распрацоўку гульняў пад PS5. Паведамляецца, што вышэйшае кіраўніцтва кампаніі абмяркоўвала мэтазгоднасьць выпуску сваіх праектаў у канкурэнта, у выніку было вырашана, што дадатковая крыніца даходаў ня будзе лішняй.
Дарэчы, пра магчымы рэліз Starfield на PlayStation згадаў і інсайдэр Джэз Кордэн, праўда доказаў у яго няма.
Партал Xbox Era, спасылаючыся на свае крыніцы, запэўнівае, што Microsoft зараз разважае над рэлізам Starfield для кансолі PlayStation, які можа адбыцца пасьля рэлізу DLC Shattered Space на Xbox Series і PC (яго рэліз заплянаваны на гэты год).
Акрамя таго, Microsoft нібы працягвае ўкладваць сродкі ў распрацоўку гульняў пад PS5. Паведамляецца, што вышэйшае кіраўніцтва кампаніі абмяркоўвала мэтазгоднасьць выпуску сваіх праектаў у канкурэнта, у выніку было вырашана, што дадатковая крыніца даходаў ня будзе лішняй.
Дарэчы, пра магчымы рэліз Starfield на PlayStation згадаў і інсайдэр Джэз Кордэн, праўда доказаў у яго няма.
🥱19😁3👍2
📰 Дзьве гульні Devil May Cry зьнялі з продажу ў Steam
Адразу дзьве гульні серыі Devil May Cry зьнялі з продажу ў Steam без папярэдняй абʼявы. Гэтыя гульні, гэта Devil May Cry 3: Danteʼs Awakening — Special Edition і Devil May Cry 4.
У дадзены момант адзіны спосаб набыць гэтыя гульні, гэта пакупка Devil May Cry HD Collection (калекцыя першых трох гульняў) і Devil May Cry 4: Special Edition.
Capcom не камэнтуе дадзенае дзеяньне й не адказвае на запыты прэсы, аднак па дадзеных SteamDB, абедзьве гульні былі зьняты з продажаў па запыце выдаўца.
Адразу дзьве гульні серыі Devil May Cry зьнялі з продажу ў Steam без папярэдняй абʼявы. Гэтыя гульні, гэта Devil May Cry 3: Danteʼs Awakening — Special Edition і Devil May Cry 4.
У дадзены момант адзіны спосаб набыць гэтыя гульні, гэта пакупка Devil May Cry HD Collection (калекцыя першых трох гульняў) і Devil May Cry 4: Special Edition.
Capcom не камэнтуе дадзенае дзеяньне й не адказвае на запыты прэсы, аднак па дадзеных SteamDB, абедзьве гульні былі зьняты з продажаў па запыце выдаўца.
👀12😱2😢2👍1
📰 Распрацоўнікі перавыданьні Until Dawn падзяліліся падрабязнасьцямі будучай гульні
За абноўленае выданьне хорару адказваюць распрацоўнікі са студыі Ballistic Moon, якія перапрацавалі многія элемэнты гульні, у тым ліку візуальны й аўдыё складнікі.
Новую Until Dawn літаральна "перасабралі" на Unreal Engine 5, дадаўшы новыя анімацыі, палепшаныя мадэлі асяродзьдзя й пэрсанажаў (само сабой ґрафіка таксама стала лепш).
Перапрацавалі стваральнікі й гукавы складнік, дадаўшы саўндтрэк ад кампазытара Марка Карвэна.
Асобнага ўпамінаньня заслугоўваюць сюжэтныя зьмены. Галоўным чынам гаворка ідзе пра даданьне новых сцэн, накіраваных на эмацыйнае апусканьне ў гісторыю.
Рэліз заплянаваны на гэты год.
За абноўленае выданьне хорару адказваюць распрацоўнікі са студыі Ballistic Moon, якія перапрацавалі многія элемэнты гульні, у тым ліку візуальны й аўдыё складнікі.
Новую Until Dawn літаральна "перасабралі" на Unreal Engine 5, дадаўшы новыя анімацыі, палепшаныя мадэлі асяродзьдзя й пэрсанажаў (само сабой ґрафіка таксама стала лепш).
Перапрацавалі стваральнікі й гукавы складнік, дадаўшы саўндтрэк ад кампазытара Марка Карвэна.
Асобнага ўпамінаньня заслугоўваюць сюжэтныя зьмены. Галоўным чынам гаворка ідзе пра даданьне новых сцэн, накіраваных на эмацыйнае апусканьне ў гісторыю.
Рэліз заплянаваны на гэты год.
👍13❤🔥1
📰 Satisfactory пакіне раньні доступ у гэтым годзе
Распрацоўнікі папулярнай вытворчай стратэгіі Satisfactory абвясьцілі, што завяршаюць працу над вэрсіяй 1.0. Гульня пакіне раньні доступ (у якім яна знаходзілася з 2019 году) у гэтым годзе.
