Доигрались с Василием Овчинниковым
1.25K subscribers
1.1K photos
91 videos
14 files
796 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
🎮 Мы тут недавно говорили о кросс-платформенных играх. Но не всем хочется переключаться с устройства на устройство, с платформы на платформу. Вместо этого кто-то хотел бы взять свою любимую Sony PlayStation 4 и закинуть её в рюкзак. Конечно, без телевизора и лишних проводов...

⚙️ Видимо, такой идеей вдохновлялся этот энтузиаст. Он попросту взял приставку, где-то что-то обрезал, где-то что-то перепаял — и теперь у него 7-дюймовый гаджет весом 1,7 кг, в который можно часика полтора играть на одном заряде.

И внешний вид — не сильно-то хуже заводских устройств. Кому-то даже понравится своей ностальгической угловатостью.

Купили бы себе, появись такая PS4T в продаже?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
💊 Игры — лечат!

Видеоигры — это не только развлечение, но и образование, и даже медицина. Взять только VR-технологии! Но и ими дело не ограничится. Рассмотрим несколько примеров.

🔷 Тренировка навыков
Различные игровые механики применяют в процессе обучения, об этом мы говорили. При этом игры помогают тренировать навыки и покраски вагонов, и сборки-разборки двигателя, и многие другие.

Даже хирурги без вреда для живых пациентов могут оттачивать своё мастерство или же начинать обучение. Сперва — тренажёры в VR, а затем уже настоящие операции с помощью роботов-хирургов вроде DaVinci.

Также в России пару лет назад бывший тренер мотошколы создал тренажёр для врачей MPro — тренировка навыков постановки диагноза проходит в формате квеста.

🔷 Меньше боли при ожогах
Представьте себе игру, в которой вам нужно кидаться снежками в пингвинов. Звучит довольно просто, но тема гораздо более глубокая, чем может показаться на первый взгляд.

Игру SnowWorld запускают в моменты, когда пациенту с тяжёлыми ожогами нужно менять повязки на ранах и проводить другие болезненные процедуры.

Так что это развлечение способно выполнять роль обезболивающего.

🔷 Ускорение реабилитации

В Бразилии пациенты, перенесшие инсульт, играют в видеоигры, чтобы ускорить реабилитацию — писал здесь подробнее.

🔷 Марио против депрессии
Представьте себе игру, которая снижает симптомы депрессии (и речь не просто о депрессивном настроении, а о клиническом диагнозе) почти вдвое.

Это доказали сотрудники кафедры психиатрии и психотерапии Боннского университета. Одна группа испытуемых играла в Super Mario Odyssey, вторая — работала с программой для тренировки когнитивных функций мозга CogPack, третья — получала стандартное медикаментозное и психотерапевтическое лечение.

Спустя шесть недель оказалось, что существенные изменения в состоянии и настроении произошли только в группе геймеров — признаки депрессии сократились до 57%.

Как вы думаете, для каких ещё целей в медицине можно применять игры?
🔥94👍3
Решил поделится рекомендаций курса Александра Ветушинского для не играющей аудитории и из совершенно неожиданного источника 🙂
Forwarded from prometa.pro книжки
Послушала часть страдариумного курса «История видеоигр от древности до наших дней», который начинается с идеи, что старые игры мы видим совершенно не такими, какими они были, когда люди в них правда играли. Эмуляторы древних платформ на наших экранах вообще не передают впечатления, скажем, от большого игрового автомата в аркаде или даже от старого пузатого монитора. Другие цвета, другая динамика.

На современные игры тоже исследователи будут смотреть через какие-то неизвестные нам пока устройства и думать, что у нас с глазами было, что мы в это могли играть тысячи часов. Для людей типа меня - которые годами не играют, а планируют погонять однажды потом, вообще надо консервировать приставки, чтобы было, на чем.

И так же со всем! Мы смотрим картины, чинно распределенные вдоль стены, в хорошо освещенных музеях, а не в шпалерной развеске и при свечах. Дворцы, виллы и усадьбы стоят сейчас пустыми и чистыми, а были же плотно забиты барахлом и заполнены разнообразными живыми существами.
📊 Во что играем, братцы?

«Известия» пообщались с маркетплейсами и выяснили, какие игры чаще всего покупают в России, и выявили ряд трендов.

«М.Видео-Эльдорадо»
На PlayStation играют в GTA V, Mortal Kombat 11: Ultimate, вестерн Red Dead Redemption 2, «Ведьмак 3» и Mortal Kombat 1.

