Доигрались: в России появится первый публичный фонд для инвестиций в видеоигровые проекты!
Об этом сегодня прознал (и сразу написал) «Ъ» но, важно знать, что только в пятницу пройдет встреча, после которой появятся официальные подробности.
А я хочу к комментариям, которые дал корреспонденту, добавить, что неважен текущий первоначальный объем фонда, так как этот инструмент инвестиций и может быть увеличен простым решением, а также будет полезен другим непрофильным инвесторам и, таким образом, может быть увеличен до любых объемов.
Также, первый успешный пример создаст веру в эту возможность для других непрофильных инвесторов, которые также присматриваются к этому бизнесу последние два года.
«Ростелеком» — это не только деньги! Это стратегический партнер, в инфраструктуре которого есть игровой тариф, магазин игр, видеостриминг, телефонный оператор, и куча всего еще интересного, поэтому вполне возможен синергетический эффект от такого инвестора.
Этот фонд — это результат полутора лет работы, согласований и знакомства компании и всей ее вертикали с игровой индустрией.
Видеоигры — отличная направление для инвестиций, так как производство видеоигр в России достаточно выгодно (есть налоговые льготы, специалисты с опытом), а продаются игры по всему миру.
Об этом сегодня прознал (и сразу написал) «Ъ» но, важно знать, что только в пятницу пройдет встреча, после которой появятся официальные подробности.
А я хочу к комментариям, которые дал корреспонденту, добавить, что неважен текущий первоначальный объем фонда, так как этот инструмент инвестиций и может быть увеличен простым решением, а также будет полезен другим непрофильным инвесторам и, таким образом, может быть увеличен до любых объемов.
Также, первый успешный пример создаст веру в эту возможность для других непрофильных инвесторов, которые также присматриваются к этому бизнесу последние два года.
«Ростелеком» — это не только деньги! Это стратегический партнер, в инфраструктуре которого есть игровой тариф, магазин игр, видеостриминг, телефонный оператор, и куча всего еще интересного, поэтому вполне возможен синергетический эффект от такого инвестора.
Этот фонд — это результат полутора лет работы, согласований и знакомства компании и всей ее вертикали с игровой индустрией.
Видеоигры — отличная направление для инвестиций, так как производство видеоигр в России достаточно выгодно (есть налоговые льготы, специалисты с опытом), а продаются игры по всему миру.
👍12🔥11❤7👏1😁1
🌍 Соединение культур в видеоиграх
Мы обсуждали культурное наследие в видеоиграх и поднимали тему игр как зеркала истории. Но есть ещё одна интересная тема, которая очень хорошо отражена в некоторых стратегиях: возможность соединения культур, которой в реальной жизни не было и, возможно, быть не могло.
👹 История Японии + вестерны
Студия Sucker Punch выпустила ещё одну игру, продолжающую тему Ghost of Tsushima. В Ghost of Yotei главным героем будет женщина-ронин, и появится огнестрельное оружие.
Судя по трейлеру, разработчики пытались воссоздать вестерн в атмосфере Японии. Для этого здесь путешествие на коне в окружении целого табуна лошадей и сражения один на один.
🏺 Эпохальные изменения
В Humankind можно выбрать на старте культуру — например, ацтеки, египтяне или китайская династия Чжоу. Но затем, с течением игрового времени, кроме изменений в начальной культуре происходят наслоения других.
От типа игры будет зависеть оптимальный выбор режима — при завоевательском можно совместить микенцев, гуннов, поляков и немцев. Оптимальным для земледелия будет объединение культур Хараппской цивилизации и японцев эпохи Эдо. А византийцы и китайцы — это успех в торговле.
🪓 Древнегреческий попаданец в Скандинавию
Один из интересных примеров смешения культур — это серия God of War. Изначально она основана на мифах и легендах Древней Греции — здесь есть и титаны, и боги Олимпа, и полубоги, в том числе Геракл.
