Доигрались с Василием Овчинниковым
1.26K subscribers
1.1K photos
90 videos
14 files
794 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
Доигрались! Правительство не верит в рост видеоигровой индустрии в России в ближайшие 5 лет! 😱

Шутка! 🤪
Конечно нет! Но в новом документе пока так читается 🤷🏻‍♂️
 
Мишустин утвердил единый план достижения национальных целей развития до 2030 года.
 
"Видеоигры" упоминаются лишь один раз в разделе креативной экономики, в таблице с показателями доли креативных (творческих) индустрий в экономике (на стр. 214). Я сделал график илюстрацией к сообщению ☝️, такого нет в документе. Там только табличка, скриншот которой тоже приложил.
 
Теперь уточняющая шутка! Получается, что согласно данным, в 2021 году вклад видеоигр в экономику был в 20 раз меньше, чем вклад народных художественных промыслов😱😱😬! А к 2030 году прогнозируется, что этот разрыв сократится, вклад видеоигр будет в два раза больше📈, но все равно останется в 10 раз меньше русских ремёсел. 😂😂😂
 
Не хочу стебать разработчиков документа, так как, скорее всего, они заложники методики и источниках данных. Видеоигровую индустрию просто посчитали как всех, а с статистикой и видеоиграми есть сложности. Использовался перечень из нового хорошего закона о креативных индустриях, а считали по старому по основному ОКВЭД компаний. А все разработки с 2022 года для “ИТ-аккредитации”, да и ранее, используют как основной "разработку программного обеспечения", а иногда как дополнительный — “издание компьютерных игр”. Специальных ОКВЭДов для разработки видеоигр нет, не говоря уже об учете более современных способах монетизации видеоигрового контента. Это требует разъяснения, которого в документе к сожалению нет. За вчера мне не удалось найти авторов этой части документа. Надеюсь найдёмся.
 
Что еще звучит немного странно и интересно, так это, например, следующее утверждение:  
"Ключевыми факторами и инструментами увеличения доли креативных (творческих) индустрий в экономике, по мнению разработчиков документа, станут…», цитата:
Увеличение инвестиционного потенциала сферы креативных индустрий
посредством оказания информационного сопровождения и повышения
узнаваемости, в результате чего планируется смещение фокуса инвесторов с
крупных и известных брендов на новых игроков рынка.
 
Кроме этого, важно отметить низкий уровень подсанкционности сектора,
что в том числе способствует привлечению частных инвестиций, увеличению
экспорта продукции сектора и улучшению имиджа регионов и страны в целом.

 — это кажется вообще странным для нашей индустрии. Но надеюсь хотя бы для промыслов все так! 🤞

Если говорить об общей цифре, то, на мой взгляд, все примерно верно! общий вклад — 3,2% в 2021 и 2022 годах, а через 5 лет прогнозируется рост до 6%. Ну, окей, это очень умеренный прогноз.

С полным документом можно ознакомится на сайте Правительства http://government.ru/docs/53927/ Ну, а мы в РВИ убеждены в том, что российская видеоигровая индустрия будет расти быстрее всех других креативных индустрий, должна составлять значительную часть ВВП России, и мы, в пределах своих возможностей, всех к этому подталкиваем 😁
😁11👍8🔥5🤔1
🎮 Поработали — можно и поработать (но играючи)

Отдельный жанр видеоигр — симуляторы работы. Это могут быть знаменитые «Дальнобойщики» (которые позволяют водителям расслабиться после рейсов), Farming Simulator, романтизирующий профессию фермера, или Cooking Simulator для любителей готовки.

Часто такие симуляторы не отличаются мощной графикой, но всё равно завоёвывают популярность. Журналисты выделяют следующие факторы:
🔷 монотонные игры успокаивают, позволяют расслабиться, работать в своём темпе;
🔷 они дают чувство контроля происходящего;
🔷 отсутствует ответственность за результат.

Действительно, вы можете получать удовольствие от виртуальной работы, не боясь лишиться денег из-за штрафов ГИБДД, закрытия пиццерии Роспотребнадзором или смерти пациента.

В какие симуляторы работы вы играли? Напишите в комментарии!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👑 Екатерина II в Civilization VII

Серия игр Civilization — это, пожалуй, одна из самых известных стратегий в мире, которую также любят и ценят в России. Новая часть этой серии должна выйти в феврале 2025 года — и она уже оказалась в центре скандала.

Несмотря на политику отмены России на Западе в Civilization VII в числе персонажей — Екатерина Великая. Трейлер есть в статье по ссылке: в нём говорится и о присоединении Чукотки, и о развитии наук императрицей.

В игре будут казаки, «Катюша», танки Т-34, повышенный урон неприятелю от метели и возможность построить Эрмитаж.

И этот трейлер вызвал большое количество негатива в сторону разработчиков. Поднималась и тема национальности Екатерины II, и отвергалась значимость Российской Империи.

Решение представить в качестве лидера русскую императрицу — смелое и одновременно справедливое. Тем более что разработчик — американский, а именно политика Екатерины II способствовала получению Соединёнными Штатами Америки независимости в 1776 году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥135👍2
🎮 Обсуждаем самые главные новости видеоигровой индустрии за прошедшую неделю

🔷 Авторы Atomic Heart показали «живой» постер с героиней из третьего дополнения
Можно не сомневаться в том, что эта игра будет сохранять популярность ещё долгое время, если разработчики продолжат с такой же эффективностью подстёгивать интерес к ней.

🔷 Мизулина не поддержала проект о регулировке видеоигр в текущем виде
Глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина сообщила, что Лига не будет поддерживать законопроект, регулирующий видеоигры, в текущем его виде. Настораживает предложение об обязательной идентификации, также есть вопросы в части маркировки видеоигр.

🔷 В Госдуме объяснили, почему российского киберспортсмена признали лучшим
Первый заместитель председателя Комитета Госдумы по международным делам Светлана Журова считает, что с киберспорта, на который не так сильно воздействуют политики, нужно брать пример другим спортивным организациям. Так она прокомментировала победу 17-летнего киберспортсмена Данила Крышковца в премии HLTV в номинации «Лучший игрок года в Counter-Strike 2».

🔷 Илон Маск заявил, что компания Neuralink удачно вживила нейрочип третьему пациенту
Один из пациентов уже играет в Counter-Strike 2.

🔷 Steam заполонили мусорные видеоигры
В 80% видеоигр, опубликованных в Steam, никто не играет.

🔷 Стало известно о закрытии студий авторов Godfall и Robocraft
Три студии закрылись за первые две недели 2025 года: Counterplay Games, Toadman Interactive и FreeJam.

🔷 Microsoft решила уволить «небольшое» число сотрудников в игровом подразделении и не только
Ранее компания избавилась от «неэффективных» сотрудников. Теперь компания просто пытается сократить расходы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍64🔥2
📱Весь мир в кармане! «Режим полёта» — и вперёд!

Кто не любит скоротать время за хорошей мобильной игрой? Сделали подборку от российских разработчиков.

🔷 Choice of Life: Wild Islands (IOS, RuStore, Google Play)

🔷 Raid & Rush (IOS, RuStore, Google Play)

🔷 March of Nations (IOS, RuStore)

🔷 Loop Hero (IOS)

🔷 Beholder (IOS, RuStore, Google Play)

🔷 Arcane Crystals: Match-3 Puzzle RPG (RuStore, Google Play)

🔷 Standoff 2 (IOS, Google Play)

🔷 Saturn (IOS, RuStore, Google Play)

🔷 Peace Death! (IOS, RuStore, Google Play)

🔷 CASE: Animatronics (IOS, RuStore, Google Play)

Делитесь своими любимыми играми для мобилок и дополняйте список в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍32
🐉 Как НРИ помогают гейм-дизайнерам и нарративщикам

В бородатые времена настольные ролевые игры (НРИ), наряду с видеоиграми, считались классическими гиковскими увлечениями, поэтому эти два понятия всегда были где-то рядом. Нетрудно догадаться почему, ведь оба этих направления сочетали в себе уникальные механики, сеттинг и продуманный лор.