Таксама аўтары абвясьцілі, што гульня прадалася тыражом звыш 5,5 млн. копіяў!
Coffee Stain Studios папярэдзіла, што да выхаду рэлізнай вэрсіі не варта чакаць якія-небудзь сурʼёзных абнаўленьняў. Такім чынам, восьмы патч (які акрамя новых элемэнтаў ґеймплэя перанёс гульню на Unreal Engine 5) стане апошнім перад рэлізам гульні.
Распрацоўнікі папулярнай вытворчай стратэгіі Satisfactory абвясьцілі, што завяршаюць працу над вэрсіяй 1.0. Гульня пакіне раньні доступ (у якім яна знаходзілася з 2019 году) у гэтым годзе.
Таксама аўтары абвясьцілі, што гульня прадалася тыражом звыш 5,5 млн. копіяў!
Coffee Stain Studios папярэдзіла, што да выхаду рэлізнай вэрсіі не варта чакаць якія-небудзь сурʼёзных абнаўленьняў. Такім чынам, восьмы патч (які акрамя новых элемэнтаў ґеймплэя перанёс гульню на Unreal Engine 5) стане апошнім перад рэлізам гульні.
👍9 4❤3
📰 Джэйсан Шраер напісаў кнігу аб падзеньні Blizzard
Журналіст Bloomberg Джэйсан Шраер, які стаў вядомы дзякуючы сваім дэталёвым расьсьледаваньням падзеяў гульнявой індустрыі напісаў сваю новую (трэцюю) кнігу — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment («Гуляць па правілах: узьлёт, падзеньне й будучыня Blizzard Entertainment»).
У сваёй новай працы Шраер дасьледуе тры дзесяцігодзьдзі ўзьлётаў і падзеньняў у Blizzard Entertainment, якія прывялі да паглынаньня кампаніі й скандалу з харрасьментам, а затым і да «угоды стагодзьдзя» на 69 мільярдаў даляраў.
Паводле заявы аўтара, кніга заснавана на больш як трох сотнях інтэрвію з былымі супрацоўнікамі кампаніі.
«Гэта гісторыя пра тое, як кампанія, для якой прыярытэтам была прадказальнасьць, спрабавала працаваць з кампаніяй, для якой прыярытэтам была творчасьць, і пра тое, якая бязладзіца ўзьнікла ў выніку.
Кніга адказвае на многія пытаньні, якія ўзьнікаюць у людзей у сувязі з гісторыяй Blizzard, пачынаючы з раньніх дзён і заканчваючы сучаснай эпохай. Як з мары двух студэнтаў Каліфарнійскага ўнівэрсытэта Blizzard ператварылася ў сапраўдную імпэрыю відэагульняў? Што здарылася з кампаніяй пасьля ўзьлёту World of Warcraft? Чаму сышоў Мархейм? Навошта Коціку спатрэбілася ўмешвацца ў справы кампаніі, у якой усё было й так добра? Якія рэальныя гісторыі стаяць за такімі гульнямі, як Heroes of the Storm, Hearthstone і Overwatch 2? Колькі праблем у Blizzard узьнікла з-за Activision, а колькі — па ўласнай віне? Якой была культура Blizzard у 1990-я гады й як яна мянялася па меры таго, як кампанія станавілася ўсё буйней і больш прафэсійнай?»
Кніга паступіць у продаж сёлета.
Іншыя кнігі за аўтарствам Шраера, спакойна можна знайсьці на прылаўках кнігарняў (у тым ліку й у Беларусі), гаворка ідзе пра «Кроў, пот і пікселі. Адваротны бок індустрыі відэагульняў» і «Націсьні Reset. Як гульнявая індустрыя разбурае карʼеры й дае другі шанец».
Журналіст Bloomberg Джэйсан Шраер, які стаў вядомы дзякуючы сваім дэталёвым расьсьледаваньням падзеяў гульнявой індустрыі напісаў сваю новую (трэцюю) кнігу — Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment («Гуляць па правілах: узьлёт, падзеньне й будучыня Blizzard Entertainment»).
У сваёй новай працы Шраер дасьледуе тры дзесяцігодзьдзі ўзьлётаў і падзеньняў у Blizzard Entertainment, якія прывялі да паглынаньня кампаніі й скандалу з харрасьментам, а затым і да «угоды стагодзьдзя» на 69 мільярдаў даляраў.
Паводле заявы аўтара, кніга заснавана на больш як трох сотнях інтэрвію з былымі супрацоўнікамі кампаніі.
