Доигрались с Василием Овчинниковым
1.26K subscribers
1.1K photos
90 videos
14 files
794 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
🤔 У меня есть выбор! Или нет…

Здорово, когда от твоих решений действительно что-то зависит в сюжете. Согласитесь, интерактивность и чувство контроля — это всегда приятно. Однако, создание чересчур вариативной истории может «влететь студиям в копеечку», поэтому зачастую выбор во многих играх — иллюзия, и концовка все равно будет плюс-минус одинаковой. Тем не менее в некоторых проектах решения игрока очень даже учитываются. О них мы и поговорим сегодня.

🔷 The Wolf Among Us
Сюжет тайтла про Бигби Волка напрямую зависит от воли игроков. Однако, разработчики грешат подталкиванием геймеров к определенным действиям. Например, в сцене с конфликтом в баре Грендель открыто провоцирует героя на агрессию. Решение ответить заставит некоторых пожалеть. С момента выпуска The Walking Dead студия Telltale Games делает выборы своей «фишкой». Даже сохранения из других частей подтягиваются, чтобы предыдущие решения соответствовали ходу сюжета.

🔷 Fallout New Vegas
Несмотря на то что игре 15 лет, в вариативности ей могут позавидовать многие современные проекты. Почти с каждым персонажем можно взаимодействовать. Помочь или «устроить экзекуцию» целому поселению — выбор опять же за вами. Ну и главное решение в игре — примкнуть к «плохим ребятам» из Легиона Цезаря, относительно хорошим из НКР или таинственному мистеру Хаусу. Также есть возможность «показать кузькину мать» им всем. Конечно, совсем без концовки остаться нельзя — избавиться от персонажа, который запускает цепочку квестов по прохождению «за себя», не получится, но его неуязвимость обусловлена лором. В The Elder Scrolls III: Morrowind вот писали забавную надпись про «обрывание нити судьбы и загрузку предыдущего сохранения».

🔷 Until Dawn
Игра постоянно ставит игрока перед выбором, создавая «эффект бабочки» от принятых решений. Можно пожертвовать одним героем, ради спасения другого, проявить безразличие к ситуации или даже ничего не делать во время QTE и избавиться от персонажа, который не вызывает симпатии. Поступайте как душе угодно. У Supermassive Games таких проектов много, чего только стоит серия The Dark Pictures и The Quarry.

💡 Важно понимать, что достичь полной интерактивности с уникальным игровым опытом сейчас попросту невозможно. Но кто знает, что нас ждет с развитием ИИ и как такие игры будут выглядеть через условные 20 лет. Поживем — увидим.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥82👍2
🎮 И вновь обсуждаем новости в нашем пятничном дайджесте!

🔷 Microsoft представила Muse — нейросеть для генерации видеоигр
Нейросеть генерирует игровые миры, реагируя на действия пользователя. В Microsoft считают, что в дальнейшем Muse станет полезным инструментом для разработчиков.

🔷 Эксперт Муртазин: запрет ЕС на продажу консолей не скажется на россиянах
Консоли продолжат поставлять через Казахстан, ОАЭ и Китай.

🔷 В Нидерландах подали в суд на Sony из-за высоких цен на игры в PS Store
Нидерландские геймеры покупали видеоигры для PlayStation на 47% дороже, чем они стоят в рознице. От компании требуют возместить убытки 3 миллионам пользователей.

🔷 Создатели «Смуты» выпустят дополнение к игре
Дополнение будет о казаке Кирше, который сыграл важную роль в воцарении Михаила Романова. Релиз запланирован в этом году.

🔷 Угрозы, вымогательство и доносы в Следственный комитет: разработчики российского хоррора «Зайчик» подверглись травле со стороны бывших партнёров
Бывший композитор поставил создателям игры ультиматум. Разработчикам визуальной новеллы пришлось заменить музыку, а летсплейщикам удалить видео с прохождениями.

🔷 «Магнит» проведёт коллаборацию с игрой Genshin Impact — с подарками в виде мерча и внутриигровых бонусов
Сеть российских магазинов проведёт коллаборацию с известной китайской игрой. Предполагается, что мерч будут выдавать за каждые 500 рублей в чеке.

🔷 Вот почему карьера Неймара идет ко дну: оказывается, у него есть занятие поважнее футбола
Известный футболист провёл в играх больше часов, чем на поле. Если что — FIFA в списке отсутствует.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏5👍2
🎮 Сегодня в Госдуме состоялось расширенное заседание рабочей группы

Обсуждали острую для всех нас тему — законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ».