В НРИ игроки погружаются в роли персонажей, озвучивая их действия и реакции. В это время ведущий может придумывать сюжет на ходу, описывать локации и выстраивать столкновения с вражескими мобами. Он балансирует между сложностью и проходимостью, делая игру интересной и логичной для участников.

Если в видеоигре можно прикрыть посредственный сюжет качественным продакшеном, то настолки такого не позволяют, здесь важна сама суть. Подобные игры дают возможность практиковаться в сторителлинге, создании сеттинга, дизайне локаций и многом другом, при этом получая реакцию игроков в режиме реального времени.

Среди известных разработчиков есть те, кто начинал свою деятельность с НРИ, на основе некоторых из них даже были выпущены видеоигры. Вот несколько интересных примеров:

🔷 Cyberpunk
Немногие знают, что сеттинг и лор Cyberpunk 2077 был заложен настолкой. НРИ предшествует событиям видеоигры и втягивает участников во времена, когда из-за терактов правительство было вынуждено обратиться за помощью к корпорациям, наделив их безграничными полномочиями. Игра помогает гейм-дизайнерам понять, как воспроизвести атмосферу «высоких ставок», поскольку даже одна пуля может привести игрока к выбыванию.

🔷 Call of Cthulhu
Культовое произведение Говарда Лавкрафта послужило вдохновением для многих видеоигр, а также для одноименной настолки. Игрокам предстоит провести расследование, решая загадки и собирая информацию. В НРИ задействована шкала рассудка, которая уменьшается по мере сталкивания с каждым чудовищным событием. Когда она достигает минимума — игрок выбывает. Call of Cthulhu будет особенно полезна разработчикам, которые хотят попрактиковаться в создании квестов и поэкспериментировать с интересными механиками.

🔷 Черная книга
Недавно вышедшая на основе одноименной видеоигры от Hobby World, где НРИ позволяет игрокам выбрать персонажа со своими уникальными скиллами и столкнуться с различной фольклорной нечистью. В ходе игры необходимо находить баланс между помощью местным жителям и сражениями, несоблюдение приведет к плачевным последствиям. «Черная книга» поможет научиться создавать логичное повествование и усовершенствовать навыки сторителлинга.

И пользуясь случаем хочу пригласить вас на фестиваль "Игрокон", который впервые объединит настолки и видеоигры. Билеты можно приобрести тут.

А вы играете в настолки? Поделитесь любимыми тайтлами в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥65
Засел намедни за «Сказки старой Руси» особливо за Алешу нравится играть, затягивает… 🙂
🔥11👍5😁5
🚇 Топ-5 метрополитенов в играх

Метро является неотъемлемой частью любого большого города, и видеоигры в этом плане не отстают. В некоторых из них подобная транспортная инфраструктура полноценно функционирует и оживляет открытый мир, а в других является важным элементом сюжета и придаёт особую атмосферу.

🔷 Cyberpunk 2077
Первое упоминание о том, что в игре будет подземка, появилось ещё в трейлере на E3 2018, однако с полноценной реализацией этой механики пришлось подождать. С выходом патча 2.1 в Найт-Сити появилось метро, включающее в себя 5 линий и 19 станций. Во время поездок игроки могут стать свидетелями случайных событий и разговоров между NPC, при этом главный герой может выбирать — сидеть ему или стоять, слушать музыку или любоваться видами футуристичного города через окно.

🔷 Watch Dogs
В Watch Dogs метро является важным элементом игрового процесса, предоставляя геймерам возможность не только сильнее погружаться в игру, но и использовать эту механику во время полицейской погони. Эйден Пирс может забраться на крышу вагона и отстреливаться от преследующих его вертолётов или спокойно ехать из пункта А в пункт B. Естественно, в игре про хакеров можно взламывать поезда, заставляя их пропускать остановки или тормозить на половине пути. Такие действия отражаются на реакциях обычных NPC, что только добавляет игре реализма.

🔷 GTA IV
Несмотря на то что GTA — это про автомобили, в метро Либерти-Сити было вложено должное количество усилий. Прототипом города выступал Нью-Йорк, который сложно представить без его знаменитого метрополитена. В игре есть 4 линии и 26 станций, большинство из которых имеют уникальный дизайн. NPC ожидают прибытия поездов на платформах и заходят в вагоны, каждая остановка озвучивается, а это, на минуточку, в игре 2008 года.

🔷 Metro 2033
В серии игр Metro подземка представлена с другой стороны и служит для жителей укрытием, нежели транспортом. Уцелевшие после ядерной атаки люди нашли в нем своё убежище и превратили в настоящий город. Здесь живут, торгуют и ведут быт, а перемещение по туннелям осуществляется при помощи дрезин. Основой для всех локаций послужили настоящие станции московского метрополитена, которые были изменены в условиях постъядерного мира.

🔷 The Last of Us 2
Во второй части The Last of Us метро является проходной локацией, но также заслуживает отдельного внимания. Звуки щелкунов отражаются эхом по станции, а освещение красного цвета лишь усиливает чувство опасности. Всё это создаёт уровню особую жуткую атмосферу и вызывает у игроков ощущение, что это место нужно покинуть как можно скорее.
🔥97👍3
☀️Трассировка лучей: быть или не быть?

Годы идут, и графика, как и предпочтения геймеров, не стоит на месте. Один из основных факторов, влияющих на реалистичность игры, — наличие трассировки лучей. Но насколько она необходима? Именно об этом мы и поговорим сегодня.

Свет в видеоиграх прошёл долгий путь от локаций из простых цветных пикселей, где его никто не программировал, до сцен, в которых разработчики расставляли его вручную. Сегодня благодаря трассировке стало возможным рассчитывать траекторию падения света, делая освещение максимально натуральным. Технология учитывает не только основные лучи, но и второстепенные, которые отражаются от окон и зеркальных поверхностей. Рассмотрим виды трассировки, которые используются в играх:

🔷 Рейтрейсинг
Обратная трассировка обрабатывает только те лучи, которые попадают в поле зрения игрока. Этот способ используют почти во всех играх, поддерживающих трассировку. Такой подход позволяет добиваться красивой картинки и сильно не съедает производительность. При всем этом рейтрейсинг имеет весомые недостатки и в некоторых играх может показывать себя странно. Зачастую включённая обратная трассировка делает сцены слишком тёмными, что может сильно мешать геймерам и коверкать изначальную задумку разработчиков.

🔷 Паттрейсинг
Трассировка пути выступает улучшенной версией рейтрейсинга и обрабатывает не только лучи и отражения в зеркалах, но и все вторичные лучи, которые взаимодействуют с объектами на сцене. Этот метод позволяет добиться от игры самой реалистичной графики, но требует очень мощного железа, и даже не все флагманские видеокарты смогут справиться с прожорливостью паттрейсинга.

Важно отметить, что даже самая простая трассировка заставляет видеокарту пыхтеть. Тогда возникает справедливый вопрос: а действительно ли она так важна?

Например, в RDR 2 трассировки нет, но вряд ли кто-то может усомниться в красоте этой игры. Разработчики из Rockstar Games по старинке расставляли свет вручную, из-за чего он иногда выглядит неестественно, зато идеально подчёркивает художественную задумку создателей. Однако, такие старые проекты, как Portal или Minecraft, трассировка лучей может существенно преобразить, придавая им особый новый шарм.

🧑‍⚖️ Так всё-таки, нужна она или нет? Финальный вердикт за вами, пишите своё мнение в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥63
🎮 Подводим итоги недели в пятничном дайджесте!

🔷 Ubisoft показала сюжетный трейлер Assassin's Creed Shadows и подтвердила дополнение Claws of Awaji
В новом трейлере показали предысторию главных героев, а в дополнении геймеров отправят бороться за свою жизнь на таинственном острове. Сама игра выйдет 20 марта.

🔷 Стоимость акций Nintendo упала на 7% после анонса Switch 2
Некоторые СМИ посчитали, что в Switch 2 нет ничего нового, и Nintendo просто доработали оригинальный Switch. Инвесторы тоже ожидали большего.

🔷 Воскресший российский экшен «Приключения капитана Блада» выйдет спустя более 20 лет разработки — дата релиза и новый трейлер
Разработка началась еще в 2003 году, но игра так и не вышла. Проект в духе старой школы вернет геймеров в былые деньки уже 6 мая.

🔷 RuStore стал вторым самым популярным магазином Android-приложений в России
С начала прошлого года количество установок увеличилось в 2,5 раза и продолжает расти.

🔷 Фанаты не удовлетворены результатами, после того как Microsoft приобрела Activision Blizzard
Отмену игр и закрытие студий компании связывают с крупным приобретением.

🔷 Разработчики Vampire Survivors рассказали о планах на 2025 год
В нашумевший таймкиллер планируют добавить кооп-режим и обещают выпускать редкие, но масштабные обновления.

🔷 Генерация кадров от NVIDIA может появиться на видеокартах RTX 3000
Вице-президент прикладных исследований глубоко изучив NVIDIA, не исключает появления ИИ-функции на прошлых поколениях RTX.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍64
🤓 Учимся, играя!

Ни для кого не секрет, что обучение требует должной мотивации и самоконтроля. Многим ученикам этих вещей не хватает, да и в наше «цифровое время» заинтересовать монотонными лекциями довольно сложно. Тут и приходит на помощь геймификация. Механика позволяет получать новые знания в игровом процессе, а учебный материал, который подают «под обёрткой» игры, легче усваивается и делает занятия гораздо интереснее.

✏️ Duolingo
Зелёный совёнок уже давно стал любимцем репетиторов, которые активно советуют ученикам скачать Duolingo для внеучебной практики. Приложение поощряет пользователей проходить уровни, зарабатывать очки и поддерживать строку ежедневного использования. Такой подход повышает мотивацию к обучению и помогает выработать привычку заниматься регулярно.

Minecraft Education Edition
Немногие знают, но у знакомой всем нам кубической игры есть особая версия, которая заточена на обучение. Помимо математики и химии, игра позволяет получать навыки в более комплексных вещах, например, в работе с искусственным интеллектом и программировании. Minecraft Education активно применяется во многих школах по всему миру и показывает отличные результаты, однако в СНГ, увы, не используется.

🔫 Red Dead Redemption 2
RDR 2 — настоящий кладезь американской истории, затрагивающий вопросы экономического неравенства, коренных народов и колониализма. Кроме того, действия игры происходят после гражданской войны, о чем свидетельствуют локации, записки и отдельные NPC. Но помимо исторических особенностей того времени, в игре отдельное внимание уделяется фауне. В своём вестерне студия Rockstar Games смогла воссоздать более двухсот видов разных животных. Они ведут себя очень натурально: опоссумы притворяются мёртвыми, а орлы охотятся на змей. Игру про бандитов, конечно, не будут включать в школьную программу, но узнать много нового об окружающем мире и истории Америки в ней можно.

Пишите свои примеры образовательных игр! 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍95🔥5
На выходных ходил со старшим в ЦДМ, приметил прикольный симрейсинг в WinStrike от LegalBand Simracing.

На второй фотке сетап из 5 игр, к сожалению поиграть не получилось.😞 Может кто-то уже покатался? Как впечатления?
🔥63😱3
💿 Цифра победила

Согласно данным исследования Circana, расходы геймеров на физические копии игр сократились более чем вдвое с 2021 года. В 2008 году оборот от продаж дисков и картриджей в США составлял около 12 миллиардов долларов, а по итогам 2024 года упал ниже 2 миллиардов. Упал на целых 85%. В Европе доля цифровых продаж так резко не прыгает, увеличилась всего на 5% на Xbox и на 9% на PS5.

Если с пользователями Sony PlayStation все и так понятно, им сейчас просто удобнее покупать онлайн, да и игры с микротранзакциями свою роль сыграли, то снижение продаж картриджей на Nintendo Switch связывают с «неурожайным» на релизы годом.

У нас, кстати, ситуация обратная. После ухода крупных издателей в 2022 году спрос на аналоговые форматы сильно вырос. Сейчас, конечно, существуют обходные пути, которые в том числе реализуются в крупных маркетплейсах.

💾 Вы за аналог или цифру? Пишите в комментариях!
7👍3