На Xbox — в Mortal Kombat 1, Gears Tactics, Diablo IV, Hogwarts Legacy и Red Dead Redemption 2.

В топе у геймеров Nintendo Switch — Super Mario Bros. Wonder, первая часть Red Dead Redemption, Disney Illusion Island и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Wildberries
Чаще всего здесь приобретали спортивные игры: футбол EA Sports FC 24, единоборства EA Sports UFC 4 и UFC 5. Также в пятёрке — Marvel’s Spider-Man 2 и Hogwarts Legacy.

«Яндекс Маркет»
В топе продаж — EA Sports FC 24, GTA V, Hogwarts Legacy, Marvel's Spider-Man 2 и Horizon: Forbidden West. Все они — для платформ PS4 и PS5.

Фанаты Nintendo выбирают The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Bros. Wonder, Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hogwarts Legacy и симулятор жизни Animal Crossing: New Horizons.

🔷 Тренды
Специалисты «Яндекс Маркета» фиксируют тренд на рост продаж в сфере ретроприставок эмуляторного типа. По данным группы «М.Видео-Эльдорадо», за девять месяцев 2024 года было продано свыше 433 тыс. подобных консолей.

Президент ассоциации «Р.А.Д.И. видеоигр» Яша Хаддажи заявил, что, с точки зрения ведущего импортера видеоигр в РФ отмечает тенденцию к потребности ритейла в семейных проектах, таких как Super Mario Party Jamboree и Animal Crossing: New Horizons.

А Евгений Миркин, редактор маркетплейса RuStore, отметил рост популярности отечественных игр — таких как «Русы против ящеров», Buckshot Roulette и «Смута».

Во что вы играли в этом году? Что больше всего понравилось, к чему хочется вернуться? Пишите в комментарии!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👏6
🔫 Шутеры на новом уровне с российской мышью-рукоятью

Проблема обычной мыши — в положении кисти. Туннельный синдром от использования этой части периферии возникает, как и от тачпада.

Одно из решений — вертикальные мыши, они позволяют держать руку в более естественном положении.

В Зеленограде пошли дальше и совместили приятное с полезным. Пистолетная мышь Ragnok делает игру в шутеры более интересной и вовлекающей. На днях вышло второе поколение этого гаджета.

Уже пробовали что-то подобное? Хотели бы поиграть в Doom или Калибр с такой мышью?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥75👏5🤔1
🎮 Что произошло за эту неделю? Собрал список главных новостей. О том, что запомнилось вам, пишите в комментариях!

🔷 Счетчик геймера: какие игры стали хитами у российских пользователей
«Известия» собрали данные о самых популярных проектах за девять месяцев года. Кратко о результатах я написал в этом посте.

🔷 «Сатурн»: неделя после релиза
Разработчики изометрической Sci-Fi RPG, которая вышла в конце октября, делятся своими успехами и, что ещё более интересно, найденными и исправленными ошибками. И призывают аудиторию помогать проекту, отправляя информацию и высказывая своё мнение. Вот это — правильный подход к общению с аудиторией!

🔷 Разработчики «Смуты» анонсировали учебное приложение
Новое приложение «Смутное время: Белый город» предложили включить в школьную программу.

🔷 Игра по мотивам мультсериала «Приключения Пети и Волка» выйдет в декабре
«Союзмультфильм», студия «КБ продакшн» и «Кинопоиск» выпустят игру по мотивам популярного мультсериала. Квест сделают в мобильной версии и для ПК, он появится в RuStore, Google Play, App Store и VK Play.

🔷 Энтузиаст превратил PS4 в портативную консоль с экраном
Основой для относительно портативного гаджета (1,7 кг) послужила материнская плата от PS4 Slim. Своё мнение высказал здесь — интересный пример самостоятельной модернизации приставки.

🔷 Спустя 20 лет Konami раскрыла имя актрисы, озвучившей Еву в Metal Gear Solid 3
Актриса использовала псевдоним. Зачем такая секретность? Она озвучивала Ариэль и работала с другими детскими и семейными проектами, а здесь роль оказалась слишком уж... взрослой.

🔷 СМИ: Маколей Калкин сыграет во втором сезоне Fallout
Мы слишком мало знаем о мультивселенных.

🔷 Во что поиграть: главные релизы ноября-2024
Подборка, которая освободит время на поиск игр.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥75👍4
🎂 С Днём рождения, РВИ!

Сегодня, 11 ноября, исполняется два года с момента создания Организации развития видеоигровой индустрии.

По этому случаю собрали с командой короткий отчет о нашей работе за год.
17🔥14👍11
🗣 Стартует голосование в Зале Славы видеоигр!