«Гэта гісторыя пра тое, як кампанія, для якой прыярытэтам была прадказальнасьць, спрабавала працаваць з кампаніяй, для якой прыярытэтам была творчасьць, і пра тое, якая бязладзіца ўзьнікла ў выніку.
Кніга адказвае на многія пытаньні, якія ўзьнікаюць у людзей у сувязі з гісторыяй Blizzard, пачынаючы з раньніх дзён і заканчваючы сучаснай эпохай. Як з мары двух студэнтаў Каліфарнійскага ўнівэрсытэта Blizzard ператварылася ў сапраўдную імпэрыю відэагульняў? Што здарылася з кампаніяй пасьля ўзьлёту World of Warcraft? Чаму сышоў Мархейм? Навошта Коціку спатрэбілася ўмешвацца ў справы кампаніі, у якой усё было й так добра? Якія рэальныя гісторыі стаяць за такімі гульнямі, як Heroes of the Storm, Hearthstone і Overwatch 2? Колькі праблем у Blizzard узьнікла з-за Activision, а колькі — па ўласнай віне? Якой была культура Blizzard у 1990-я гады й як яна мянялася па меры таго, як кампанія станавілася ўсё буйней і больш прафэсійнай?»
Кніга паступіць у продаж сёлета.
Іншыя кнігі за аўтарствам Шраера, спакойна можна знайсьці на прылаўках кнігарняў (у тым ліку й у Беларусі), гаворка ідзе пра «Кроў, пот і пікселі. Адваротны бок індустрыі відэагульняў» і «Націсьні Reset. Як гульнявая індустрыя разбурае карʼеры й дае другі шанец».
❤18👏6🆒6
📰 У Steam пачаўся фэстываль дэма-вэрсіяў «Next Fest».
У Steam пачаўся ўжо традыцыйны фэстываль «Next Fest», на якім прадстаўлена сотні дэма-вэрсіяў розных гульняў, як вядомых так і не вельмі.
Цікавыя варыянты для азнаямленьня:
▫️Pacific Drive (фантастычная гульня-выжывалка);
▫️Stormgate (стратэгія ад стваральнікаў Warcraft III і StarCraft II);
▫️Copycat (гісторыя расказвае пра сувязь паміж чалавекам і хатняй жывёлай ва ўсіх яе праявах);
▫️Soulmask (сымпатычная пясочніца-выжывалка);
▫️Children of the Sun (тактычны шутэр-галаваломка);
▫️Winter Survival (выжываньне ў засьнежанай дзікай мясцовасьці з унікальнай сыстэмай розуму).
Фэстываль скончыцца 12 лютага (аднак многія дэма застануцца і пасьля яго).
У Steam пачаўся ўжо традыцыйны фэстываль «Next Fest», на якім прадстаўлена сотні дэма-вэрсіяў розных гульняў, як вядомых так і не вельмі.
Цікавыя варыянты для азнаямленьня:
▫️Pacific Drive (фантастычная гульня-выжывалка);
▫️Stormgate (стратэгія ад стваральнікаў Warcraft III і StarCraft II);
▫️Copycat (гісторыя расказвае пра сувязь паміж чалавекам і хатняй жывёлай ва ўсіх яе праявах);
▫️Soulmask (сымпатычная пясочніца-выжывалка);
▫️Children of the Sun (тактычны шутэр-галаваломка);
▫️Winter Survival (выжываньне ў засьнежанай дзікай мясцовасьці з унікальнай сыстэмай розуму).
Фэстываль скончыцца 12 лютага (аднак многія дэма застануцца і пасьля яго).
👍13❤3❤🔥2
📢 Распрацоўнікі Crusader Kings III анансавалі пакет DLC на 2024-ы
Распрацоўнікі Crusader Kings III з Paradox прадставілі новы набор DLC, які лічаць самым амбіцыйным за гісторыю серыі!
Акрамя набору з касмэтыкай (даступнага тым, хто купіць увесь набор цалкам) гульня атрымае тры дапаўненьня:
🔹Legends of the Dead — самае буйное DLC, якое прыўносіць у гульню шматлікае зь мінулай гульні, у прыватнасьці мэханіку распаўсюджваньня хвароб (як старых так і новых, да прыкладу будзе дададзена чорная сьмерць), легітымнасьць і сыстэму леґенд, апошняя дазваляе вам зрабіць сваіх пэрсанажаў (ці іх продкаў) сапраўднымі мітычнымі героямі, бо ўсім вядома, што ваш продак забіў цмока (а не мядзьведзя);
🔹Roads to Power — самы інтрыгуючы дадатак, які дазваляе гульцам прымерыць ролю ўплывовай бізантыйскай сямʼі й падняцца ўверх па прыступках імпэрскай бюракратыі.
