Помните, как родители мотивировали нас лучше учиться, обещая купить что-то желанное за определенное количество пятерок в четверти? Настоящий квест!
Этот прием называется геймификацией, и его использование показывает очень хорошие результаты не только в бытовой жизни, но и в маркетинге. Большинство применяемых фишек заимствованы из видеоигровой индустрии, а некоторые даже повторяют знакомые каждому простенькие игры. Сегодня мы рассмотрим, как бренды внедряют этот подход в маркетинг.
🔷 «Плюс Сити»
Пару лет назад Яндекс разработал своеобразный градостроительный симулятор, в котором пользователи могут выполнять квесты, связанные с сервисами компании. За повышение уровня города игрокам дают подарки: монеты, очки счастья жителей и баллы программы лояльности сервиса. Кроме того в приложении есть ежедневные задания, которые стимулируют активность, и простенькие мини-игры наподобие «3 в ряд».
🔷 «Бьюти-тамагочи»
Сеть магазинов косметики «Золотое Яблоко» решила возродить популярную игрушку из 90-х в своем приложении. Пользователям предстоит ухаживать за эльфом — покупать одежду, украшать его комнату и проходить знакомые мини-игры. Взамен он будет давать промокоды на скидку и баллы программы лояльности.
🔷 «Додо Башня»
Сервисы доставки еды тоже не обошли этот прием стороной. Когда пользователи заказывают что-то в «Додо Пицца», их перебрасывает на экран с отслеживанием курьера, где они могут включить мини-игру «Додо Башня», пока ждут заказ. Геймплей позаимствован у игры «Небоскреб», суть которой — ставить движущиеся блоки друг на друга. В «Додо» их заменили на коробки пиццы. Чем выше получится башня, тем больше игрок получит баллов, которые можно будет потратить в следующем заказе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4
В новой статье на Хабре рассматриваем настольные игры, основанные на видеоиграх и наоборот. Среди них такие легендарные игры, как:
🔷 Doom
🔷 Fallout
🔷 Warhammer 40000
И, конечно, многие другие игры, получившие свою настольную или цифровую версию!
Рекомендую к прочтению и ненавязчиво напоминаю, что в период с 7 по 9 марта в Москве будет проходить фестиваль «Игрокон». Билеты можно купить по ссылке. Не пропустите!
Статью можно прочитать по ссылкам:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤4🔥3
Всем привет! Я к вам с хорошими новостями 🙂
Возможно, кто-то уже слышал, что "Игромания" и "Канобу" сменили владельца. Новым владельцем стал видеоигровой холдинг — ИФСИ, где я являюсь одним из акционеров и руководителем. Работу в РВИ я также продолжаю.
"Игромания" и "Канобу" — это одна из наших первых инвестиций. Мы нацелены помочь обоим СМИ реализовать их стратегию и расширить аудиторию, в том числе создавая новые направления и форматы. С глубоким уважением к истории медиа, которые в значительной мере и создали игровую индустрию в России и странах СНГ. В будущем планируется, что эти медиа станут важным инструментом маркетинга отечественных игр.
Мы планируем, что холдинг будет также первым в России частным инвестиционным фондом, ориентированным на видеоигры, кибреспорт и технологии. В будущем мы намерены инвестировать в проекты и студии, которые потеряли западные инвестиции и остались в России. В том числе это могут быть проекты, получившие гранты от ИРИ и обладающие коммерческим потенциалом.
Наши инвестиции — это не только деньги. Мы будем помогать студиям не только в финансировании, но и в создании игр: эффективно, качественно, с учётом текущей ситуации, правильным маркетингом и поддержкой, если что-то пойдёт не так.
Как только мы получим чёткое понимание стратегии, сформируем команду и получим первые результаты, обязательно поделимся новостями. За три года переговоров, организованных РВИ с системными, частными, профильными и корпоративными инвесторами, включая партнёров из дружественных стран, мы и наши коллеги накопили значительный опыт. Теперь следующий логичный шаг — аккуратно интегрировать его в бизнес, учитывая риски и принимая на себя ответственность.
