🔷 «Игромания» и «Канобу» исследуют будущее игровой индустрии России под новым управлением
Новым владельцем стал видеоигровой холдинг «ИФСИ», где я являюсь одним из акционеров и руководителем.
🔷 Представители игровой индустрии призвали доработать проект о регулировании игр
Мы предложили разработать отдельный законопроект «О развитии видеоигровой индустрии» и уменьшить масштабы текущего.
🔷 Минцифры проработает вопрос контроля за транзакциями детей в видеоиграх
Минцифры сообщило о проработке идеи введения родительского контроля за донатами в видеоиграх. Планируется ввести обязательное подтверждение транзакций.
🔷 В Госдуме предложили контролировать детей: тормозить компьютерные игры
Думают над ежечасными напоминаниями о проведенном времени, принудительном перерыве на полчаса и замедлением геймплея после 3 часов игры.
🔷 Исследование выявило пользу игры Counter-Strike для мозга
Результаты показали, что игра позитивно сказывается на когнитивных способностях человека.
🔷 В Японии создали самую маленькую в мире видеоигру с помощью нанотехнологий
Японские исследователи показали работу новой технологии нано-смешанной реальности на примере классической аркады.
🔷 Российский рынок геймерских видеокарт за три года вырос на 70% — лидером осталась Nvidia
Чаще всего видеокарты покупают на маркетплейсах. На одном из них продажи выросли на 770% по сравнению с тем же периодом прошлого года.
🔷 В The Sims 4 добавили культового ночного воришку из прошлых частей
В новом бесплатном обновлении добавили вора и более десятка способов взаимодействия с ним. Теперь игроков будет донимать не только вампир.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Igromania.ru
«Игромания» и «Канобу» исследуют будущее игровой индустрии России под новым управлением
Дорогие игроманы, на связи редакция «Игромании». Спешим сообщить вам о наступлении новой вехи в 27-летней истории «Игромании»!
🔥7👍4❤1
Еще в январе 2024 года в отрасли было 153 компании, а в феврале 2025-го их количество выросло до 461. Общее число компьютерных клубов в Москве увеличилось на 17%, а в Санкт-Петербурге на 23%. Всего в стране около 3100 таких заведений.
Что касается финансовых показателей, по итогам 2024 года доход компьютерных клубов превысил 26 млрд рублей — рост составил 13%. При этом благодаря введенному в январе новому налоговому режиму открывать их стало выгоднее, ждем еще большего прироста. Подробнее писал здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍6👏3
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
"Игрокон" близко
Всего через три дня стартует настоящий праздник для всех увлечённых играми – с 7 по 9 марта в МВЦ "Крокус" пройдет фестиваль "Игрокон".
Более 1000 настольных игр со всего мира, более 50 проектов независимых разработчиков, турниры, косплей-дефиле, звёздные гости, мастер-классы по моделизму, зоны с комиксами, варгеймами, коллекционными карточными, ролевыми играми и другими видами хобби.
Стенды Moscow Game Hub, инвестиционного фонда Indie Go, "Буки" и зона ретро-игр со старыми компьютерами приготовили увлекательные разножанровые активности.
Срочно покупайте билеты и не забывайте позвать своих друзей.
Всего через три дня стартует настоящий праздник для всех увлечённых играми – с 7 по 9 марта в МВЦ "Крокус" пройдет фестиваль "Игрокон".
Более 1000 настольных игр со всего мира, более 50 проектов независимых разработчиков, турниры, косплей-дефиле, звёздные гости, мастер-классы по моделизму, зоны с комиксами, варгеймами, коллекционными карточными, ролевыми играми и другими видами хобби.
Стенды Moscow Game Hub, инвестиционного фонда Indie Go, "Буки" и зона ретро-игр со старыми компьютерами приготовили увлекательные разножанровые активности.
Срочно покупайте билеты и не забывайте позвать своих друзей.
🔥7❤1👍1
Зачастую открытые миры в играх получаются не такими большими, как бы этого хотелось, а разбудить в игроках интерес к исследованию — необходимо. Тогда разработчики прибегают к некоторым хитростями. Сегодня мы поговорим о том, какие приемы они используют, чтобы сделать мир больше и интереснее, чем он есть на самом деле.
Изначально «туман войны» появился в стратегиях наподобие «Цивы», но потом перекочевал в другие игры. Метод стал классическим и, согласитесь, немного приелся. Казалось бы, ничего примечательного — карта скрыта и открывается только по мере исследования локаций. Однако в некоторых тайтлах его обыгрывают несколько интереснее. Например, в Elden Ring изначально доступен небольшой кусок карты с парой регионов, но по мере нахождения порталов и сундуков игрока может телепортировать в еще неизведанную область мира, а новое местоположение на карте намекнет на то, что мир в игре куда больше, чем кажется.
🏔Правило треугольника
По «правилу треугольника» горы и прочие ландшафтные решения выполняются в форме, как вы могли догадаться, похожей на треугольник. Такие текстуры ограничивают поле зрения игрока, не давая ему увидеть локацию полностью. Так у геймеров усиливается мотивация к исследованию мира — всегда интересно узнать, что скрывается за холмом. Подобный подход можно встретить в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Это прием пришел в видеоигры из кино и подразумевает под собой значительное увеличение размеров ключевых локаций. В какой-то степени он работает как оптическая иллюзия — находясь рядом с огромным дворцом, игрок может почувствовать себя букашкой перед его масштабами. За счет такого сравнения и создается ощущение того, что мир в игре огромный и его только предстоит исследовать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤3👍1
В США провели исследование, чтобы оценить эффективность моделей искусственного интеллекта — сами тесты проводились в легендарной Super Mario Bros.