Но начиная с игры 2018 года (которая, кстати, стала лучшей игрой всех времён), разработчики развернули сюжет в стороны скандинавской мифологии. Так мы получили Кратоса в роли попаданца в другой мир с другими законами. Бороться ему приходится с Одином, Тором и всем пантеоном викингов.
Какие примеры соединения культур вы можете вспомнить? Пишите в комментарии!
Мы обсуждали культурное наследие в видеоиграх и поднимали тему игр как зеркала истории. Но есть ещё одна интересная тема, которая очень хорошо отражена в некоторых стратегиях: возможность соединения культур, которой в реальной жизни не было и, возможно, быть не могло.
👹 История Японии + вестерны
Студия Sucker Punch выпустила ещё одну игру, продолжающую тему Ghost of Tsushima. В Ghost of Yotei главным героем будет женщина-ронин, и появится огнестрельное оружие.
Судя по трейлеру, разработчики пытались воссоздать вестерн в атмосфере Японии. Для этого здесь путешествие на коне в окружении целого табуна лошадей и сражения один на один.
🏺 Эпохальные изменения
В Humankind можно выбрать на старте культуру — например, ацтеки, египтяне или китайская династия Чжоу. Но затем, с течением игрового времени, кроме изменений в начальной культуре происходят наслоения других.
От типа игры будет зависеть оптимальный выбор режима — при завоевательском можно совместить микенцев, гуннов, поляков и немцев. Оптимальным для земледелия будет объединение культур Хараппской цивилизации и японцев эпохи Эдо. А византийцы и китайцы — это успех в торговле.
🪓 Древнегреческий попаданец в Скандинавию
Один из интересных примеров смешения культур — это серия God of War. Изначально она основана на мифах и легендах Древней Греции — здесь есть и титаны, и боги Олимпа, и полубоги, в том числе Геракл.
Но начиная с игры 2018 года (которая, кстати, стала лучшей игрой всех времён), разработчики развернули сюжет в стороны скандинавской мифологии. Так мы получили Кратоса в роли попаданца в другой мир с другими законами. Бороться ему приходится с Одином, Тором и всем пантеоном викингов.
Какие примеры соединения культур вы можете вспомнить? Пишите в комментарии!
Хабр
Культурное наследие в видеоиграх: от мифов до истории
Порой видеоигры могут быть не только увлекательны с точки зрения геймплея, но и представлять собой практически сборник рассказов на тему мифов и легенд. Видеоигра может...
❤3
🔷 «Ростелеком» инвестирует в независимых разработчиков видеоигр
В России появится первый публичный фонд для инвестиций в видеоигровые проекты. Этот пример создаст веру в эту возможность для других непрофильных фондов. Подробнее своё мнение высказал здесь.
🔷 Как развивается рынок киберспортивных клубов в России
Оборот рынка киберспортивных клубов по итогам полугодия достиг 14 млрд рублей, увеличившись на 22% год к году. Одна из главных причин — подорожание ПК и комплектующих: собирать свои геймерские ПК становится невыгодно, поэтому геймеры идут в клубы.
🔷 Эксперты рассказали, как разработчики повышают вовлеченность в играх
Чтобы добиться успеха, недостаточно создавать технически продвинутые игры с захватывающим сюжетом. Важно постоянно улучшать пользовательский опыт, обращаться к психологии и работать над тем, чтобы человек хотел возвращаться в игру. Опытом в статье делятся эксперты Astrum Entertainment.
🔷 Microsoft захотела узнать, почему некоторые разработчики не выпускают игры на Xbox
Создатели Black Myth: Wukong и Enotria: The Last Song — в числе разработчиков, которые отложили релиз на XboX. Компания Microsoft решила выяснить, почему подобные случаи происходят.
🔷 Steam перестанет продавать в Германии игры без возрастного рейтинга
По требованию властей Steam скроет для немецких пользователей все игры, которые не прошли доступный на платформе процесс оценки и не получили возрастной рейтинг от агентства USK.