Надеюсь, что всё получится. Если есть какие идеи или воспоминания об этих изданиях пишите в комментариях 🙂
Возможно, кто-то уже слышал, что "Игромания" и "Канобу" сменили владельца. Новым владельцем стал видеоигровой холдинг — ИФСИ, где я являюсь одним из акционеров и руководителем. Работу в РВИ я также продолжаю.
"Игромания" и "Канобу" — это одна из наших первых инвестиций. Мы нацелены помочь обоим СМИ реализовать их стратегию и расширить аудиторию, в том числе создавая новые направления и форматы. С глубоким уважением к истории медиа, которые в значительной мере и создали игровую индустрию в России и странах СНГ. В будущем планируется, что эти медиа станут важным инструментом маркетинга отечественных игр.
Мы планируем, что холдинг будет также первым в России частным инвестиционным фондом, ориентированным на видеоигры, кибреспорт и технологии. В будущем мы намерены инвестировать в проекты и студии, которые потеряли западные инвестиции и остались в России. В том числе это могут быть проекты, получившие гранты от ИРИ и обладающие коммерческим потенциалом.
Наши инвестиции — это не только деньги. Мы будем помогать студиям не только в финансировании, но и в создании игр: эффективно, качественно, с учётом текущей ситуации, правильным маркетингом и поддержкой, если что-то пойдёт не так.
Как только мы получим чёткое понимание стратегии, сформируем команду и получим первые результаты, обязательно поделимся новостями. За три года переговоров, организованных РВИ с системными, частными, профильными и корпоративными инвесторами, включая партнёров из дружественных стран, мы и наши коллеги накопили значительный опыт. Теперь следующий логичный шаг — аккуратно интегрировать его в бизнес, учитывая риски и принимая на себя ответственность.
Надеюсь, что всё получится. Если есть какие идеи или воспоминания об этих изданиях пишите в комментариях 🙂
Igromania.ru
«Игромания» и «Канобу» исследуют будущее игровой индустрии России под новым управлением
Дорогие игроманы, на связи редакция «Игромании». Спешим сообщить вам о наступлении новой вехи в 27-летней истории «Игромании»!
👍14🔥11👏4
Forwarded from App2Top - про геймдев раньше всех
«Мой медийный этап в индустрии закончился», — Гаджи Махтиев о продаже «Канобу» и «Игромании»
Специально для App2Top бывший владелец «Канобу» и «Игромании» Гаджи Махтиев прокомментировал сделку по их продаже и рассказал о значимых вызовах, которые, по его мнению, сейчас стоят перед индустрией.
https://app2top.ru/interview/moj-medijny-j-e-tap-v-industrii-zakonchilsya-gadzhi-mahtiev-o-prodazhe-kanobu-i-igromanii-228125.html
Специально для App2Top бывший владелец «Канобу» и «Игромании» Гаджи Махтиев прокомментировал сделку по их продаже и рассказал о значимых вызовах, которые, по его мнению, сейчас стоят перед индустрией.
https://app2top.ru/interview/moj-medijny-j-e-tap-v-industrii-zakonchilsya-gadzhi-mahtiev-o-prodazhe-kanobu-i-igromanii-228125.html
❤5👍2
🔷 «Игромания» и «Канобу» исследуют будущее игровой индустрии России под новым управлением
Новым владельцем стал видеоигровой холдинг «ИФСИ», где я являюсь одним из акционеров и руководителем.
🔷 Представители игровой индустрии призвали доработать проект о регулировании игр
Мы предложили разработать отдельный законопроект «О развитии видеоигровой индустрии» и уменьшить масштабы текущего.
🔷 Минцифры проработает вопрос контроля за транзакциями детей в видеоиграх
Минцифры сообщило о проработке идеи введения родительского контроля за донатами в видеоиграх. Планируется ввести обязательное подтверждение транзакций.
🔷 В Госдуме предложили контролировать детей: тормозить компьютерные игры
Думают над ежечасными напоминаниями о проведенном времени, принудительном перерыве на полчаса и замедлением геймплея после 3 часов игры.
🔷 Исследование выявило пользу игры Counter-Strike для мозга
Результаты показали, что игра позитивно сказывается на когнитивных способностях человека.
🔷 В Японии создали самую маленькую в мире видеоигру с помощью нанотехнологий
Японские исследователи показали работу новой технологии нано-смешанной реальности на примере классической аркады.
🔷 Российский рынок геймерских видеокарт за три года вырос на 70% — лидером осталась Nvidia
Чаще всего видеокарты покупают на маркетплейсах. На одном из них продажи выросли на 770% по сравнению с тем же периодом прошлого года.
🔷 В The Sims 4 добавили культового ночного воришку из прошлых частей
В новом бесплатном обновлении добавили вора и более десятка способов взаимодействия с ним. Теперь игроков будет донимать не только вампир.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Igromania.ru
«Игромания» и «Канобу» исследуют будущее игровой индустрии России под новым управлением
Дорогие игроманы, на связи редакция «Игромании». Спешим сообщить вам о наступлении новой вехи в 27-летней истории «Игромании»!
🔥7👍4❤1
Еще в январе 2024 года в отрасли было 153 компании, а в феврале 2025-го их количество выросло до 461. Общее число компьютерных клубов в Москве увеличилось на 17%, а в Санкт-Петербурге на 23%. Всего в стране около 3100 таких заведений.
Что касается финансовых показателей, по итогам 2024 года доход компьютерных клубов превысил 26 млрд рублей — рост составил 13%. При этом благодаря введенному в январе новому налоговому режиму открывать их стало выгоднее, ждем еще большего прироста. Подробнее писал здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍6👏3
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
"Игрокон" близко
Всего через три дня стартует настоящий праздник для всех увлечённых играми – с 7 по 9 марта в МВЦ "Крокус" пройдет фестиваль "Игрокон".
Более 1000 настольных игр со всего мира, более 50 проектов независимых разработчиков, турниры, косплей-дефиле, звёздные гости, мастер-классы по моделизму, зоны с комиксами, варгеймами, коллекционными карточными, ролевыми играми и другими видами хобби.
Стенды Moscow Game Hub, инвестиционного фонда Indie Go, "Буки" и зона ретро-игр со старыми компьютерами приготовили увлекательные разножанровые активности.
Срочно покупайте билеты и не забывайте позвать своих друзей.
Всего через три дня стартует настоящий праздник для всех увлечённых играми – с 7 по 9 марта в МВЦ "Крокус" пройдет фестиваль "Игрокон".
Более 1000 настольных игр со всего мира, более 50 проектов независимых разработчиков, турниры, косплей-дефиле, звёздные гости, мастер-классы по моделизму, зоны с комиксами, варгеймами, коллекционными карточными, ролевыми играми и другими видами хобби.
Стенды Moscow Game Hub, инвестиционного фонда Indie Go, "Буки" и зона ретро-игр со старыми компьютерами приготовили увлекательные разножанровые активности.
Срочно покупайте билеты и не забывайте позвать своих друзей.
🔥7❤1👍1
Зачастую открытые миры в играх получаются не такими большими, как бы этого хотелось, а разбудить в игроках интерес к исследованию — необходимо. Тогда разработчики прибегают к некоторым хитростями. Сегодня мы поговорим о том, какие приемы они используют, чтобы сделать мир больше и интереснее, чем он есть на самом деле.