Что занятно, даже самая продвинутая модель играла хуже, чем начинающие геймеры. Одна из причин, почему так случилось, кроется в том, что ИИ требуется около секунды на принятие решения о своих действиях, а в такой игре, как Марио, это непозволительно. Впрочем, превзойти живых игроков не смогли даже модели, которые работают без рассуждений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😁6❤3👏1
А еще нас ждет море увлекательных активностей, соревнования, конкурсы и звездные гости. Не забудьте посетить «Гигантские настольные игры»!
Увидимся 7, 8 и 9 марта на территории выставочного центра «Крокус Экспо»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍5👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все на Игрокон! 🙂 сегодня и все выходные мы тут
🔥12
🔷 «ИГРОКОН-2025» — праздник игр, настолок и всего клёвого
Фестиваль «Игрокон» уже начался. Нас ждут увлекательные выходные!
🔷 Назван топ-10 лучших издателей игровой индустрии в 2024 году
По версии Metacritic, первое место в рейтинге заняла Sega. Что занятно — в топ-3 только японские компании.
🔷 В марте состоится глобальная презентация симулятора жизни InZOI
Презентация «убийцы The Sims» пройдет уже 19 марта. В ранний доступ игра выйдет 28-го.
🔷 Во что поиграть: главные релизы марта-2025
Месяц богат на релизы — в марте выйдет Split Fiction, Assassin's Creed Shadows и многое другое.
🔷 Геймдиректор Astro Bot рассказал, что оригинальная игра для PS VR была прибыльной — к удивлению самих разработчиков
Авторы удачного тайтла просто хотели показать возможности VR.
🔷 Rockstar после «многих лет» тесного сотрудничества купит студию Video Games Deluxe, основанную бывшим режиссёром L.A. Noire
Rockstar Games купила Video Games Deluxe — теперь она называется Rockstar Australia. Чем именно займется студия пока неизвестно.
🔷 «Первый удачный маркетинг EA за годы»: разработчики Split Fiction показали, как поиграть тем, у кого нет друзей
EA выпустили видео с шуточным изданием Split Fiction — в коробке с игрой сидит живой человек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DTF
ИГРОКОН 2025 — праздник игр, настолок и всего клёвого — Индустрия на DTF
Мероприятие будет проходить три дня, начиная с сегодняшнего. В этот раз к программе из настольных игр добавятся и компьютерные. Просто незабываемо заехало издательство IndieGO — на настоящем школьном автобусе, внутри которого можно будет поиграть!
❤7👍5🔥3
Сегодня последний день Игрокона. Народу много и разработчики нарасхват 🙂
👍10👏5🔥3
Для видеоигр есть куча сторонних модификаций, которые добавляют новые предметы и элементы геймплея, улучшают графику или даже расширяют сюжет тайтла. Но порой среди них встречаются забавные и даже странные экземпляры, взглянув на которые невольно задаешься вопросом: а кто вообще тратил свое время, разрабатывая это?
Для классического Doom есть мод, добавляющий в игру… селфи-палку. Разработчик предполагает, что игроки будут бегать по уровням и вместо перестрелок подбирать позы, чтобы сделать фотографии с монстрами. Для пущего реализма в камере есть аж 37 фильтров для снимков.
Четвертая часть всеми известного симулятора жизни просто пестрит сомнительными модификациями — одни позволяют обнимать мусорные мешки, другие добавляют карьерную ветку за Орду из WoW. Но вот мод Object Head: King Tiger дает возможность заменить голову любого сима на башню танка «Тигр II». Для чего, зачем и почему — история умалчивает.
Мододелы не упустили возможность добавить каплю безумия даже в такой мрачный тайтл, как Dark Souls. Мод Philosopher of the First Meme полностью заменяет все текстуры игры на мемы — выглядит это максимально вырвиглазно, но, возможно, имеет место быть для тех, кто проходит игру далеко не впервые.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍4👏4😁1
К ачивкам все относятся по-разному — одни не видят в них смысла и игнорируют, а другие делают всё, чтобы проходить игры на 100% и выбивать все возможные. По сути, все виды ачивок выполняют одну и ту же функцию — удержание игрока. Но как они это делают?
В первую очередь большинство достижений отмечают заслуги геймеров — будь то, пройденный уровень или какое-то выполненное действие. Прошёл босса одними кулаками? Молодец, держи ачивку. То же самое касается прохождения игры на хардкорном уровне сложности. Согласитесь, приятно выбить достижение, которое есть только у 1% всех игроков. В общем, классика.
Другие привносят в игру юмор. Магнум опус этого явления — когда разработчики вручают геймерам достижения, становящиеся клеймом. Например, за какое-то постыдное действие. Здесь можно вспомнить Nier: Automata. Ну или SKYHILL с ачивкой «Ты серьёзно?», которая выдается, если умереть в игре сотню раз. Придется пройти игру на 100% и выбить все возможные достижения, чтобы было хоть какое-то оправдание почему ты получил такую чёрную метку. Друзья в Steam ведь всё видят.
Нередко ачивки помогают намекнуть геймерам на то, что в игре есть контент, который они упустили. Здесь достаточно зайти в список всех достижений и прочитать описание. Так можно узнать о новых концовках, квестах и прочих активностях.
Какие достижения в играх показались вам наиболее нестандартными? Мне вот в голову приходит ачивка «Выйди, проветрись» из The Stanley Parable — чтобы её выбить нужно не заходить в игру 5 лет. Пишите ответ в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤5🔥3
Бывает, проходишь какой-то тайтл, вечно лутаешься, а под конец игры понимаешь, что не потратил и половины из найденных расходников. Знакомо? Сегодня разберемся, почему так выходит.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥2