Доигрались с Василием Овчинниковым
1.25K subscribers
1.1K photos
90 videos
14 files
795 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
🎂 С Днём рождения, РВИ!

Сегодня, 11 ноября, исполняется два года с момента создания Организации развития видеоигровой индустрии.

По этому случаю собрали с командой короткий отчет о нашей работе за год.
17🔥14👍11
🗣 Стартует голосование в Зале Славы видеоигр!

Как и обещал, мы в РВИ запускаем новое голосование за игры, людей и киберспортсменов. Свой голос отдайте по этой ссылке.

А пока давайте вспомним об играх, которые уже в Зале Славы, и подумаем, какие проекты просто обязаны войти в этот список в 2024 году!

«Тетрис» от Алексея Пажитнова (1985 год)

Одна из самых известных и популярных игр в истории. По разным подсчётам, сыграли в эту игру 100-200 миллионов человек.

А началось всё с оцифровки настольной игры «Тетрамино», которой Пажитнов занялся, работая в Вычислительном центре Академии наук СССР.

Он написал игру для компьютера «Электроника-60», а коллеге доверил портирование на ПК (с чем он справился за несколько дней вместо ожидаемых трёх месяцев).

В 1985-м на конкурсе компьютерных игр в Зеленограде «Тетрис» занял второе место. Первое место, что интересно, никто не занял — организаторы посчитали, что лучшие игры ещё не созданы.

В 1988 году Nintendo удалось получить права на игру, после чего японцы выпустили 35 млн Game Boy с «Тетрисом» в комплекте.

В 2007 году игра заняла 2-е место в рейтинге IGN «100 величайших видеоигр всех времён», а в 2015 году была внесена во Всемирный зал славы видеоигр.

Ждём появления памятника этой игре — его дизайн мы выбираем с помощью конкурса «Фабрика дизайна».

«Космические рейнджеры» от Elemental Games (2002)
Мультижанровая научно-фантастическая стратегия Space Rangers включает в себя также элементы квеста и аркады. В безбрежной тьме космоса боремся с нашествием роботов-доминаторов.

Игровая механика, наверное, стала причиной любви к этой игре. Кроме боёв нам предстоит торговать, грабить, перевозить товары и так далее.

И при этом — следить за деньгами и репутацией. От выбора расы и характера персонажа в начале игры зависят и эти факторы. А за противозаконные действия можно будет в тюрьме посидеть.

Огромное количество голосов за игру, благодаря которым она вошла в Зал Славы, доказывает: это проект на века.

Atomic Heart от Mundfish (2023)
Шутер покорил огромное количество людей благодаря не только экшену и близняшкам-роботам, но и советскому сеттингу и отличной музыке.

Вместе с главным героем со стильной причёской распутываем клубок тайн, связанных с нейротехнологиями, в альтернативном СССР 1950-х годов.

Начало созданию игры было положено в 2016 году. Спустя пару лет студия показала Soviet Lunapark VR — приложение в виртуальной реальности, где можно было увидеть прототипы некоторых локаций из будущей игры. Например, театр, где в Atomic Heart нужно будет драться с робо-боссом Наташей.

В 2023 году игра вышла сразу на Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S.

В саундтрек вошли не только композиции советского времени, но и кое-что из будущего, в том числе Шура («Не верь слезам»). В самой же игре — обилие отсылок: можно посмотреть «Ну, погоди!». прочитать строчки из песен КиШ, которыми общался местный студент, встретить Эллочку-людоедку. Также упоминается «Восторг» — как дань уважения создателям BioShock, и Андрей Раяновский — это настоящее имя Эндрю Райана из той же игры.

А какие игры должны продолжить этот список в Зале Славы? Пишите в комментариях и участвуйте в народном голосовании!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍7👏73
🎮 Игры — школам!

Дубайский гейминговый маркетплейс Unesportsity работает над тем, чтобы внедрить в одну из местных британских школ Citizens School программу обучения компьютерным играм. Играть там будут начиная с трёх лет.

🪙 «Мы хотим, чтобы люди поняли, что игры могут принести экономическую выгоду и принести пользу геймерам за счёт повышения навыков», — рассказывает основатель фонда CapiZona Ventures, который вложился в Unesportsity.

🤔 Индустрия видеоигр сейчас больше, чем музыка и фильмы вместе взятые. Тем не менее главной сложностью называют борьбу со стигматизацией игр со стороны родителей — многие до сих пор считают игры пустой тратой времени.

⚙️ И главное в этом — вовсе не потенциальное участие в киберспортивных турнирах. Председатель совета директоров этой школы добавляет: «Многие из навыков, необходимых для игр, могут также помочь в обычной жизни. С помощью этой программы я надеюсь, что учащиеся смогут развивать те умения, которые принесут им пользу в будущем, независимо от того, станут ли они геймерами или нет».

Но мы-то уже давно знаем, что игровые механики способствуют обучению.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6😱54
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отчего так в России березки шумят? 🍃

Уже видели новинку? В Steam появился «Симулятор обнимания березы» от издателя Kavkaz Sila Games.

В игре геймеры могут прогуливаться по березовой роще под умиротворяющую музыку, обнимать деревья и даже полежать на печи.

Однако пользователи отметили некоторые недостатки: например, птицы застревают в воздухе, а медведей в лесу нет. Но думаю разработчики подправят эти моменты и тогда заживем! 🙂
🔥6😁3
🗡 «Смута» идёт в клубы

Не у каждого любителя игр дома стоит мощная машина, способная на максималках вытянуть любую современную игру, в том числе и «Смуту».

Есть два решения:
1️⃣Играть в облаке. Сервис для этого есть и в VK Play.
2️⃣ Пойти в компьютерный клуб.

Разработчики из Cyberia Nova подарят по 20 лицензий компьютерным клубам сети Langame, включающей 1500 клубов. За год их посещают 2,8 млн человек.

Как вам новость? Что думаете?
👍95👏4🔥1🤔1
🎮 Подводим итоги недели. В комментариях пишите о том, какие новости вы посчитали самыми важными!

🔷 РВИ исполнилось 2 года
Написал о том, что мы сделали за это время, в этом посте. Принимаем поздравления! 🎂

🔷 РВИ объявляет о старте народного голосования за новых претендентов в Зал Славы отечественной видеоигровой индустрии
Зал Славы — это флагманский проект РВИ. С его помощью мы увековечим заслуги российских разработчиков. Скорее участвуйте в голосовании! Подробности писал здесь.

🔷 Создатели «Смуты» предоставят бесплатный доступ к игре в компьютерных клубах РФ
Речь о сети Langame, в которую входят полторы тысячи клубов по всей стране. Каждый из них получит по 20 лицензий. Так люди, у которых дома нет мощных машин для современных игр, смогут сыграть в «Смуту».

🔷 В Steam вышел «Симулятор Обнимания Берёзы»
Игра в Steam для тех, кто испытывает острую нужду в березотерапии, но не имеет возможности выехать на природу.

🔷 В школьную программу ОАЭ вводят компьютерные игры
Инициаторы идеи отмечают: «Многие из навыков, необходимых для игр, могут также помочь в обычной жизни. С помощью этой программы я надеюсь, что учащиеся смогут развивать те умения, которые принесут им пользу в будущем, независимо от того, станут ли они геймерами или нет».

🔷 Скриншоты и детали третьего DLC для Atomic Heart
Студия Mundfish опубликовала два скриншота третьего дополнения для Atomic Heart. Третье дополнение продолжит историю второго, в конце которого главный герой возвращается из Лимбо.

🔷 5 месяцев разработки, но я таки дополз до релиза. LOOP ROAD
На Пикабу инди-разработчик поделился результатом своей работы за 5 месяцев. Выживание, зомби, машины — всё на месте.

🔷 Галя, у нас отмена! 50 отменённых игр, в которые многие хотели бы поиграть
Многие, думаю, хотели бы всё-таки поиграть в полноценную Silent Hills, где в главной роли должен был выступить Норман Ридус... И здесь ещё полсотни интересных (и не очень) примеров отменённых игр.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥3
MOBA — странный предмет...

Когда-то жанры видеоигр были более понятными. Это — текстовый квест, здесь — shoot 'em up, там — трёхмерная бродилка. Но затем всё смешалось, и мы имеем большое количество игр на стыке нескольких жанров. Масла в огонь подливает и технологическое развитие — добавление того же VR-шлема и так далее.

Один из самых интересных примеров — это MOBA. Что же это такое и как оно получилось?

1️⃣ Начнём со стратегии. Первую игру в этом жанре — The Sumerian Game — сделали ещё в 1964 году для мэйнфреймов. Она породила другие игры, где игрок должен был управлять ресурсами. Краткую историю жанра я публиковал на Хабре.

Стратегии бывают разные, но мы сейчас разделим их на две части:
— пошаговые (Turn-Based Strategy, TBS);
— в реальном времени (Real-Time Strategy, RTS).

К первым относится игра «Герои меча и магии», ко вторым — Starcraft.

2️⃣ Теперь про RPG. Этот жанр вырос из настолок вроде Dungeons and Dragons. Игрок управляет персонажем/персонажами, имеющими различные способности и умения, отличные друг от друга показатели вроде силы, здоровья, защиты, ловкости. Часто главная задача — искать и выполнять квесты разной сложности.

Элементы RPG, таким образом, можно найти и в других играх — в шутерах, экшенах, стратегиях.

3️⃣ На стыке RPG и Real-Time Strategy в 2003 году родилась игра Warcraft III: Reign of Chaos. Здесь можно было выбрать сторону конфликта — это Альянс, Орда, Нежить и Ночные эльфы — и прокачивать героев по принципу классической RPG.

4️⃣ Вместе с вышеупомянутой Warcraft III студия Blizzard выпустила редактор для самостоятельного создания уровней игроками. В 2003-м разработчик под ником Eul создал карту, которую назвал Defense of the Ancients, то есть Dota.

С его концепцией и на основе его исходников другие разработчики продолжили создавать уровни. В числе наиболее активных был IceFrog, которого в 2009 году Valve взяла на работу, примерно в то же время зарегистрировав торговую марку Dota 2.

Так что же такое МОБА? Это любая онлайн-стратегия в реальном времени, которая включает в себя элементы RPG. Примеры:
— Dota 2
— League of Legends
— Mobile Legends: Bang Bang

И все они входят в топ самых популярных киберспортивных дисциплин. Узнать игру в жанре MOBA легко — она будет похожа на «Доту», которую не раз сравнивали с шахматами!
10👏5👍3🔥1🤔1
Зал Славы видеоигровой индустрии

Мы уже запустили голосование за новых номинантов в Зал Славы видеоигр:
🔷 в VK
🔷 в Telegram

Каждый пользователь имеет по три голоса в каждой из трёх номинаций.

А сейчас на Хабре я выпустил пост с краткой историей Всемирного зала славы видеоигр и подробностями о том, какие игры и личности открыли наш, российский Зал Славы.

В комментариях (и на Хабре, и здесь) делитесь своим мнением — за что и за кого вы проголосовали в этом году и почему?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥74👍4👏1🤔1
💰 52,4 млрд рублей

🗓 Именно столько потратили за III квартал российские геймеры. Речь идёт про затраты на игры для ПК, приставок и мобильных устройств.

В I и II кварталах затраты составляли 49 млрд и 54,5 млрд рублей соответственно. Таким образом, небольшое снижение есть, но при этом количество «платящих» игроков увеличилось с 60 до 64%.

Пресс‑секретарь онлайн‑школы XYZ выделил самые популярные игры:
🔷 Baldur's Gate 3
🔷 Tiny Glade
🔷 Frostpunk 2
🔷 Black Myth: Wukong
🔷 Warhammer 40,000: Space Marine 2

📊 Наше исследование со Strategy Partners показало, что в 2023 году рынок увеличился на 4,7% по сравнению с 2022 годом. Теперь наблюдаем за тем, какой рост покажет текущий год.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍3👏3🤔1
🏆 Лучшие из лучших

Всемирный зал славы видеоигр открылся в 2015 году. Он ежегодно пополняется четырьмя-пятью новыми «эскпонатами». Например, в 2024 году в него вошли:
🔷 Asteroids (1979 год)
🔷 Myst (1993 год)
🔷 Resident Evil (1996 год)
🔷 SimCity (1989 год)
🔷 Ultima I: The First Age of Darkness (1981)

Конечно, не все игры столь старые: в прошлом году Зал славы пополнила игра The Last of Us, вышедшая в 2013 году. Но одной из первых игр стал «Тетрис». И он же, вместе с Atomic Heart и «Космическими рейнджерами» открыл российский Зал Славы видеоигровой индустрии в 2023-м.

⚡️ Сейчас мы продолжаем голосование за видеоигры, наиболее влиятельных личностей и за киберспортсменов (эта категория появилась только в этом году). Вы можете проголосовать в VK и Telegram.

А чтобы следить за новостями, подписывайтесь на мои страницы:
— в DTF,
— на VC.

👉 В комментариях напишите, за кого вы отдали свои голоса!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍5🔥2👏1🤔1
Всем привет еще раз! 23-24 будет проходить ИГРОПРОМ 2024, фестиваль проводится уже второй год подряд, и в этом году он будет еще более масштабным.

Я участвую в деловой программе в двух сессиях:

🔸круглый стол: "Игровая индустрия сегодня" — вместе с ведущими экспертами обсудим текущее состояние индустрии и её возможные перспективы.
🔸 соло-выступление: "Механики поддержки видеоигровой индустрии в России" — расскажу о текущих мерах поддержки для видеоигровых разработчиках, на примере уже работающих кейсов

Если кто-то из вас планирует посетить ивент, буду рад встретиться! 🙂 Если еще не купили билеты рекомендую это сделать, можно по этой ссылке.

До встречи на фестивале! 🤓
🔥12👍7👏4
🎮 Подводим итоги недели. Что запомнилось вам? Пишите в комментарии!

🔷 Зал Славы видеоигровой индустрии России
На Хабре написал о Всемирном зале славы видеоигр и призвал голосовать за претендентов в Зал Славы видеоигровой индустрии России, который мы запустили в прошлом году и теперь дополняем.

🔷 Фестиваль ИГРОПРОМ 2024
23-24 ноября на фестивале я участвую в деловой программе в двух сессиях: круглом столе «Игровая индустрия сегодня» и с соло-выступлением "Механики поддержки видеоигровой индустрии в России". Билеты по этой ссылке. Приходите посмотреть на отечественных разработчиков и поиграть в их игры!

🔷 Бесплатная тактическая ролевая игра «Сатурн» от российских разработчиков добралась до Steam в улучшенном виде
Команда продолжает развивать игру, доступную в VK Play и на сайте. В будущем планируется и мобильная версия. Игра претендует на «зеленую маркировку». Пожелаем удачи!

🔷 Российские геймеры за III квартал потратили на игры более 50 млрд рублей
Школа XYZ снова радует своей аналитикой! 😎 О том, как эта цифра менялась в течение этого года и какие проекты были в числе самых популярных, писал здесь.

🔷 Гений, миллиардер, геймер: Илон Маск стал лучшим игроком в Diablo 4
Маск стал самым быстрым игроком, прошедшим Яму Мастеров на 150-уровне.

🔷 Valve выпустила крупное обновление для Half-Life 2 — в честь 20-летия игры
Что такое хорошая игра — прошло двадцать лет, а играть и сейчас интересно. И внимание со стороны геймеров до сих пор привлекает: сейчас в Half-Life 2 играет больше людей, чем за всю историю наблюдений Steam.

🔷 «Добро пожаловать в Верхний мир»
Это уже не тизер, а полноценный трейлер «Minecraft в кино». Напишите в комментариях своё мнение — будете ли смотреть такой фильм?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥54👏1🤔1
На кого работаешь?

Бывший руководитель Xbox Лора Фрайер считает, что разработчики крупных AAA-проектов не хотят прислушиваться к мнению игроков — тех самых людей, кто должен будет покупать их игры и играть в них.

📰 По мнению Фрайер, индустрия погрузилась в «пузырь», в котором медиа и студии поддерживают друг друга, игнорируя критику. Журналисты в угоду разработчикам пишут положительные рецензии, иногда используя заранее оговоренные фразы.

В общем, «Кукушка хвалит петуха за то, что хвалит он Кукушку». Так что студии попросту потеряли связь с реальными желаниями игроков, что приводит к провалам, как это было с Redfall и Star Wars: Outlaws.

🏦 Возможно, есть и ещё один фактор. Любая корпорация отличается медлительностью и неповоротливостью — будь то банк или крупная игровая студия с сотнями и тысячами сотрудников. Каждое нововведение должно пройти несколько инстанций для согласования, а планы должны выполняться... и продолжают реализовываться, даже если смысла в них уже нет. Результатом могут стать отмена проекта или провал.

💬 Времени на то, чтобы услышать аудиторию, часто не хватает. И в этом главное отличие инди-игр: их разработчики делают проекты не только для заработка, но и для души, для того, чтобы попасть в «свою» аудиторию. Если повезёт, конечно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥75
🤔 Доигрались, что видеоигры будут получать прокатные удостоверения?

Минпромторг встретился с разработчиками и представителями индустрии по видеоигровой консоли, в рамках встречи обсудили новую инициативу: введение прокатных удостоверений для видеоигр по аналогии с фильмами. Идею начали обсуждать в рамках ограничения выхода международных студий на российский рынок.

Первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова считает, что «в игровом пространстве есть огромный внутренний рынок, который сегодня никак не регулируется».

💬 На мой взгляд введение прокатных удостоверений приведёт к закрытию российского рынка для иностранных разработчиков.

Следствием этого может стать зеркальное закрытие международного рынка для отечественных студий.

