Доигрались с Василием Овчинниковым
1.26K subscribers
1.1K photos
90 videos
14 files
794 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
👾 Игры повсюду!

Помните, как родители мотивировали нас лучше учиться, обещая купить что-то желанное за определенное количество пятерок в четверти? Настоящий квест!

Этот прием называется геймификацией, и его использование показывает очень хорошие результаты не только в бытовой жизни, но и в маркетинге. Большинство применяемых фишек заимствованы из видеоигровой индустрии, а некоторые даже повторяют знакомые каждому простенькие игры. Сегодня мы рассмотрим, как бренды внедряют этот подход в маркетинг.

🔷 «Плюс Сити»
Пару лет назад Яндекс разработал своеобразный градостроительный симулятор, в котором пользователи могут выполнять квесты, связанные с сервисами компании. За повышение уровня города игрокам дают подарки: монеты, очки счастья жителей и баллы программы лояльности сервиса. Кроме того в приложении есть ежедневные задания, которые стимулируют активность, и простенькие мини-игры наподобие «3 в ряд».

🔷 «Бьюти-тамагочи»
Сеть магазинов косметики «Золотое Яблоко» решила возродить популярную игрушку из 90-х в своем приложении. Пользователям предстоит ухаживать за эльфом — покупать одежду, украшать его комнату и проходить знакомые мини-игры. Взамен он будет давать промокоды на скидку и баллы программы лояльности.

🔷 «Додо Башня»
Сервисы доставки еды тоже не обошли этот прием стороной. Когда пользователи заказывают что-то в «Додо Пицца», их перебрасывает на экран с отслеживанием курьера, где они могут включить мини-игру «Додо Башня», пока ждут заказ. Геймплей позаимствован у игры «Небоскреб», суть которой — ставить движущиеся блоки друг на друга. В «Додо» их заменили на коробки пиццы. Чем выше получится башня, тем больше игрок получит баллов, которые можно будет потратить в следующем заказе.

Какие примеры геймификации встречались вам? Пишите ответ в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4
6️⃣Настольные игры по мотивам видеоигр и наоборот

В новой статье на Хабре рассматриваем настольные игры, основанные на видеоиграх и наоборот. Среди них такие легендарные игры, как:

🔷 Doom

🔷 Fallout

🔷 Warhammer 40000

И, конечно, многие другие игры, получившие свою настольную или цифровую версию!

Рекомендую к прочтению и ненавязчиво напоминаю, что в период с 7 по 9 марта в Москве будет проходить фестиваль «Игрокон». Билеты можно купить по ссылке. Не пропустите!

Статью можно прочитать по ссылкам:

👉 Хабр
👉 DTF
👉 vc.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍54🔥3
Всем привет! Я к вам с хорошими новостями 🙂

Возможно, кто-то уже слышал, что "Игромания" и "Канобу" сменили владельца. Новым владельцем стал видеоигровой холдинг — ИФСИ, где я являюсь одним из акционеров и руководителем. Работу в РВИ я также продолжаю.

"Игромания" и "Канобу" — это одна из наших первых инвестиций. Мы нацелены помочь обоим СМИ реализовать их стратегию и расширить аудиторию, в том числе создавая новые направления и форматы. С глубоким уважением к истории медиа, которые в значительной мере и создали игровую индустрию в России и странах СНГ. В будущем планируется, что эти медиа станут важным инструментом маркетинга отечественных игр.

Мы планируем, что холдинг будет также первым в России частным инвестиционным фондом, ориентированным на видеоигры, кибреспорт и технологии. В будущем мы намерены инвестировать в проекты и студии, которые потеряли западные инвестиции и остались в России. В том числе это могут быть проекты, получившие гранты от ИРИ и обладающие коммерческим потенциалом.

Наши инвестиции — это не только деньги. Мы будем помогать студиям не только в финансировании, но и в создании игр: эффективно, качественно, с учётом текущей ситуации, правильным маркетингом и поддержкой, если что-то пойдёт не так.

Как только мы получим чёткое понимание стратегии, сформируем команду и получим первые результаты, обязательно поделимся новостями. За три года переговоров, организованных РВИ с системными, частными, профильными и корпоративными инвесторами, включая партнёров из дружественных стран, мы и наши коллеги накопили значительный опыт. Теперь следующий логичный шаг — аккуратно интегрировать его в бизнес, учитывая риски и принимая на себя ответственность.

Надеюсь, что всё получится. Если есть какие идеи или воспоминания об этих изданиях пишите в комментариях 🙂
👍14🔥11👏4
Хороший комментарий от Гаджи
«Мой медийный этап в индустрии закончился», — Гаджи Махтиев о продаже «Канобу» и «Игромании»

Специально для App2Top бывший владелец «Канобу» и «Игромании» Гаджи Махтиев прокомментировал сделку по их продаже и рассказал о значимых вызовах, которые, по его мнению, сейчас стоят перед индустрией.

https://app2top.ru/interview/moj-medijny-j-e-tap-v-industrii-zakonchilsya-gadzhi-mahtiev-o-prodazhe-kanobu-i-igromanii-228125.html
5👍2
🎮 Пришло время разобрать главные новости в нашем традиционном дайджесте!

🔷 «Игромания» и «Канобу» исследуют будущее игровой индустрии России под новым управлением
Новым владельцем стал видеоигровой холдинг «ИФСИ», где я являюсь одним из акционеров и руководителем.

🔷 Представители игровой индустрии призвали доработать проект о регулировании игр
Мы предложили разработать отдельный законопроект «О развитии видеоигровой индустрии» и уменьшить масштабы текущего.

🔷 Минцифры проработает вопрос контроля за транзакциями детей в видеоиграх
Минцифры сообщило о проработке идеи введения родительского контроля за донатами в видеоиграх. Планируется ввести обязательное подтверждение транзакций.

🔷 В Госдуме предложили контролировать детей: тормозить компьютерные игры
Думают над ежечасными напоминаниями о проведенном времени, принудительном перерыве на полчаса и замедлением геймплея после 3 часов игры.

🔷 Исследование выявило пользу игры Counter-Strike для мозга
Результаты показали, что игра позитивно сказывается на когнитивных способностях человека.

🔷 В Японии создали самую маленькую в мире видеоигру с помощью нанотехнологий
Японские исследователи показали работу новой технологии нано-смешанной реальности на примере классической аркады.

🔷 Российский рынок геймерских видеокарт за три года вырос на 70% — лидером осталась Nvidia
Чаще всего видеокарты покупают на маркетплейсах. На одном из них продажи выросли на 770% по сравнению с тем же периодом прошлого года.

🔷 В The Sims 4 добавили культового ночного воришку из прошлых частей
В новом бесплатном обновлении добавили вора и более десятка способов взаимодействия с ним. Теперь игроков будет донимать не только вампир.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍41
🎮 Доигрались до того, что число компьютерных клубов увеличилось в три раза!

Еще в январе 2024 года в отрасли было 153 компании, а в феврале 2025-го их количество выросло до 461. Общее число компьютерных клубов в Москве увеличилось на 17%, а в Санкт-Петербурге на 23%. Всего в стране около 3100 таких заведений.

Что касается финансовых показателей, по итогам 2024 года доход компьютерных клубов превысил 26 млрд рублей — рост составил 13%. При этом благодаря введенному в январе новому налоговому режиму открывать их стало выгоднее, ждем еще большего прироста. Подробнее писал здесь 👈

🌎 К слову, наши отечественные компании начинают расширяться и на зарубежные рынки. Так, компания Langame уже открыла несколько десятков клубов в Индонезии, подогнав их под особенности местной аудитории.

💡 Сегодня клубы — это не только доступ к мощному железу, но и возможность тренироваться на уровне, близком к профессиональному. Для этого в них созданы все условия. То, что компьютерных клубов становится больше, — очень и очень позитивно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍6👏3
Игрокон уже близко! :)
"Игрокон" близко

Всего через три дня стартует настоящий праздник для всех увлечённых играми – с 7 по 9 марта в МВЦ "Крокус" пройдет фестиваль "Игрокон".

Более 1000 настольных игр со всего мира, более 50 проектов независимых разработчиков, турниры, косплей-дефиле, звёздные гости, мастер-классы по моделизму, зоны с комиксами, варгеймами, коллекционными карточными, ролевыми играми и другими видами хобби.

Стенды Moscow Game Hub, инвестиционного фонда Indie Go, "Буки" и зона ретро-игр со старыми компьютерами приготовили увлекательные разножанровые активности.

Срочно покупайте билеты и не забывайте позвать своих друзей.
🔥71👍1
👀 Что там за горой?

Зачастую открытые миры в играх получаются не такими большими, как бы этого хотелось, а разбудить в игроках интерес к исследованию — необходимо. Тогда разработчики прибегают к некоторым хитростями. Сегодня мы поговорим о том, какие приемы они используют, чтобы сделать мир больше и интереснее, чем он есть на самом деле.

😶‍🌫️ Туман войны
Изначально «туман войны» появился в стратегиях наподобие «Цивы», но потом перекочевал в другие игры. Метод стал классическим и, согласитесь, немного приелся. Казалось бы, ничего примечательного — карта скрыта и открывается только по мере исследования локаций. Однако в некоторых тайтлах его обыгрывают несколько интереснее. Например, в Elden Ring изначально доступен небольшой кусок карты с парой регионов, но по мере нахождения порталов и сундуков игрока может телепортировать в еще неизведанную область мира, а новое местоположение на карте намекнет на то, что мир в игре куда больше, чем кажется.

🏔Правило треугольника
По «правилу треугольника» горы и прочие ландшафтные решения выполняются в форме, как вы могли догадаться, похожей на треугольник. Такие текстуры ограничивают поле зрения игрока, не давая ему увидеть локацию полностью. Так у геймеров усиливается мотивация к исследованию мира — всегда интересно узнать, что скрывается за холмом. Подобный подход можно встретить в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

🐜 Масштабы
Это прием пришел в видеоигры из кино и подразумевает под собой значительное увеличение размеров ключевых локаций. В какой-то степени он работает как оптическая иллюзия — находясь рядом с огромным дворцом, игрок может почувствовать себя букашкой перед его масштабами. За счет такого сравнения и создается ощущение того, что мир в игре огромный и его только предстоит исследовать.

В каких играх открытый мир поразил вас больше всего? Пишите ответ в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥93👍1
🎮 Даже ИИ играют в игры!

В США провели исследование, чтобы оценить эффективность моделей искусственного интеллекта — сами тесты проводились в легендарной Super Mario Bros.

👋 Сначала разработчики «скормили» нейросетям скриншоты с информацией об игре и ее правилах, а потом создали фреймворк GamingAgent, где эмулировалась всеми известная игра про водопроводчика. Тестируемые модели симулировали игровой опыт, генерируя входные данные для управления Марио в виде кода Python. Результаты показали, что видеоигра заставила каждую из нейросетей учиться строить стратегии по прохождению.

Что занятно, даже самая продвинутая модель играла хуже, чем начинающие геймеры. Одна из причин, почему так случилось, кроется в том, что ИИ требуется около секунды на принятие решения о своих действиях, а в такой игре, как Марио, это непозволительно. Впрочем, превзойти живых игроков не смогли даже модели, которые работают без рассуждений.

😁 Выходит, машинам до нас пока далеко.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😁63👏1
🎆 Дождались! «Игрокон» стартует уже завтра!

6️⃣ Вас ждут сотни настольных игр в самых разнообразных жанрах: детективные, сюжетные, кооперативные, стратегические, хардкорные, вечериночные и многие-многие другие. На ярмарке каждый сможет купить желаемый тайтл — будут представлены фирменные магазины Hobby Games, «Мосигра» и Ora Ora.

🏆 Российские инди-разработчики расскажут о своих новых проектах, а на церемонии награждения отметят самые интересные авторские игры и деятельность профильных стримеров.

А еще нас ждет море увлекательных активностей, соревнования, конкурсы и звездные гости. Не забудьте посетить «Гигантские настольные игры»!

‼️ Внимание! В день фестиваля цены станут выше — успейте купить билеты на сайте

Увидимся 7, 8 и 9 марта на территории выставочного центра «Крокус Экспо»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍5👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все на Игрокон! 🙂 сегодня и все выходные мы тут
🔥12
🎮 Завершаем неделю пятничным дайджестом!

🔷 «ИГРОКОН-2025» — праздник игр, настолок и всего клёвого
Фестиваль «Игрокон» уже начался. Нас ждут увлекательные выходные!

🔷 Назван топ-10 лучших издателей игровой индустрии в 2024 году
По версии Metacritic, первое место в рейтинге заняла Sega. Что занятно — в топ-3 только японские компании.

🔷 В марте состоится глобальная презентация симулятора жизни InZOI
Презентация «убийцы The Sims» пройдет уже 19 марта. В ранний доступ игра выйдет 28-го.

🔷 Во что поиграть: главные релизы марта-2025
Месяц богат на релизы — в марте выйдет Split Fiction, Assassin's Creed Shadows и многое другое.

🔷 Геймдиректор Astro Bot рассказал, что оригинальная игра для PS VR была прибыльной — к удивлению самих разработчиков
Авторы удачного тайтла просто хотели показать возможности VR.

🔷 Rockstar после «многих лет» тесного сотрудничества купит студию Video Games Deluxe, основанную бывшим режиссёром L.A. Noire
Rockstar Games купила Video Games Deluxe — теперь она называется Rockstar Australia. Чем именно займется студия пока неизвестно.

🔷 «Первый удачный маркетинг EA за годы»: разработчики Split Fiction показали, как поиграть тем, у кого нет друзей
EA выпустили видео с шуточным изданием Split Fiction — в коробке с игрой сидит живой человек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👍5🔥3
Сегодня последний день Игрокона. Народу много и разработчики нарасхват 🙂
👍10👏5🔥3