Доигрались с Василием Овчинниковым
1.26K subscribers
1.1K photos
90 videos
14 files
794 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
🎮 Даже ИИ играют в игры!

В США провели исследование, чтобы оценить эффективность моделей искусственного интеллекта — сами тесты проводились в легендарной Super Mario Bros.

👋 Сначала разработчики «скормили» нейросетям скриншоты с информацией об игре и ее правилах, а потом создали фреймворк GamingAgent, где эмулировалась всеми известная игра про водопроводчика. Тестируемые модели симулировали игровой опыт, генерируя входные данные для управления Марио в виде кода Python. Результаты показали, что видеоигра заставила каждую из нейросетей учиться строить стратегии по прохождению.

Что занятно, даже самая продвинутая модель играла хуже, чем начинающие геймеры. Одна из причин, почему так случилось, кроется в том, что ИИ требуется около секунды на принятие решения о своих действиях, а в такой игре, как Марио, это непозволительно. Впрочем, превзойти живых игроков не смогли даже модели, которые работают без рассуждений.

😁 Выходит, машинам до нас пока далеко.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😁63👏1
🎆 Дождались! «Игрокон» стартует уже завтра!

6️⃣ Вас ждут сотни настольных игр в самых разнообразных жанрах: детективные, сюжетные, кооперативные, стратегические, хардкорные, вечериночные и многие-многие другие. На ярмарке каждый сможет купить желаемый тайтл — будут представлены фирменные магазины Hobby Games, «Мосигра» и Ora Ora.

🏆 Российские инди-разработчики расскажут о своих новых проектах, а на церемонии награждения отметят самые интересные авторские игры и деятельность профильных стримеров.

А еще нас ждет море увлекательных активностей, соревнования, конкурсы и звездные гости. Не забудьте посетить «Гигантские настольные игры»!

‼️ Внимание! В день фестиваля цены станут выше — успейте купить билеты на сайте

Увидимся 7, 8 и 9 марта на территории выставочного центра «Крокус Экспо»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍5👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все на Игрокон! 🙂 сегодня и все выходные мы тут
🔥12
🎮 Завершаем неделю пятничным дайджестом!

🔷 «ИГРОКОН-2025» — праздник игр, настолок и всего клёвого
Фестиваль «Игрокон» уже начался. Нас ждут увлекательные выходные!

🔷 Назван топ-10 лучших издателей игровой индустрии в 2024 году
По версии Metacritic, первое место в рейтинге заняла Sega. Что занятно — в топ-3 только японские компании.

🔷 В марте состоится глобальная презентация симулятора жизни InZOI
Презентация «убийцы The Sims» пройдет уже 19 марта. В ранний доступ игра выйдет 28-го.

🔷 Во что поиграть: главные релизы марта-2025
Месяц богат на релизы — в марте выйдет Split Fiction, Assassin's Creed Shadows и многое другое.

🔷 Геймдиректор Astro Bot рассказал, что оригинальная игра для PS VR была прибыльной — к удивлению самих разработчиков
Авторы удачного тайтла просто хотели показать возможности VR.

🔷 Rockstar после «многих лет» тесного сотрудничества купит студию Video Games Deluxe, основанную бывшим режиссёром L.A. Noire
Rockstar Games купила Video Games Deluxe — теперь она называется Rockstar Australia. Чем именно займется студия пока неизвестно.

🔷 «Первый удачный маркетинг EA за годы»: разработчики Split Fiction показали, как поиграть тем, у кого нет друзей
EA выпустили видео с шуточным изданием Split Fiction — в коробке с игрой сидит живой человек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍5🔥3
Сегодня последний день Игрокона. Народу много и разработчики нарасхват 🙂
👍10👏5🔥3
⚙️ Самые странные моды

Для видеоигр есть куча сторонних модификаций, которые добавляют новые предметы и элементы геймплея, улучшают графику или даже расширяют сюжет тайтла. Но порой среди них встречаются забавные и даже странные экземпляры, взглянув на которые невольно задаешься вопросом: а кто вообще тратил свое время, разрабатывая это?

👹 Doom
Для классического Doom есть мод, добавляющий в игру… селфи-палку. Разработчик предполагает, что игроки будут бегать по уровням и вместо перестрелок подбирать позы, чтобы сделать фотографии с монстрами. Для пущего реализма в камере есть аж 37 фильтров для снимков.

🌟 The Sims 4
Четвертая часть всеми известного симулятора жизни просто пестрит сомнительными модификациями — одни позволяют обнимать мусорные мешки, другие добавляют карьерную ветку за Орду из WoW. Но вот мод Object Head: King Tiger дает возможность заменить голову любого сима на башню танка «Тигр II». Для чего, зачем и почему — история умалчивает.

🗡 Dark Souls
Мододелы не упустили возможность добавить каплю безумия даже в такой мрачный тайтл, как Dark Souls. Мод Philosopher of the First Meme полностью заменяет все текстуры игры на мемы — выглядит это максимально вырвиглазно, но, возможно, имеет место быть для тех, кто проходит игру далеко не впервые.

 Вы устанавливаете моды или предпочитаете играть в игры так, как это задумывали разработчики? Пишите свой ответ в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍4👏4😁1
🏆 Достижение получено!

К ачивкам все относятся по-разному — одни не видят в них смысла и игнорируют, а другие делают всё, чтобы проходить игры на 100% и выбивать все возможные. По сути, все виды ачивок выполняют одну и ту же функцию — удержание игрока. Но как они это делают?

👏 Поощрение
В первую очередь большинство достижений отмечают заслуги геймеров — будь то, пройденный уровень или какое-то выполненное действие. Прошёл босса одними кулаками? Молодец, держи ачивку. То же самое касается прохождения игры на хардкорном уровне сложности. Согласитесь, приятно выбить достижение, которое есть только у 1% всех игроков. В общем, классика.

🤣 Юмор
Другие привносят в игру юмор. Магнум опус этого явления — когда разработчики вручают геймерам достижения, становящиеся клеймом. Например, за какое-то постыдное действие. Здесь можно вспомнить Nier: Automata. Ну или SKYHILL с ачивкой «Ты серьёзно?», которая выдается, если умереть в игре сотню раз. Придется пройти игру на 100% и выбить все возможные достижения, чтобы было хоть какое-то оправдание почему ты получил такую чёрную метку. Друзья в Steam ведь всё видят.

🔍 Подсказки
Нередко ачивки помогают намекнуть геймерам на то, что в игре есть контент, который они упустили. Здесь достаточно зайти в список всех достижений и прочитать описание. Так можно узнать о новых концовках, квестах и прочих активностях.

Какие достижения в играх показались вам наиболее нестандартными? Мне вот в голову приходит ачивка «Выйди, проветрись» из The Stanley Parable — чтобы её выбить нужно не заходить в игру 5 лет. Пишите ответ в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍95🔥3
🌰 Так, это мне еще пригодится

Бывает, проходишь какой-то тайтл, вечно лутаешься, а под конец игры понимаешь, что не потратил и половины из найденных расходников. Знакомо? Сегодня разберемся, почему так выходит.

🤷‍♀️ Мы, люди, существа дальновидные — вечно прогнозируем будущее и стараемся думать обо всем наперед. Понимая, что во время прохождения обязательно встретятся боссы либо какие-то сложные ситуации, игроки начинают накапливать всякий хлам, чтобы, не дай бог, не нарваться на обстоятельства, когда игра становится непроходимой из-за отсутствия ресурсов. Во многом в этом виноваты тайтлы, на которых мы выросли — раньше такое встречалось очень часто. Ну или как минимум в них играли.

💡 В некоторых проектах это пытаются искоренить, внедряя различные механики, не дающие игроку копить ненужные ресурсы. Например, ограничение инвентаря в серии Resident Evil. Ну или ограничение по весу, как это сделали в Fallout и Cyberpunk 2077. Но, согласитесь, эти решения тоже не всегда помогают — даже при таких обстоятельствах некоторые умудряются набивать карманы ненужным барахлом. Возможно, требуются более жесткие подходы.

👍 Хорошим примером борьбы с накопительством будет ухудшение качества предметов со временем. Так сделали в Don't Starve, Kingdom Сome Deliverance и Dragon's Dogma II. Или вторая часть Resident Evil, где на сложности «Хардкор» появляется ограничение сохранений — в критических ситуациях игрок не будет думать о том, как бы сохранить какой-то предмет. Он будет тратить его, чтобы ни в коем случае не откатиться назад. Сюда же можно приписать систему рейдов из Escape from Tarkov.

А как вы видите борьбу с накопительством? Можно предлагать самые безумные идеи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍73🔥2
🚨 Доигрались до того, что МВД рекомендует детям синглплееры!

С неожиданным заявлением выступил начальник Управления по борьбе с противоправным использованием информационно-коммуникационных технологий Антон Кононенко. По его словам, предпочтение следует отдавать одиночным видеоиграм от крупных студий, поскольку они практически полностью гарантируют безопасный игровой опыт.

👍 А еще он посоветовал родителям интересоваться игровой индустрией, обсуждать с детьми сюжеты тайтлов и их геймерские достижения. Такой подход создает доверительные отношения внутри семьи.

Ну и, соответственно, обращать внимание на возрастные ограничения, использовать родительский контроль, а также рассказывать детям об ответственности за цифровые преступления.

Культуру потребления видеоигр у детей должны формировать именно родители. Я стараюсь делать это для своего сына: ограничиваю время, проводимое за играми, слежу за тем, во что он играет, и так далее. Чем больше родителей возьмут на себя ответственность за выбор игр для своих детей, тем меньше будет необоснованных обвинений в том, что видеоигры виноваты во всех бедах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍3
🎮 Подводим итоги недели традиционным дайджестом!

🔷 Lego объявила о переходе на внутреннюю разработку видеоигр, утроив штат программистов
Компания рассматривает видеоигры как область роста в условиях борьбы индустрии игрушек за внимание детей.

🔷 Роберт Киркман подтвердил, что разработка игры по «Неуязвимому» продолжается
Над тайтлом трудится внутренняя команда Skybound Entertainment, дата релиза пока не анонсировалась.

🔷 Представлена Silent Hill f — первый трейлер, скриншоты и детали
События игры развернутся в 1960-х годах в городе Эбисугаока, главная героиня — японка.

🔷 Демоверсия ремастера Half-Life 2 на RTX Remix выйдет 18 марта — 30 минут геймплея
Для всех владельцев оригинальной «Халфы»ремастер будет бесплатным.

🔷 Sony сделала жуткую версию Элой на основе искусственного интеллекта
Видео с демонстрацией Элой, выполненной при помощи ИИ, приняли крайне негативно.

🔷 СМИ: портативный гаджет под брендом Xbox выйдет в конце 2025 года, а полноценная консоль — в 2027-м
В компании отмечают, что портативная консоль объединит в себе лучшее от Xbox и Windows.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏5👍2
🔫 Я снял палец с курка — все было кончено

В центре таких проектов всегда стоит сломленный главный герой, чье прошлое постоянно висит над ним, подобно грозовой туче. Он один — а вокруг мрачный, угнетающий город, находящийся в состоянии морального упадка. Уже догадались, о чём сегодня пойдет речь? Конечно же, о нуаре.

🔎 Сам жанр пришел к нам из черно-белых детективных фильмов 50-х годов, где сюжеты вращались вокруг запутанных расследований. Дожди, бары, блюз, огни ночного города — все это свойственно нуару. Ну и куда без моральных выборов и вопросов принципа. Стилистика быстро перекочевала в видеоигры. Примеров здесь куча — Max Payne, Blade Runner, The Silver Case, The Wolf Among Us, да даже Watch Dogs. К слову, в тайтле с говорящим названием L.A. Noire отлично показали этот жанр, не ограничиваясь эстетикой темноты и мрака.

🔫 Немаловажным классическим атрибутом подобных сюжетов выступает фигура femme fatale — загадочной и порой опасной женщины, которая встречается герою во время его похождений. На ум сразу приходит Мона из Max Payne и Мария из Silent Hill 2.

При этом играм необязательно строго придерживаться всех нуарных клише — в некоторых тайтлах можно встретить отдельные элементы этого жанра. Вспомните Heavy Rain с ее скорбной атмосферой и Итана Марса, оказавшегося в ловушке трагических обстоятельств. Или то самое чувство, когда вы ходите по опустевшим локациям в Fallout New Vegas, а на фоне играет каноничная музыка из 50-х годов. Самый настоящий нуар.

Любите такие игры? Пишите любимые нуарные тайтлы в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥5👏3😁1🤯1