И это угроза — ведь видеоигровая индустрия глобальна по сути.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4😁3
☀️ Долой стереотипы!

С видеоиграми до сих пор связано множество стереотипов. Старшее поколение по-прежнему думает, что игры — это зря потраченное время. Мы в РВИ с такими стереотипами боремся.

Различные исследования доказывают: для подростков игра — это способ стать лучше, умнее и при этом справиться со стрессом. Вот некоторые из них:

1️⃣ В Южной Корее 66 старшеклассников и 64 ученика средней школы разделили на группы в зависимости от частоты игр — 7, 5–6, 3–4 или 1–2 раза. На протяжении пяти месяцев все они проходили тесты.

Результат — чем чаще подросток играет в видеоигры, тем более совершенными оказываются некоторые его умственные навыки и двигательные функции.

2️⃣ 88 человек в возрасте от 18 до 35 лет без неврологических расстройств из числа студентов и геймеров в Ирландии выбрали, чтобы понять корреляцию между количеством игровых часов в неделю и когнитивными функциями. Тестирование проводилось в исследовательской лаборатории.

Геймеры лучше контролируют, переключают и разделяют фокус внимания, имеют более высокие способности к многозадачности, чем те, кто не играют в игры.

3️⃣ 40 добровольцев в Великобритании поиграли в гонки Mario Kart.

После прохождения игры у участников снизился пульс, что говорит о преодолении стресса, и повысилось настроение. Так что игры можно отнести к способам релаксации и медитации.

Вы всё ещё не играете? Тогда мы идём к вам!
7🔥5👍4
🏆 Топ-5 ремейков легендарных игр

В последнее время всё чаще появляются новости о ремейках игр. Чаще всего в ремейке сохраняется сюжет и основы геймплея оригинальной игры.

Может показаться, что у студий попросту нет новых идей, но на самом деле такие проекты помогают познакомить новую, подрастающую аудиторию с классикой индустрии. И при этом позволяют другим геймерам пустить скупую ностальгическую слезу.

🔷 Final Fantasy VII
Когда-то серия Final Fantasy стала спасением для игровой студии Square, а в 2000-х про неё шутили в стиле «В 37-й части Final Fantasy...». Некоторые эпизоды получили статус «культовых», как это произошло с седьмой частью. Изменения в ремейке коснулись далеко не только графики — здесь появился свободный мир, был доработан дизайн персонажей и их истории, изменён геймплей.

🔷 The Last of Us
Постапокалиптический эксклюзив для PlayStation 3 полюбился геймерам и критикам за детальную проработку истории главных персонажей, развитие их отношений, за визуал и музыку. Не зря игра входит во Всемирный зал славы видеоигр. Здесь есть и головоломки, и возможность ломать головы зомби, и спокойные беседы между героями. Изменения в ремейке для PlayStation 4 затронули графику, был ускорен рендеринг, увеличена дальность прорисовки уровней. Отличия в геймплее были минимальными.

🔷 Mafia
В 2002 году вышла игра в жанре приключенческого экшена с открытым миром Mafia: The City of Lost Heaven. Обычный таксист начинает строить карьеру в мире преступности в атмосфере 1930-х годов. В ремейке 2020 года Mafia: Definitive Edition самое главное — это улучшенная графика и сохранившийся сюжет оригинала.

🔷 Resident Evil 4
Зомби, чудовища и мутанты, воплощённые на разных платформах и в форматах не только видеоигр, но и фильмов — все же смотрели "Обитель зла" с Милой Йовович? Четвёртая часть игровой франшизы имела мало общего с предшествующими — даже другой геймплей. Тем не менее, этот шутер с выживанием также полюбился игрокам. Ремейк 2023 года хотели сделать более страшным, чем оригинал, создать в нём более напряжённую атмосферу.

🔷 Silent Hill 2
Страх в первой части Silent Hill вызывали не монстры, а гнетущая атмосфера, туман и звуковое сопровождение — от белого шума от карманного радио до детского плача в потустороннем мире. Вторая часть стала достойным продолжением серии. Однако, если вы сейчас включите оригинальные игры, вы будете неприятно удивлены низким качеством графики — на момент выхода игры оно было вполне приемлемым. Ремейк же сделал Silent Hill 2 игрой, в которую можно комфортно играть и сегодня.

Какие российские игры, по вашему мнению, достойны ремейка?

Кстати, вы уже проголосовали за номинантов в Зал Славы видеоигровой индустрии России в соцсети «ВКонтакте» или «Телеграм»?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥75👍5🤔1