А теперь по порядку. Первая версия законопроекта, вызвала много вопросов и недоразумений со стороны индустрии и геймеров, что, вероятно, связано с тем, что она была разработана без учета мнений участников отрасли. Основные вопросы возникли из-за пунктов, касающихся обязательной маркировки с экспертизой и регистрации игроков через Госуслуги. Сейчас эти моменты прорабатываются депутатами и представителями индустрии, что является положительной тенденцией.

Сегодня на прошедшем заседании мы предложили разработать отдельный законопроект «О развитии видеоигровой индустрии», а также убавить масштабы текущего, ограничив его целями защиты детей от вредного для их здоровья игрового контента — к слову, этот вопрос требует дополнительных исследований.

В нем будут предусмотрены новые институции, а также механизмы для их контроля и финансирования с учетом регулирования возвращения иностранных компаний на российский рынок. Кроме того, наш законопроект может стать продолжением недавно принятого рамочного закона «О креативных индустриях» и будет включать в себя меры поддержки, которые мы совместно с коллегами из «Бука» и IndieGO направляли в Госдуму 7 февраля. Подробнее о наших предложениях писал здесь, но если вкратце, то:

🔷 Создать фонд развития видеоигровой индустрии

🔷 Освободить российских разработчиков от уплаты НДС с продажи игр и ПО на десять лет

🔷 Обнулить налог на прибыль для студий на пять лет

🔷 Снизить страховые взносы

Эти меры крайне необходимы для стимулирования развития индустрии. Со своей стороны мы готовы взять разработку нового законопроекта на себя и подготовить его в течение 2-3 месяцев, включая обсуждения с коллегами по цеху и органами власти.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🔥4👏3👍2
Что вас ждёт на "Игроконе"

Фестиваль игр и увлечений "Игрокон", который пройдёт с 7 по 9 марта в МВЦ "Крокус Экспо", объединит геймеров, разработчиков, художников и геймдизайнеров.

Гостей фестиваля ждут: более 50 проектов независимых разработчиков, более 1000 настольных игр, турниры, косплей-дефиле, звёздные гости, мастер-классы по моделизму, зоны с комиксами, варгеймами, коллекционными карточными и ролевыми играми.

Фестиваль проводится при поддержке генеральных партнёров – издательства настольных игр Hobby World и РВИ, титульного партнёра – АКИ и официального партнёра – общества "Знание".

Не откладывайте с покупкой билетов.

Подробности:

▪️стенд Moscow Game Hub. Можно протестировать 10 разножанровых игр выпускников "Фабрики видеоигр" АКИ, примерить роль пилота скоростного болида на автоспортивном симуляторе GoRace Ru от GameSTUL.ru. На интерактивной панели можно будет изучить первый в России Кластер видеоигр и анимации, который откроется в Москве в 2025 году;

▪️ стенд инвестиционного фонда Indie Go. Грядущие релизы от талантливых российских разработчиков. Среди них кооперативная игра про апокалипсис BUS: Bro u Survived и фантастическое стимпанк-приключение Dead Weight;

▪️ стенд "Буки". Эксклюзивные демоверсии новых игр – стелс-экшен Steel Seed и сюжетный шутер с уникальной механикой подчинения разума противников Memory Lost. Steel Seed;

▪️ стенд Kupikod. Здесь будет нашумевший электромобиль Tesla и розыгрыш призов;

▪️ зона ретро-игр со старыми компьютерами, на которых можно сыграть в классические игры CS 1.6, Doom, Quake 2-3, Warcraft 3, StarCraft 1, Need For Speed, Grand Theft Auto: Vice City. На ретро-консолях Dendy и Sega ждут игры Mario, "Чип и Дейл", "Чёрный плащ", "Бэтмен", "Робокоп 3".

7 марта на большой сцене выступят Виталий Казунов и Михаил Шкредов из IXBT games, которые также примут участие в церемонии награждения премии авторских игр IGRA (Initiative Gaming & Russian Awards). Также гостей ждёт премия Streamfest Awards, где будут отмечены лучшие стримеры года.
7🔥5👏3👍1
💀 Не страшно? А вот так?

Хоррор-игры могут пугать своей атмосферой, сюжетом или просто-напросто скримерами. Но согласитесь, такой подход уже давно всем приелся. Здесь и выходят на сцену мета-хорроры.

Они могут сочетать в себе элементы классических, но имеют одно главное отличие, которое позволило таким играм получить свое собственное название, — приём ломания четвертой стены: монстры могут обратиться не к персонажу, а именно к игроку. И когда они так делают, даже самым заядлым любителям хорроров может стать не по себе. Осторожно, дальше много спойлеров!

🔷 Doki Doki Literature Club!
В одной из самых известных визуальных новелл после «Бесконечного лета» присутствуют элементы мета-хоррора. В какой-то момент игра трансформируется из милой романтической комедии в самый настоящий кошмар, и тогда к персонажу начинают обращаться по имени учётной записи на компьютере. Учитывая то, что большинство людей называют ее своим настоящим именем, вы с легкостью можете представить, какую реакцию игра вызвала у геймеров.

🔷 Inscryption
В процессе прохождения Inscryption игроки сталкиваются в карточной дуэли с Архивисткой. Во время битвы соперница просит дать ей доступ к жесткому диску компьютера, без возможности отказа, и предлагает выбрать файл, делая акцент на его размере: чем больше он весит, тем больше будет урон новой карты игрока. Во втором раунде требуется выбрать самый старый и «дорогой» файл. После появления новой карты Архивистка отмечает, что удалит его, если карта «умрет». В случае проигрыша данные не исчезнут, но рядом появится текстовый документ, в котором ПО3 напишет, что у него не получается удалить файл и игроку нужно сделать это самостоятельно. Что примечательно, если действительно последовать указаниям, персонаж сильно удивится, а вы получите достижение.

🔷 IMSCARED
Игру IMSCARED часто выделяют среди других мета-хорроров и называют «магнум опусом» этого поджанра. Она полностью построена на таких приёмах и делает всё, чтобы вывести игрока из зоны комфорта — крашится, берёт под контроль курсор и создаёт файлы, которые мешают прохождению. Подробнее рассказывать не буду, здесь лучше поиграть самим.

В какие мета-хорроры вы играли и что именно вас в них напугало? Пишите свой ответ в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥6👍4
👾 Игры повсюду!

Помните, как родители мотивировали нас лучше учиться, обещая купить что-то желанное за определенное количество пятерок в четверти? Настоящий квест!

Этот прием называется геймификацией, и его использование показывает очень хорошие результаты не только в бытовой жизни, но и в маркетинге. Большинство применяемых фишек заимствованы из видеоигровой индустрии, а некоторые даже повторяют знакомые каждому простенькие игры. Сегодня мы рассмотрим, как бренды внедряют этот подход в маркетинг.

🔷 «Плюс Сити»
Пару лет назад Яндекс разработал своеобразный градостроительный симулятор, в котором пользователи могут выполнять квесты, связанные с сервисами компании. За повышение уровня города игрокам дают подарки: монеты, очки счастья жителей и баллы программы лояльности сервиса. Кроме того в приложении есть ежедневные задания, которые стимулируют активность, и простенькие мини-игры наподобие «3 в ряд».

🔷 «Бьюти-тамагочи»
Сеть магазинов косметики «Золотое Яблоко» решила возродить популярную игрушку из 90-х в своем приложении. Пользователям предстоит ухаживать за эльфом — покупать одежду, украшать его комнату и проходить знакомые мини-игры. Взамен он будет давать промокоды на скидку и баллы программы лояльности.

🔷 «Додо Башня»
Сервисы доставки еды тоже не обошли этот прием стороной. Когда пользователи заказывают что-то в «Додо Пицца», их перебрасывает на экран с отслеживанием курьера, где они могут включить мини-игру «Додо Башня», пока ждут заказ. Геймплей позаимствован у игры «Небоскреб», суть которой — ставить движущиеся блоки друг на друга. В «Додо» их заменили на коробки пиццы. Чем выше получится башня, тем больше игрок получит баллов, которые можно будет потратить в следующем заказе.

Какие примеры геймификации встречались вам? Пишите ответ в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4
6️⃣Настольные игры по мотивам видеоигр и наоборот

В новой статье на Хабре рассматриваем настольные игры, основанные на видеоиграх и наоборот. Среди них такие легендарные игры, как:

🔷 Doom

🔷 Fallout

🔷 Warhammer 40000

И, конечно, многие другие игры, получившие свою настольную или цифровую версию!

Рекомендую к прочтению и ненавязчиво напоминаю, что в период с 7 по 9 марта в Москве будет проходить фестиваль «Игрокон». Билеты можно купить по ссылке. Не пропустите!

Статью можно прочитать по ссылкам:

👉 Хабр
👉 DTF
👉 vc.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍54🔥3
Всем привет! Я к вам с хорошими новостями 🙂

Возможно, кто-то уже слышал, что "Игромания" и "Канобу" сменили владельца. Новым владельцем стал видеоигровой холдинг — ИФСИ, где я являюсь одним из акционеров и руководителем. Работу в РВИ я также продолжаю.

"Игромания" и "Канобу" — это одна из наших первых инвестиций. Мы нацелены помочь обоим СМИ реализовать их стратегию и расширить аудиторию, в том числе создавая новые направления и форматы. С глубоким уважением к истории медиа, которые в значительной мере и создали игровую индустрию в России и странах СНГ. В будущем планируется, что эти медиа станут важным инструментом маркетинга отечественных игр.

Мы планируем, что холдинг будет также первым в России частным инвестиционным фондом, ориентированным на видеоигры, кибреспорт и технологии. В будущем мы намерены инвестировать в проекты и студии, которые потеряли западные инвестиции и остались в России. В том числе это могут быть проекты, получившие гранты от ИРИ и обладающие коммерческим потенциалом.

Наши инвестиции — это не только деньги. Мы будем помогать студиям не только в финансировании, но и в создании игр: эффективно, качественно, с учётом текущей ситуации, правильным маркетингом и поддержкой, если что-то пойдёт не так.

Как только мы получим чёткое понимание стратегии, сформируем команду и получим первые результаты, обязательно поделимся новостями. За три года переговоров, организованных РВИ с системными, частными, профильными и корпоративными инвесторами, включая партнёров из дружественных стран, мы и наши коллеги накопили значительный опыт. Теперь следующий логичный шаг — аккуратно интегрировать его в бизнес, учитывая риски и принимая на себя ответственность.

Надеюсь, что всё получится. Если есть какие идеи или воспоминания об этих изданиях пишите в комментариях 🙂
👍14🔥11👏4
Хороший комментарий от Гаджи
«Мой медийный этап в индустрии закончился», — Гаджи Махтиев о продаже «Канобу» и «Игромании»

Специально для App2Top бывший владелец «Канобу» и «Игромании» Гаджи Махтиев прокомментировал сделку по их продаже и рассказал о значимых вызовах, которые, по его мнению, сейчас стоят перед индустрией.

https://app2top.ru/interview/moj-medijny-j-e-tap-v-industrii-zakonchilsya-gadzhi-mahtiev-o-prodazhe-kanobu-i-igromanii-228125.html
5👍2
🎮 Пришло время разобрать главные новости в нашем традиционном дайджесте!

🔷 «Игромания» и «Канобу» исследуют будущее игровой индустрии России под новым управлением
Новым владельцем стал видеоигровой холдинг «ИФСИ», где я являюсь одним из акционеров и руководителем.

🔷 Представители игровой индустрии призвали доработать проект о регулировании игр
Мы предложили разработать отдельный законопроект «О развитии видеоигровой индустрии» и уменьшить масштабы текущего.

🔷 Минцифры проработает вопрос контроля за транзакциями детей в видеоиграх
Минцифры сообщило о проработке идеи введения родительского контроля за донатами в видеоиграх. Планируется ввести обязательное подтверждение транзакций.

🔷 В Госдуме предложили контролировать детей: тормозить компьютерные игры
Думают над ежечасными напоминаниями о проведенном времени, принудительном перерыве на полчаса и замедлением геймплея после 3 часов игры.

🔷 Исследование выявило пользу игры Counter-Strike для мозга
Результаты показали, что игра позитивно сказывается на когнитивных способностях человека.

🔷 В Японии создали самую маленькую в мире видеоигру с помощью нанотехнологий
Японские исследователи показали работу новой технологии нано-смешанной реальности на примере классической аркады.

🔷 Российский рынок геймерских видеокарт за три года вырос на 70% — лидером осталась Nvidia
Чаще всего видеокарты покупают на маркетплейсах. На одном из них продажи выросли на 770% по сравнению с тем же периодом прошлого года.

🔷 В The Sims 4 добавили культового ночного воришку из прошлых частей
В новом бесплатном обновлении добавили вора и более десятка способов взаимодействия с ним. Теперь игроков будет донимать не только вампир.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍41
🎮 Доигрались до того, что число компьютерных клубов увеличилось в три раза!

Еще в январе 2024 года в отрасли было 153 компании, а в феврале 2025-го их количество выросло до 461. Общее число компьютерных клубов в Москве увеличилось на 17%, а в Санкт-Петербурге на 23%. Всего в стране около 3100 таких заведений.

Что касается финансовых показателей, по итогам 2024 года доход компьютерных клубов превысил 26 млрд рублей — рост составил 13%. При этом благодаря введенному в январе новому налоговому режиму открывать их стало выгоднее, ждем еще большего прироста. Подробнее писал здесь 👈

🌎 К слову, наши отечественные компании начинают расширяться и на зарубежные рынки. Так, компания Langame уже открыла несколько десятков клубов в Индонезии, подогнав их под особенности местной аудитории.

💡 Сегодня клубы — это не только доступ к мощному железу, но и возможность тренироваться на уровне, близком к профессиональному. Для этого в них созданы все условия. То, что компьютерных клубов становится больше, — очень и очень позитивно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍6👏3