За 2024 год выручка от донатов в российских сегментах магазинов приложений выросла на 12% — до 247,2 млн долларов. По объему скачиваний в App Store и Google Play Россия находится на пятой строчке, а по доходам от внутриигровых покупок наша страна на 36-м месте.
Самыми прибыльными жанрами стали пазлы, стратегии, шутеры и симуляторы. Наибольшую популярность среди геймеров завоевали такие тайтлы, как Royal Match, Age of Origins: Tower Defense, PUBG Mobile и Roblox.
А вот количество скачанных приложений в российских App Store и Google Play сократилось на 9% — 2,4 млрд загрузок. Во многом это связано с ростом популярности RuStore, где самыми скачиваемыми играми стали Tanks Blitz, «Cyber Evolution: Начало» и Grand Mobile.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4
Думаю, любой геймер хоть раз ставил для себя задачу — «пройти игру без смертей», но задумывались ли вы о том, насколько по разному реализована эта механика в тех или иных проектах? Если в одних ты просто начинаешь заново с контрольной точки, то в других смерть может нести за собой последствия или даже быть частью геймплея.
В некоторых тайтлах разработчики своеобразно «наказывают» игрока. Например, в классических частях GTA в случае гибели персонажа он появляется в больнице без оружия. А вот в Watch Dogs Legion как таковых главных героев нет, и если ты потеряешь персонажа — придется искать нового и проходить квест по его вербовке. Что примечательно, некоторые из них могут умереть не от шальной пули, а просто так — из-за преклонного возраста или болезни.
Где-то игрокам создают трудности, но «дают шанс отыграться». В Dark Souls можно найти своё падшее тело и собрать с него накопленные души. Примерно также это реализовано в Minecraft.
В Detroit: Become Human и Heavy Rain смерть вообще обставлена особым образом. Гибель персонажей не откатывает вас назад, история просто изменяется и продолжает идти своим чередом. Сразу появляется ощущение «летальности», начинаешь делать все аккуратнее, чтобы не расстаться со своими любимчиками.
Еще один интересный пример — Shadow of Mordor. В ней смерть стала настоящим нарративным инструментом. Побеждая орков, геймеры продвигаются по их иерархии, но в случае проигрыша орки становятся сильнее. Еще они могут поглумиться над игроком, припоминая ему прошлую битву.
А вот игра Sometimes You Die буквально «заставляет умирать», чтобы впоследствии использовать труп главного героя для решения головоломки.
Но порой главные герои просто умирают по сюжету. Представьте, играете несколько десятков часов за одного персонажа, привыкаете к нему, а потом в один момент его история заканчивается. Такие решения определенно привносят драмы и дают геймерам пищу для размышлений. Тут примеров называть не буду, чтобы не дать никому спойлеров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥11👍9
Вас ждут сотни настольных игр, мастер-классы по моделизму, познавательные лекции от экспертов гик-индустрии, косплей-дефиле, море конкурсов с приятными призами и многое-многое другое. В магазинах с мерчем каждый найдёт что-то на свой вкус, а на серии турниров смогут посоревноваться как опытные, так и начинающие настольщики. Будет очень масштабно и весело!
Фестиваль пройдет 7, 8 и 9 марта на территории Международного выставочного центра «Крокус Экспо». Билеты можно купить тут
Всех ждём!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍7❤5
🔷 В Госдуме обсудят проект о регулировании видеоигр в конце февраля
На заседании будут обсуждать законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ». О наших предложениях писал здесь.
🔷 В России зафиксировали всплеск интереса к инди-играм
Российские геймеры начинают отдавать предпочтение независимым проектам. Причин много.
🔷 Создатель The Sims назвал скрытый замысел игры
Основатель Maxis высказался об обществе потребления и рассказал занятный факт о ранней версии своего творения.
🔷 Больше половины россиян пользуются пиратскими версиями игр
CDEK.Shopping провели исследование, с результатами можно ознакомиться в статье.
🔷 «Московский киберспорт» проведет бесплатные онлайн-турниры в феврале
Соревнования начнутся 17 февраля, а финал запланирован на 23 марта. Турниры будут проходить в восьми играм.
🔷 Overwatch 2 масштабно обновят — добавят перки, режим как в CS и лутбоксы
В игру добавят систему талантов и новый режим, также вернутся лутбоксы. Часть изменений можно будет опробовать уже 18 февраля.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
РИА Новости
В Госдуме обсудят проект о регулировании видеоигр в конце февраля
Заседание рабочей группы ГД по обсуждению проекта о регулировании видеоигр пройдет в конце февраля, на нем обсудят предложения по изменениям в проект, сообщил... РИА Новости, 12.02.2025
🔥8
Среди его работ — десятки известнейших тайтлов, которые стали любимыми у многих геймеров. Антонов всегда следовал принципу, что визуальный дизайн должен быть инструментом для повествования, избегал шаблонов, уделял внимание деталям и стремился создавать неповторимые миры, вдохновляясь литературой и живописью. Давайте почтим память выдающегося разработчика и вспомним самые значимые проекты, к которым он приложил руку.
🔷 Half-Life 2
Всеми любимая «халфа» стала, наверное, главным детищем гейм-дизайнера. Антонов разработал по-настоящему уникальный стиль футуристичного города Сити 17 и полностью отразил всю антиутопическую атмосферу этого места. Технологии и архитектура Альянса, транспортные средства, оружие, а также большинство локаций игры — всё это его заслуги.
🔷 Dishonored
Будучи главным дизайнером Dishonored Антонов разрабатывал общий дизайн локаций, транспортных средств и персонажей. Он смог грамотно совместить стимпанк с викторианской эстетикой, что сделало проект культовым и запоминающимся. И несмотря на то что Half-Life 2 и Dishonored игры разные, в цитадели Альянса и башне Дануолла можно заметить схожие черты, отражающие уникальный стиль художника.
🔷 Fallout 4
Над 4-й частью Fallout гейм-дизайнер работал в качестве консультанта и арт-директора. Выступая наставником для разработчиков, он помог им создать по-настоящему запоминающийся и достойный ответ классическим частям серии. К слову, до этого Антонов уже пробовал себя в подобном амплуа и преподавал в Baden-Württemberg Film Academy, где делился своим опытом с молодыми специалистами.
Миры, созданные Виктором Антоновым, до сих пор восхищают миллионы игроков, а его подход к гейм-дизайну стал настоящей классикой и источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Вклад в индустрию этого поистине талантливого человека огромен и неоспорим.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢13😱3
В 2024 году на Kickstarter успешно закрылась 441 кампания по сбору средств на видеоигры. Они обогнали показатели предыдущего года на 9% и достигли максимума за всю историю работы площадки. Для тех, кто не знает: Kickstarter привлекает денежные средства на реализацию творческих, научных и производственных проектов.
Больше всего собрал китайский тайтл My Time at Evershine, проект поддержали 34 тысячи человек, которые вложили в игру 2,9 млн долларов. Также в тройку самых спонсируемых видеоигр вошли ремейк Broken Sword: The Shadow of the Templars и The Wayward Realms.
Всего за прошедший год благодаря платформе на видеоигры было собрано 26 млн долларов, что на 28% больше, чем в 2023-м. Рост очень заметный.
У нас Kickstarter после санкций, увы, не работает. Да и краудфандинг в России сейчас способствует не столько привлечению необходимых для реализации средств, сколько продвижению проектов. У нас аудитория не верит что команда доделает проект и они получат то, в что вложились. Хотя, Василиса и Баба Яга собрали так начальные небольшие средства и игру выпустили. В общем в этой сфере еще есть над чем поработать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Специалисты из социологического агентства «Вебер» провели исследование и выяснили, что 44% россиян играют в видеоигры, причем 87% из них делают это несколько раз в неделю и чаще. Всего в исследовании приняли участие 1200 человек.
Согласно нашему социологическому исследованию, проведенному совместно с Аналитическим центром НАФИ количество геймеров в России другое — в видеоигры регулярно или эпизодически играют более 60% россиян старше 18 лет. Здесь все зависит от размера выборки.
43% респондентов посвящают играм пару часов в день, 23% — три-четыре часа, а 18% — менее часа. При этом количество PC-геймеров превышает число мобильных — 53% против 43%. Данные по консолям не сообщаются.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥6❤4
Здорово, когда от твоих решений действительно что-то зависит в сюжете. Согласитесь, интерактивность и чувство контроля — это всегда приятно. Однако, создание чересчур вариативной истории может «влететь студиям в копеечку», поэтому зачастую выбор во многих играх — иллюзия, и концовка все равно будет плюс-минус одинаковой. Тем не менее в некоторых проектах решения игрока очень даже учитываются. О них мы и поговорим сегодня.
🔷 The Wolf Among Us
Сюжет тайтла про Бигби Волка напрямую зависит от воли игроков. Однако, разработчики грешат подталкиванием геймеров к определенным действиям. Например, в сцене с конфликтом в баре Грендель открыто провоцирует героя на агрессию. Решение ответить заставит некоторых пожалеть. С момента выпуска The Walking Dead студия Telltale Games делает выборы своей «фишкой». Даже сохранения из других частей подтягиваются, чтобы предыдущие решения соответствовали ходу сюжета.
🔷 Fallout New Vegas
Несмотря на то что игре 15 лет, в вариативности ей могут позавидовать многие современные проекты. Почти с каждым персонажем можно взаимодействовать. Помочь или «устроить экзекуцию» целому поселению — выбор опять же за вами. Ну и главное решение в игре — примкнуть к «плохим ребятам» из Легиона Цезаря, относительно хорошим из НКР или таинственному мистеру Хаусу. Также есть возможность «показать кузькину мать» им всем. Конечно, совсем без концовки остаться нельзя — избавиться от персонажа, который запускает цепочку квестов по прохождению «за себя», не получится, но его неуязвимость обусловлена лором. В The Elder Scrolls III: Morrowind вот писали забавную надпись про «обрывание нити судьбы и загрузку предыдущего сохранения».
🔷 Until Dawn
Игра постоянно ставит игрока перед выбором, создавая «эффект бабочки» от принятых решений. Можно пожертвовать одним героем, ради спасения другого, проявить безразличие к ситуации или даже ничего не делать во время QTE и избавиться от персонажа, который не вызывает симпатии. Поступайте как душе угодно. У Supermassive Games таких проектов много, чего только стоит серия The Dark Pictures и The Quarry.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2👍2
🔷 Microsoft представила Muse — нейросеть для генерации видеоигр
Нейросеть генерирует игровые миры, реагируя на действия пользователя. В Microsoft считают, что в дальнейшем Muse станет полезным инструментом для разработчиков.
🔷 Эксперт Муртазин: запрет ЕС на продажу консолей не скажется на россиянах
Консоли продолжат поставлять через Казахстан, ОАЭ и Китай.
🔷 В Нидерландах подали в суд на Sony из-за высоких цен на игры в PS Store
Нидерландские геймеры покупали видеоигры для PlayStation на 47% дороже, чем они стоят в рознице. От компании требуют возместить убытки 3 миллионам пользователей.
🔷 Создатели «Смуты» выпустят дополнение к игре
Дополнение будет о казаке Кирше, который сыграл важную роль в воцарении Михаила Романова. Релиз запланирован в этом году.
🔷 Угрозы, вымогательство и доносы в Следственный комитет: разработчики российского хоррора «Зайчик» подверглись травле со стороны бывших партнёров
Бывший композитор поставил создателям игры ультиматум. Разработчикам визуальной новеллы пришлось заменить музыку, а летсплейщикам удалить видео с прохождениями.
🔷 «Магнит» проведёт коллаборацию с игрой Genshin Impact — с подарками в виде мерча и внутриигровых бонусов
Сеть российских магазинов проведёт коллаборацию с известной китайской игрой. Предполагается, что мерч будут выдавать за каждые 500 рублей в чеке.
🔷 Вот почему карьера Неймара идет ко дну: оказывается, у него есть занятие поважнее футбола
Известный футболист провёл в играх больше часов, чем на поле. Если что — FIFA в списке отсутствует.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Чемпионат
Microsoft представила Muse — нейросеть для генерации видеоигр
👏5👍2
Обсуждали острую для всех нас тему — законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ».
А теперь по порядку. Первая версия законопроекта, вызвала много вопросов и недоразумений со стороны индустрии и геймеров, что, вероятно, связано с тем, что она была разработана без учета мнений участников отрасли. Основные вопросы возникли из-за пунктов, касающихся обязательной маркировки с экспертизой и регистрации игроков через Госуслуги. Сейчас эти моменты прорабатываются депутатами и представителями индустрии, что является положительной тенденцией.
Сегодня на прошедшем заседании мы предложили разработать отдельный законопроект «О развитии видеоигровой индустрии», а также убавить масштабы текущего, ограничив его целями защиты детей от вредного для их здоровья игрового контента — к слову, этот вопрос требует дополнительных исследований.
В нем будут предусмотрены новые институции, а также механизмы для их контроля и финансирования с учетом регулирования возвращения иностранных компаний на российский рынок. Кроме того, наш законопроект может стать продолжением недавно принятого рамочного закона «О креативных индустриях» и будет включать в себя меры поддержки, которые мы совместно с коллегами из «Бука» и IndieGO направляли в Госдуму 7 февраля. Подробнее о наших предложениях писал здесь, но если вкратце, то:
🔷 Создать фонд развития видеоигровой индустрии
🔷 Освободить российских разработчиков от уплаты НДС с продажи игр и ПО на десять лет
🔷 Обнулить налог на прибыль для студий на пять лет
🔷 Снизить страховые взносы
Эти меры крайне необходимы для стимулирования развития индустрии. Со своей стороны мы готовы взять разработку нового законопроекта на себя и подготовить его в течение 2-3 месяцев, включая обсуждения с коллегами по цеху и органами власти.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Доигрались с Василием Овчинниковым
7 февраля мы вместе с компанией «Бука» и основателем сообщества IndieGO Владимиром Вареником направили в Госдуму предложения с поправками к декабрьскому законопроекту «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ»
На данном этапе…
На данном этапе…
❤15🔥4👏3👍2
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Что вас ждёт на "Игроконе"
Фестиваль игр и увлечений "Игрокон", который пройдёт с 7 по 9 марта в МВЦ "Крокус Экспо", объединит геймеров, разработчиков, художников и геймдизайнеров.
Гостей фестиваля ждут: более 50 проектов независимых разработчиков, более 1000 настольных игр, турниры, косплей-дефиле, звёздные гости, мастер-классы по моделизму, зоны с комиксами, варгеймами, коллекционными карточными и ролевыми играми.
Фестиваль проводится при поддержке генеральных партнёров – издательства настольных игр Hobby World и РВИ, титульного партнёра – АКИ и официального партнёра – общества "Знание".
Не откладывайте с покупкой билетов.
Подробности:
▪️стенд Moscow Game Hub. Можно протестировать 10 разножанровых игр выпускников "Фабрики видеоигр" АКИ, примерить роль пилота скоростного болида на автоспортивном симуляторе GoRace Ru от GameSTUL.ru. На интерактивной панели можно будет изучить первый в России Кластер видеоигр и анимации, который откроется в Москве в 2025 году;
▪️ стенд инвестиционного фонда Indie Go. Грядущие релизы от талантливых российских разработчиков. Среди них кооперативная игра про апокалипсис BUS: Bro u Survived и фантастическое стимпанк-приключение Dead Weight;
▪️ стенд "Буки". Эксклюзивные демоверсии новых игр – стелс-экшен Steel Seed и сюжетный шутер с уникальной механикой подчинения разума противников Memory Lost. Steel Seed;
▪️ стенд Kupikod. Здесь будет нашумевший электромобиль Tesla и розыгрыш призов;
▪️ зона ретро-игр со старыми компьютерами, на которых можно сыграть в классические игры CS 1.6, Doom, Quake 2-3, Warcraft 3, StarCraft 1, Need For Speed, Grand Theft Auto: Vice City. На ретро-консолях Dendy и Sega ждут игры Mario, "Чип и Дейл", "Чёрный плащ", "Бэтмен", "Робокоп 3".
7 марта на большой сцене выступят Виталий Казунов и Михаил Шкредов из IXBT games, которые также примут участие в церемонии награждения премии авторских игр IGRA (Initiative Gaming & Russian Awards). Также гостей ждёт премия Streamfest Awards, где будут отмечены лучшие стримеры года.
Фестиваль игр и увлечений "Игрокон", который пройдёт с 7 по 9 марта в МВЦ "Крокус Экспо", объединит геймеров, разработчиков, художников и геймдизайнеров.
Гостей фестиваля ждут: более 50 проектов независимых разработчиков, более 1000 настольных игр, турниры, косплей-дефиле, звёздные гости, мастер-классы по моделизму, зоны с комиксами, варгеймами, коллекционными карточными и ролевыми играми.
Фестиваль проводится при поддержке генеральных партнёров – издательства настольных игр Hobby World и РВИ, титульного партнёра – АКИ и официального партнёра – общества "Знание".
Не откладывайте с покупкой билетов.
Подробности:
▪️стенд Moscow Game Hub. Можно протестировать 10 разножанровых игр выпускников "Фабрики видеоигр" АКИ, примерить роль пилота скоростного болида на автоспортивном симуляторе GoRace Ru от GameSTUL.ru. На интерактивной панели можно будет изучить первый в России Кластер видеоигр и анимации, который откроется в Москве в 2025 году;
▪️ стенд инвестиционного фонда Indie Go. Грядущие релизы от талантливых российских разработчиков. Среди них кооперативная игра про апокалипсис BUS: Bro u Survived и фантастическое стимпанк-приключение Dead Weight;
▪️ стенд "Буки". Эксклюзивные демоверсии новых игр – стелс-экшен Steel Seed и сюжетный шутер с уникальной механикой подчинения разума противников Memory Lost. Steel Seed;
▪️ стенд Kupikod. Здесь будет нашумевший электромобиль Tesla и розыгрыш призов;
▪️ зона ретро-игр со старыми компьютерами, на которых можно сыграть в классические игры CS 1.6, Doom, Quake 2-3, Warcraft 3, StarCraft 1, Need For Speed, Grand Theft Auto: Vice City. На ретро-консолях Dendy и Sega ждут игры Mario, "Чип и Дейл", "Чёрный плащ", "Бэтмен", "Робокоп 3".
7 марта на большой сцене выступят Виталий Казунов и Михаил Шкредов из IXBT games, которые также примут участие в церемонии награждения премии авторских игр IGRA (Initiative Gaming & Russian Awards). Также гостей ждёт премия Streamfest Awards, где будут отмечены лучшие стримеры года.
❤7🔥5👏3👍1
Хоррор-игры могут пугать своей атмосферой, сюжетом или просто-напросто скримерами. Но согласитесь, такой подход уже давно всем приелся. Здесь и выходят на сцену мета-хорроры.
Они могут сочетать в себе элементы классических, но имеют одно главное отличие, которое позволило таким играм получить свое собственное название, — приём ломания четвертой стены: монстры могут обратиться не к персонажу, а именно к игроку. И когда они так делают, даже самым заядлым любителям хорроров может стать не по себе. Осторожно, дальше много спойлеров!
🔷 Doki Doki Literature Club!
В одной из самых известных визуальных новелл после «Бесконечного лета» присутствуют элементы мета-хоррора. В какой-то момент игра трансформируется из милой романтической комедии в самый настоящий кошмар, и тогда к персонажу начинают обращаться по имени учётной записи на компьютере. Учитывая то, что большинство людей называют ее своим настоящим именем, вы с легкостью можете представить, какую реакцию игра вызвала у геймеров.
🔷 Inscryption
В процессе прохождения Inscryption игроки сталкиваются в карточной дуэли с Архивисткой. Во время битвы соперница просит дать ей доступ к жесткому диску компьютера, без возможности отказа, и предлагает выбрать файл, делая акцент на его размере: чем больше он весит, тем больше будет урон новой карты игрока. Во втором раунде требуется выбрать самый старый и «дорогой» файл. После появления новой карты Архивистка отмечает, что удалит его, если карта «умрет». В случае проигрыша данные не исчезнут, но рядом появится текстовый документ, в котором ПО3 напишет, что у него не получается удалить файл и игроку нужно сделать это самостоятельно. Что примечательно, если действительно последовать указаниям, персонаж сильно удивится, а вы получите достижение.
🔷 IMSCARED
Игру IMSCARED часто выделяют среди других мета-хорроров и называют «магнум опусом» этого поджанра. Она полностью построена на таких приёмах и делает всё, чтобы вывести игрока из зоны комфорта — крашится, берёт под контроль курсор и создаёт файлы, которые мешают прохождению. Подробнее рассказывать не буду, здесь лучше поиграть самим.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥6👍4