🔷 Во что поиграть: главные релизы октября 2024
Стивен Кинг писал: чтобы создавать книги, нужно читать книги. Так и с играми — следует набираться опыта, чтобы реализовывать новые проекты.
🔷 Atomic Heart — тизер третьего дополнения
Но пока неизвестно, когда вновь получится вернуться в знакомый комплекс «Челомей». Вместе с тем продолжаем ждать сериал по мотивам игры, над которым работает «Кинопоиск».
🔷 Продажи Black Myth: Wukong за первый месяц превысили 20 миллионов копий
Elden Ring к этой вершине стремилась год. Теперь проект от китайской Game Science вошёл в список самых продаваемых игр в истории.
🔷 Вдохновляющая история 88-летней геймерши с 1,3 миллионами подписчиков: кто такая Бабушка Скайрим
Игре все возрасты покорны.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коммерсантъ
Деньги в нишу
«Ростелеком» инвестирует в независимых разработчиков видеоигр
🔥7❤6👍5👏1
В конце ноября станет доступна бета-версия игрового движка Nau Engine от компании ВК. Как пишут разработчики, одна из его главных особенностей — направленность на Open Source на основе которого он и будет сделан. Всё для того, чтобы движком могли пользоваться как можно больше разработчиков и студий и чтобы могли самостоятельно его поддерживать и улучшать.
Особое внимание уделили звуковым эффектам, сетевому коду для мультиплеера, простоте и удобству управления и интерфейса. Подробности сами разработчики рассказали на своей странице.
🚀 Надеюсь, что новый движок станет более доступным для разработчиков, будет поддерживать мобильные платформы и привлечет внимание начинающих студий. Первый движок от компании с российскими корнями Unigine в основном ориентирован на профессиональную 3D-визуализацию и ПК, что делает его не самым простым инструментом для быстрого освоения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Igromania.ru
Бета-версия российского игрового движка Nau Engine стартует в ноябре
Создатели российского игрового движка Nau Engine объявили, что в конце ноября стартует открытая бета-версия. В честь этого разработчики рассказали о главных особенностях своего творения. Одна из них — направленность на Open Source, чтобы движком могло пользоваться…
👍8🤔4😱3
🍂 Игры с пасмурной атмосферой — под осеннее настроение
Чем лучше заняться холодным осенним вечером? Конечно, вспомнить классику и посмотреть на ещё более гнетущую атмосферу с ещё более неприятной погодой. Так что предлагаю небольшой список игр, чтобы до вечера у вас было время выбрать лучший вариант.
🔷 Max Payne
Это классика. Можно сказать, база. В Max Payne у природы нет другой погоды — кроме снега или дождя.
🔷 Heavy Rain
Интерактивный детектив 2010 года вызывал у игроков весь спектр эмоций от страха до злости, от жалости до ненависти. Кто-то считает, что он не пережил проверки временем. Но если когда-то он вам нравился, то можно и перепройти вновь, вспомнив прошлое.
🔷 Arkham Knight
Почему бы не сыграть за Бэтмена и не прогуляться по широким улицам Готэм-Сити под проливным дождём?
🔷 Silent Hill
Вся серия игр Silent Hill отличается весьма гнетущей атмосферой. В первой части, вышедшей на PS1 в 1999 году, главный герой попадает в аварию, приходит в себя и не обнаруживает рядом дочь. Он пытается найти девочку.
Туман, в котором она постоянно исчезает, оказался интересной прекрасной находкой разработчиков — он помогал скрыть недостатки графики, которую сложно было прорисовать на большое расстояние.
🔷 Bloodrayne
Эта игра сделана в те времена, когда повестка не прокралась в студии посредством всяких Sweet Baby Inc.
Здесь главная героиня — вампирша в облегающем костюме, атмосфера пасмурная, а дождь — кровавый.
А какие пасмурные игры вы считаете идеальными для игры осенью?
Чем лучше заняться холодным осенним вечером? Конечно, вспомнить классику и посмотреть на ещё более гнетущую атмосферу с ещё более неприятной погодой. Так что предлагаю небольшой список игр, чтобы до вечера у вас было время выбрать лучший вариант.
🔷 Max Payne
Мой путь — не путь мести. Живя три года жизнью, больше напоминавшей какую-то кошмарную игру, я лишь хотел избавить общество от одной страшной болезни, мучающей его уже долгие годы.
Это классика. Можно сказать, база. В Max Payne у природы нет другой погоды — кроме снега или дождя.
🔷 Heavy Rain
Интерактивный детектив 2010 года вызывал у игроков весь спектр эмоций от страха до злости, от жалости до ненависти. Кто-то считает, что он не пережил проверки временем. Но если когда-то он вам нравился, то можно и перепройти вновь, вспомнив прошлое.
🔷 Arkham Knight
Почему бы не сыграть за Бэтмена и не прогуляться по широким улицам Готэм-Сити под проливным дождём?
🔷 Silent Hill
Вся серия игр Silent Hill отличается весьма гнетущей атмосферой. В первой части, вышедшей на PS1 в 1999 году, главный герой попадает в аварию, приходит в себя и не обнаруживает рядом дочь. Он пытается найти девочку.
Туман, в котором она постоянно исчезает, оказался интересной прекрасной находкой разработчиков — он помогал скрыть недостатки графики, которую сложно было прорисовать на большое расстояние.
🔷 Bloodrayne
Эта игра сделана в те времена, когда повестка не прокралась в студии посредством всяких Sweet Baby Inc.
Здесь главная героиня — вампирша в облегающем костюме, атмосфера пасмурная, а дождь — кровавый.
А какие пасмурные игры вы считаете идеальными для игры осенью?
🔥7👍4😢1
Вылетаю из Китая и решил быстро записать заметки о поездке.
Меня пригласили на Guangzhou Animation and Game Festival (CICFxAGF) от Guangdong Entertainment and Game Industry Association (GEGIA) — это китайская ассоциация видеоигр по аналогии с РВИ. CICFxAGF одно из крупнейших B2C событий в стране, и GEGIA является соорганизатором фестиваля. Встретили очень гостеприимно! На каждом стенде ждали, охотно рассказывали о себе и отвечали на вопросы. Успели пообщаться и познакомиться с многими участниками.
Без лишних банальностей, что я отметил:
🔹Каждый стенд ориентирован в первую очередь на своих фанатов, а не на привлечение новых игроков. Часто нельзя просто поиграть или посмотреть игру, зато много активностей: квесты, общение, получение лута и т.д.
🔹Стенд Black Myth: Wukong представлял собой большую фотовыставку с красивыми кадрами из игры.
🔹Компании сразу заявляют, что работают только в Китае, но некоторые игры планируют выпустить на глобальный рынок на английском языке.
🔹Торговый сектор огромен! Можно просто прийти и «пошарахаться» по рынку, посмотреть что-то необычное и купить.
🔹Впечатляет большая женская аудитория: много стендов с играми, на которые выстраиваются длинные очереди девушек!
🔹Один из шести павильонов полностью посвящен компаниям и играм провинции Гуандун, где расположен Tencent, но его стенд такой же скромный, как и у других.
🔹К индустрии видеоигр также относятся игровые автоматы с встроенными играми, по которым проводятся турниры — как я поняла это чисто внутрикитайская тема.
Кроме того, удалось провести ряд встреч в Гуанчжоу и Шеньжене, в том числе с представителями GEGIA о совместных планах на 2025 год.
Следующая остановка — Индонезия, где мы участвуем в IGDX. Вместе с коллегами из АКИ организовали большой стенд с играми участников от РВИ. Буду стараться держать вас в курсе наших дел!
Меня пригласили на Guangzhou Animation and Game Festival (CICFxAGF) от Guangdong Entertainment and Game Industry Association (GEGIA) — это китайская ассоциация видеоигр по аналогии с РВИ. CICFxAGF одно из крупнейших B2C событий в стране, и GEGIA является соорганизатором фестиваля. Встретили очень гостеприимно! На каждом стенде ждали, охотно рассказывали о себе и отвечали на вопросы. Успели пообщаться и познакомиться с многими участниками.
Без лишних банальностей, что я отметил:
🔹Каждый стенд ориентирован в первую очередь на своих фанатов, а не на привлечение новых игроков. Часто нельзя просто поиграть или посмотреть игру, зато много активностей: квесты, общение, получение лута и т.д.
🔹Стенд Black Myth: Wukong представлял собой большую фотовыставку с красивыми кадрами из игры.
🔹Компании сразу заявляют, что работают только в Китае, но некоторые игры планируют выпустить на глобальный рынок на английском языке.
🔹Торговый сектор огромен! Можно просто прийти и «пошарахаться» по рынку, посмотреть что-то необычное и купить.
🔹Впечатляет большая женская аудитория: много стендов с играми, на которые выстраиваются длинные очереди девушек!
🔹Один из шести павильонов полностью посвящен компаниям и играм провинции Гуандун, где расположен Tencent, но его стенд такой же скромный, как и у других.
🔹К индустрии видеоигр также относятся игровые автоматы с встроенными играми, по которым проводятся турниры — как я поняла это чисто внутрикитайская тема.
Кроме того, удалось провести ряд встреч в Гуанчжоу и Шеньжене, в том числе с представителями GEGIA о совместных планах на 2025 год.
Следующая остановка — Индонезия, где мы участвуем в IGDX. Вместе с коллегами из АКИ организовали большой стенд с играми участников от РВИ. Буду стараться держать вас в курсе наших дел!
🔥10👍6❤5
⚔️ Топ-5 сложнейших боссов
Вчера с помощью этой подборки мы погружались в пасмурную осеннюю атмосферу. Сегодня, напротив, предлагаю не предаваться апатии — а выплеснуть негативные эмоции и оседлать осеннюю хандру.
Добавляйте свои примеры к этому списку самых сложных боссов.
🧠 Doom — 2016 год
Владычица пауков, или, как её называют русскоязычные геймеры — «мозги на ножках», впервые появляется в самом первом Doom в качестве финального босса под другим именем: паук-предводитель.
Но в игре 2016 года дизайн босса меняется — противник лишается кибернетических частей и становится полностью биологическим.
Главное — быстро двигаться и метко стрелять по открытому мозгу. Кстати, эта фраза из Doom может стать настоящим девизом по жизни:
⚡ Destiny — 2014
Самый опасный босс в Destiny одновременно является одним из самых сложных боссов в видеоиграх в принципе — некоторые рейтинги ставят его на первое место в списке.
Он был настолько сложным при релизе игры, что разработчикам пришлось снизить его здоровье в два раза и лишить части модификаций и приёмов.
🐲 Final Fantasy XII — 2006 год
Когда-то давно, в 1987 году, для маленькой студии Square игра Final Fantasy стала спасением. Даже название говорит об этом. А спустя 10-15 лет и множество сиквелов в игровых журналах шутили в стиле «В 37-й части Final Fantasy...»
В этой серии есть множество интересных боссов. Один из них — и на момент выхода Final Fantasy XII самый сложный — это Язмат (Yiazmat).
На него придётся потратить не один час времени. И вряд ли получится с первого раза. Хорошо, что в любой момент можно сохраниться.
🧟♂ Resident Evil 2 — 2019
В 1998 году Capcom выпустила Resident Evil 2. Это была довольно страшная игра на момент выхода, но сегодня её графика уже не пугает.
Тем не менее босс по имени Тиран после выхода игры вошёл в список «величайших персонажей видеоигр в целом», а сцена с ним и ломающейся кирпичной стеной — в топ-10 «pant-wetting PlayStation moments».
Ремейк 2019 года показал уже трёхмерный мир, изменилось и положение камеры. Одно осталось неизменным — непобедимый Тиран. Прячьтесь в комнатах с печатными машинками!
🗡 Elden Ring — 2022
Маления — полубог один из лучших мечников Междуземья.
Быстрые атаки, восстановление после каждого удара и способность всего за три-четыре атаки победить игрока делают её одним из самых сложных боссов в истории игр.
На борьбу с ней могут уйти несколько часов или дней даже у опытных игроков.
Вчера с помощью этой подборки мы погружались в пасмурную осеннюю атмосферу. Сегодня, напротив, предлагаю не предаваться апатии — а выплеснуть негативные эмоции и оседлать осеннюю хандру.
Добавляйте свои примеры к этому списку самых сложных боссов.
🧠 Doom — 2016 год
Владычица пауков, или, как её называют русскоязычные геймеры — «мозги на ножках», впервые появляется в самом первом Doom в качестве финального босса под другим именем: паук-предводитель.
Но в игре 2016 года дизайн босса меняется — противник лишается кибернетических частей и становится полностью биологическим.
Главное — быстро двигаться и метко стрелять по открытому мозгу. Кстати, эта фраза из Doom может стать настоящим девизом по жизни:
Непрерывно двигайся! Ад пожирает праздных!
Самый опасный босс в Destiny одновременно является одним из самых сложных боссов в видеоиграх в принципе — некоторые рейтинги ставят его на первое место в списке.
Он был настолько сложным при релизе игры, что разработчикам пришлось снизить его здоровье в два раза и лишить части модификаций и приёмов.
🐲 Final Fantasy XII — 2006 год
Когда-то давно, в 1987 году, для маленькой студии Square игра Final Fantasy стала спасением. Даже название говорит об этом. А спустя 10-15 лет и множество сиквелов в игровых журналах шутили в стиле «В 37-й части Final Fantasy...»
В этой серии есть множество интересных боссов. Один из них — и на момент выхода Final Fantasy XII самый сложный — это Язмат (Yiazmat).
На него придётся потратить не один час времени. И вряд ли получится с первого раза. Хорошо, что в любой момент можно сохраниться.
В 1998 году Capcom выпустила Resident Evil 2. Это была довольно страшная игра на момент выхода, но сегодня её графика уже не пугает.
Тем не менее босс по имени Тиран после выхода игры вошёл в список «величайших персонажей видеоигр в целом», а сцена с ним и ломающейся кирпичной стеной — в топ-10 «pant-wetting PlayStation moments».
Ремейк 2019 года показал уже трёхмерный мир, изменилось и положение камеры. Одно осталось неизменным — непобедимый Тиран. Прячьтесь в комнатах с печатными машинками!
🗡 Elden Ring — 2022
Маления — полубог один из лучших мечников Междуземья.
Быстрые атаки, восстановление после каждого удара и способность всего за три-четыре атаки победить игрока делают её одним из самых сложных боссов в истории игр.
На борьбу с ней могут уйти несколько часов или дней даже у опытных игроков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4🤔3❤2😱1
🔷 Побывал на Guangzhou Animation and Game Festival
Это одно из крупнейших B2C-событий в стране. Удалось провести ряд полезных встреч. Подробности рассказываю в посте. Далее по плану — Индонезия.
🔷 Российская смартфонная ОС «Аврора» станет «гибридной» — добавится поддержка внешнего монитора, клавиатуры и мыши
Мы в Организации развития видеоигровой индустрии активно работаем с ОМП в области переноса игр на российскую операционную систему.
🔷 Китайская карманная клавиатура со встроенным Ryzen 7 8840U вышла на международный рынок
Самыми первыми домашними компьютерами были устройства в форм-факторе клавиатуры, иногда — с небольшим дисплеем. Новый гаджет в очередной раз показывает цикличность истории.
🔷 Бета-версия российского игрового движка Nau Engine стартует в ноябре
Ждём уже второй игровой движок от российских разработчиков. Прокомментировал новость по ссылке.