Аднак самая цікавая частка DLC, гэта мэханіка гульні за безьзямельнага авантурыста! Цяпер можна будзе абраць (ці стварыць пэрсанажа), які ня мае свайго замка й прайсьці шлях ад простага найміта да магутнага фэадала;
🔹Wandering Nobles — невялікі набор падзеяў зьвязаны з падарожжамі.
Распрацоўнікі Crusader Kings III з Paradox прадставілі новы набор DLC, які лічаць самым амбіцыйным за гісторыю серыі!
Акрамя набору з касмэтыкай (даступнага тым, хто купіць увесь набор цалкам) гульня атрымае тры дапаўненьня:
🔹Legends of the Dead — самае буйное DLC, якое прыўносіць у гульню шматлікае зь мінулай гульні, у прыватнасьці мэханіку распаўсюджваньня хвароб (як старых так і новых, да прыкладу будзе дададзена чорная сьмерць), легітымнасьць і сыстэму леґенд, апошняя дазваляе вам зрабіць сваіх пэрсанажаў (ці іх продкаў) сапраўднымі мітычнымі героямі, бо ўсім вядома, што ваш продак забіў цмока (а не мядзьведзя);
🔹Roads to Power — самы інтрыгуючы дадатак, які дазваляе гульцам прымерыць ролю ўплывовай бізантыйскай сямʼі й падняцца ўверх па прыступках імпэрскай бюракратыі.
Аднак самая цікавая частка DLC, гэта мэханіка гульні за безьзямельнага авантурыста! Цяпер можна будзе абраць (ці стварыць пэрсанажа), які ня мае свайго замка й прайсьці шлях ад простага найміта да магутнага фэадала;
🔹Wandering Nobles — невялікі набор падзеяў зьвязаны з падарожжамі.
❤🔥11👍4🔥1
📰 Capcom зладзіла галасаваньне за працяг сваіх франшызаў
Capcom запусьціла галасаваньне пад назовам "Супэрвыбары", у рамках якога карыстальнікам прапануюць адказаць на 10 пытаньняў. Сярод іх ёсьць пытаньні, якія тычацца патэнцыйных сіквелаў або сьпін-офаў розных гульняў выдаўца.
Сярод варыянтаў, на выбар прапануюць як актыўныя франшызы накшталт Resident Evil і Monster Hunter, так і напаўзабытыя серыі Dino Crisis, Okami, Onimusha, Darkstalkers, Breath of Fire, Mega Man, Ghosts ʼn Goblins і іншыя.
Акрамя пытаньня аб працягу той ці іншай гульні, распрацоўніка цікавіць, узровень зацікаўленасьці гульцоў у магчымых рэмэйках некаторых IP.
Capcom запусьціла галасаваньне пад назовам "Супэрвыбары", у рамках якога карыстальнікам прапануюць адказаць на 10 пытаньняў. Сярод іх ёсьць пытаньні, якія тычацца патэнцыйных сіквелаў або сьпін-офаў розных гульняў выдаўца.
Сярод варыянтаў, на выбар прапануюць як актыўныя франшызы накшталт Resident Evil і Monster Hunter, так і напаўзабытыя серыі Dino Crisis, Okami, Onimusha, Darkstalkers, Breath of Fire, Mega Man, Ghosts ʼn Goblins і іншыя.
Акрамя пытаньня аб працягу той ці іншай гульні, распрацоўніка цікавіць, узровень зацікаўленасьці гульцоў у магчымых рэмэйках некаторых IP.
🤯9👍4❤1
📰 Кіраўніцтва Xbox раскажа аб будучыні кампаніі на наступным тыдні
Філ Спэнсэр адрэагаваў на чуткі аб тым, што Xbox зьбіраецца выпусьціць некаторыя свае гульні на PlayStation 5 і Nintendo Switch. І яго заява прымушае думаць аб тым, што палітыку кампаніі сапраўды чакаюць важныя зьмены:
«Мы слухаем і чуем вас. На наступным тыдні мы правядзе бізнэс-мерапрыемства, на якім падзелімся з вамі больш падрабязнай інфармацыяй аб нашым бачаньні будучыні Xbox. Сачыце за навінамі»
Асобнай увагі заслугоўвае заява галоўнага рэдактара The Verge Тома Ўорэна, які паведаміў (спасылаючыся на крыніцы ўнутры Microsoft), што ў кампаніі ніхто толкам не ведае пра што ідзе гаворка, бо ўсё гэта падрыхтоўвае й абмяркоўвае толькі вышэйшае кіраўніцтва карпрарацыі.