Изначально «туман войны» появился в стратегиях наподобие «Цивы», но потом перекочевал в другие игры. Метод стал классическим и, согласитесь, немного приелся. Казалось бы, ничего примечательного — карта скрыта и открывается только по мере исследования локаций. Однако в некоторых тайтлах его обыгрывают несколько интереснее. Например, в Elden Ring изначально доступен небольшой кусок карты с парой регионов, но по мере нахождения порталов и сундуков игрока может телепортировать в еще неизведанную область мира, а новое местоположение на карте намекнет на то, что мир в игре куда больше, чем кажется.
🏔Правило треугольника
По «правилу треугольника» горы и прочие ландшафтные решения выполняются в форме, как вы могли догадаться, похожей на треугольник. Такие текстуры ограничивают поле зрения игрока, не давая ему увидеть локацию полностью. Так у геймеров усиливается мотивация к исследованию мира — всегда интересно узнать, что скрывается за холмом. Подобный подход можно встретить в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Это прием пришел в видеоигры из кино и подразумевает под собой значительное увеличение размеров ключевых локаций. В какой-то степени он работает как оптическая иллюзия — находясь рядом с огромным дворцом, игрок может почувствовать себя букашкой перед его масштабами. За счет такого сравнения и создается ощущение того, что мир в игре огромный и его только предстоит исследовать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤3👍1
В США провели исследование, чтобы оценить эффективность моделей искусственного интеллекта — сами тесты проводились в легендарной Super Mario Bros.
Что занятно, даже самая продвинутая модель играла хуже, чем начинающие геймеры. Одна из причин, почему так случилось, кроется в том, что ИИ требуется около секунды на принятие решения о своих действиях, а в такой игре, как Марио, это непозволительно. Впрочем, превзойти живых игроков не смогли даже модели, которые работают без рассуждений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😁6❤3👏1
А еще нас ждет море увлекательных активностей, соревнования, конкурсы и звездные гости. Не забудьте посетить «Гигантские настольные игры»!
Увидимся 7, 8 и 9 марта на территории выставочного центра «Крокус Экспо»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍5👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все на Игрокон! 🙂 сегодня и все выходные мы тут
🔥12
🔷 «ИГРОКОН-2025» — праздник игр, настолок и всего клёвого
Фестиваль «Игрокон» уже начался. Нас ждут увлекательные выходные!
🔷 Назван топ-10 лучших издателей игровой индустрии в 2024 году
По версии Metacritic, первое место в рейтинге заняла Sega. Что занятно — в топ-3 только японские компании.
🔷 В марте состоится глобальная презентация симулятора жизни InZOI
Презентация «убийцы The Sims» пройдет уже 19 марта. В ранний доступ игра выйдет 28-го.
🔷 Во что поиграть: главные релизы марта-2025
Месяц богат на релизы — в марте выйдет Split Fiction, Assassin's Creed Shadows и многое другое.
🔷 Геймдиректор Astro Bot рассказал, что оригинальная игра для PS VR была прибыльной — к удивлению самих разработчиков
Авторы удачного тайтла просто хотели показать возможности VR.
🔷 Rockstar после «многих лет» тесного сотрудничества купит студию Video Games Deluxe, основанную бывшим режиссёром L.A. Noire
Rockstar Games купила Video Games Deluxe — теперь она называется Rockstar Australia. Чем именно займется студия пока неизвестно.
🔷 «Первый удачный маркетинг EA за годы»: разработчики Split Fiction показали, как поиграть тем, у кого нет друзей
EA выпустили видео с шуточным изданием Split Fiction — в коробке с игрой сидит живой человек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DTF
ИГРОКОН 2025 — праздник игр, настолок и всего клёвого — Индустрия на DTF
Мероприятие будет проходить три дня, начиная с сегодняшнего. В этот раз к программе из настольных игр добавятся и компьютерные. Просто незабываемо заехало издательство IndieGO — на настоящем школьном автобусе, внутри которого можно будет поиграть!
❤7👍5🔥3
Сегодня последний день Игрокона. Народу много и разработчики нарасхват 🙂
👍10👏5🔥3