🔷 Rockstar анонсировала Red Dead Redemption для ПК — релиз 29 октября
Справедливость восторжествовала спустя шесть лет после запуска игры на консолях. RDR2 для ПК получит ряд улучшений: разрешение до 4K, частоту кадров до 144 fps и совместимость с ультраширокими мониторами 21:9 и 32:9.
🔷 За неделю после релиза условно-бесплатная MMO Throne and Liberty привлекла три миллиона игроков
Игра вышла на платформах ПК, Xbox Series и PS5. Пиковый онлайн в Steam составил 336 тысяч.
🔷 Моддер добавил Палача Рока из Doom в первую Quake — получился Duake
«Пробегите кампанию Quake за Думгая. Вот так просто!» — говорит энтузиаст.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Доигрались с Василием Овчинниковым
Вылетаю из Китая и решил быстро записать заметки о поездке.
Меня пригласили на Guangzhou Animation and Game Festival (CICFxAGF) от Guangdong Entertainment and Game Industry Association (GEGIA) — это китайская ассоциация видеоигр по аналогии с РВИ. CICFxAGF…
Меня пригласили на Guangzhou Animation and Game Festival (CICFxAGF) от Guangdong Entertainment and Game Industry Association (GEGIA) — это китайская ассоциация видеоигр по аналогии с РВИ. CICFxAGF…
❤4
🎬 Что смотреть геймерам
Наткнулся на подборку мультсериалов, старых и будущих, которые созданы по мотивам видеоигр.
Составил свой небольшой топ:
🔷 Devil May Cry
Самодостаточное произведение. Анимационный сериал, который захватывает зрителя и держит в напряжении до самого финала. Отличается тонной пафоса в диалогах и эпичной музыкальной темой, которую можно ставить на повтор во время тренировок.
🔷 Покемон
Основой для сериала, который многие смотрели почти пятнадцать лет назад, стали игры Pokemon Red Version и Blue Version. Напишите в комментариях, вы помните, в какое время и на каком канале показывали сериал в 2000-2001 годах?
🔷 Аркейн
Приключенческое фэнтези по вселенной League of Legends. Стало причиной огромного количества видео и фото с косплеем Джинкс. Отдельно стоит упомянуть отличный саундтрек в исполнении Imagine Dragons.
А что вы бы посоветовали? Пишите в комментарии!
Наткнулся на подборку мультсериалов, старых и будущих, которые созданы по мотивам видеоигр.
Составил свой небольшой топ:
🔷 Devil May Cry
Самодостаточное произведение. Анимационный сериал, который захватывает зрителя и держит в напряжении до самого финала. Отличается тонной пафоса в диалогах и эпичной музыкальной темой, которую можно ставить на повтор во время тренировок.
🔷 Покемон
Основой для сериала, который многие смотрели почти пятнадцать лет назад, стали игры Pokemon Red Version и Blue Version. Напишите в комментариях, вы помните, в какое время и на каком канале показывали сериал в 2000-2001 годах?
🔷 Аркейн
Приключенческое фэнтези по вселенной League of Legends. Стало причиной огромного количества видео и фото с косплеем Джинкс. Отдельно стоит упомянуть отличный саундтрек в исполнении Imagine Dragons.
А что вы бы посоветовали? Пишите в комментарии!
❤4🔥4👍3
"С корабля на бал" 👹 после Индонезии (о ней расскажу подробнее позже) успел сегодня к коллегам из Российского экспортного центра на выставку "Сделано в России".
В этом году мы впервые представили видеоигровые проекты на стенде экспортных продуктов выставки, сосредоточив внимание на креативных индустриях. В видео подробнее рассказываю о проектах.
В этом году мы впервые представили видеоигровые проекты на стенде экспортных продуктов выставки, сосредоточив внимание на креативных индустриях. В видео подробнее рассказываю о проектах.
🔥13👍7❤3👏1