Філ Спэнсэр адрэагаваў на чуткі аб тым, што Xbox зьбіраецца выпусьціць некаторыя свае гульні на PlayStation 5 і Nintendo Switch. І яго заява прымушае думаць аб тым, што палітыку кампаніі сапраўды чакаюць важныя зьмены:
«Мы слухаем і чуем вас. На наступным тыдні мы правядзе бізнэс-мерапрыемства, на якім падзелімся з вамі больш падрабязнай інфармацыяй аб нашым бачаньні будучыні Xbox. Сачыце за навінамі»
Асобнай увагі заслугоўвае заява галоўнага рэдактара The Verge Тома Ўорэна, які паведаміў (спасылаючыся на крыніцы ўнутры Microsoft), што ў кампаніі ніхто толкам не ведае пра што ідзе гаворка, бо ўсё гэта падрыхтоўвае й абмяркоўвае толькі вышэйшае кіраўніцтва карпрарацыі.
🤔9👍5
📰 Стваральнікі The Life and Suffering of Sir Brante працуюць над новым праектам
Студыя Sever, якая вядома дзякуючы тэкставай прыгодзе The Life and Suffering of Sir Brante і змрочнай гульні The Feast, пасьля доўгага маўчаньня апублікавала заяву, у якой паабяцала захоўваць вернасьць мэты "ствараць глыбокія й незвычайныя гульні з сапраўднай свабодай дзеяньняў".
Увесь гэты час студыя актыўна працавала над зусім новым праектам, падрабязнасьці якога абяцаюць раскрыць у бліжэйшы час.
Асобна было згадана, што сьвет і гісторыю спадара Брантэ таксама не зьбіраюцца кідаць! Студыя Schisma Games (заснавальнік якой зьяўляецца аўтарам ідэі арыґінальнай гульні), працуе над працягам гульні!
Тэкставая прыгода The Life and Suffering of Sir Brante даступная на PC, PlayStation і Xbox. Карыстальнікі вельмі станоўча ацанілі гульню ў Steam, адзначаючы яе нелінейнасьць і цікавы сюжэт!
Студыя Sever, якая вядома дзякуючы тэкставай прыгодзе The Life and Suffering of Sir Brante і змрочнай гульні The Feast, пасьля доўгага маўчаньня апублікавала заяву, у якой паабяцала захоўваць вернасьць мэты "ствараць глыбокія й незвычайныя гульні з сапраўднай свабодай дзеяньняў".
Увесь гэты час студыя актыўна працавала над зусім новым праектам, падрабязнасьці якога абяцаюць раскрыць у бліжэйшы час.
Асобна было згадана, што сьвет і гісторыю спадара Брантэ таксама не зьбіраюцца кідаць! Студыя Schisma Games (заснавальнік якой зьяўляецца аўтарам ідэі арыґінальнай гульні), працуе над працягам гульні!
Тэкставая прыгода The Life and Suffering of Sir Brante даступная на PC, PlayStation і Xbox. Карыстальнікі вельмі станоўча ацанілі гульню ў Steam, адзначаючы яе нелінейнасьць і цікавы сюжэт!
❤14🔥5
📰 Disney і Epic Games створаць новы забаўляльны сусьвет
Кампанія Disney зьбіраецца інвэставаць у Epic Games 1,5 млрд. даляраў. У рамках партнэрства будзе створаны новы «сусьвет гульняў і забаў», які абʼядноўвае пэрсанажаў франшызы «Зорныя войны», Marvel, Pixar і «Аватар» з Fortnite.
Па ідэі стваральнікаў, у гэтым новым сусьвеце карыстальнікі змогуць гуляць, забаўляцца, мець зносіны й зьдзяйсьняць пакупкі, у ідэале яе апісваюць як гэтакую сацыяльную сетку.
Кіраўнік Disney Боб Айґер лічыць праект самым вялікім рыўком кампаніі ў бок гульнявой індустрыі й маладога пакаленьня!
Кампанія Disney зьбіраецца інвэставаць у Epic Games 1,5 млрд. даляраў. У рамках партнэрства будзе створаны новы «сусьвет гульняў і забаў», які абʼядноўвае пэрсанажаў франшызы «Зорныя войны», Marvel, Pixar і «Аватар» з Fortnite.
Па ідэі стваральнікаў, у гэтым новым сусьвеце карыстальнікі змогуць гуляць, забаўляцца, мець зносіны й зьдзяйсьняць пакупкі, у ідэале яе апісваюць як гэтакую сацыяльную сетку.
Кіраўнік Disney Боб Айґер лічыць праект самым вялікім рыўком кампаніі ў бок гульнявой індустрыі й маладога пакаленьня!
🤔12🥴6❤🔥4👎2🤡2👍1
🎁 Цяпер у Epic Games Store можна бясплатна забраць: Doki Doki Literature Club Plus! і Lost Castle
Doki Doki Literature Club Plus! — сардэчна запрашаем у клюб! Складайце вершы для сваёй выбраньніцы й акунуцца ў пекла школьнага запалу ў гэтым псыхалягічным хорары!