Как и обещал, мы в РВИ запускаем новое голосование за игры, людей и киберспортсменов. Свой голос отдайте по этой ссылке.

А пока давайте вспомним об играх, которые уже в Зале Славы, и подумаем, какие проекты просто обязаны войти в этот список в 2024 году!

«Тетрис» от Алексея Пажитнова (1985 год)

Одна из самых известных и популярных игр в истории. По разным подсчётам, сыграли в эту игру 100-200 миллионов человек.

А началось всё с оцифровки настольной игры «Тетрамино», которой Пажитнов занялся, работая в Вычислительном центре Академии наук СССР.

Он написал игру для компьютера «Электроника-60», а коллеге доверил портирование на ПК (с чем он справился за несколько дней вместо ожидаемых трёх месяцев).

В 1985-м на конкурсе компьютерных игр в Зеленограде «Тетрис» занял второе место. Первое место, что интересно, никто не занял — организаторы посчитали, что лучшие игры ещё не созданы.

В 1988 году Nintendo удалось получить права на игру, после чего японцы выпустили 35 млн Game Boy с «Тетрисом» в комплекте.

В 2007 году игра заняла 2-е место в рейтинге IGN «100 величайших видеоигр всех времён», а в 2015 году была внесена во Всемирный зал славы видеоигр.

Ждём появления памятника этой игре — его дизайн мы выбираем с помощью конкурса «Фабрика дизайна».

«Космические рейнджеры» от Elemental Games (2002)
Мультижанровая научно-фантастическая стратегия Space Rangers включает в себя также элементы квеста и аркады. В безбрежной тьме космоса боремся с нашествием роботов-доминаторов.

Игровая механика, наверное, стала причиной любви к этой игре. Кроме боёв нам предстоит торговать, грабить, перевозить товары и так далее.

И при этом — следить за деньгами и репутацией. От выбора расы и характера персонажа в начале игры зависят и эти факторы. А за противозаконные действия можно будет в тюрьме посидеть.

Огромное количество голосов за игру, благодаря которым она вошла в Зал Славы, доказывает: это проект на века.

Atomic Heart от Mundfish (2023)
Шутер покорил огромное количество людей благодаря не только экшену и близняшкам-роботам, но и советскому сеттингу и отличной музыке.

Вместе с главным героем со стильной причёской распутываем клубок тайн, связанных с нейротехнологиями, в альтернативном СССР 1950-х годов.

Начало созданию игры было положено в 2016 году. Спустя пару лет студия показала Soviet Lunapark VR — приложение в виртуальной реальности, где можно было увидеть прототипы некоторых локаций из будущей игры. Например, театр, где в Atomic Heart нужно будет драться с робо-боссом Наташей.

В 2023 году игра вышла сразу на Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S.

В саундтрек вошли не только композиции советского времени, но и кое-что из будущего, в том числе Шура («Не верь слезам»). В самой же игре — обилие отсылок: можно посмотреть «Ну, погоди!». прочитать строчки из песен КиШ, которыми общался местный студент, встретить Эллочку-людоедку. Также упоминается «Восторг» — как дань уважения создателям BioShock, и Андрей Раяновский — это настоящее имя Эндрю Райана из той же игры.

А какие игры должны продолжить этот список в Зале Славы? Пишите в комментариях и участвуйте в народном голосовании!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍7👏73
🎮 Игры — школам!

Дубайский гейминговый маркетплейс Unesportsity работает над тем, чтобы внедрить в одну из местных британских школ Citizens School программу обучения компьютерным играм. Играть там будут начиная с трёх лет.

🪙 «Мы хотим, чтобы люди поняли, что игры могут принести экономическую выгоду и принести пользу геймерам за счёт повышения навыков», — рассказывает основатель фонда CapiZona Ventures, который вложился в Unesportsity.

🤔 Индустрия видеоигр сейчас больше, чем музыка и фильмы вместе взятые. Тем не менее главной сложностью называют борьбу со стигматизацией игр со стороны родителей — многие до сих пор считают игры пустой тратой времени.

⚙️ И главное в этом — вовсе не потенциальное участие в киберспортивных турнирах. Председатель совета директоров этой школы добавляет: «Многие из навыков, необходимых для игр, могут также помочь в обычной жизни. С помощью этой программы я надеюсь, что учащиеся смогут развивать те умения, которые принесут им пользу в будущем, независимо от того, станут ли они геймерами или нет».

Но мы-то уже давно знаем, что игровые механики способствуют обучению.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6😱54