ℹ️ Гульня мае неафіцыйны пераклад на беларускую мову, ад каманды AniBel.
upd. на дадзенай вэрсіі гульні пераклад верагодна працаваць не будзе, але арыгінальная Doki Doki Literature Club цалкам бясплатная і там усё працуе 100%.
Распрацоўнік — Team Salvato (ЗША).
Lost Castle — гэта ролевый экшн з элемэнтамі roguelike, у які можа гуляць да 4 чалавек адначасова! Перамагайце полчышчы монстраў на рандамізаваных узроўнях!
Распрацоўнік — Hunter Studio (Кітай).
❗️Забраць гульні можна да 15 лютага.
Doki Doki Literature Club Plus! — сардэчна запрашаем у клюб! Складайце вершы для сваёй выбраньніцы й акунуцца ў пекла школьнага запалу ў гэтым псыхалягічным хорары!
ℹ️ Гульня мае неафіцыйны пераклад на беларускую мову, ад каманды AniBel.
upd. на дадзенай вэрсіі гульні пераклад верагодна працаваць не будзе, але арыгінальная Doki Doki Literature Club цалкам бясплатная і там усё працуе 100%.
Распрацоўнік — Team Salvato (ЗША).
Lost Castle — гэта ролевый экшн з элемэнтамі roguelike, у які можа гуляць да 4 чалавек адначасова! Перамагайце полчышчы монстраў на рандамізаваных узроўнях!
Распрацоўнік — Hunter Studio (Кітай).
❗️Забраць гульні можна да 15 лютага.
❤🔥13👍3💘2😘2
📢 Адбыўся рэліз змрочнай The Inquisitor
Езус не памёр пасьля расьпяцьця: ён спусьціўся з крыжа й адпомсьціў усім няверуючым. Праз 1500 гадоў войска інквізітараў агнём і мячом ахоўвае веру!
Дзеяньне разгортваецца ў альтэрнатыўным (рэлігійным) сусьвеце, дзе вы — Мардзімер Мадэрдзін, інквізітар на службе Бога!
Крыніцай натхненьня гульні паслужылі бэстсэлеры зь серыі «Інквізітар» польскага пісьменьніка Яцэка Пекары.
На момант напісаньня допіса ў гульні неадназначныя водгукі.
Яе хваляць за цікавы сюжэт і ў цэлым не самую дрэнную аптымізацыю, аднак лаюць за маральна састарэлыя элемэнты й некаторыя тэхнічныя агрэхі.
Кошты:
Звычайнае выданьне — $29.99;
Deluxe Edition — $35.99.
Езус не памёр пасьля расьпяцьця: ён спусьціўся з крыжа й адпомсьціў усім няверуючым. Праз 1500 гадоў войска інквізітараў агнём і мячом ахоўвае веру!
Дзеяньне разгортваецца ў альтэрнатыўным (рэлігійным) сусьвеце, дзе вы — Мардзімер Мадэрдзін, інквізітар на службе Бога!
Крыніцай натхненьня гульні паслужылі бэстсэлеры зь серыі «Інквізітар» польскага пісьменьніка Яцэка Пекары.
На момант напісаньня допіса ў гульні неадназначныя водгукі.
Яе хваляць за цікавы сюжэт і ў цэлым не самую дрэнную аптымізацыю, аднак лаюць за маральна састарэлыя элемэнты й некаторыя тэхнічныя агрэхі.
Кошты:
Звычайнае выданьне — $29.99;
Deluxe Edition — $35.99.
YouTube
The Inquisitor - Official Launch Trailer
Check out the launch trailer for The Inquisitor for another look at the world and story of this dark fantasy game. The Inquisitor is available now on Windows PC, Xbox Series X/S, and PlayStation 5.
The Inquisitor transports players to the year 1500 A.D.…
The Inquisitor transports players to the year 1500 A.D.…
👍6🤔5
📰 Ubisoft абвясьціла Skull and Bones AAAA-гульнёй
Ґенэральны дырэктар Ubisoft Іў Гійма растлумачыў кошт Skull and Bones у $70. Прычнай гэтаму паслужыла тое, што пірацкі экшэн атрымаўся сапраўды маштабным і заслугоўвае статусу паўнавартаснага АААА праекта!
Гійма ўпэўнены, што ў доўгатэрміновай пэрспэктыве гульня прынясе свой плён (верагодна вялікія надзеі ўкладваюць ня толькі ў продажы самой гульні але й ва ўнутраныя сэрвісы).
Што да гульцоў, то яны моцна сумняваюцца ў посьпеху гульні. Многія карыстальнікі, якія атрымалі доступ да бэты апынуліся расчараваныя, бо гульня зусім не апраўдвае ўскладзеных надзеяў. Заданьні называюць аднатыпнымі, а ґеймплэй прэсным, тэхнічная бок і зусім шматлікім здаецца жудасным (не абыйшлося без багаў і праславутых экранаў загрузкі).
Нагадаем, шматпакутная Skull and Bones выходзіць 16 лютага на PC, PlayStation 5 і Xbox Series.
Ґенэральны дырэктар Ubisoft Іў Гійма растлумачыў кошт Skull and Bones у $70. Прычнай гэтаму паслужыла тое, што пірацкі экшэн атрымаўся сапраўды маштабным і заслугоўвае статусу паўнавартаснага АААА праекта!
Гійма ўпэўнены, што ў доўгатэрміновай пэрспэктыве гульня прынясе свой плён (верагодна вялікія надзеі ўкладваюць ня толькі ў продажы самой гульні але й ва ўнутраныя сэрвісы).
Што да гульцоў, то яны моцна сумняваюцца ў посьпеху гульні. Многія карыстальнікі, якія атрымалі доступ да бэты апынуліся расчараваныя, бо гульня зусім не апраўдвае ўскладзеных надзеяў. Заданьні называюць аднатыпнымі, а ґеймплэй прэсным, тэхнічная бок і зусім шматлікім здаецца жудасным (не абыйшлося без багаў і праславутых экранаў загрузкі).
Нагадаем, шматпакутная Skull and Bones выходзіць 16 лютага на PC, PlayStation 5 і Xbox Series.
🤣29💊8😁5🤡3
📢 Адбыўся рэліз каапэратыўнага шутэра Helldivers 2
Станьце Пякельным Дэсантнікам і змагайцеся за свабоду па ўсім варожым космасе ў дынамічным, варʼяцкім і бязьлітасным шутэры з выглядам ад трэцяй асобы.
У момант рэлізу гульня аказалася дастаткова папулярнай у карыстальнікаў (пікавы онлайн склаў каля 60 тысяч чалавек), а вось водгукі аказаліся не такімі добрымі, гульню хваляць за цікавы геймплэй, а лаюць за тэхнічныя хібы.
Кошты:
Звычайнае выданьне — $39.99
Deluxe Edition — $59.99
Станьце Пякельным Дэсантнікам і змагайцеся за свабоду па ўсім варожым космасе ў дынамічным, варʼяцкім і бязьлітасным шутэры з выглядам ад трэцяй асобы.
У момант рэлізу гульня аказалася дастаткова папулярнай у карыстальнікаў (пікавы онлайн склаў каля 60 тысяч чалавек), а вось водгукі аказаліся не такімі добрымі, гульню хваляць за цікавы геймплэй, а лаюць за тэхнічныя хібы.
Кошты:
Звычайнае выданьне — $39.99
Deluxe Edition — $59.99
YouTube
Helldivers 2 - Official Launch Trailer
Helldivers 2 is a third-person action co-op shooter developed by Arrowhead Game Studios. Players will enlist in the Helldivers, the last line of offense set to establish freedom across a dangerous and hostile galaxy. Party up with friends or go at it alone…
👍12
📰 Valiant Hearts Coming Home выйдзе на кансолях і PC
Такую інфармацыю выявілі ў сьвежай справаздачы Ubisoft, паводле яе Valiant Hearts Coming Home выйдзе на кансолях (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series і Nintendo Switch) і PC да красавіка гэтага году.
Гульня ўяўляе сабой працяг Valiant Hearts: The Great War, дзе карыстальнікам расказвалі пра лёс некалькіх пэрсанажаў у пэрыяд Першай сусьветнай вайны. Сіквел жа апавядае пра цяжкае й складанае вяртаньне герояў дадому пасьля заканчэньня крывавых баёў.
Першапачаткова яе рэліз адбыўся на iOS і Android.
Такую інфармацыю выявілі ў сьвежай справаздачы Ubisoft, паводле яе Valiant Hearts Coming Home выйдзе на кансолях (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series і Nintendo Switch) і PC да красавіка гэтага году.
Гульня ўяўляе сабой працяг Valiant Hearts: The Great War, дзе карыстальнікам расказвалі пра лёс некалькіх пэрсанажаў у пэрыяд Першай сусьветнай вайны. Сіквел жа апавядае пра цяжкае й складанае вяртаньне герояў дадому пасьля заканчэньня крывавых баёў.
Першапачаткова яе рэліз адбыўся на iOS і Android.
❤23👍2
📰 Гадавіну Hogwarts Legacy адзначылі відэа-падборкай з пацешнымі багамі
Avalanche Software адзначыла першыя ўгодкі Hogwarts Legacy выпусьціўшы ролік з пацешнымі (а месцамі й страшнымі) багамі: глюкамі мадэляў, дзіўнай левітацыя NPC, цікавай анімацыяй, праваламі пэрсанажаў пад зямлю пасьля дыялёгу, праблемамі з пазыцыянаваньнем частак цела й шматлікім іншым.
Таксама распрацоўникі падзяліліся статыстыкай гульні (якая, нагадаем, стала хітом і разышлася тыражом у 22 млн. копіяў):
▫️Разьмеркаваньне самых папулярных факультэтаў: «Сьлізэрын» (30%), «Грыфіндор» (29%), Хаффлпафф (24%) і «Рэйвэнкло» (17%).
▫️Колькі часу правялі ў гульні: 740 млн. гадзін.
▫️Колькі разоў выкарыстоўвалі функцыю хуткага перамяшчэньня: 3,05 мільярда разоў.
▫️Колькі гадзін лёталі на мятле: больш за 51 мільён гадзін.
▫️Колькі зельляў выраблена: 877 мільёнаў.
▫️Віды ворагаў, якіх гульцы забівалі часьцей за ўсё: цёмныя чараўнікі (5,25 мільярда забойстваў) і павукі (5,3 мільярда забойстваў).
Avalanche Software адзначыла першыя ўгодкі Hogwarts Legacy выпусьціўшы ролік з пацешнымі (а месцамі й страшнымі) багамі: глюкамі мадэляў, дзіўнай левітацыя NPC, цікавай анімацыяй, праваламі пэрсанажаў пад зямлю пасьля дыялёгу, праблемамі з пазыцыянаваньнем частак цела й шматлікім іншым.
Таксама распрацоўникі падзяліліся статыстыкай гульні (якая, нагадаем, стала хітом і разышлася тыражом у 22 млн. копіяў):
▫️Разьмеркаваньне самых папулярных факультэтаў: «Сьлізэрын» (30%), «Грыфіндор» (29%), Хаффлпафф (24%) і «Рэйвэнкло» (17%).
▫️Колькі часу правялі ў гульні: 740 млн. гадзін.
▫️Колькі разоў выкарыстоўвалі функцыю хуткага перамяшчэньня: 3,05 мільярда разоў.
▫️Колькі гадзін лёталі на мятле: больш за 51 мільён гадзін.
▫️Колькі зельляў выраблена: 877 мільёнаў.
▫️Віды ворагаў, якіх гульцы забівалі часьцей за ўсё: цёмныя чараўнікі (5,25 мільярда забойстваў) і павукі (5,3 мільярда забойстваў).
YouTube
Hogwarts Legacy | Developer Blooper Reel
In honour of the anniversary of #HogwartsLegacy, here’s a quick developer blooper reel from the team at Avalanche Software during the development of the game!
Always be the first to get #HogwartsLegacy news at go.wbgames.com/HogwartsLegacy
Connect with…
Always be the first to get #HogwartsLegacy news at go.wbgames.com/HogwartsLegacy
Connect with…
👍11😁4❤1
📰 У кодзе Counter-Strike 2 знайшлі намёкі на дзьве новыя гульні Valve
Датамайнеры выявілі ў сьвежым кодзе абнаўленьня Counter-Strike 2 некалькі фрагмэнтаў, якія намякаюць на дзьве розныя неанансаваныя гульні Valve. І самае цікавае тое, што адна зь іх можа быць зьвязана з сэрыяй Half-Life!
У кодзе выяўлены наступны радок: type = hlx_2d_basic. І частка hlx у гэтым радку падобная на кодавы назоў Half-Life: Alyx — HLVR. Невядома, што хаваецца пад X.
Гэтак жа было выяўлена каля 30 радкоў кода пад загалоўкам Citadel. Гэтая кодавая назва Valve ужо выкарыстоўвала раней. Супольнасьць мяркуе, што Citadel — будучая шматкарыстальніцкая гульня, верагодна гэта будзе нейкі ґеройскі шутэр.
Датамайнеры выявілі ў сьвежым кодзе абнаўленьня Counter-Strike 2 некалькі фрагмэнтаў, якія намякаюць на дзьве розныя неанансаваныя гульні Valve. І самае цікавае тое, што адна зь іх можа быць зьвязана з сэрыяй Half-Life!
У кодзе выяўлены наступны радок: type = hlx_2d_basic. І частка hlx у гэтым радку падобная на кодавы назоў Half-Life: Alyx — HLVR. Невядома, што хаваецца пад X.
Гэтак жа было выяўлена каля 30 радкоў кода пад загалоўкам Citadel. Гэтая кодавая назва Valve ужо выкарыстоўвала раней. Супольнасьць мяркуе, што Citadel — будучая шматкарыстальніцкая гульня, верагодна гэта будзе нейкі ґеройскі шутэр.
👍13🤔7